防卫
[HitDamage|击中]造成的所有伤害在扣除你的生命和[EnergyShield|能量护盾]之前,优先从该增益状态上移除。
Guard
Attribute /4

guard_flask_damage_absorption

名字显示物品素质
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID16
Guard Ref /7
防卫
防卫是一种增益状态,为来自击中的伤害提供缓冲,在增益状态消失或耗尽前优先承受伤害,然后才会扣减你的生命或能量护盾

你同时只能拥有一个防卫增益状态。如果你在已有防卫时再次获得防卫,会保留强度较高的增益状态,并根据被丢弃增益状态的强度按比例刷新持续时间,但不会超过原始持续时间。
立即回复
每次使用消耗的充能次数提高 (100—150)%
溢出生命回复转化为防卫,持续 20
Perform a Warcry that grants Guard and Triggers Shield Wave when subsequent Shield Attacks deal damage. This Skill's cooldown can be bypassed by expending an Endurance Charge.
消耗所有青玉护身层数,每消耗一层青玉护身,获得基于最大生命的防卫。具有防卫时无法获得青玉护身层数。
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
药剂的生命回复提高 20%
使用时获得防卫,相当于生命药剂预期生命回复的 8%,持续 4 秒
伤害吸收
吸收效果包括了防卫、青玉囚笼和巫术结界。
防卫
防卫是一种增益状态,为来自击中的伤害提供缓冲,在增益状态消失或耗尽前优先承受伤害,然后才会扣减你的生命或能量护盾

你同时只能拥有一个防卫增益状态。如果你在已有防卫时再次获得防卫,会保留强度较高的增益状态,并根据被丢弃增益状态的强度按比例刷新持续时间,但不会超过原始持续时间。
技能宝石 /2
Perform a Warcry that grants Guard and Triggers Shield Wave when subsequent Shield Attacks deal damage. This Skill's cooldown can be bypassed by expending an Endurance Charge.
消耗所有青玉护身层数,每消耗一层青玉护身,获得基于最大生命的防卫。具有防卫时无法获得青玉护身层数。
技能宝石 画质 /1
每消耗一层青玉护身,获得相当于生命上限 (0—1)% 的防卫
辅助宝石 /2
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
地图 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
男爵的1前缀区域内有 (6—8) 个额外的钢铁守卫怪物群
稀有怪物的数量增加13%
区域内找到的引路石数量提高 10%
low_tier_map 1
default 0
男爵的1前缀区域内有 (9—11) 个额外的钢铁守卫怪物群
稀有怪物的数量增加13%
区域内找到的引路石数量提高 10%
mid_tier_map 1
default 0
男爵的1前缀区域内有 (12—13) 个额外的钢铁守卫怪物群
稀有怪物的数量增加13%
区域内找到的引路石数量提高 10%
top_tier_map 1
default 0
夺宝奇兵 Area 词缀 /10
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
冷淡的1前缀守卫的伤害提高 (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
冷淡的46前缀守卫的伤害提高 (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
冷淡的68前缀守卫的伤害提高 (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
冷淡的73前缀守卫的伤害提高 (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
冷淡的78前缀守卫的伤害提高 (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
default 1
克己的1前缀守卫承受的伤害降低 (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己的46前缀守卫承受的伤害降低 (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己的68前缀守卫承受的伤害降低 (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己的73前缀守卫承受的伤害降低 (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己的78前缀守卫承受的伤害降低 (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
镇定之1后缀击败守卫使警报等级降低 (3—5)%heist_equipment_utility 0
default 0
压制之45后缀击败守卫使警报等级降低 (6—8)%heist_equipment_utility 0
default 0
压服之75后缀击败守卫使警报等级降低 (9—10)%heist_equipment_utility 0
default 0
镇压之82后缀击败守卫使警报等级降低 (11—12)%heist_equipment_utility 0
default 0
工艺工作台 /1
ModRequireItemClasses解锁
该区域会出现许多乌旗守卫
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
6x 混沌石地图等级 34
其他属性 词缀 /33
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
晴空的10Flask前缀同时获得 (44—66) 防卫utility_flask 1
default 0
晨辉的21Flask前缀同时获得 (85—128) 防卫utility_flask 1
default 0
光明的36Flask前缀同时获得 (148—200) 防卫utility_flask 1
default 0
鲜活的48Flask前缀同时获得 (205—260) 防卫utility_flask 1
default 0
光辉的60Flask前缀同时获得 (265—350) 防卫utility_flask 1
default 0
艳阳的75Flask前缀同时获得 (355—500) 防卫utility_flask 1
default 0
1Chest传奇被混沌异魔守卫
1Chest传奇3 群怪物守护
有腐化区域首领守护
chest delay drops until daemons finish [1]
1Chest传奇被一群【罪魂】守护
1Chest传奇被一大群怪物守护
1Chest传奇被【红刃军团】守护
1Chest传奇被【哑风军团】守护
1Chest传奇被【布琳洛特军团】守护
1Chest传奇被【混沌军团】守护
1Chest传奇3 群怪物守护
chest delay drops until daemons finish [0]
1Chest传奇3 群魔法怪物守护
chest delay drops until daemons finish [0]
1Chest传奇3 个稀有怪物守护
chest delay drops until daemons finish [0]
1Chest传奇由【达瑞尔·虚空之灵】守护
由几群【虚空造物】守护
chest delay drops until daemons finish [1]
1Chest传奇被一大群【怨灵海盗】守护
被【黑冠号的仆从】守护
1Chest传奇被献祭大师伊克多拉丢守卫
被大量瓦尔怪物守卫
chest delay drops until daemons finish [1]
1Chest传奇被欲望大师马胡兹守卫
被大量瓦尔怪物守卫
chest delay drops until daemons finish [1]
1Chest传奇3 群魔法怪物守护
chest delay drops until daemons finish [1]
chest drop additional special harvest items [1]
威吓的35Strongbox前缀由 1 个稀有怪物群守卫
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
胁迫者的10Strongbox前缀(2—4) 个魔法怪物群守卫
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
拥挤的1Strongbox前缀(4—8) 个怪物群守卫
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
1Strongbox传奇(5—10) 群怪物守护
chest delay drops until daemons finish [1]
1Strongbox传奇(3—6) 群怪物守护
chest delay drops until daemons finish [1]
1Strongbox传奇(6—12) 群怪物守护
chest delay drops until daemons finish [1]
1Strongbox传奇(30—40) 群怪物守护
chest delay drops until daemons finish [1]
1Strongbox传奇(10—20) 群怪物守护
chest delay drops until daemons finish [1]
1Atlas前缀地图首领由守卫守护
完成该地图时会额外掉落 1 张地图
使用剩余 3
no_boss 0
default 1
1Atlas前缀地图首领由守卫守护
完成该地图时会额外掉落 2 张地图
使用剩余 15
no_boss 0
default 1
万神殿之1MemoryLines后缀这些区域会出现额外的神殿
该区域会出现有万神殿怪物守卫的神殿
memory line type hash [-30276]
memory_line_kirac 1
default 0
传奇 /1
立即回复
每次使用消耗的充能次数提高 (100—150)%
溢出生命回复转化为防卫,持续 20
Passive /2
药剂的生命回复提高 20%
使用时获得防卫,相当于生命药剂预期生命回复的 8%,持续 4 秒
SubTree: Breach
你地图中的紧握之手有 20% 的几率由一个魔法怪物群守卫
你地图中的裂隙的紧握之手数量总增 30%
Edit

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