Skill Gem /3
Skill Gem Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Lebensüberreste | (0–10)% Chance, bei Tötung eines Gegners einen Überrest zu beschwören |
Support Gem /2
Name |
---|
Aufladen |
Kannibalismus |
Heist-Ausrüstung Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Beruhigung | 1 | Suffix | (6–7)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöht | |
der Besänftigung | 45 | Suffix | (8–9)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöht | |
der Beschwichtigung | 75 | Suffix | (10–12)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöht | |
der Befriedung | 82 | Suffix | (13–15)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöht |
Sonstiges Mods /25
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
des Mediziners | 8 | Flask | Suffix | (21–25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | |
des Doktors | 26 | Flask | Suffix | (26–30)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | |
des Chirurgen | 45 | Flask | Suffix | (31–35)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | |
1 | Flask | Einzigartig | Wird benutzt, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet | ||
der Stärkung | 1 | SanctumRelic | Suffix | Stellt beim Töten eines Bosses (40–59) Ehre wieder her | |
der Meisterschaft | 45 | SanctumRelic | Suffix | Stellt beim Töten eines Bosses (60–79) Ehre wieder her | |
des Sieges | 60 | SanctumRelic | Suffix | Stellt beim Töten eines Bosses (80–99) Ehre wieder her | |
der Unterwerfung | 72 | SanctumRelic | Suffix | Stellt beim Töten eines Bosses (100–119) Ehre wieder her | |
des Triumphs | 78 | SanctumRelic | Suffix | Stellt beim Töten eines Bosses (120–150) Ehre wieder her | |
des Erfolgs | 1 | Jewel | Suffix | Stellt bei Tötung (1–2)% des Lebens wieder her Leben | |
der Osmose | 1 | Jewel | Suffix | Stellt (1–2)% des Manas bei Tötung wieder her Mana | |
des Erfolgs | 1 | Jewel | Suffix | Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her Leben | |
der Osmose | 1 | Jewel | Suffix | Stellt 1% des Manas bei Tötung wieder her Mana | |
1 | Jewel | Einzigartig | Mit 4 zugewiesenen bedeutenden Fertigkeiten im Radius erhaltet Ihr bei Tötung eines seltenen Monsters 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (20–30)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stellt 1% des Manas bei Tötung wieder her Mana | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Verliert 1% des Lebens bei Tötung Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Verliert 1% des Energieschilds bei Tötung Defensiven | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (20–30)% Chance, dass Ihr bei Tötung mit 'Bestrafung' verflucht werdet Zauberer Fluch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Passive Fertigkeiten, die Feuerwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren, gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Widerstands-Ladung bei Tötung local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Passive Fertigkeiten, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren, gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Passive Fertigkeiten, die Blitzwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren, gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Energie-Ladung bei Tötung local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten local jewel effect base radius [1200] Kreatur | ||
1 | Atlas | Präfix | Spieler erhalten bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Spieler erhalten bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster 15 Nutzungen verbleibend |
Gegenstand /1
Goldene Phiole
Hält 1 Sekunde an
Verbraucht 80 von 80 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 80 Füllungen
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Erfordert: Stufe 50
Wird benutzt, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
Einzigartig /6
+(10–20) zu maximalem Energieschild
(20–40)% erhöhter Zauberschaden
+(5–10) zu Intelligenz
20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–40) zu Stärke
+(20–40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 20 Sekunden
(40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Verliert bei Tötung 2% des Lebens
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Ausweichwert
5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(40–60)% erhöhte Blockchance
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Verliert bei Tötung 1% des Lebens
Verliert bei Tötung 1% des Manas
(30–50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Gewährt Fertigkeit: Blitzbolzen
Gewährt Fertigkeit: Funken
(80–120)% erhöhter Blitzschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Löst beim Töten eines geschockten Gegners die Fertigkeit 'Funken' aus
Passive /6
50% Chance, bei tödlichem Schlag mit Äxten Ansturm zu erhalten
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
+10 zu Intelligenz
Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
Erhaltet 20 Leben pro getötetem Gegner
2% Chance, sämtliches Leben wiederherzustellen, wenn Ihr einen Gegner tötet
30% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Stellt 2% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners
Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 5% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | Ihr erhaltet Ansturm für 8 Sekunden bei Tötung | maraketh_notable_add_onslaught |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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