技能宝石 /7
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。
汲取敌人的鲜血以回复你的生命。激活时,被你击败的敌人有几率生成一个生命残片击中目标每隔几秒可以生成一个生命残片。拾取生命残片可获得生命,并且能够溢出生命上限。
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道感电地面。该技能无法获得先祖加持
[DNT] Hunt em down
技能宝石 画质 /2
击败敌人时有 (0–10)% 的几率生成一个残片
击败时有 (0–10)% 的几率触发此技能
辅助宝石 /6
辅助猛击技能。被辅助技能使用时会消耗耐力球来创造崎岖之地
辅助猛击技能。被辅助猛击技能造成的余震总是创造崎岖之地
辅助你使用的攻击,使用被辅助技能击败一个感电的敌人后,你的攻击在短时间内附加闪电伤害。
辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
辅助需要满足条件才能使用的技能。被辅助技能满足条件后可以额外使用一次,但条件会更难满足。
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
姑息之1后缀击败敌人有 (6–7)% 的几率不产生警报等级
平复之45后缀击败敌人有 (8–9)% 的几率不产生警报等级
抚慰之75后缀击败敌人有 (10–12)% 的几率不产生警报等级
平息之82后缀击败敌人有 (13–15)% 的几率不产生警报等级
其他属性 词缀 /33
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
救护之8Flask后缀击败敌人时有 (21–25)% 的几率获得一次充能
医生之26Flask后缀击败敌人时有 (26–30)% 的几率获得一次充能
手术之45Flask后缀击败敌人时有 (31–35)% 的几率获得一次充能
1Flask传奇当你击败稀有传奇敌人时使用
1Flask传奇击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
强化之1SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (40–59) 荣誉
冠军之45SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (60–79) 荣誉
胜利之60SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (80–99) 荣誉
征服之72SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (100–119) 荣誉
凯旋之78SanctumRelic后缀击败首领时恢复 (120–150) 荣誉
成功之1Jewel后缀生命在击败敌人时恢复 (1–2)% 生命
逆渗透之1Jewel后缀击败敌人会回复 (1–2)% 魔力 魔力
无常之1Jewel后缀击败敌人时有 (2–3)% 的几率获得无常
成功之1Jewel后缀生命在击败敌人时恢复 1% 生命
逆渗透之1Jewel后缀击败敌人会回复 1% 魔力 魔力
无常之1Jewel后缀击败敌人时有 1% 的几率获得无常
1Jewel传奇若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
local jewel effect base radius [800]
1Jewel传奇击败敌人时有 (20–30)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
1Jewel传奇击败敌人会回复 1% 魔力 魔力
1Jewel传奇击败敌人失去 1% 生命 生命
1Jewel传奇击败敌人失去 1% 能量护盾 防御
1Jewel传奇(20–30)% 几率击败敌人时对你附加惩戒诅咒 施法 诅咒
1Jewel传奇范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
local jewel effect base radius [1200]
召唤生物
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 3
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 15
1Abyss传奇生命在击败中毒的敌人时恢复 (2–4)% 生命
1Abyss传奇生命在击败敌人时恢复 (1–2)% 生命
1Abyss传奇击败敌人会回复 (1–2)% 魔力 魔力
乌拉曼之65Abyss后缀生命在击败敌人时恢复 (2–3)% ulaman 生命
古加尔之65Abyss后缀击败敌人会回复 (2–3)% 魔力 kurgal 魔力
物品 /1
黄金咒符
持续 1
每次使用会从 80 充能次数中消耗 80
目前有 80 充能次数
物品稀有度提高 15%
需求: 等级 50
当你击败稀有传奇敌人时使用
传奇 /10
+(10–20) 最大能量护盾
法术伤害提高 (20–40)%
+(5–10) 智慧
能量护盾 有 20% 的几率在你消灭敌人时开始充能
具有 (1–3)咒符
晕眩阈值提高 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–40) 力量
+(20–40) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
物品稀有度提高 (40–50)%
生命在击败敌人时失去 2%
+(120–160) 命中
+(75–125) 命中
+(75–125) 点闪避值
物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
击败敌人时获得 4 秒【猛攻】状态
获得技能: 架盾
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
+(40–60) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
生命在击败敌人时失去 1%
魔力在击败敌人时失去 1%
技能效果持续时间延长 (30–50)%
获得技能: 等级 1 闪电
获得技能: 等级 1 电球
闪电伤害提高 (80–120)%
施法速度加快 (10–20)%
魔力再生率提高 (20–30)%
击败感电的敌人时触发电球技能
被点燃时自动使用
击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
使用时造成持续 4 秒的燃烧地面,地面点燃敌人时造成等同你最大生命 500% 的火焰伤害
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (6–10) - (13–17) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力
中毒持续时间延长 (10–20)%
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
陷入冻结时自动使用
击败敌人时有 (20–25)% 的几率获得一次充能
使用时开始能量护盾充能
获得技能: 等级 13 镇魂曲
物理伤害提高 (250–300)%
攻击速度加快 (10–20)%
物理伤害的 (5–10)% 转化为生命偷取
击败敌人时有 (10–20)% 的几率为所有战弩技能装填一发弩箭
献祭 300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
装填速度减慢 (40–60)%
enable grand design clip handling [1]
Passive /8
斧类武器击败敌人时有 50% 的几率获得猛攻
能量护盾充能率提高 10%
生命在击败敌人时恢复 2%
+10 智慧
生命在击败敌人时恢复 3%
每击败一名敌人获得 20 点生命
当你消灭敌人时有 2% 的几率恢复全部生命
你造成的中毒强度提高 30%
生命在击败中毒的敌人时恢复 2%
魔力再生率提高 15%
魔力在击败敌人时恢复 2%
魔力在击败敌人时恢复 2%
魔力偷取量提高 25%
生命在击败敌人时恢复 1%
魔力在击败敌人时恢复 1%
终结阈值提高 25%
永恒珠宝 Passive /2
死亡生物
深渊 显著
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为生命
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 生命上限
魔法生物
深渊 显著
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为魔力
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 魔力上限
永恒珠宝 Passive Additions /3
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁显著
击败敌人有 5% 的几率时获得耐力球karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
马拉克斯显著
击败敌人时有 5% 的几率获得一个狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
马拉克斯显著
击败敌人时获得 8 秒【猛攻】状态maraketh_notable_add_onslaught
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