守り
[HitDamage|ヒット]によって受けるすべてのダメージはライフまたは[EnergyShield|エナジーシールド]に代わりこのバフが受ける。
Guard
Attribute /4

guard_flask_damage_absorption

名前全ての説明を表示
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID16
Guard Ref /7
ガード
ガードは、バフの一種で、ヒットによるダメージにバッファーを提供し、効果が切れるまで、ライフまたはエナジーシールドの前にダメージを受ける。

一度に持てるガードのバフは1個だけである。すでにガードを持っている時にガードを獲得したら、より高い強度を持つバフだけが維持され、そのバフの持続時間は廃棄されたバフの強度に比例する数値の分だけ更新されるが、その元々の持続時間よりは長くはならない。
ガードの量の最大値は最大ライフの200%と同量の数値である。
即時回復
使用に必要なチャージ量が(100—150)%増加する
超過ライフ回復はガードとして20秒間追加される
ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
ヒスイのスタックを全て消費し、消費したヒスイごとに最大ライフに応じたガードを付与する。ガードがある時にヒスイのスタックを獲得することはできない。
スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をスタンさせた時にガードを獲得するようにする。
スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をスタンさせた時にガードを獲得するようにする。
フラスコによるライフ回復量が20%増加する
ライフフラスコ使用時に1秒間のその期待ライフ回復量の8%をガードとして4秒間獲得する
ダメージ吸収
ダメージ吸収効果には、ガード、ヒスイの守りそしてソーサリーワードが含まれる。
ガード
ガードは、バフの一種で、ヒットによるダメージにバッファーを提供し、効果が切れるまで、ライフまたはエナジーシールドの前にダメージを受ける。

一度に持てるガードのバフは1個だけである。すでにガードを持っている時にガードを獲得したら、より高い強度を持つバフだけが維持され、そのバフの持続時間は廃棄されたバフの強度に比例する数値の分だけ更新されるが、その元々の持続時間よりは長くはならない。
ガードの量の最大値は最大ライフの200%と同量の数値である。
スキルジェム /2
ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
ヒスイのスタックを全て消費し、消費したヒスイごとに最大ライフに応じたガードを付与する。ガードがある時にヒスイのスタックを獲得することはできない。
スキルジェム 高品質 /1
消費したヒスイの数ごとに最大ライフの(0—1)%と同量のガードを獲得する
サポートジェム /2
スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をスタンさせた時にガードを獲得するようにする。
スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をスタンさせた時にガードを獲得するようにする。
マップ モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
男爵の1プレフィックスエリアには鉄の護衛が追加で(6—8)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
男爵の1プレフィックスエリアには鉄の護衛が追加で(9—11)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
男爵の1プレフィックスエリアには鉄の護衛が追加で(12—13)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
ハイスト Area モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
無関心な1プレフィックスガードのダメージが(13—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
無関心な46プレフィックスガードのダメージが(16—18)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
無関心な68プレフィックスガードのダメージが(19—22)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
無関心な73プレフィックスガードのダメージが(23—26)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
無関心な78プレフィックスガードのダメージが(27—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
克己する1プレフィックスガードが受けるダメージが(13—15)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己する46プレフィックスガードが受けるダメージが(16—18)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己する68プレフィックスガードが受けるダメージが(19—22)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己する73プレフィックスガードが受けるダメージが(23—26)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己する78プレフィックスガードが受けるダメージが(27—30)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
抑え込みの1サフィックス守衛を殺すことによるアラートレベルの増え方が(3—5)%減少するheist_equipment_utility 0
default 0
制圧の45サフィックス守衛を殺すことによるアラートレベルの増え方が(6—8)%減少するheist_equipment_utility 0
default 0
征服の75サフィックス守衛を殺すことによるアラートレベルの増え方が(9—10)%減少するheist_equipment_utility 0
default 0
抑制の82サフィックス守衛を殺すことによるアラートレベルの増え方が(11—12)%減少するheist_equipment_utility 0
default 0
クラフトベンチ /1
ModRequireItemClasses解除
エリアにはブラックガードが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ5%増加する
6x カオスオーブマップレベル 34
その他 モッド /33
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
日当たりよい10Flaskプレフィックスまた(44—66)ガードを付与するutility_flask 1
default 0
夜明けの光の21Flaskプレフィックスまた(85—128)ガードを付与するutility_flask 1
default 0
晴朗な36Flaskプレフィックスまた(148—200)ガードを付与するutility_flask 1
default 0
煌めく48Flaskプレフィックスまた(205—260)ガードを付与するutility_flask 1
default 0
光沢ある60Flaskプレフィックスまた(265—350)ガードを付与するutility_flask 1
default 0
日輪の75Flaskプレフィックスまた(355—500)ガードを付与するutility_flask 1
default 0
1Chestユニークカオスの異形により守られている
1Chestユニークモンスター3 パックにより守られている
ヴァールサイドエリアのボスにより守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
1Chestユニーク連続して襲いかかる拷問された幽霊に守られている
1Chestユニーク連続して襲いかかるモンスターに守られている
1Chestユニークレッドブレードのウォーバンドに守られている
1Chestユニークミュートウィンドのウォーバンドに守られている
1Chestユニークブラインロットのウォーバンドに守られている
1Chestユニークレネゲードのウォーバンドに守られている
1Chestユニークモンスター3 パックにより守られている
chest delay drops until daemons finish [0]
1Chestユニークマジックモンスター3パックにより守られている
chest delay drops until daemons finish [0]
1Chestユニークレアモンスター3体により守られている
chest delay drops until daemons finish [0]
1Chestユニーク生ける虚空ダリオにより守られている
連続して襲いかかるヴォイドコンストラクトにより守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
1Chestユニーク連続して襲いかかる海賊の幽霊により守られている
ブラッククレストの乙女により守られている
1Chestユニーク生贄の職人イクストラトルにより守られている
連続して襲いかかるヴァールモンスターにより守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
1Chestユニーク欲望の職人マフアツィにより守られている
連続して襲いかかるヴァールモンスターにより守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
1Chestユニークマジックモンスター3パックにより守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
chest drop additional special harvest items [1]
脅威的な35Strongboxプレフィックスレアモンスター1パックに守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
威嚇する10Strongboxプレフィックスマジックモンスター(2—4)パックに守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
混み合った1Strongboxプレフィックスモンスター(4—8)パックに守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
1Strongboxユニークモンスター(5—10) パックにより守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
1Strongboxユニークモンスター(3—6) パックにより守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
1Strongboxユニークモンスター(6—12) パックにより守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
1Strongboxユニークモンスター(30—40) パックにより守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
1Strongboxユニークモンスター(10—20) パックにより守られている
chest delay drops until daemons finish [1]
1Atlasプレフィックスマップのボスがボディーガードを伴う
マップを完了するとマップが追加で1個ドロップする
残り使用回数 3
no_boss 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップのボスがボディーガードを伴う
マップを完了するとマップが追加で2個ドロップする
残り使用回数 15
no_boss 0
default 1
神殿の1MemoryLinesサフィックスエリアに追加のシュラインが出現する
エリアにパンテオンモンスターに守られたシュラインが出現する
memory line type hash [-30276]
memory_line_kirac 1
default 0
ユニーク /1
即時回復
使用に必要なチャージ量が(100—150)%増加する
超過ライフ回復はガードとして20秒間追加される
Passive /2
フラスコによるライフ回復量が20%増加する
ライフフラスコ使用時に1秒間のその期待ライフ回復量の8%をガードとして4秒間獲得する
SubTree: Breach
マップに出現する閉じた手は20%の確率で1パックのマジックモンスターに守られている
マップに出現するブリーチは閉じた手の数が30%上昇する
Edit

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