Skill Gem /4
Launch a spray of sparking Projectiles that travel erratically along the ground until they hit an enemy or expire. Consumes a Cold Infusion if possible to fire many sparks in a circle.
召唤汹涌的闪电,使被你或你的召唤生物击败的感电敌人留下魔力残片,拾取魔力残片可获得魔力,并可将你的魔力最多提升至通常上限的两倍。
Drink the blood of your enemies to restore your Life. While active, enemies you kill have a chance to spawn a Life Remnant, and Hitting a target spawns a Life Remnant every few seconds. Picking up a Life Remnant grants you Life which can Overflow maximum Life.
A Poisonous Toad leaps towards enemies and explodes, dealing damage in an area and inflicting Poison.
Skill Gem 画质 /2
击败敌人时有 (0–10)% 的几率生成一个残片
击败时有 (0–10)% 的几率触发此技能
Support Gem /5
Supports Attacks you use yourself. Killing a Shocked enemy with supported skills infuses all of your Attacks with Lightning damage for a short time.
Supports Persistent Buff Skills, causing you to recover Life on kill while the Skill is active.
Supports Persistent Buff Skills, causing you to recover Life on kill while the Skill is active.
Supports Attack Skills, causing them to create Ice Fragments on killing Frozen Enemies. Cannot Support Totem Skills and does not modify Skills used by Minions.
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
姑息之1后缀击败敌人有 (6–7)% 的几率不产生警报等级
平复之45后缀击败敌人有 (8–9)% 的几率不产生警报等级
抚慰之75后缀击败敌人有 (10–12)% 的几率不产生警报等级
平息之82后缀击败敌人有 (13–15)% 的几率不产生警报等级
其他属性 词缀 /34
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
救护之8Flask后缀击败敌人时有 (21–25)% 的几率获得一次充能
医生之26Flask后缀击败敌人时有 (26–30)% 的几率获得一次充能
手术之45Flask后缀击败敌人时有 (31–35)% 的几率获得一次充能
1Flask传奇当你击败稀有传奇敌人时使用
1Flask传奇击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
强化之1SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (40–59) 荣誉
冠军之45SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (60–79) 荣誉
胜利之60SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (80–99) 荣誉
征服之72SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (100–119) 荣誉
凯旋之78SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (120–150) 荣誉
成功之1Jewel后缀生命在击败敌人时恢复 (1–2)% 生命intjewel 1
Normal 0
逆渗透之1Jewel后缀击败敌人会回复 (1–2)% 魔力 魔力intjewel 1
Normal 0
of Volatility1Jewel后缀击败敌人时有 (2–3)% 的几率获得无常intjewel 1
Normal 0
成功之1Jewel后缀生命在击败敌人时恢复 1% 生命int_radius_jewel 1
Normal 0
逆渗透之1Jewel后缀击败敌人会回复 1% 魔力 魔力int_radius_jewel 1
Normal 0
of Volatility1Jewel后缀击败敌人时有 1% 的几率获得无常int_radius_jewel 1
Normal 0
1Jewel传奇若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
local jewel effect base radius [800]
1Jewel传奇击败敌人时有 (20–30)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
1Jewel传奇击败敌人会回复 1% 魔力 魔力
1Jewel传奇击败敌人失去 1% 生命 生命
1Jewel传奇击败敌人失去 1% 能量护盾 防御
1Jewel传奇(20–30)% 几率击败敌人时对你附加惩戒诅咒 施法 诅咒
1Jewel传奇范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
local jewel effect base radius [1200]
召唤生物
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 3
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 15
1ExpeditionRelic传奇recover % maximum life on killing poisoned enemy [2,4] 生命
1ExpeditionRelic传奇recover % maximum life on kill [1,2] 生命
1ExpeditionRelic传奇maximum mana % gained on kill [1,2] 魔力
of Ulaman65ExpeditionRelic后缀recover % maximum life on kill [2,3] 生命
of Kurgal65ExpeditionRelic后缀maximum mana % gained on kill [2,3] 魔力
1ExpeditionRelic前缀chaos damage +% [80,120]
explode enemies for 25% life as chaos on kill chance % [10,20]
伤害 混沌
物品 /1
Golden Charm
持续 1
每次使用会从 80 充能次数中消耗 80
目前有 80 充能次数
物品稀有度提高 15%
当你击败稀有传奇敌人时使用
传奇 /10
+(10–20) 最大能量护盾
法术伤害提高 (20–40)%
+(5–10) 智慧
能量护盾 有 20% 的几率在你消灭敌人时开始充能
具有 (1–3)咒符
晕眩阈值提高 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–40) 力量
+(20–40) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
物品稀有度提高 (40–50)%
生命在击败敌人时失去 2%
+(120–160) 命中
+(75–125) 命中
+(75–125) 点闪避值
物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
击败敌人时获得 4 秒【猛攻】状态
获得技能: 架盾
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
+(40–60) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
生命在击败敌人时失去 1%
魔力在击败敌人时失去 1%
技能效果持续时间延长 (30–50)%
获得技能: 闪电
获得技能: Spark
闪电伤害提高 (80–120)%
施法速度加快 (10–20)%
魔力再生率提高 (20–30)%
击败感电的敌人时触发电球技能
被点燃时自动使用
击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
Creates Ignited Ground in for 4 seconds when used, Igniting enemies as though dealing Fire damage equal to 500% of your maximum Life
获得技能: 等级 10 Bursting Fen Toad
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (6–10) - (13–17) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力
中毒持续时间延长 (10–20)%
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
陷入冻结时自动使用
击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
使用时开始能量护盾充能
获得技能: 等级 13 Requiem
物理伤害提高 (250–300)%
攻击速度加快 (10–20)%
物理伤害的 (5–10)% 转化为生命偷取
击败敌人时有 (10–20)% 的几率为所有战弩技能装填一发弩箭
献祭 300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
装填速度减慢 (40–60)%
enable grand design clip handling [1]
Passive /8
斧类武器击败敌人时有 50% 的几率获得猛攻
能量护盾充能率提高 10%
生命在击败敌人时恢复 2%
+10 智慧
生命在击败敌人时恢复 3%
每击败一名敌人获得 20 点生命
当你消灭敌人时有 2% 的几率恢复全部生命
你造成的中毒强度提高 30%
生命在击败中毒的敌人时恢复 2%
魔力再生率提高 15%
魔力在击败敌人时恢复 2%
魔力在击败敌人时恢复 2%
魔力偷取量提高 25%
生命在击败敌人时恢复 1%
魔力在击败敌人时恢复 1%
终结阈值提高 25%
永恒珠宝 Passive /2
Creature of Death
深渊 显著
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为生命
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 生命上限
Creature of Magic
深渊 显著
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为魔力
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 魔力上限
永恒珠宝 Passive Additions /3
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁显著
击败敌人有 5% 的几率时获得耐力球karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
马拉克斯显著
击败敌人时有 5% 的几率获得一个狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
马拉克斯显著
击败敌人时获得 8 秒【猛攻】状态maraketh_notable_add_onslaught
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