技能宝石 /7
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
[DNT] Hunt em down
辅助宝石 /6
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
姑息之 | 1 | 后缀 | 击败敌人有 (6–7)% 的几率不产生警报等级 | |
平复之 | 45 | 后缀 | 击败敌人有 (8–9)% 的几率不产生警报等级 | |
抚慰之 | 75 | 后缀 | 击败敌人有 (10–12)% 的几率不产生警报等级 | |
平息之 | 82 | 后缀 | 击败敌人有 (13–15)% 的几率不产生警报等级 |
其他属性 词缀 /33
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
救护之 | 8 | Flask | 后缀 | 击败敌人时有 (21–25)% 的几率获得一次充能 | |
医生之 | 26 | Flask | 后缀 | 击败敌人时有 (26–30)% 的几率获得一次充能 | |
手术之 | 45 | Flask | 后缀 | 击败敌人时有 (31–35)% 的几率获得一次充能 | |
1 | Flask | 传奇 | 当你击败稀有或传奇敌人时使用 | ||
1 | Flask | 传奇 | 击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能 | ||
强化之 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 击败首领时恢复 (40–59) 荣誉 | |
冠军之 | 45 | SanctumRelic | 后缀 | 击败首领时恢复 (60–79) 荣誉 | |
胜利之 | 60 | SanctumRelic | 后缀 | 击败首领时恢复 (80–99) 荣誉 | |
征服之 | 72 | SanctumRelic | 后缀 | 击败首领时恢复 (100–119) 荣誉 | |
凯旋之 | 78 | SanctumRelic | 后缀 | 击败首领时恢复 (120–150) 荣誉 | |
成功之 | 1 | Jewel | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 (1–2)% 生命 | |
逆渗透之 | 1 | Jewel | 后缀 | 击败敌人会回复 (1–2)% 魔力 魔力 | |
无常之 | 1 | Jewel | 后缀 | 击败敌人时有 (2–3)% 的几率获得无常 | |
成功之 | 1 | Jewel | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 1% 生命 | |
逆渗透之 | 1 | Jewel | 后缀 | 击败敌人会回复 1% 魔力 魔力 | |
无常之 | 1 | Jewel | 后缀 | 击败敌人时有 1% 的几率获得无常 | |
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒 local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 击败敌人时有 (20–30)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 击败敌人会回复 1% 魔力 魔力 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 击败敌人失去 1% 生命 生命 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 击败敌人失去 1% 能量护盾 防御 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 有 (20–30)% 几率击败敌人时对你附加惩戒诅咒 施法 诅咒 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果 local jewel effect base radius [1200] 召唤生物 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵 你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群 使用剩余 3 次 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵 你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群 使用剩余 15 次 | ||
1 | Abyss | 传奇 | 生命在击败中毒的敌人时恢复 (2–4)% 生命 | ||
1 | Abyss | 传奇 | 生命在击败敌人时恢复 (1–2)% 生命 | ||
1 | Abyss | 传奇 | 击败敌人会回复 (1–2)% 魔力 魔力 | ||
乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 生命在击败敌人时恢复 (2–3)% ulaman 生命 | |
古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 击败敌人会回复 (2–3)% 魔力 kurgal 魔力 |
传奇 /10

该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
+(40–60) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
生命在击败敌人时失去 1%
魔力在击败敌人时失去 1%
技能效果持续时间延长 (30–50)%
Passive /8
生命在击败敌人时恢复 3%
永恒珠宝 Passive /2
永恒珠宝 Passive Additions /3
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
卡鲁 | 显著 | 击败敌人有 5% 的几率时获得耐力球 | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
马拉克斯 | 显著 | 击败敌人时有 5% 的几率获得一个狂怒球 | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
马拉克斯 | 显著 | 击败敌人时获得 8 秒【猛攻】状态 | maraketh_notable_add_onslaught |
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