Skill Gem Качество /1
ПредметStats
Сгустки жизни(0–10)% шанс появления сгустка при убийстве врага
Снаряжение Кражи свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
утихания1Суффикс(6–7)% шанс не поднять уровень тревоги при убийстве врага
успокоения45Суффикс(8–9)% шанс не поднять уровень тревоги при убийстве врага
усыпления75Суффикс(10–12)% шанс не поднять уровень тревоги при убийстве врага
умиротворения82Суффикс(13–15)% шанс не поднять уровень тревоги при убийстве врага
Прочее свойств /28
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
медика8FlaskСуффикс(21–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
доктора26FlaskСуффикс(26–30)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
хирурга45FlaskСуффикс(31–35)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
1FlaskуникИспользуется, когда вы убиваете редкого или уникального врага
1Flaskуник(20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
усиления1SanctumRelicСуффиксВосстанавливает (40–59) чести при убийстве босса
первенства45SanctumRelicСуффиксВосстанавливает (60–79) чести при убийстве босса
победы60SanctumRelicСуффиксВосстанавливает (80–99) чести при убийстве босса
завоевания72SanctumRelicСуффиксВосстанавливает (100–119) чести при убийстве босса
триумфа78SanctumRelicСуффиксВосстанавливает (120–150) чести при убийстве босса
успеха1JewelСуффиксВосстанавливает (1–2)% здоровья при убийстве Здоровье
просачивания1JewelСуффиксВосстанавливает (1–2)% маны при убийстве Мана
нестабильности1JewelСуффикс(2–3)% шанс получить Нестабильность при убийстве
успеха1JewelСуффиксВосстанавливает 1% здоровья при убийстве Здоровье
просачивания1JewelСуффиксВосстанавливает 1% маны при убийстве Мана
нестабильности1JewelСуффикс1% шанс получить Нестабильность при убийстве
1JewelуникЕсли в радиусе выбраны 4 значимых умения, то когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете 1 из его свойств на 20 секунд
local jewel effect base radius [800]
1Jewelуник(20–30)% шанс на получение дополнительной души ваал при убийстве
1JewelуникВосстанавливает 1% маны при убийстве Мана
1JewelуникВы теряете 1% здоровья при убийстве Здоровье
1JewelуникВы теряете 1% энергетического щита при убийстве Защита
1Jewelуник(20–30)% шанс прокляcть вас Наказанием при убийстве Чародейский Проклятие
1JewelуникПассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве
local jewel effect base radius [1500]
1JewelуникПассивные умения, дающие сопротивление холоду или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве
local jewel effect base radius [1500]
1JewelуникПассивные умения, дающие сопротивление молнии или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве
local jewel effect base radius [1500]
1JewelуникЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд
local jewel effect base radius [1200]
Приспешник
1AtlasПрефиксИгроки получают дополнительную душу ваал при убийстве
Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 6
Осталось зарядов: 3
1AtlasПрефиксИгроки получают дополнительную душу ваал при убийстве
Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 8
Осталось зарядов: 15
Предмет /1
Золотой оберег
Длится 1 сек.
Расходует 80 из 80 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 80
15% повышение редкости найденных предметов
Требуется: Уровень 50
Используется, когда вы убиваете редкого или уникального врага
уник /8
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% увеличение урона от чар
+(5–10) к интеллекту
20% шанс начать перезарядку энергетического щита когда вы убиваете врага
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–40) к силе
+(20–40) к ловкости
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 20 секунд
(40–60)% повышение брони и уклонения
(40–50)% повышение редкости найденных предметов
Теряет 2% здоровья при убийстве
+(120–160) к меткости
+(75–125) к меткости
+(75–125) к уклонению
5% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
Дарует умение: Поднять щит
(60–100)% повышение брони и уклонения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(40–60) к максимуму маны
Теряет 1% здоровья при убийстве
Теряет 1% маны при убийстве
(30–50)% увеличение длительности эффекта умения
Дарует умение: Уровень 1 Удар грома
Дарует умение: Уровень 1 Искра
(80–120)% увеличение урона от молнии
(10–20)% повышение скорости сотворения чар
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Вызывает срабатывание Искры при убийстве пораженного шоком врага
Используется, когда вы получаете поджог
(20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
При использовании Поджигает врагов в присутствии как при нанесении урона от огня, равного 500% от вашего максимума здоровья
Используется, когда вы получаете заморозку
(20–25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Начинает перезарядку энергетического щита при использовании
Passive /6
50% шанс получить Боевой раж при нанесении смертельного удара топорами
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
+10 к интеллекту
Восстанавливает 3% здоровья при убийстве
Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
2% шанс восстановить все здоровье при убийстве врага
30% увеличение силы накладываемого вами отравления
Восстановление 2% здоровья при убийстве отравленного врага
Восстанавливает 2% маны при убийстве
25% увеличение количества похищенной маны
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
КаруиЗначимое умение
5% шанс получить заряд выносливости при убийствеkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
МаракетыЗначимое умение
5% шанс получить заряд ярости при убийствеmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
МаракетыЗначимое умение
Эффект Боевой раж на 8 сек. при убийствеmaraketh_notable_add_onslaught
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.