Skill Gem 화질 /1
아이템 | Stats |
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생명 잔류물 | 적 처치 시 (0–10)% 확률로 유물 생성 |
강탈 장비 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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- 진정 | 1 | 접미어 | 적 처치 시 (6–7)%의 확률로 경보 레벨이 상승하지 않음 | |
- 위로 | 45 | 접미어 | 적 처치 시 (8–9)%의 확률로 경보 레벨이 상승하지 않음 | |
- 달램 | 75 | 접미어 | 적 처치 시 (10–12)%의 확률로 경보 레벨이 상승하지 않음 | |
- 무마 | 82 | 접미어 | 적 처치 시 (13–15)%의 확률로 경보 레벨이 상승하지 않음 |
기타 속성 부여 /20
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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- 위생병 | 8 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (21–25)%의 확률로 충전 획득 | |
- 의사 | 26 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (26–30)%의 확률로 충전 획득 | |
- 외과의사 | 45 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (31–35)%의 확률로 충전 획득 | |
1 | Flask | 고유 | 희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨 | ||
- 성공 | 1 | Jewel | 접미어 | 처치 시 생명력의 (1–2)% 회복 생명력 | |
- 삼투 | 1 | Jewel | 접미어 | 처치 시 마나의 (1–2)% 회복 마나 | |
- 성공 | 1 | Jewel | 접미어 | 처치 시 생명력의 1% 회복 생명력 | |
- 삼투 | 1 | Jewel | 접미어 | 처치 시 마나의 1% 회복 마나 | |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득 local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 (20–30)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 마나의 1% 회복 마나 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 생명력의 1% 상실 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 에너지 보호막의 1% 상실 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 (20–30)%의 확률로 플레이어가 응징 저주에 걸림 시전 저주 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 인내 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 격분 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 권능 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득 local jewel effect base radius [1200] 소환수 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 |
아이템 /1
황금 호신부
1초 지속
사용 시 충전 80 중 80 소모
현재 충전량: 80
발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
요구 사항: 레벨 50
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
Passive /5
처치 시 생명력의 3% 회복
무궁한 주얼 Passive Additions /3
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
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카루이 | 주요 | 처치 시 5%의 확률로 인내 충전 획득 | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
마라케스 | 주요 | 처치 시 5%의 확률로 격분 충전 획득 | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
마라케스 | 주요 | 처치 시 8초 동안 맹공 획득 | maraketh_notable_add_onslaught |