IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Боевые посохи Уникальные /7
TheBloodThorn
Требуется: Уровень 1
Добавляет от (812) до (1618) физического урона
+(1015) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
От (45) до (810) физического урона шипами
PillarOfTheCagedGod
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1% увеличение области действия атаками за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 10 ловкости
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
TheSentry
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк., 9 Инт.
Не наносит физический урон
Добавляет от (2532) до (4050) урона от огня
+(3050) к меткости
+20% к сопротивлению огню
100% увеличение силы Горючести
30% увеличение радиуса обзора
Matsya
Требуется: Уровень 20, 30 Ловк., 14 Инт.
Добавляет от (69) до (1015) урона от холода
Добавляет от 1 до (1929) урона от молнии
+(35)% к шансу критического удара
(1520)% повышение скорости атаки
(2540)% повышение скорости регенерации маны
Умения удерживают на 50% меньше духа
NazirsJudgement
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
Добавляет от (3036) до (7581) физического урона
+(50100) к меткости
(1020)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(3550)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
CollapsingHorizon
Требуется: Уровень 65, 89 Ловк., 36 Инт.
+(510)% к шансу критического удара
+(24) к уровню всех умений стихий
100% увеличение урона от стихий
Срабатывающие умения возвращают половину потраченной энергии
Stjorvar
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(3050) к максимуму рунического барьера
(200300)% увеличение физического урона
(1222)% повышение скорости атаки
Дарует Развязку на 0.5 секунд(-ы) за каждое затрачиваемое комбо при использовании умений
Дарует (5001000) обороны за каждые 0.5 секунды за каждое
комбо, израсходованное при использовании умений
Боевые посохи Предмет /38
Боевые посохи
Боевые посохи – это двуручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.

Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Warstaff01
Обмотанный боевой посох
Физический урон: 7-12
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Warstaff02
Длинный боевой посох
Физический урон: 9-18
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Warstaff03
Готический боевой посох
Физический урон: 16-26
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк., 9 Инт.
Warstaff04
Искрящийся боевой посох
Физический урон: 5-22
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 16, 25 Ловк., 12 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff05
Боевой посох с полумесяцем
Физический урон: 19-39
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 20, 30 Ловк., 14 Инт.
Warstaff06
Боевой посох со стальным наконечником
Физический урон: 28-51
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
Warstaff07
Режущий боевой посох
Физический урон: 29-60
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 33, 47 Ловк., 20 Инт.
Warstaff08
Барьерный боевой посох
Физический урон: 35-58
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 37, 52 Ловк., 22 Инт.
+(1218)% к шансу блока
Warstaff09
Массивный боевой посох
Физический урон: 39-81
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
(2050)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Warstaff10
Гладкий боевой посох
Физический урон: 59-79
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 49, 68 Ловк., 28 Инт.
Warstaff01
Боевой посох духа
Физический урон: 47-79
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 52, 72 Ловк., 29 Инт.
Warstaff01
Изящный боевой посох
Физический урон: 47-87
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 56, 77 Ловк., 31 Инт.
Warstaff01
Боевой посох змия
Физический урон: 57-94
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 89 Ловк., 36 Инт.
Warstaff02
Долгий боевой посох
Физический урон: 35-72
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Warstaff03
Варварский боевой посох
Физический урон: 42-71
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 48, 67 Ловк., 27 Инт.
Warstaff04
Дуговой боевой посох
Физический урон: 14-55
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 51, 71 Ловк., 29 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff05
Боевой посох растущей луны
Физический урон: 39-82
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 54, 75 Ловк., 30 Инт.
Warstaff07
Боевой посох с остриём
Физический урон: 45-94
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 59, 81 Ловк., 33 Инт.
Warstaff08
Боевой посох стража
Физический урон: 52-86
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 62, 85 Ловк., 34 Инт.
+(1218)% к шансу блока
Warstaff01
Руннокованый обмотанный боевой посох
Физический урон: 93-155
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 38, 54 Ловк., 23 Инт.
50% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
Warstaff02
Руннокованый длинный боевой посох
Физический урон: 21-43
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 38, 54 Ловк., 23 Инт.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Warstaff02
Рунномастерский длинный боевой посох
Урон от холода: 43-89
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 55, 76 Ловк., 31 Инт.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Warstaff03
Руннокованый готический боевой посох
Урон от огня: 80-134
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 38, 54 Ловк., 23 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Warstaff03
Рунномастерский готический боевой посох
Урон от огня: 118-196
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 55, 76 Ловк., 31 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Наложенные вами поджоги наносят урон на (3040)% быстрее
Warstaff05
Руннокованый боевой посох с полумесяцем
Урон от холода: 39-81
Урон от молнии: 39-81
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 40, 56 Ловк., 23 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Warstaff06
Руннокованый боевой посох со стальным наконечником
Физический урон: 90-167
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 40, 56 Ловк., 23 Инт.
Warstaff03
Зловещий боевой посох
Физический урон: 55-91
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 67, 104 Ловк., 41 Инт.
Warstaff05
Боевой посох полнолуния
Физический урон: 50-103
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 72, 115 Ловк., 46 Инт.
Warstaff02
Ударный боевой посох
Физический урон: 53-111
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 77, 127 Ловк., 50 Инт.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Warstaff04
Грозовой боевой посох
Физический урон: 24-97
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 78, 127 Ловк., 50 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff08
Боевой посох эгиды
Физический урон: 58-97
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 79, 127 Ловк., 50 Инт.
+(1218)% к шансу блока
Warstaff07
Боевой посох с лезвием
Физический урон: 65-108
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 77, 127 Ловк., 50 Инт.
Warstaff09
Боевой посох крушителя черепов
Физический урон: 59-122
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 75, 127 Ловк., 50 Инт.
(2050)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Warstaff10
Боевой посох спящего
Физический урон: 99-133
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 78, 127 Ловк., 50 Инт.
Warstaff10
Барьерный боевой посох
Физический урон: 51-85
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(3050) к максимуму рунического барьера
Warstaff10
Рунномастерский барьерный боевой посох
Физический урон: 51-85
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(3050) к максимуму рунического барьера
Warstaff10
Рунномастерский барьерный боевой посох
Физический урон: 51-85
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(3050) к максимуму рунического барьера
Warstaff10
Рунномастерский барьерный боевой посох
Физический урон: 85-141
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(3050) к максимуму рунического барьера
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Броня
Камень
Чародейский
Огонь
Холод
Молния
Хаос
Физический
Здоровье
Стихийный
Атака
Приспешник
Аура
Мана
Скорость
Критический
Уклонение
Энергетический щит
Урон
Сопротивление
Характеристика
Состояние
Проклятие
Оберег
Crafting Project
Item Level:
P S
Сфера ваал Осквернено Зачарование /13
111#% снижение требований к характеристикам
111Урон Физический Атака#% увеличение физического урона
111Урон Стихийный Огонь АтакаДобавляет от # до # урона от огня
111Урон Стихийный Холод АтакаДобавляет от # до # урона от холода
111Урон Стихийный Молния АтакаДобавляет от # до # урона от молнии
111Урон Хаос АтакаДобавляет от # до # урона хаосом
111Атака Скорость#% повышение скорости атаки
111Урон Атака Критический+#% к бонусу критического урона
111Вызывает увеличенное на #% накопление оглушения
111Атака#% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
111Хаос Атака Состояние#% шанс отравить при нанесении удара этим оружием
111Дарует # заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
111Урон Стихийный Огонь Холод Молния#% увеличение урона от стихий от умений атак
131Total
Warstaff Камень/42
Активатор Атака Ближний бой Боевой клич Буря Вестник Ветер Длится Кольцо Компаньон Мета-камень Молния Мощный удар Непрерывное Область Огонь Поддерживаемое Полож. эффект Постоянное Приспешник Расплата Смещение Снаряд Стадии Тотем Удар Условие Физический Хаос Холод Цепь Чары
Имя
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkillАрхонт Чаюлы (1)
MartialArtistSpectralBellSkillПолая концентрация (1)
MartialArtistMantraofIllusionsSkillПолая форма (1)
MartialArtistCarrySpectralBellSkillПолый резонанс (1)
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIconПризыв оружия (1)
QuarterstaffDefaultSkillУдар посохом (1)
ExpeditionRainofBladesДождь клинков (1)
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIconЗакалка (1)
HeraldOfIceSkillВестник льда (1)
WildspeakerVividStagsSkillБуйное стадо (1)
MonkVoidIllusionИллюзия пустоты (1)
ExpeditionCracklingBarrierЭлектрический барьер (1)
MonkLightningStrikeРаскаты грома (1)
MonkIceAmbushНаправленная заморозка (1)
MonkGlacialCascadeЛедяной каскад (1)
MonkKillingPalmСмертельная длань (1)
MonkWindPalmОглушающая длань (3)
MonkTempestBellКолокол бури (3)
MonkGaleStrikeSwingПорыв ветра (3)
HeraldOfBloodSkillВестник крови (4)
HeraldOfIceSkillВестник льда (4)
MonkComboAttackЛедяной удар (5)
MonkTempestFlurryШквал бури (5)
MonkVaultingImpactУдар в прыжке (5)
MonkSiphoningStrikeВытягивающий удар (7)
MonkStormWaveШтормовая волна (7)
MonkFreezingBackflipВолна мороза (7)
MonkChargedStaffЗаряженный посох (9)
MonkHandOfChayulaДлань Чаюлы (9)
MonkMantraofDestructionМантра разрушения (9)
MonkShatteringPalmРаскалывающая длань (11)
MonkWhirlingAssaultВихревой налёт (11)
MonkFlickerStrikeTeleportВнезапный удар (13)
MonkGatheringStormГрядущая буря (13)
Quarterstaff Ref /17
Боевые посохи
Боевые посохи – это двуручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.

Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Alloy3
Alloy3Сплав Рунного отца
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Mace: (6075)% шанс сохранить 40% Славы при использовании умений
Quarterstaff: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
Spear: +(810) к дальности оружия
MonkLightningStrike
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
MonkGlacialCascade
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
MonkWindPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
MonkChargedStaff
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
MonkSiphoningStrike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
MonkStormWave
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
MonkMantraofDestruction
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
MonkGatheringStorm
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
10% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
30% повышение скорости накопления шкалы заморозки боевыми посохами
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения боевыми посохами
Умения боевого посоха, поглощающие снаряды энергии, считаются поглотившими дополнительный заряд энергии
Может атаковать как с боевым посохом в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятого в руки боевого посоха имеют:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, основанный на уровне умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Техника пустой длани
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать урон боевого посоха в руках, получают:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, зависящий от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0,1% к шансу критического попадания за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Боевое оружие
Боевое оружие можно использовать для атаки. Боевым оружием являются мечи, топоры, булавы, кинжалы, когти, кистени, боевые посохи, копья, самострелы, луки и талисманы.
Базовый тип
Базовый тип предмета означает конкретную разновидность предметов, к которой этот предмет принадлежит, и дарует ему собственные параметры, такие как урон на боевом оружии, прибавки к защите на доспехах или восстановление здоровья на флаконах жизни. Он также часто отвечает за требования к уровню и/или характеристикам для того, чтобы использовать предмет.

Например:
Обмотанный боевой посох и длинный боевой посох являются базовыми типами боевых посохов
Толстые рукавицы и льняные обмотки являются базовыми типами перчаток
Малый флакон маны и большой флакон маны являются базовыми типами флаконов маны
Melee Skills /1
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.