Skill Gem /4
Lance une série de Projectiles étincelants qui se déplacent de manière erratique au ras du sol jusqu'à ce qu'ils touchent un ennemi ou expirent. Peut Consommer une Infusion de froid pour projeter plusieurs Étincelles en spirale.
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
Buvez le sang de vos ennemis pour restaurer votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Vie, et Toucher une cible fait apparaître un Reliquat de Vie une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Vie vous octroie de la Vie, qui peut faire Déborder votre Vie maximale.
Un crapaud venimeux bondit vers les ennemis et explose, infligeant des dégâts dans une zone et appliquant du Poison.
Skill Gem Qualité /2
(0–10) % de chances qu'un vestige apparaisse lorsque vous éliminez un ennemi
(0–10)% de chances de Déclencher cette Aptitude en Tuant
Support Gem /5
Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Tuer un ennemi Électrocuté avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques de Dégâts de Foudre pendant une courte durée.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Supports Attack Skills, causing them to create Ice Fragments on killing Frozen Enemies. Cannot Support Totem Skills and does not modify Skills used by Minions.
Équipement de Malfaiteur mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Apaisement | 1 | Suffixe | (6–7)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous Tuez un Ennemi | |
de l'Amadouement | 45 | Suffixe | (8–9)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous Tuez un Ennemi | |
de l'Accalmie | 75 | Suffixe | (10–12)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous Tuez un Ennemi | |
de la Pacification | 82 | Suffixe | (13–15)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous Tuez un Ennemi |
Divers mods /33
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
du Médecin | 8 | Flask | Suffixe | (21–25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi | |
du Docteur | 26 | Flask | Suffixe | (26–30)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi | |
du Chirurgien | 45 | Flask | Suffixe | (31–35)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi | |
1 | Flask | Unique | S'active lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique | ||
1 | Flask | Unique | (20–25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi | ||
de la Valorisation | 1 | SanctumRelic | Suffixe | Restaure (40–59) d'Honneur en tuant un Boss | |
de la Compétition | 45 | SanctumRelic | Suffixe | Restaure (60–79) d'Honneur en tuant un Boss | |
de la Victoire | 60 | SanctumRelic | Suffixe | Restaure (80–99) d'Honneur en tuant un Boss | |
de la Conquête | 72 | SanctumRelic | Suffixe | Restaure (100–119) d'Honneur en tuant un Boss | |
du Triomphe | 78 | SanctumRelic | Suffixe | Restaure (120–150) d'Honneur en tuant un Boss | |
de la Réussite | 1 | Jewel | Suffixe | Vous Récupérez (1–2)% de Vie en Tuant Vie | intjewel 1 Normal 0 |
de l'Osmose | 1 | Jewel | Suffixe | Vous Récupérez (1–2)% de Mana en Tuant Mana | intjewel 1 Normal 0 |
de l'Instabilité | 1 | Jewel | Suffixe | (2–3)% de chances de gagner Instabilité en Tuant | intjewel 1 Normal 0 |
de la Réussite | 1 | Jewel | Suffixe | Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant Vie | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
de l'Osmose | 1 | Jewel | Suffixe | Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant Mana | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
de l'Instabilité | 1 | Jewel | Suffixe | 1% de chances de gagner Instabilité en Tuant | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Unique | Avec 4 Talents éminents attribués dans le Rayon, vous gagnez pendant 20 secondes 1 des Modificateurs d'un Monstre Rare en le Tuant local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | Unique | (20–30)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant | ||
1 | Jewel | Unique | Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant Mana | ||
1 | Jewel | Unique | Vous Perdez 1% de Vie en Tuant Vie | ||
1 | Jewel | Unique | Vous perdez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | (20–30)% de chances de vous Maudire avec Punition lorsque vous Tuez Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Jewel | Unique | Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au feu ou à tous les éléments Octroient aussi des chances équivalentes de gagner une Charge d'endurance en Tuant local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Unique | Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments Octroient également des chances équivalentes de gagner une Charge de frénésie en Tuant local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Unique | Les passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments Octroient également des chances équivalents de gagner une Charge de pouvoir en Tuant local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant local jewel effect base radius [1200] Créature | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les joueurs gagnent une Âme vaal supplémentaire en Tuant Vos Cartes contiennent 6 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus 3 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les joueurs gagnent une Âme vaal supplémentaire en Tuant Vos Cartes contiennent 8 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus 15 utilisations restantes | ||
1 | Abyss | Unique | Vous Récupérez (2–4)% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné Vie | ||
1 | Abyss | Unique | Vous Récupérez (1–2)% de Vie en Tuant Vie | ||
1 | Abyss | Unique | Vous Récupérez (1–2)% de Mana en Tuant Mana | ||
of Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | Vous Récupérez (2–3)% de Vie en Tuant Vie | |
of Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | Vous Récupérez (2–3)% de Mana en Tuant Mana |
Objet /1
Unique /10
+(10–20) de Bouclier d'énergie maximal
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(5–10) d'Intelligence
20% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Tuez un Ennemi
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(40–60) de Vie maximale
+(20–40) de Force
+(20–40) de Dextérité
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 60 secondes
(40–50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous Perdez 2% de Vie en Tuant

+(40–60) de Vie maximale
+(40–60) de Mana maximal
Vous Perdez 1% de Vie en Tuant
Vous perdez 1% de Mana en Tuant
(30–50)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes


(80–120)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Déclenche l'Aptitude Étincelle lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté
Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Embrasé
(20–25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
Crée un Sol embrasé pendant 4 secondes à l'utilisation, embrasant des ennemis comme s'il infligeait des dégâts de feu équivalent à 500 % de votre Vie maximale

(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Vous gagnez (10–15) de Mana par Ennemi Tué
(10–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Aveugle les cibles que vous Empoisonnez
local display triggers level x toad on kill [1]
Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Gelé
(20–25)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre à l'activation

(250–300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(10–20)% de chances de charger un Carreau dans toutes les Aptitudes d'Arbalète en Tuant
En Sacrifiant 300 de Vie, vous ne consommez pas le dernier Carreau lorsque vous tirez
(40–60)% de Réduction de Vitesse de Rechargement
enable grand design clip handling [1]
Passive /8
10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
+10 d'Intelligence
Vous Récupérez 3% de Vie en Tuant
Vous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
Vous avez 2% de chances de Récupérer toute votre Vie en Tuant un Ennemi
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant
25% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
Joyau intemporel Passive /2

Créature de la Mort
Abyss Éminent
1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, tous les 10 de Tribut
Vous récupérez 1 % de votre maximum de points de vie en tuant par tranche de 50 tributs.

Créature de la Magie
Abyss Éminent
1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana, tous les 10 de Tribut
Vous récupérez 1 % de votre maximum de mana en tuant par tranche de 50 tributs.
Joyau intemporel Passive Additions /3
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Karui | Éminent | 5% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Maraketh | Éminent | 5% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
Maraketh | Éminent | Vous gagnez Assaut pendant 8 secondes en Tuant | maraketh_notable_add_onslaught |
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