스킬 젬 /5
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
보조 젬 /5
강탈 장비 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 진정 | 1 | 접미어 | 적 처치 시 (6—7)%의 확률로 경보 레벨이 상승하지 않음 | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| - 위로 | 45 | 접미어 | 적 처치 시 (8—9)%의 확률로 경보 레벨이 상승하지 않음 | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| - 달램 | 75 | 접미어 | 적 처치 시 (10—12)%의 확률로 경보 레벨이 상승하지 않음 | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| - 무마 | 82 | 접미어 | 적 처치 시 (13—15)%의 확률로 경보 레벨이 상승하지 않음 | heist_equipment_utility 0 default 0 |
기타 속성 부여 /31
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 위생병 | 8 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (21—25)%의 확률로 충전 획득 | default 1 |
| - 의사 | 26 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (26—30)%의 확률로 충전 획득 | default 1 |
| - 외과의사 | 45 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (31—35)%의 확률로 충전 획득 | default 1 |
| 1 | Flask | 고유 | 희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 적 처치 시 (20—25)%의 확률로 충전 획득 | ||
| - 강화 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 보스 처치 시 명예 (40—59) 회복 | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 패권 | 45 | SanctumRelic | 접미어 | 보스 처치 시 명예 (60—79) 회복 | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 승리 | 60 | SanctumRelic | 접미어 | 보스 처치 시 명예 (80—99) 회복 | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 정복 | 72 | SanctumRelic | 접미어 | 보스 처치 시 명예 (100—119) 회복 | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 대성공 | 78 | SanctumRelic | 접미어 | 보스 처치 시 명예 (120—150) 회복 | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 성공 | 1 | Jewel | 접미어 | 처치 시 생명력의 (1—2)% 회복 생명력 | intjewel 1 default 0 |
| - 삼투 | 1 | Jewel | 접미어 | 처치 시 마나의 (1—2)% 회복 마나 | intjewel 1 default 0 |
| - 성공 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 처치 시 생명력의 1% 회복도 부여 생명력 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 삼투 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 처치 시 마나의 1% 회복도 부여 마나 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득 local jewel effect base radius [800] | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 (20—30)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 마나의 1% 회복 마나 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 생명력의 1% 상실 생명력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 에너지 보호막의 1% 상실 방어력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 (20—30)%의 확률로 플레이어가 응징 저주에 걸림 시전 저주 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 인내 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 격분 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 권능 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득 local jewel effect base radius [1200] 소환수 | ||
| 1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 중독된 적 처치 시 생명력의 (2—4)% 회복 생명력 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 처치 시 생명력의 (1—2)% 회복 생명력 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 처치 시 마나의 (1—2)% 회복 마나 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 처치 시 생명력의 (2—3)% 회복 ulaman 생명력 | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 처치 시 마나의 (2—3)% 회복 kurgal 마나 | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
아이템 /2
고유 /10
Passive /8
처치 시 생명력의 3% 회복
무궁한 주얼 Passive /2
무궁한 주얼 Passive Additions /3
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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