Камень умения /10
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте проклятия. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается, цель получает запасённый урон ещё раз, весь сразу.
Герой накапливает славу, накладывая заморозку, шок или поджог на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
Камень умения Качество /2
(0—10)% шанс появления сгустка при убийстве врага
(0—10)% шанс вызвать срабатывание этого умения при убийстве
Камень поддержки /5
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения разрушают броню у парированных врагов.
Усиливает чары проклятий, которые вы сотворяете самостоятельно. Усиленные умения игнорируют обычный лимит проклятий, но отражаются в вас.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения обладают максимальным шансом критического попадания, но их шанс критических попаданий разветвляется. Не может усиливать срабатывающие умения, умения с перезарядкой и умения, используемые приспешниками.
Снаряжение Кражи свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
утихания1Суффикс(6—7)% шанс не поднять уровень тревоги при убийстве врагаheist_equipment_utility 0
default 0
успокоения45Суффикс(8—9)% шанс не поднять уровень тревоги при убийстве врагаheist_equipment_utility 0
default 0
усыпления75Суффикс(10—12)% шанс не поднять уровень тревоги при убийстве врагаheist_equipment_utility 0
default 0
умиротворения82Суффикс(13—15)% шанс не поднять уровень тревоги при убийстве врагаheist_equipment_utility 0
default 0
Прочее свойств /31
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
медика8FlaskСуффикс(21—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врагаdefault 1
доктора26FlaskСуффикс(26—30)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врагаdefault 1
хирурга45FlaskСуффикс(31—35)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врагаdefault 1
1FlaskуникИспользуется, когда вы убиваете редкого или уникального врага
1Flaskуник(20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
усиления1SanctumRelicСуффиксВосстанавливает (40—59) чести при убийстве боссаmedium_sanctum_relic 1
default 0
первенства45SanctumRelicСуффиксВосстанавливает (60—79) чести при убийстве боссаmedium_sanctum_relic 1
default 0
победы60SanctumRelicСуффиксВосстанавливает (80—99) чести при убийстве боссаmedium_sanctum_relic 1
default 0
завоевания72SanctumRelicСуффиксВосстанавливает (100—119) чести при убийстве боссаmedium_sanctum_relic 1
default 0
триумфа78SanctumRelicСуффиксВосстанавливает (120—150) чести при убийстве боссаmedium_sanctum_relic 1
default 0
успеха1JewelСуффиксВосстанавливает (1—2)% здоровья при убийстве Здоровьеintjewel 1
default 0
просачивания1JewelСуффиксВосстанавливает (1—2)% маны при убийстве Манаintjewel 1
default 0
успеха1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: Восстанавливает 1% здоровья при убийстве Здоровьеint_radius_jewel 1
default 0
просачивания1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: Восстанавливает 1% маны при убийстве Манаint_radius_jewel 1
default 0
1JewelуникЕсли в радиусе выбраны 4 значимых умения, то когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете 1 из его свойств на 20 секунд
local jewel effect base radius [800]
1Jewelуник(20—30)% шанс на получение дополнительной души ваал при убийстве
1JewelуникВосстанавливает 1% маны при убийстве Мана
1JewelуникВы теряете 1% здоровья при убийстве Здоровье
1JewelуникВы теряете 1% энергетического щита при убийстве Защита
1Jewelуник(20—30)% шанс прокляcть вас Наказанием при убийстве Чародейский Проклятие
1JewelуникПассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве
local jewel effect base radius [1500]
1JewelуникПассивные умения, дающие сопротивление холоду или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве
local jewel effect base radius [1500]
1JewelуникПассивные умения, дающие сопротивление молнии или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве
local jewel effect base radius [1500]
1JewelуникЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд
local jewel effect base radius [1200]
Приспешник
1AtlasПрефиксИгроки получают дополнительную душу ваал при убийстве
Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 6
Осталось зарядов: 3
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasПрефиксИгроки получают дополнительную душу ваал при убийстве
Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 8
Осталось зарядов: 15
no_monster_packs 0
default 1
1AbyssуникВосстановление (2—4)% здоровья при убийстве отравленного врага Здоровьеheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssуникВосстанавливает (1—2)% здоровья при убийстве Здоровьеheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssуникВосстанавливает (1—2)% маны при убийстве Манаheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
Уламана65AbyssСуффиксВосстанавливает (2—3)% здоровья при убийстве ulaman Здоровьеring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
Каргала65AbyssСуффиксВосстанавливает (2—3)% маны при убийстве kurgal Манаring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
Предмет /4
Золотой оберег
Длится 1 сек.
Расходует 80 из 80 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 80
15% повышение редкости найденных предметов
Требуется: Уровень 50
Используется, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Совершенная сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Боевое оружие: (20—25)% шанс получить Боевой раж при нанесении смертельных ударов этим оружием
Ядро душ Джиквани
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
Нательные доспехи: 3% увеличение максимума здоровья
Ядро душ Залатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% маны при убийстве
Шлемы: 3% увеличение максимума маны
уник /10
+(10—20) к максимуму энергетического щита
(20—40)% увеличение урона от чар
20% шанс начать перезарядку энергетического щита когда вы убиваете врага
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(40—60) к максимуму здоровья
+(20—40) к силе
+(20—40) к ловкости
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
(40—60)% повышение брони и уклонения
(40—50)% повышение редкости найденных предметов
Теряет 2% здоровья при убийстве
+(120—160) к меткости
+(75—125) к меткости
+(75—125) к уклонению
5% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
Дарует умение: Поднять щит
(60—100)% повышение брони и уклонения
+(40—60) к максимуму здоровья
+(40—60) к максимуму маны
Теряет 1% маны при убийстве
Теряет 1% здоровья при убийстве
(30—50)% увеличение длительности эффекта умения
Дарует умение: Уровень 1 Удар грома
Дарует умение: Уровень 1 Искра
(80—120)% увеличение урона от чар
(10—20)% повышение скорости сотворения чар
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
Вызывает срабатывание Искры при убийстве пораженного шоком врага
Используется, когда вы получаете поджог
(20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Создает подожженную землю на 4 секунды при использовании, поджигающую врагов как при нанесении урона от огня в размере 500% от вашего максимума здоровья
Дарует умение: Уровень 10 Взрывная болотная жаба
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Добавляет от (6—10) до (13—17) физического урона к атакам
Дарует (10—15) маны за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение длительности яда
(20—30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
Используется, когда вы получаете заморозку
(20—25)% шанс получить заряд, когда вы убиваете врага
Начинает перезарядку энергетического щита при использовании
Дарует умение: Уровень 13 Реквием
(250—300)% увеличение физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
(40—60)% снижение скорости перезарядки
(5—10)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(10—20)% шанс загрузить болт во все умения самострела при убийстве
Жертвует 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы
enable grand design clip handling [1]
Passive /8
50% шанс получить Боевой раж при нанесении смертельного удара топорами
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
Восстанавливает 3% здоровья при убийстве
Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
2% шанс восстановить все здоровье при убийстве врага
30% увеличение силы накладываемого вами отравления
Восстановление 2% здоровья при убийстве отравленного врага
15% повышение скорости регенерации маны
Восстанавливает 2% маны при убийстве
Восстанавливает 2% маны при убийстве
25% увеличение количества похищенной маны
Восстанавливает 1% маны при убийстве
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
25% увеличение порога Добивания
Вневременной самоцвет Passive /2
Создание смерти
Бездна Значимое умение
1% получаемого урона восполняется в виде здоровья за каждые 10 даров
Восстанавливает 1% от максимума здоровья при убийстве за каждые 50 даров
Создание волшебства
Бездна Значимое умение
1% получаемого урона восполняется в виде маны за каждые 10 даров
Восстанавливает 1% от максимума маны при убийстве за каждые 50 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
КаруиЗначимое умение
5% шанс получить заряд выносливости при убийствеkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
МаракетыЗначимое умение
5% шанс получить заряд ярости при убийствеmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
МаракетыЗначимое умение
Эффект Боевой раж на 8 сек. при убийствеmaraketh_notable_add_onslaught
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.