Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能宝石 /8
SorceressSpark
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
SorceressEnergyRemnants
召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
CrimsonChrysalis
汇聚仇恨能量以滋养你的怒火与生命。激活期间,被你击杀的流血敌人有几率生成一个仇恨残片,且击中流血目标时每隔数秒也会生成一个仇恨残片。拾取仇恨残片会为你提供怒火,并根据你当前的怒火值回复生命。
BloodChannel
汲取敌人的鲜血以回复你的生命。激活时,被你击败的敌人有几率生成一个生命残片击中目标每隔几秒可以生成一个生命残片。拾取生命残片可获得生命,并且能够溢出生命上限。
MurkshaftToads
创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成攻击伤害并施加中毒。该技能造成的伤害不基于你的武器
FluttermothSkillIcon
激活状态下,当你击杀受到元素异常状态影响的敌人,或击中受到元素异常状态影响的稀有或传奇敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的召唤生物,会追击附近的敌人,对它们发动攻击,并在击中时施加仙灵之火
NattblomSkillIcon
激活时,使用其他技能造成暴击击中造成击杀,或击中强大目标,你将获得极寒花瓣。积聚足够数量的极寒花瓣后,它们会被消耗,并在最近目标所在位置生成一个冰晶
ExpeditionRemnantsofKalguur
激活时,你晕眩或击杀的敌人有几率生成一个符文结界残片。这些残片可使你的符文结界溢出
技能宝石 画质 /3
BloodChannel
击败敌人时有 (010)% 的几率生成一个残片
MurkshaftToads
击败时有 (010)% 的几率触发此技能
ExpeditionRemnantsofKalguur
晕眩敌人时生成一个残片的几率 +(05)%击败一名敌人时生成一个残片的几率 +(05)%
辅助宝石 /8
BlankGreenSupport
辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成触电,但被辅助技能无法施加感电。被辅助技能的触电击杀的敌人会爆炸,造成其最大生命一定百分比的闪电伤害。
Innervate
辅助你自己使用的造成伤害的技能,使用被辅助技能击败一个感电的敌人后,你在短时间内附加闪电伤害。
CannibalismSupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
CannibalismSupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
辅助战弩技能,击败敌人时为所有战弩弹药装填一发弩箭。
FrozenSpiteSupport
辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
ExpeditionRunicExtraction
辅助能够造成伤害的技能。使用被辅助技能击杀的敌人有几率掉落一个维金灌注残片
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
姑息之1后缀击败敌人有 (67)% 的几率不产生警报等级heist_equipment_utility 0
default 0
平复之45后缀击败敌人有 (89)% 的几率不产生警报等级heist_equipment_utility 0
default 0
抚慰之75后缀击败敌人有 (1012)% 的几率不产生警报等级heist_equipment_utility 0
default 0
平息之82后缀击败敌人有 (1315)% 的几率不产生警报等级heist_equipment_utility 0
default 0
其他属性 词缀 /31
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
救护之8Flask后缀击败敌人时有 (2125)% 的几率获得一个能量球default 1
医生之26Flask后缀击败敌人时有 (2630)% 的几率获得一个能量球default 1
手术之45Flask后缀击败敌人时有 (3135)% 的几率获得一个能量球default 1
1Flask传奇当你击败稀有传奇敌人时使用
1Flask传奇击败敌人时有 (2025)% 的几率获得一个能量球
强化之1SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (4059) 荣誉medium_sanctum_relic 1
default 0
冠军之45SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (6079) 荣誉medium_sanctum_relic 1
default 0
胜利之60SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (8099) 荣誉medium_sanctum_relic 1
default 0
征服之72SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (100119) 荣誉medium_sanctum_relic 1
default 0
凯旋之78SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (120150) 荣誉medium_sanctum_relic 1
default 0
成功之1Jewel后缀生命在击败敌人时恢复 (12)% 生命intjewel 1
default 0
逆渗透之1Jewel后缀魔力在击败敌人时恢复 (12)% 魔力intjewel 1
default 0
成功之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 生命在击败敌人时恢复 1% 生命int_radius_jewel 1
default 0
逆渗透之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 魔力在击败敌人时恢复 1% 魔力int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel传奇若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
local jewel effect base radius [800]
1Jewel传奇击败敌人时有 (2030)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
1Jewel传奇魔力在击败敌人时恢复 1% 魔力
1Jewel传奇生命在击败敌人时失去 1% 生命
1Jewel传奇能量护盾在击败敌人时失去 1% 能量护盾
1Jewel传奇(2030)% 几率击败敌人时对你附加惩戒诅咒 施法 诅咒
1Jewel传奇范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,召唤灵体击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
local jewel effect base radius [1200]
召唤生物
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 1
1Abyss传奇生命在击败中毒的敌人时恢复 (24)% 生命heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss传奇生命在击败敌人时恢复 (12)% 生命heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss传奇魔力在击败敌人时恢复 (12)% 魔力heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
乌拉曼之65Abyss后缀生命在击败敌人时恢复 (23)% ulaman 生命ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
古加尔之65Abyss后缀魔力在击败敌人时恢复 (23)% kurgal 魔力ring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /6
GoldenCharm
黄金咒符
持续 1
每次使用会从 80 充能次数中消耗 80
目前有 80 充能次数
物品稀有度提高 15%
需求: 等级 50
当你击败稀有传奇敌人时使用
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect完美急速精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
战斗武器: 此武器进行造成最后一击时有 (2025)% 的几率获得猛攻
GreaterSoulCoreLife
佳华尼的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 生命在击败敌人时恢复 2%
护甲: 生命上限提高 3%
GreaterSoulCoreMana
扎拉迪的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 魔力在击败敌人时恢复 2%
头盔: 魔力上限提高 3%
DistilledDisgust
DistilledDisgust液化憎恶
堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 18% 亢奋
区域内的石板数量提高 30%
移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 生命再生率提高 (510)%
蓝玉 后缀: 魔力在击败敌人时恢复 (12)%
翡翠 后缀: 生命在击败敌人时恢复 (12)%
TimelostDistilledDisgust
TimelostDistilledDisgust远古液化憎恶
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 生命再生率提高 (35)%
蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 魔力在击败敌人时恢复 1%
翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 生命在击败敌人时恢复 1%
传奇 /10
DeathRattle
需求: 等级 1
+(1020) 能量护盾上限
法术伤害提高 (2040)%
+(510) 智慧
能量护盾充能20% 的几率在你消灭敌人时开始充能
Headhunter
需求: 等级 50
具有 (13)咒符
晕眩阈值提高 (2030)%
+(4060) 生命上限
+(2040) 力量
+(2040) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
Aurseize
需求: 等级 16, 13 力量, 13 敏捷
护甲闪避提高 (4060)%
物品稀有度提高 (4050)%
生命在击败敌人时失去 2%
DeathRush
需求: 等级 26
+(120160) 命中
+(75125) 命中
+(75125)闪避
物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
击败敌人时获得 4猛攻状态
ArvilsWheel
需求: 等级 1
获得技能: 架盾
护甲闪避提高 (60100)%
+(4060) 生命上限
+(4060) 魔力上限
生命在击败敌人时失去 1%
魔力在击败敌人时失去 1%
技能效果持续时间提高 (3050)%
Earthbound
需求: 等级 2, 7 智慧
获得技能: 闪电
获得技能: 等级 1 电球
法术伤害提高 (80120)%
施法速度提高 (1020)%
魔力再生率提高 (2030)%
击败感电的敌人时触发电球技能
DousingUniqueCharm
需求: 等级 32
点燃时自动使用
击败敌人时有 (2025)% 的几率获得一个能量球
使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你生命上限 500% 的火焰伤害
Murkshaft
需求: 等级 39
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (610) - (1317) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (1015) 点魔力
中毒持续时间提高 (1020)%
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
ThawingUniqueCharm
需求: 等级 12
陷入冻结时自动使用
击败敌人时有 (2025)% 的几率获得一个能量球
使用时开始能量护盾充能
TheGrandDesign
需求: 等级 77, 89 力量, 89 敏捷
获得技能: 等级 17 镇魂曲
物理伤害提高 (250300)%
攻击速度提高 (1020)%
装填速度降低 (4060)%
物理伤害的 (510)% 转化为生命偷取
击败敌人时有 (1020)% 的几率为所有战弩技能装填一发弩箭
献祭 300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
Passive /9
斧类武器击败敌人时有 50% 的几率获得猛攻
生命回复率提高 6%
生命在击败敌人时恢复 2%
+10 智慧
生命在击败敌人时恢复 3%
每击败一名敌人获得 20 点生命
当你消灭敌人时有 2% 的几率恢复全部生命
你造成的中毒强度提高 30%
生命在击败中毒的敌人时恢复 2%
魔力再生率提高 15%
魔力在击败敌人时恢复 2%
魔力在击败敌人时恢复 2%
魔力偷取量提高 25%
生命在击败敌人时恢复 1%
魔力在击败敌人时恢复 1%
终结阈值提高 25%
攻击速度提高 6%
击败敌人时,伙伴50% 的几率获得猛攻
永恒珠宝 Passive /2
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为生命
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 生命上限
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为魔力
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 魔力上限
永恒珠宝 Passive Additions /3
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁核心天赋
击败时有 5% 几率获得一个耐力球karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
马拉克斯核心天赋
击败敌人时有 5% 的几率获得一个狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
马拉克斯核心天赋
击败敌人时获得 8猛攻状态maraketh_notable_add_onslaught
Edit

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