Боевые посохи Уникальные /7
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк., 9 Инт.
Не наносит физический урон
+(30—50) к меткости
+20% к сопротивлению огню
30% увеличение радиуса обзора
Требуется: Уровень 20, 30 Ловк., 14 Инт.
+(3—5)% к шансу критического удара
(15—20)% повышение скорости атаки
(25—40)% повышение скорости регенерации маны
Умения удерживают на 50% меньше духа
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
Требуется: Уровень 65, 89 Ловк., 36 Инт.
+(5—10)% к шансу критического удара
+(2—4) к уровню всех умений стихий
100% увеличение урона от стихий
Срабатывающие умения возвращают половину потраченной энергии
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(30—50) к максимуму рунического барьера
(200—300)% увеличение физического урона
+(20—30)% к бонусу критического урона
(12—22)% повышение скорости атаки
Боевые посохи Предмет /38
Боевые посохи
Боевые посохи – это двуручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.
Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Длинный боевой посох
Физический урон: 9-18
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
Готический боевой посох
Физический урон: 16-26
Шанс крит. попадания: 12%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк., 9 Инт.
Искрящийся боевой посох
Физический урон: 5-22
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 16, 25 Ловк., 12 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Боевой посох с полумесяцем
Физический урон: 19-39
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 20, 30 Ловк., 14 Инт.
Боевой посох со стальным наконечником
Физический урон: 28-51
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
Режущий боевой посох
Физический урон: 29-60
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 33, 47 Ловк., 20 Инт.
Барьерный боевой посох
Физический урон: 35-58
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 37, 52 Ловк., 22 Инт.
+(12—18)% к шансу блока
Массивный боевой посох
Физический урон: 39-81
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
Гладкий боевой посох
Физический урон: 59-79
Шанс крит. попадания: 0%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 49, 68 Ловк., 28 Инт.
Боевой посох духа
Физический урон: 47-79
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 52, 72 Ловк., 29 Инт.
Изящный боевой посох
Физический урон: 47-87
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 56, 77 Ловк., 31 Инт.
Боевой посох змия
Физический урон: 57-94
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 89 Ловк., 36 Инт.
Долгий боевой посох
Физический урон: 35-72
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
Варварский боевой посох
Физический урон: 42-71
Шанс крит. попадания: 12%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 48, 67 Ловк., 27 Инт.
Дуговой боевой посох
Физический урон: 14-55
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 51, 71 Ловк., 29 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Боевой посох растущей луны
Физический урон: 39-82
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 54, 75 Ловк., 30 Инт.
Боевой посох с остриём
Физический урон: 45-94
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 59, 81 Ловк., 33 Инт.
Боевой посох стража
Физический урон: 52-86
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 62, 85 Ловк., 34 Инт.
+(12—18)% к шансу блока
Руннокованый обмотанный боевой посох
Физический урон: 93-155
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 38, 54 Ловк., 23 Инт.
Руннокованый длинный боевой посох
Физический урон: 21-43
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 38, 54 Ловк., 23 Инт.
Рунномастерский длинный боевой посох
Урон от холода: 43-89
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 55, 76 Ловк., 31 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Руннокованый готический боевой посох
Урон от огня: 80-134
Шанс крит. попадания: 12%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 38, 54 Ловк., 23 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Рунномастерский готический боевой посох
Урон от огня: 118-196
Шанс крит. попадания: 12%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 55, 76 Ловк., 31 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Наложенные вами поджоги наносят урон на (30—40)% быстрее
Руннокованый боевой посох с полумесяцем
Урон от холода: 39-81
Урон от молнии: 39-81
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 40, 56 Ловк., 23 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Руннокованый боевой посох со стальным наконечником
Физический урон: 90-167
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 40, 56 Ловк., 23 Инт.
Зловещий боевой посох
Физический урон: 55-91
Шанс крит. попадания: 12%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 67, 104 Ловк., 41 Инт.
Боевой посох полнолуния
Физический урон: 50-103
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 72, 115 Ловк., 46 Инт.
Ударный боевой посох
Физический урон: 53-111
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 77, 127 Ловк., 50 Инт.
Грозовой боевой посох
Физический урон: 24-97
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 78, 127 Ловк., 50 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Боевой посох эгиды
Физический урон: 58-97
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 79, 127 Ловк., 50 Инт.
+(12—18)% к шансу блока
Боевой посох с лезвием
Физический урон: 65-108
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 77, 127 Ловк., 50 Инт.
Боевой посох крушителя черепов
Физический урон: 59-122
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 75, 127 Ловк., 50 Инт.
Боевой посох спящего
Физический урон: 99-133
Шанс крит. попадания: 0%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 78, 127 Ловк., 50 Инт.
Барьерный боевой посох
Физический урон: 51-85
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(30—50) к максимуму рунического барьера
Рунномастерский барьерный боевой посох
Физический урон: 51-85
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(30—50) к максимуму рунического барьера
Рунномастерский барьерный боевой посох
Физический урон: 51-85
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(30—50) к максимуму рунического барьера
Рунномастерский барьерный боевой посох
Физический урон: 85-141
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(30—50) к максимуму рунического барьера
Modifier weight information cannot be obtained from game files.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Броня
Камень
Чародейский
Огонь
Холод
Молния
Хаос
Физический
Здоровье
Стихийный
Атака
Приспешник
Аура
Мана
Скорость
Критический
Уклонение
Энергетический щит
Урон
Сопротивление
Характеристика
Состояние
Проклятие
Оберег
Crafting Project
Item Level:
P S
Сфера ваал Осквернено Зачарование /13
131Total
Warstaff Камень/42
| Имя | |
|---|---|
| Вестник пепла (1) | |
| Сотрясающий тотем (3) | |
| Вестник пепла (4) | |
| Клич предков (13) |
| Имя | |
|---|---|
| Вестник грома (1) | |
| Вестник грома (4) | |
| Танцующий с ветром (4) | |
| Вестник чумы (8) |
| Имя | |
|---|---|
| Архонт Чаюлы (1) | |
| Полая концентрация (1) | |
| Полая форма (1) | |
| Полый резонанс (1) | |
| Призыв оружия (1) | |
| Удар посохом (1) | |
| Дождь клинков (1) | |
| Закалка (1) | |
| Вестник льда (1) | |
| Буйное стадо (1) | |
| Иллюзия пустоты (1) | |
| Электрический барьер (1) | |
| Раскаты грома (1) | |
| Направленная заморозка (1) | |
| Ледяной каскад (1) | |
| Смертельная длань (1) | |
| Оглушающая длань (3) | |
| Колокол бури (3) | |
| Порыв ветра (3) | |
| Вестник крови (4) | |
| Вестник льда (4) | |
| Ледяной удар (5) | |
| Шквал бури (5) | |
| Удар в прыжке (5) | |
| Вытягивающий удар (7) | |
| Штормовая волна (7) | |
| Волна мороза (7) | |
| Заряженный посох (9) | |
| Длань Чаюлы (9) | |
| Мантра разрушения (9) | |
| Раскалывающая длань (11) | |
| Вихревой налёт (11) | |
| Внезапный удар (13) | |
| Грядущая буря (13) |
Quarterstaff Ref /17
Боевые посохи
Боевые посохи – это двуручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.
Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
Умения боевого посоха, поглощающие снаряды энергии, считаются поглотившими дополнительный заряд энергии
+25 к ловкости
Может атаковать как с боевым посохом в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятого в руки боевого посоха имеют:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, основанный на уровне умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятого в руки боевого посоха имеют:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, основанный на уровне умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Техника пустой длани
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать урон боевого посоха в руках, получают:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, зависящий от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0,1% к шансу критического попадания за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые могли бы использовать урон боевого посоха в руках, получают:
• Базовый физический урон без оружия заменяется на урон, зависящий от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 75 уклонения на надетых доспехах
• +0,1% к шансу критического попадания за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Базовый тип
Базовый тип предмета означает конкретную разновидность предметов, к которой этот предмет принадлежит, и дарует ему собственные параметры, такие как урон на боевом оружии, прибавки к защите на доспехах или восстановление здоровья на флаконах жизни. Он также часто отвечает за требования к уровню и/или характеристикам для того, чтобы использовать предмет.
Например:
• Обмотанный боевой посох и длинный боевой посох являются базовыми типами боевых посохов
• Толстые рукавицы и льняные обмотки являются базовыми типами перчаток
• Малый флакон маны и большой флакон маны являются базовыми типами флаконов маны
Например:
• Обмотанный боевой посох и длинный боевой посох являются базовыми типами боевых посохов
• Толстые рукавицы и льняные обмотки являются базовыми типами перчаток
• Малый флакон маны и большой флакон маны являются базовыми типами флаконов маны
Melee Skills /1
| Main Hand | Off Hand | Melee Skills |
|---|---|---|
| Боевые посохи | Unarmed | Удар посохом |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






























