Камень умения /10
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте проклятия. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается, цель получает запасённый урон ещё раз, весь сразу.
Герой накапливает славу, накладывая заморозку, шок или поджог на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
Камень умения Качество /2
(0—10)% шанс появления сгустка при убийстве врага
(0—10)% шанс вызвать срабатывание этого умения при убийстве
Камень поддержки /5
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения разрушают броню у парированных врагов.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения обладают максимальным шансом критического попадания, но их шанс критических попаданий разветвляется. Не может усиливать срабатывающие умения, умения с перезарядкой и умения, используемые приспешниками.
Снаряжение Кражи свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| утихания | 1 | Суффикс | (6—7)% шанс не поднять уровень тревоги при убийстве врага | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| успокоения | 45 | Суффикс | (8—9)% шанс не поднять уровень тревоги при убийстве врага | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| усыпления | 75 | Суффикс | (10—12)% шанс не поднять уровень тревоги при убийстве врага | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| умиротворения | 82 | Суффикс | (13—15)% шанс не поднять уровень тревоги при убийстве врага | heist_equipment_utility 0 default 0 |
Прочее свойств /31
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| медика | 8 | Flask | Суффикс | (21—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | default 1 |
| доктора | 26 | Flask | Суффикс | (26—30)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | default 1 |
| хирурга | 45 | Flask | Суффикс | (31—35)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | default 1 |
| 1 | Flask | уник | Используется, когда вы убиваете редкого или уникального врага | ||
| 1 | Flask | уник | (20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага | ||
| усиления | 1 | SanctumRelic | Суффикс | Восстанавливает (40—59) чести при убийстве босса | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| первенства | 45 | SanctumRelic | Суффикс | Восстанавливает (60—79) чести при убийстве босса | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| победы | 60 | SanctumRelic | Суффикс | Восстанавливает (80—99) чести при убийстве босса | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| завоевания | 72 | SanctumRelic | Суффикс | Восстанавливает (100—119) чести при убийстве босса | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| триумфа | 78 | SanctumRelic | Суффикс | Восстанавливает (120—150) чести при убийстве босса | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| успеха | 1 | Jewel | Суффикс | Восстанавливает (1—2)% здоровья при убийстве Здоровье | intjewel 1 default 0 |
| просачивания | 1 | Jewel | Суффикс | Восстанавливает (1—2)% маны при убийстве Мана | intjewel 1 default 0 |
| успеха | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Восстанавливает 1% здоровья при убийстве Здоровье | int_radius_jewel 1 default 0 |
| просачивания | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Восстанавливает 1% маны при убийстве Мана | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе выбраны 4 значимых умения, то когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете 1 из его свойств на 20 секунд local jewel effect base radius [800] | ||
| 1 | Jewel | уник | (20—30)% шанс на получение дополнительной души ваал при убийстве | ||
| 1 | Jewel | уник | Восстанавливает 1% маны при убийстве Мана | ||
| 1 | Jewel | уник | Вы теряете 1% здоровья при убийстве Здоровье | ||
| 1 | Jewel | уник | Вы теряете 1% энергетического щита при убийстве Защита | ||
| 1 | Jewel | уник | (20—30)% шанс прокляcть вас Наказанием при убийстве Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Jewel | уник | Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | уник | Пассивные умения, дающие сопротивление холоду или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | уник | Пассивные умения, дающие сопротивление молнии или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд local jewel effect base radius [1200] Приспешник | ||
| 1 | Atlas | Префикс | Игроки получают дополнительную душу ваал при убийстве Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 6 Осталось зарядов: 3 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | Игроки получают дополнительную душу ваал при убийстве Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 8 Осталось зарядов: 15 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | уник | Восстановление (2—4)% здоровья при убийстве отравленного врага Здоровье | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Восстанавливает (1—2)% здоровья при убийстве Здоровье | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | уник | Восстанавливает (1—2)% маны при убийстве Мана | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | Восстанавливает (2—3)% здоровья при убийстве ulaman Здоровье | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | Восстанавливает (2—3)% маны при убийстве kurgal Мана | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Предмет /4
Золотой оберег
Длится 1 сек.
Расходует 80 из 80 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 80
15% повышение редкости найденных предметов
Требуется: Уровень 50
Используется, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Ядро душ Джиквани
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
Нательные доспехи: 3% увеличение максимума здоровья
Ядро душ Залатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% маны при убийстве
Шлемы: 3% увеличение максимума маны
уник /10
+(10—20) к максимуму энергетического щита
(20—40)% увеличение урона от чар
+(5—10) к интеллекту
20% шанс начать перезарядку энергетического щита когда вы убиваете врага
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(40—60) к максимуму здоровья
+(20—40) к силе
+(20—40) к ловкости
+(120—160) к меткости
+(75—125) к меткости
+(75—125) к уклонению
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
+(40—60) к максимуму здоровья
+(40—60) к максимуму маны
Теряет 1% маны при убийстве
Теряет 1% здоровья при убийстве
(30—50)% увеличение длительности эффекта умения
(80—120)% увеличение урона от чар
(10—20)% повышение скорости сотворения чар
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
Вызывает срабатывание Искры при убийстве пораженного шоком врага
Используется, когда вы получаете поджог
(20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере 500% от вашего максимума здоровья
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение длительности яда
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
Используется, когда вы получаете заморозку
(20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Начинает перезарядку энергетического щита при использовании
(250—300)% увеличение физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
(40—60)% снижение скорости перезарядки
(10—20)% шанс загрузить болт во все умения самострела при убийстве
Жертвует 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы
enable grand design clip handling [1]
Passive /8
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
+10 к интеллекту
Восстанавливает 3% здоровья при убийстве
Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
2% шанс восстановить все здоровье при убийстве врага
Восстановление 2% здоровья при убийстве отравленного врага
15% повышение скорости регенерации маны
Восстанавливает 2% маны при убийстве
Восстанавливает 2% маны при убийстве
25% увеличение количества похищенной маны
Восстанавливает 1% маны при убийстве
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
25% увеличение порога Добивания
Вневременной самоцвет Passive /2
Создание смерти
Бездна Значимое умение
1% получаемого урона восполняется в виде здоровья за каждые 10 даров
Восстанавливает 1% от максимума здоровья при убийстве за каждые 50 даров
Создание волшебства
Бездна Значимое умение
1% получаемого урона восполняется в виде маны за каждые 10 даров
Восстанавливает 1% от максимума маны при убийстве за каждые 50 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Каруи | Значимое умение | 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
| Маракеты | Значимое умение | 5% шанс получить заряд ярости при убийстве | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
| Маракеты | Значимое умение | Эффект Боевой раж на 8 сек. при убийстве | maraketh_notable_add_onslaught |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.









