Боевые посохи Уникальный /6
Добавляет от (8–12) до (16–18) физического урона
+(10–15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
От (4–5) до (8–10) физического урона шипами
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1% увеличение области действия атаками за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 10 ловкости
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Не наносит физический урон
Добавляет от (25–32) до (40–50) урона от огня
+(30–50) к меткости
+20% к сопротивлению огню
100% увеличение силы Горючести
30% увеличение радиуса обзора
Добавляет от (6–9) до (10–15) урона от холода
Добавляет от 1 до (19–29) урона от молнии
+(3–5)% к шансу критического удара
(15–20)% повышение скорости атаки
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
Умения удерживают на 50% меньше духа
Добавляет от (30–36) до (75–81) физического урона
+(50–100) к меткости
(10–20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(35–50)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
100% увеличение урона от стихий от умений атак
+(5–10)% к шансу критического удара
+(2–4) к уровню всех умений стихий
Срабатывающие умения возвращают половину потраченной энергии
Боевые посохи Предмет /26
Боевые посохи
Боевые посохи – это двуручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.

Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Обмотанный боевой посох
Физический урон: 7-12
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Длинный боевой посох
Физический урон: 9-18
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Готический боевой посох
Физический урон: 16-26
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк., 9 Инт.
Искрящийся боевой посох
Физический урон: 5-22
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 16, 25 Ловк., 12 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Боевой посох с полумесяцем
Физический урон: 19-39
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 20, 30 Ловк., 14 Инт.
Боевой посох со стальным наконечником
Физический урон: 28-51
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
Режущий боевой посох
Физический урон: 29-60
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 33, 47 Ловк., 20 Инт.
Барьерный боевой посох
Физический урон: 33-55
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 37, 52 Ловк., 22 Инт.
+(10–15)% к шансу блока
Массивный боевой посох
Физический урон: 39-80
Атак в секунду: 1.35
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
Гладкий боевой посох
Физический урон: 64-87
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 49, 68 Ловк., 28 Инт.
Боевой посох духа
Физический урон: 47-79
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 52, 72 Ловк., 29 Инт.
Изящный боевой посох
Физический урон: 47-87
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 56, 77 Ловк., 31 Инт.
Боевой посох змия
Физический урон: 57-94
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 89 Ловк., 36 Инт.
Долгий боевой посох
Физический урон: 35-72
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Варварский боевой посох
Физический урон: 43-72
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 48, 67 Ловк., 27 Инт.
Дуговой боевой посох
Физический урон: 14-55
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 51, 71 Ловк., 29 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Боевой посох растущей луны
Физический урон: 39-82
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 54, 75 Ловк., 30 Инт.
Боевой посох с остриём
Физический урон: 45-94
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 59, 81 Ловк., 33 Инт.
Боевой посох стража
Физический урон: 49-82
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 62, 85 Ловк., 34 Инт.
+(10–15)% к шансу блока
Зловещий боевой посох
Физический урон: 55-92
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 67, 104 Ловк., 41 Инт.
Боевой посох полнолуния
Физический урон: 50-103
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 72, 115 Ловк., 46 Инт.
Ударный боевой посох
Физический урон: 53-111
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 127 Ловк., 50 Инт.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Грозовой боевой посох
Физический урон: 24-97
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 78, 127 Ловк., 50 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Боевой посох эгиды
Физический урон: 58-97
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 79, 127 Ловк., 50 Инт.
+(10–15)% к шансу блока
Боевой посох с лезвием
Физический урон: 65-108
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 127 Ловк., 50 Инт.
Боевой посох спящего
Физический урон: 99-133
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 78, 127 Ловк., 50 Инт.
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets. Desecrated Mods on different Item Class was queried from Trade.
Сфера ваал Осквернено Зачарование /13
111#% снижение требований к характеристикам
111Урон Физический Атака#% увеличение физического урона
111Урон Стихийный Огонь АтакаДобавляет от # до # урона от огня
111Урон Стихийный Холод АтакаДобавляет от # до # урона от холода
111Урон Стихийный Молния АтакаДобавляет от # до # урона от молнии
111Урон Хаос АтакаДобавляет от # до # урона хаосом
111Атака Скорость#% повышение скорости атаки
111Урон Атака Критический+#% к бонусу критического урона
111Вызывает увеличенное на #% накопление оглушения
111Атака#% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
111Хаос Атака Состояние#% шанс отравить при нанесении удара этим оружием
111Дарует # заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
111Урон Стихийный Атака#% увеличение урона от стихий от умений атак
131Total
Warstaff Камень/35
Смещение Полож. эффект Постоянное Область Огонь Длится Вестник Атака Тотем Ближний бой Мощный удар Кольцо Боевой клич Снаряд Активатор Условие Молния Расплата Стадии Хаос Приспешник Компаньон Удар Поддерживаемое Холод Физический Непрерывное Чары Мета-камень
Имя
Призыв оружия (1)
Удар посохом (1)
Закалка (1)
Вестник льда (1)
Иллюзия пустоты (1)
Раскаты грома (1)
Направленная заморозка (1)
Ледяной каскад (1)
Смертельная длань (1)
Оглушающая длань (3)
Колокол бури (3)
Удар в прыжке (3)
Вестник крови (4)
Вестник льда (4)
Ледяной удар (5)
Шквал бури (5)
Порыв ветра (5)
Вытягивающий удар (7)
Штормовая волна (7)
Волна мороза (7)
Заряженный посох (9)
Длань Чаюлы (9)
Мантра разрушения (9)
Раскалывающая длань (11)
Вихревой налёт (11)
Внезапный удар (13)
Грядущая буря (13)
Quarterstaff Ref /9
Боевые посохи
Боевые посохи – это двуручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.

Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
10% шанс наложить оцепенение при нанесении удара
30% увеличение защиты с боевым посохом в руках
30% повышение скорости накопления шкалы заморозки боевыми посохами
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения боевыми посохами
Умения боевого посоха, поглощающие снаряды энергии, считаются поглотившими дополнительный заряд энергии
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Боевое оружие
Боевое оружие можно использовать для атаки. Боевым оружием являются мечи, топоры, булавы, кинжалы, когти, кистени, боевые посохи, копья, самострелы, луки и талисманы.
Melee Skills /1
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.