Fertigkeitengemme /9
Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich auf dem Boden zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um viele Funken in einem Kreis zu entfesseln.
Beschwört wogende Blitze herauf, um Euer Mana wiederherzustellen. Während die Fertigkeit aktiv ist, haben Gegner mit einer elementaren Beeinträchtigung, die Ihr tötet, eine Chance, einen Mana-Überrest zu erzeugen, und kritische Treffer gegen ein Ziel mit einer elementaren Beeinträchtigung erzeugen alle paar Sekunden einen Mana-Überrest. Wenn Ihr einen Mana-Überrest aufhebt, erhaltet Ihr Mana, welches das maximale Mana überfüllen kann.
Beschwört hasserfüllte Energie, um Euren Rausch und Euer Leben zu befeuern. Während diese Fertigkeit aktiv ist, haben blutende Gegner, die Ihr tötet, eine Chance, einen hasserfüllten Überrest zu erzeugen, und Treffer gegen ein blutendes Ziel erzeugen alle paar Sekunden einen hasserfüllten Überrest. Wenn Ihr einen hasserfüllten Überrest aufhebt, erhaltet Ihr Rausch und stellt Leben wieder her, das auf Eurem aktuellen Rausch basiert.
Trinkt das Blut Eurer Gegner, um Leben zurückzuerhalten. Während die Fertigkeit aktiv ist, haben von Euch getötete Gegner eine Chance, einen Lebens-Überrest zu erzeugen, und Gegner zu treffen erzeugt jede paar Sekunden einen Lebens-Überrest. Einen Lebens-Überrest aufzunehmen gewährt Euch Leben, das Euer maximales Leben überfüllen kann.
Beschwört eine unsterbliche 'Lichtloser Pirscher'-Kreatur, die Gegner bei Treffer unter den Blick des Beobachters stellt. Unter Beobachtung getötete Gegner, oder seltene und einzigartige Gegner, die von Euch oder Euren Kreaturen getroffen werden, beschwören durch diese Fertigkeit vorübergehende 'Garstiges Auge'-Kreaturen.
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört sie kurzlebige Azmerische Schwärme, wenn Ihr Gegner tötet, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind, oder wenn Ihr seltene oder einzigartige Gegner trefft, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind. Die Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner in Eurem Umkreis verfolgen, um sie anzugreifen und bei Treffer Feenfeuer zu verursachen.
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr Arktische Blüten, wenn Ihr mit kritischen Treffern anderer Fertigkeiten Gegner tötet, oder mächtige Gegner trefft. Wenn Ihr über genügend Arktische Blüten verfügt, werden sie verbraucht, um Eiskristalle in der Nähe des zuletzt getroffenen Ziels zu erzeugen.
Während die Fertigkeit aktiv ist, haben Gegner, die Ihr betäubt oder tötet, die Chance, einen Runenschutz-Überrest zu erzeugen. Diese Überreste können Euren Runenschutz überfließen.
Fertigkeitengemme Qualität /3
(0—10)% Chance, bei Tötung eines Gegners einen Überrest zu beschwören
(0—10)% Chance, diese Fertigkeit bei Tötung auszulösen
Unterstützungsgemme /8
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten kann Elektrisieren verursachen, aber keinen Schock. Gegner, die getötet werden, während sie von unterstützten Fertigkeiten elektrisiert sind, explodieren und verursachen einen Teil ihres maximalen Lebens als Blitzschaden.
Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Das Töten eines geschockten Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt für kurze Zeit Euren Schaden mit Blitzschaden.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen und bewirkt, dass diese Eisfragmente erzeugen, wenn sie eingefrorene Gegner töten. Kann keine Totem-Fertigkeiten unterstützen und kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. Gegner, die Ihr mit unterstützten Fertigkeiten tötet, haben eine Chance, einen Verisiuminfusionierten Überrest fallen zu lassen.
Heist-Ausrüstung Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Beruhigung | 1 | Suffix | (6—7)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöht | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| der Besänftigung | 45 | Suffix | (8—9)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöht | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| der Beschwichtigung | 75 | Suffix | (10—12)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöht | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| der Befriedung | 82 | Suffix | (13—15)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöht | heist_equipment_utility 0 default 0 |
Sonstiges Mods /31
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| des Mediziners | 8 | Flask | Suffix | (21—25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | default 1 |
| des Doktors | 26 | Flask | Suffix | (26—30)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | default 1 |
| des Chirurgen | 45 | Flask | Suffix | (31—35)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | default 1 |
| 1 | Flask | einzigartig | Wird benutzt, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet | ||
| 1 | Flask | einzigartig | (20—25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | ||
| der Stärkung | 1 | SanctumRelic | Suffix | Stellt beim Töten eines Bosses (40—59) Ehre wieder her | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Meisterschaft | 45 | SanctumRelic | Suffix | Stellt beim Töten eines Bosses (60—79) Ehre wieder her | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Sieges | 60 | SanctumRelic | Suffix | Stellt beim Töten eines Bosses (80—99) Ehre wieder her | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| der Unterwerfung | 72 | SanctumRelic | Suffix | Stellt beim Töten eines Bosses (100—119) Ehre wieder her | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Triumphs | 78 | SanctumRelic | Suffix | Stellt beim Töten eines Bosses (120—150) Ehre wieder her | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Erfolgs | 1 | Jewel | Suffix | Stellt bei Tötung (1—2)% des Lebens wieder her Leben | intjewel 1 default 0 |
| der Osmose | 1 | Jewel | Suffix | Stellt (1—2)% des Manas bei Tötung wieder her Mana | intjewel 1 default 0 |
| des Erfolgs | 1 | Jewel | Suffix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her Leben | int_radius_jewel 1 default 0 |
| der Osmose | 1 | Jewel | Suffix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Stellt 1% des Manas bei Tötung wieder her Mana | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | einzigartig | Mit 4 zugewiesenen bedeutenden Fertigkeiten im Radius erhaltet Ihr bei Tötung eines seltenen Monsters 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden local jewel effect base radius [800] | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | (20—30)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Stellt 1% des Manas bei Tötung wieder her Mana | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Verliert bei Tötung 1% des maximalen Lebens Leben | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Verliert 1% des Energieschilds bei Tötung Energieschild | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | (20—30)% Chance, dass Ihr bei Tötung mit 'Bestrafung' verflucht werdet Zauberer Fluch | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Passive Fertigkeiten, die Feuerwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren, gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Widerstands-Ladung bei Tötung local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Passive Fertigkeiten, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren, gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Passive Fertigkeiten, die Blitzwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren, gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Energie-Ladung bei Tötung local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten local jewel effect base radius [1200] Kreatur | ||
| 1 | Atlas | Präfix | Spieler erhalten bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster 3 Nutzungen verbleibend | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Spieler erhalten bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster 15 Nutzungen verbleibend | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | einzigartig | Stellt (2—4)% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners Leben | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | einzigartig | Stellt bei Tötung (1—2)% des Lebens wieder her Leben | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | einzigartig | Stellt (1—2)% des Manas bei Tötung wieder her Mana | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | Stellt bei Tötung (2—3)% des Lebens wieder her ulaman Leben | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | Stellt (2—3)% des Manas bei Tötung wieder her kurgal Mana | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Gegenstand /6
Goldene Phiole
Hält 1 Sekunde an
Verbraucht 80 von 80 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 80 Füllungen
15% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Erfordert: Stufe 50
Wird benutzt, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Seelenkern von Jiquani
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Kampfwaffe: Stellt bei Tötung 5% des Lebens wieder her
Körperrüstungen: 5% erhöhtes maximales Leben
Seelenkern von Zalatl
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Kampfwaffe: Stellt bei Tötung 4% des Manas wieder her
Helme: 5% erhöhtes maximales Mana
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: (5—10)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Saphir Suffix: Stellt (1—2)% des Manas bei Tötung wieder her
Smaragd Suffix: Stellt bei Tötung (1—2)% des Lebens wieder her
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—5)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Saphir Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Stellt 1% des Manas bei Tötung wieder her
Smaragd Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
einzigartig /10
Erfordert: Stufe 1
+(10—20) zu maximalem Energieschild
(20—40)% erhöhter Zauberschaden
+(5—10) zu Intelligenz
20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
Erfordert: Stufe 50
Hat (1—3) Phiolen-Plätze
(20—30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40—60) zu maximalem Leben
+(20—40) zu Stärke
+(20—40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Ges
(40—50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Verliert bei Tötung 2% des maximalen Lebens
Erfordert: Stufe 26
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
+(75—125) zu Treffgenauigkeit
+(75—125) zu Ausweichwert
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
Erfordert: Stufe 1
+(40—60) zu maximalem Leben
+(40—60) zu maximalem Mana
Verliert bei Tötung 1% des maximalen Lebens
Verliert bei Tötung 1% des Manas
(30—50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Erfordert: Stufe 2
(80—120)% erhöhter Zauberschaden
(10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(20—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(20—40)% erhöhte Chance auf Schocken
Erfordert: Stufe 32
Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet
(20—25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
Erzeugt bei Benutzung für 4 Sekunden entzündeten Boden, der Gegner entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 500% Eures maximalen Lebens verursacht
Erfordert: Stufe 39
(20—30)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften
Erhaltet (10—15) Mana pro getötetem Gegner
(10—20)% verlängerte Giftdauer
(20—30)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften
local display triggers level x toad on kill [1]
Erfordert: Stufe 12
Wird benutzt, wenn Ihr eingefroren werdet
(20—25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
Energieschild-Wiederaufladung beginnt bei Nutzung
Erfordert: Stufe 77, 89 Str, 89 Ges
(250—300)% erhöhter physischer Schaden
(10—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(40—60)% verringerte Nachladegeschwindigkeit
(10—20)% Chance, bei Tötung einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden
Opfert 300 Leben, um den letzten Bolzen beim Feuern nicht zu verbrauchen
enable grand design clip handling [1]
Passive /9
6% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
+10 zu Intelligenz
Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
Erhaltet 20 Leben pro getötetem Gegner
2% Chance, sämtliches Leben wiederherzustellen, wenn Ihr einen Gegner tötet
Stellt 2% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung 1% des Manas wieder her
25% erhöhte Schwelle für Todesstoß
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Immerwährendes Juwel Passive /2
1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Lebens wieder her
1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Manas wieder her
Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
| Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | Bedeutende Fertigkeit | 5% Chance auf eine Widerstands-Ladung bei Tötung | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
| Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
| Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | Ihr erhaltet Ansturm für 8 Sekunden bei Tötung | maraketh_notable_add_onslaught |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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