Gemme d\'aptitude /8
Lance une série de Projectiles étincelants qui se déplacent de manière erratique au ras du sol jusqu'à ce qu'ils touchent un ennemi ou expirent. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour lancer plusieurs étincelles dans un cercle.
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
Conjurez une énergie haineuse pour alimenter votre Rage et votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis qui [Bleed|Saignent] que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat haineux, et [Hit|Toucher] une cible qui [Bleed|Saigne] fait apparaître un Reliquat haineux toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat haineux vous octroie de la Rage et vous fait récupérer de la Vie en fonction de votre Rage actuelle.
Buvez le sang de vos ennemis pour restaurer votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Vie, et Toucher une cible fait apparaître un Reliquat de Vie une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Vie vous octroie de la Vie, qui peut faire Déborder votre Vie maximale.
Tant que cette aptitude est active, invoque des Essaims azmériens éphémères lorsque vous tuez des ennemis affectés par des Altérations élémentaires ou que vous touchez des ennemis Rares ou Uniques affectés par des Altérations élémentaires. Les essaims sont des Créatures inciblables qui poursuivent les ennemis pour les Attaquer et qui infligent Feu féérique au Toucher.
Tant que cette aptitude est active, les Touches Critiques infligées par d'autres aptitudes qui tuent des cibles, ou touchent des cibles puissantes, vous font gagner des Pétales arctiques. Une fois que vous disposez de suffisamment de Pétales arctiques, ceux-ci sont Consommés pour créer des Cristaux de glace à proximité de la cible la plus récente.
While active, enemies you Stun or kill have a chance to generate a Runic Ward Remnant. These Remnants can Overflow your Runic Ward.
Gemme d\'aptitude Qualité /3
Fait apparaître un Reliquat lorsque vous tuez un ennemi
(0—10)% de chances de Déclencher cette Aptitude en Tuant
Gemme de soutien /8
Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts. Les dégâts de Foudre découlant des Aptitudes modifiées peuvent Foudroyer, mais les Aptitudes modifiées ne peuvent pas infliger l'Électrocution. Les ennemis tués alors qu'ils sont Foudroyés par les Aptitudes modifiées explosent, infligeant un pourcentage de leur Vie maximale sous forme de dégâts de Foudre.
Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Tuer un ennemi Électrocuté avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques de dégâts de Foudre pendant une courte durée.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes d'Attaque, leur permettant de créer des Fragments de glace lorsqu'elles tuent des ennemis Gelés. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Totem ni les Aptitudes utilisées par les Créatures.
Supports any Skill that deals damage. Enemies you kill with supported Skills have a chance to drop a Verisium Infusion Remnant.
Équipement de Malfaiteur mods /4
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Apaisement | 1 | Suffixe | (6—7)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous Tuez un Ennemi | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| de l'Amadouement | 45 | Suffixe | (8—9)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous Tuez un Ennemi | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| de l'Accalmie | 75 | Suffixe | (10—12)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous Tuez un Ennemi | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| de la Pacification | 82 | Suffixe | (13—15)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous Tuez un Ennemi | heist_equipment_utility 0 default 0 |
Divers mods /31
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| du Médecin | 8 | Flask | Suffixe | (21—25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi | default 1 |
| du Docteur | 26 | Flask | Suffixe | (26—30)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi | default 1 |
| du Chirurgien | 45 | Flask | Suffixe | (31—35)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi | default 1 |
| 1 | Flask | Unique | S'active lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique | ||
| 1 | Flask | Unique | (20—25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi | ||
| de la Valorisation | 1 | SanctumRelic | Suffixe | Restaure (40—59) d'Honneur en tuant un Boss | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| de la Compétition | 45 | SanctumRelic | Suffixe | Restaure (60—79) d'Honneur en tuant un Boss | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| de la Victoire | 60 | SanctumRelic | Suffixe | Restaure (80—99) d'Honneur en tuant un Boss | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| de la Conquête | 72 | SanctumRelic | Suffixe | Restaure (100—119) d'Honneur en tuant un Boss | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| du Triomphe | 78 | SanctumRelic | Suffixe | Restaure (120—150) d'Honneur en tuant un Boss | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| de la Réussite | 1 | Jewel | Suffixe | Vous Récupérez (1—2)% de Vie en Tuant Vie | intjewel 1 default 0 |
| de l'Osmose | 1 | Jewel | Suffixe | Vous Récupérez (1—2)% de Mana en Tuant Mana | intjewel 1 default 0 |
| de la Réussite | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant Vie | int_radius_jewel 1 default 0 |
| de l'Osmose | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant Mana | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Unique | Avec 4 Talents éminents attribués dans le Rayon, vous gagnez pendant 20 secondes 1 des Modificateurs d'un Monstre Rare en le Tuant local jewel effect base radius [800] | ||
| 1 | Jewel | Unique | (20—30)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant | ||
| 1 | Jewel | Unique | Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant Mana | ||
| 1 | Jewel | Unique | Vous Perdez 1% de Vie en Tuant Vie | ||
| 1 | Jewel | Unique | Vous perdez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Jewel | Unique | (20—30)% de chances de vous Maudire avec Punition lorsque vous Tuez Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Jewel | Unique | Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au feu ou à tous les éléments Octroient aussi des chances équivalentes de gagner une Charge d'endurance en Tuant local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Unique | Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments Octroient également des chances équivalentes de gagner une Charge de frénésie en Tuant local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Unique | Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments Octroient également des chances équivalents de gagner une Charge de pouvoir en Tuant local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant local jewel effect base radius [1200] Créature | ||
| 1 | Atlas | Préfixe | Les joueurs gagnent une Âme vaal supplémentaire en Tuant Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus 3 utilisations restantes | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Les joueurs gagnent une Âme vaal supplémentaire en Tuant Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus 15 utilisations restantes | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | Unique | Vous Récupérez (2—4)% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné Vie | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | Vous Récupérez (1—2)% de Vie en Tuant Vie | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | Vous Récupérez (1—2)% de Mana en Tuant Mana | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| d'Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | Vous Récupérez (2—3)% de Vie en Tuant ulaman Vie | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | Vous Récupérez (2—3)% de Mana en Tuant kurgal Mana | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Objet /4
Charme doré
Dure 1 seconde
Consomme 80 charges sur 80 par utilisation
Contient actuellement 80 charges
15% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Prérequis : Niveau 50
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Noyau d'âme de Jiquani
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
Armures: 3% d'Augmentation de la Vie maximale
Noyau d'âme de Zalatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
Casques: 3% d'Augmentation du Mana maximal
Unique /10
Prérequis : Niveau 1
+(10—20) de Bouclier d'énergie maximal
(20—40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(5—10) d'Intelligence
20% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Tuez un Ennemi
Prérequis : Niveau 50
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(40—60) de Vie maximale
+(20—40) de Force
+(20—40) de Dextérité
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 60 secondes
Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Dex
(40—50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous Perdez 2% de Vie en Tuant
Prérequis : Niveau 1
+(40—60) de Vie maximale
+(40—60) de Mana maximal
Vous Perdez 1% de Vie en Tuant
Vous perdez 1% de Mana en Tuant
(30—50)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Prérequis : Niveau 2, 7 Int
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Déclenche l'Aptitude Étincelle lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté
Prérequis : Niveau 32
Est utilisé lorsque vous êtes Embrasé
(20—25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
Crée du Sol embrasé pendant 4 secondes à l'utilisation, Embrasant les ennemis comme s'il infligeait des Dégâts de Feu équivalents à 500% de votre Vie maximale
Prérequis : Niveau 39
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Vous gagnez (10—15) de Mana par Ennemi Tué
(10—20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Aveugle les cibles que vous Empoisonnez
local display triggers level x toad on kill [1]
Prérequis : Niveau 12
Est utilisé lorsque vous êtes Gelé
(20—25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre à l'activation
Prérequis : Niveau 77, 89 For, 89 Dex
(250—300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(40—60)% de Réduction de Vitesse de Rechargement
(10—20)% de chances de charger un Carreau dans toutes les Aptitudes d'Arbalète en Tuant
En Sacrifiant 300 de Vie, vous ne consommez pas le dernier Carreau lorsque vous tirez
enable grand design clip handling [1]
Passive /9
Vous Récupérez 3% de Vie en Tuant
Vous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
Vous avez 2% de chances de Récupérer toute votre Vie en Tuant un Ennemi
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
25% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant
25% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Joyau intemporel Passive /2
1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, tous les 10 de Tribut
Vous récupérez 1 % de votre maximum de points de vie en tuant par tranche de 50 tributs.
1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana, tous les 10 de Tribut
Vous récupérez 1 % de votre maximum de mana en tuant par tranche de 50 tributs.
Joyau intemporel Passive Additions /3
| Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | Éminent | 5% de chances de gagner une Charge d'endurance en tuant | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
| Maraketh | Éminent | 5% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
| Maraketh | Éminent | Vous gagnez Assaut pendant 8 secondes en Tuant | maraketh_notable_add_onslaught |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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