Skill Gem Qualität /1
GegenstandStats
Lebensüberreste(0–10)% Chance, bei Tötung eines Gegners einen Überrest zu beschwören
Support Gem /2
Heist-Ausrüstung Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Beruhigung1Suffix(6–7)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöht
der Besänftigung45Suffix(8–9)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöht
der Beschwichtigung75Suffix(10–12)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöht
der Befriedung82Suffix(13–15)% Chance, dass das Töten eines Gegners nicht die Alarmstufe erhöht
Sonstiges Mods /25
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
des Mediziners8FlaskSuffix(21–25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
des Doktors26FlaskSuffix(26–30)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
des Chirurgen45FlaskSuffix(31–35)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
1FlaskEinzigartigWird benutzt, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
der Stärkung1SanctumRelicSuffixStellt beim Töten eines Bosses (40–59) Ehre wieder her
der Meisterschaft45SanctumRelicSuffixStellt beim Töten eines Bosses (60–79) Ehre wieder her
des Sieges60SanctumRelicSuffixStellt beim Töten eines Bosses (80–99) Ehre wieder her
der Unterwerfung72SanctumRelicSuffixStellt beim Töten eines Bosses (100–119) Ehre wieder her
des Triumphs78SanctumRelicSuffixStellt beim Töten eines Bosses (120–150) Ehre wieder her
des Erfolgs1JewelSuffixStellt bei Tötung (1–2)% des Lebens wieder her Leben
der Osmose1JewelSuffixStellt (1–2)% des Manas bei Tötung wieder her Mana
des Erfolgs1JewelSuffixStellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her Leben
der Osmose1JewelSuffixStellt 1% des Manas bei Tötung wieder her Mana
1JewelEinzigartigMit 4 zugewiesenen bedeutenden Fertigkeiten im Radius erhaltet Ihr bei Tötung eines seltenen Monsters 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden
local jewel effect base radius [800]
1JewelEinzigartig(20–30)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
1JewelEinzigartigStellt 1% des Manas bei Tötung wieder her Mana
1JewelEinzigartigVerliert 1% des Lebens bei Tötung Leben
1JewelEinzigartigVerliert 1% des Energieschilds bei Tötung Defensiven
1JewelEinzigartig(20–30)% Chance, dass Ihr bei Tötung mit 'Bestrafung' verflucht werdet Zauberer Fluch
1JewelEinzigartigPassive Fertigkeiten, die Feuerwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Widerstands-Ladung bei Tötung
local jewel effect base radius [1500]
1JewelEinzigartigPassive Fertigkeiten, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung
local jewel effect base radius [1500]
1JewelEinzigartigPassive Fertigkeiten, die Blitzwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Energie-Ladung bei Tötung
local jewel effect base radius [1500]
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
local jewel effect base radius [1200]
Kreatur
1AtlasPräfixSpieler erhalten bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele
Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixSpieler erhalten bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele
Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
15 Nutzungen verbleibend
Gegenstand /1
Goldene Phiole
Hält 1 Sekunde an
Verbraucht 80 von 80 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 80 Füllungen
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Erfordert: Stufe 50
Wird benutzt, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
Einzigartig /6
+(10–20) zu maximalem Energieschild
(20–40)% erhöhter Zauberschaden
+(5–10) zu Intelligenz
20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–40) zu Stärke
+(20–40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 20 Sekunden
(40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Verliert bei Tötung 2% des Lebens
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Ausweichwert
5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(40–60)% erhöhte Blockchance
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Verliert bei Tötung 1% des Lebens
Verliert bei Tötung 1% des Manas
(30–50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Gewährt Fertigkeit: Blitzbolzen
Gewährt Fertigkeit: Funken
(80–120)% erhöhter Blitzschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Löst beim Töten eines geschockten Gegners die Fertigkeit 'Funken' aus
Passive /6
50% Chance, bei tödlichem Schlag mit Äxten Ansturm zu erhalten
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
+10 zu Intelligenz
Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
Erhaltet 20 Leben pro getötetem Gegner
2% Chance, sämtliches Leben wiederherzustellen, wenn Ihr einen Gegner tötet
30% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Stellt 2% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners
Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
25% erhöhte Menge von geraubtem Mana
Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
KaruiBedeutende Fertigkeit
5% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhaltenkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
MarakethBedeutende Fertigkeit
5% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
MarakethBedeutende Fertigkeit
Ihr erhaltet Ansturm für 8 Sekunden bei Tötungmaraketh_notable_add_onslaught
Edit

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