스킬 젬 /7
주위 지면을 강타하여 주변의 적들에게 반복적으로 피해를 주는 토템을 세웁니다. 이 강타가 명중하면 가시 지대가 분출됩니다. 토템가시 지대를 생성할 수 없습니다.
시전자로부터 지정된 적에게 원호 형태로 번개가 뻗어 나가 주변의 적들에게 옮겨가며, 연쇄될 때마다 그 피해가 조금씩 감소합니다. 가능하면 번개 주입소모하여 더 많은 피해를 주고 더 연쇄시킵니다.
지면에 부적을 배치해 자신과 범위 내 동료들에게 강력한 주문 피해 버프를 부여합니다. 부적 범위 내에서 마나를 소모하면 부적이 단계를 획득하여 버프가 더욱 강력해집니다. 힘의 부적은 한 번에 하나만 얻을 수 있습니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 번개 공격 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다.
다른 스킬로 적을 타격하면 연계가 쌓입니다. 최대 연계에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 육척봉 공격강화되어 추가 카오스 피해를 줍니다. 강화공격으로 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안 차율라의 보라색 화염을 얻습니다.
순수하고 예측 불가능한 원소 힘의 흐름에 접촉하여 무작위로 선택된 원소로 크게 증폭된 피해를 줍니다. 영향을 주는 원소는 자주 바뀌며, 동일한 원소가 연속으로 여러 번 영향을 줄 수도 있습니다.
지속적으로 공기를 응결시켜 얼음 미사일을 만듭니다. 스킬을 사용하면 만들어진 미사일의 수만큼 미사일을 발사합니다. 효과 범위 내에 있는 각각의 얼음 파편을 대상으로 최대 현재 미사일 수까지 추가적인 미사일을 발사하여, 파편을 즉시 기폭시킵니다.
스킬 젬 화질 /2
적 처치 시 (0–10)% 확률로 잔류물 생성
처치 시 (0–10)%의 확률로 이 스킬 발동
보조 젬 /3
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 훨씬 많은 피해를 줍니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 훨씬 많은 피해를 줍니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 추가 투사체를 발사합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 진정1접미어적 처치 시 (6–7)%의 확률로 경보 레벨이 상승하지 않음
- 위로45접미어적 처치 시 (8–9)%의 확률로 경보 레벨이 상승하지 않음
- 달램75접미어적 처치 시 (10–12)%의 확률로 경보 레벨이 상승하지 않음
- 무마82접미어적 처치 시 (13–15)%의 확률로 경보 레벨이 상승하지 않음
기타 속성 부여 /33
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 위생병8Flask접미어적 처치 시 (21–25)%의 확률로 충전 획득
- 의사26Flask접미어적 처치 시 (26–30)%의 확률로 충전 획득
- 외과의사45Flask접미어적 처치 시 (31–35)%의 확률로 충전 획득
1Flask고유희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
1Flask고유적 처치 시 (20–25)%의 확률로 충전 획득
- 강화1SanctumRelic접미어보스 처치 시 명예 (40–59) 회복
- 패권45SanctumRelic접미어보스 처치 시 명예 (60–79) 회복
- 승리60SanctumRelic접미어보스 처치 시 명예 (80–99) 회복
- 정복72SanctumRelic접미어보스 처치 시 명예 (100–119) 회복
- 대성공78SanctumRelic접미어보스 처치 시 명예 (120–150) 회복
- 성공1Jewel접미어처치 시 생명력의 (1–2)% 회복 생명력intjewel 1
default 0
- 삼투1Jewel접미어처치 시 마나의 (1–2)% 회복 마나intjewel 1
default 0
- 일촉즉발1Jewel접미어처치 시 (2–3)%의 확률로 일촉즉발 획득intjewel 1
default 0
- 성공1Jewel접미어처치 시 생명력의 1% 회복 생명력int_radius_jewel 1
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- 삼투1Jewel접미어처치 시 마나의 1% 회복 마나int_radius_jewel 1
default 0
- 일촉즉발1Jewel접미어처치 시 1%의 확률로 일촉즉발 획득int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel고유반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
local jewel effect base radius [800]
1Jewel고유처치 시 (20–30)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
1Jewel고유처치 시 마나의 1% 회복 마나
1Jewel고유처치 시 생명력의 1% 상실 생명력
1Jewel고유처치 시 에너지 보호막1% 상실 방어력
1Jewel고유처치 시 (20–30)%의 확률로 플레이어가 응징 저주에 걸림 시전 저주
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
local jewel effect base radius [1200]
소환수
1Atlas접두어처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득
지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
1Atlas접두어처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득
지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
1Abyss고유중독된 적 처치 시 생명력의 (2–4)% 회복 생명력
1Abyss고유처치 시 생명력의 (1–2)% 회복 생명력
1Abyss고유처치 시 마나의 (1–2)% 회복 마나
- 울라만65Abyss접미어처치 시 생명력의 (2–3)% 회복 ulaman 생명력
- 쿠르갈65Abyss접미어처치 시 마나의 (2–3)% 회복 kurgal 마나
아이템 /1
황금 호신부
1초 지속
사용 시 충전 8080 소모
현재 충전량: 80
발견하는 아이템 희귀도 15% 증가
요구 사항: 레벨 50
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
고유 /10
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
주문 피해 (20–40)% 증가
지능 +(5–10)
적 처치 시 20%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
기절 한계치 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
+(20–40)
민첩 +(20–40)
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
방어도회피 (40–60)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가
처치 시 생명력의 2% 상실
정확도 +(120–160)
정확도 +(75–125)
회피 +(75–125)
물리 공격 피해의 5%를 생명력으로 흡수
처치 시 4초 동안 맹공 획득
스킬 부여: 방패 들기
방어도회피 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(40–60)
처치 시 생명력의 1% 상실
처치 시 마나의 1% 상실
스킬 효과 지속시간 (30–50)% 증가
스킬 부여: 레벨 1 낙뢰
스킬 부여: 레벨 1 전기불꽃
번개 피해 (80–120)% 증가
시전 속도 (10–20)% 증가
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
감전된 적 처치 시 전기불꽃 스킬 발동
플레이어 점화 시 사용
적 처치 시 (20–25)%의 확률로 충전 획득
사용 시 4초 동안 플레이어의 생명력 최대치의 500%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 적을 점화시키는 점화 지대 생성
스킬 부여: 레벨 10 터지는 늪 두꺼비
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 (6–10)~(13–17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
중독 지속시간 (10–20)% 증가
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
대상을 중독시킬 때 대상 실명
local display triggers level x toad on kill [1]
플레이어 동결 시 사용
적 처치 시 (20–25)%의 확률로 충전 획득
스킬 부여: 레벨 13 진혼곡
물리 피해 (250–300)% 증가
공격 속도 (10–20)% 증가
재장전 속도 (40–60)% 감소
물리 공격 피해의 (5–10)%를 생명력으로 흡수
처치 시 (10–20)%의 확률로 모든 석궁 스킬에 볼트 장전
사격 시 생명력을 300 희생하여 마지막 볼트를 소모하지 않음
enable grand design clip handling [1]
Passive /8
도끼로 최후의 일격 시 50%의 확률로 맹공 획득
처치 시 생명력의 3% 회복
처치한 적 하나당 생명력 20 획득
적 처치 시 2%의 확률로 모든 생명력 회복
플레이어가 유발하는 중독강도 30% 증가
중독된 적 처치 시 생명력의 2% 회복
마나 재생 속도 15% 증가
처치 시 마나의 2% 회복
처치 시 마나의 2% 회복
마나 흡수량 25% 증가
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 마나의 1% 회복
마무리 타격 한계치 25% 증가
무궁한 주얼 Passive /2
죽음의 생물
심연 주요
공물 점수 10당 받은 피해의 1%를 생명력으로 회생
처치 시 공물 점수 50당 생명력 최대치의 1% 회복
마법의 생물
심연 주요
공물 점수 10당 받은 피해의 1%를 마나로 회생
처치 시 공물 점수 50당 마나 최대치의 1% 회복
무궁한 주얼 Passive Additions /3
FactionCategory상세 설명 표시Code
카루이주요
처치 시 5%의 확률로 인내 충전 획득karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
마라케스주요
처치 시 5%의 확률로 격분 충전 획득maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
마라케스주요
처치 시 8초 동안 맹공 획득maraketh_notable_add_onslaught
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