技能宝石 /10
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
汇聚仇恨能量以滋养你的怒火与生命。激活期间,被你击杀的[Bleed|流血]敌人有几率生成一个仇恨残片,且[Hit|击中][Bleed|流血]目标时每隔数秒也会生成一个仇恨残片。拾取仇恨残片会根据你当前的怒火值为你提供怒火并回复生命。
激活时,用一个冷却时间较短的法术代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
短暂延迟后诅咒区域内所有目标,使其受到击中伤害的一部分被诅咒减益状态追踪。当减益状态持续时间结束时,他们会再次承受所有被追踪的伤害。
对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
消耗你附近的灵柩,在短时间内再生生命和魔力,每消耗一个灵柩都有效果。
技能宝石 画质 /2
击败敌人时有 (0—10)% 的几率生成一个残片
击败时有 (0—10)% 的几率触发此技能
辅助宝石 /5
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能对被招架敌人施加粉碎护甲
辅助你释放的诅咒法术技能,使这些诅咒突破通常的诅咒上限,但施放时会将效果反弹至你自身。
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能将拥有最大暴击几率,但会分叉暴击几率。无法辅助有冷却时间或可被触发的技能,不会影响召唤生物使用的技能。
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
姑息之1后缀击败敌人有 (6—7)% 的几率不产生警报等级heist_equipment_utility 0
default 0
平复之45后缀击败敌人有 (8—9)% 的几率不产生警报等级heist_equipment_utility 0
default 0
抚慰之75后缀击败敌人有 (10—12)% 的几率不产生警报等级heist_equipment_utility 0
default 0
平息之82后缀击败敌人有 (13—15)% 的几率不产生警报等级heist_equipment_utility 0
default 0
其他属性 词缀 /31
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
救护之8Flask后缀击败敌人时有 (21—25)% 的几率获得一个能量球default 1
医生之26Flask后缀击败敌人时有 (26—30)% 的几率获得一个能量球default 1
手术之45Flask后缀击败敌人时有 (31—35)% 的几率获得一个能量球default 1
1Flask传奇当你击败稀有传奇敌人时使用
1Flask传奇击败敌人时有 (20—25)% 的几率获得一个能量球
强化之1SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (40—59) 荣誉medium_sanctum_relic 1
default 0
冠军之45SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (60—79) 荣誉medium_sanctum_relic 1
default 0
胜利之60SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (80—99) 荣誉medium_sanctum_relic 1
default 0
征服之72SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (100—119) 荣誉medium_sanctum_relic 1
default 0
凯旋之78SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (120—150) 荣誉medium_sanctum_relic 1
default 0
成功之1Jewel后缀生命在击败敌人时恢复 (1—2)% 生命intjewel 1
default 0
逆渗透之1Jewel后缀击败敌人会回复 (1—2)% 魔力 魔力intjewel 1
default 0
成功之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 生命在击败敌人时恢复 1% 生命int_radius_jewel 1
default 0
逆渗透之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 击败敌人会回复 1% 魔力 魔力int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel传奇若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
local jewel effect base radius [800]
1Jewel传奇击败敌人时有 (20—30)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
1Jewel传奇击败敌人会回复 1% 魔力 魔力
1Jewel传奇击败敌人失去 1% 生命 生命
1Jewel传奇击败敌人失去 1% 能量护盾 防御
1Jewel传奇(20—30)% 几率击败敌人时对你附加惩戒诅咒 施法 诅咒
1Jewel传奇范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
local jewel effect base radius [1200]
召唤生物
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 1
1Abyss传奇生命在击败中毒的敌人时恢复 (2—4)% 生命heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss传奇生命在击败敌人时恢复 (1—2)% 生命heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss传奇击败敌人会回复 (1—2)% 魔力 魔力heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
乌拉曼之65Abyss后缀生命在击败敌人时恢复 (2—3)% ulaman 生命ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
古加尔之65Abyss后缀击败敌人会回复 (2—3)% 魔力 kurgal 魔力ring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /4
黄金咒符
持续 1
每次使用会从 80 充能次数中消耗 80
目前有 80 充能次数
物品稀有度提高 15%
需求: 等级 50
当你击败稀有传奇敌人时使用
完美急速精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
战斗武器: 此武器进行造成最后一击时有 (20—25)% 的几率获得猛攻
佳华尼的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 生命在击败敌人时恢复 2%
胸甲: 生命上限提高 3%
扎拉迪的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 魔力在击败敌人时恢复 2%
头部: 魔力上限提高 3%
传奇 /10
法术伤害提高 (20—40)%
+(5—10) 智慧
能量护盾充能20% 的几率在你消灭敌人时开始充能
具有 (1—3)咒符
晕眩阈值提高 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(20—40) 力量
+(20—40) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
该装备的护甲与闪避提高 (40—60)%
物品稀有度提高 (40—50)%
生命在击败敌人时失去 2%
+(120—160) 命中
+(75—125) 命中
+(75—125)闪避
物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
击败敌人时获得 4猛攻状态
获得技能: 架盾
该装备的护甲与闪避提高 (60—100)%
+(40—60) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
魔力在击败敌人时失去 1%
生命在击败敌人时失去 1%
技能效果持续时间延长 (30—50)%
获得技能: 等级 1 闪电
获得技能: 等级 1 电球
法术伤害提高 (80—120)%
施法速度加快 (10—20)%
魔力再生率提高 (20—30)%
击败感电的敌人时触发电球技能
点燃时自动使用
击败敌人时有 (20—25)% 的几率获得一个能量球
使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你最大生命 500% 的火焰伤害
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (6—10) - (13—17) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
中毒持续时间延长 (10—20)%
攻击击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
陷入冻结时自动使用
击败敌人时有 (20—25)% 的几率获得一个能量球
使用时开始能量护盾充能
获得技能: 等级 13 镇魂曲
物理伤害提高 (250—300)%
攻击速度加快 (10—20)%
装填速度减慢 (40—60)%
物理伤害的 (5—10)% 转化为生命偷取
击败敌人时有 (10—20)% 的几率为所有战弩技能装填一发弩箭
献祭 300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
Passive /8
斧类武器击败敌人时有 50% 的几率获得猛攻
生命在击败敌人时恢复 2%
+10 智慧
生命在击败敌人时恢复 3%
每击败一名敌人获得 20 点生命
当你消灭敌人时有 2% 的几率恢复全部生命
你造成的中毒强度提高 30%
生命在击败中毒的敌人时恢复 2%
魔力再生率提高 15%
魔力在击败敌人时恢复 2%
魔力在击败敌人时恢复 2%
魔力偷取量提高 25%
魔力在击败敌人时恢复 1%
生命在击败敌人时恢复 1%
终结阈值提高 25%
永恒珠宝 Passive /2
死亡生物
深渊 显著
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为生命
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 生命上限
魔法生物
深渊 显著
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为魔力
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 魔力上限
永恒珠宝 Passive Additions /3
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁显著
击败时有 5% 几率获得一个耐力球karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
马拉克斯显著
击败敌人时有 5% 的几率获得一个狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
马拉克斯显著
击败敌人时获得 8猛攻状态maraketh_notable_add_onslaught
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