スキルジェム /7
トーテムを立て、その周囲の地面にスラムを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。ギザギザ領域はこのスラムにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。トーテム自体はギザギザ領域を生成できない。
のアークがキャスターから対象とした敵に伸び、他の近くの敵に連鎖する。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、ダメージが上昇し、さらに連鎖するようにする。
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその仲間に強力なスペルダメージのバフを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。感電確率が上がる。
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタック強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックで敵をキルするごとに紫のチャユラの炎を短い間付与する
生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
時間経過により氷のミサイルを受動的に空中から集める。このスキルを使用すると、貯めたミサイルを放ち、蓄積したミサイルごとに追加のミサイルを放つ。現在のミサイルの数に達するまで追加のミサイルを放ち、効果範囲内のアイスフラグメントのそれぞれを対象にして、そのアイスフラグメントを即座に起爆させる。
スキルジェム 高品質 /2
敵をキルした時に(0–10)%の確率でレムナント1個スポーンさせる
キル時に(0–10)%の確率でこのスキルをトリガーする
サポートジェム /3
アタックをサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるアタックの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるアタックは与えるダメージが上昇する。チャネリングスキルはサポートできない。
アタックをサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるアタックの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるアタックは与えるダメージが上昇する。チャネリングスキルはサポートできない。
アタックをサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるアタックの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるアタックは追加の投射物を放つ。チャネリングスキルはサポートできない。
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
鎮静の1サフィックス敵撃破時に(6–7)%の確率でアラートレベルを上げない
諌めの45サフィックス敵撃破時に(8–9)%の確率でアラートレベルを上げない
慰撫の75サフィックス敵撃破時に(10–12)%の確率でアラートレベルを上げない
鎮圧の82サフィックス敵撃破時に(13–15)%の確率でアラートレベルを上げない
その他 モッド /33
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
医師の8Flaskサフィックスプレイヤーが敵を倒した時に(21–25)%の確率でチャージを1獲得する
医者の26Flaskサフィックスプレイヤーが敵を倒した時に(26–30)%の確率でチャージを1獲得する
外科医の45Flaskサフィックスプレイヤーが敵を倒した時に(31–35)%の確率でチャージを1獲得する
1Flaskユニークレアまたはユニークの敵をキルした時に使用される
1Flaskユニークプレイヤーが敵を倒した時に(20–25)%の確率でチャージを1獲得する
与力の1SanctumRelicサフィックスボスキル時に(40–59)名誉を回復する
優勝者の45SanctumRelicサフィックスボスキル時に(60–79)名誉を回復する
戦勝の60SanctumRelicサフィックスボスキル時に(80–99)名誉を回復する
征伐の72SanctumRelicサフィックスボスキル時に(100–119)名誉を回復する
勝利の78SanctumRelicサフィックスボスキル時に(120–150)名誉を回復する
成功の1Jewelサフィックス敵を倒した時にライフの(1–2)%を回復する ライフintjewel 1
default 0
浸透の1Jewelサフィックス敵を倒した時にマナの(1–2)%を回復する マナintjewel 1
default 0
揮発性の1Jewelサフィックスキル時に(2–3)%の確率でボラティリティを獲得するintjewel 1
default 0
成功の1Jewelサフィックス敵を倒した時にライフの1%を回復する ライフint_radius_jewel 1
default 0
浸透の1Jewelサフィックス敵を倒した時にマナの1%を回復する マナint_radius_jewel 1
default 0
揮発性の1Jewelサフィックスキル時に1%の確率でボラティリティを獲得するint_radius_jewel 1
default 0
1Jewelユニーク範囲内でノータブルパッシブが4個割り当てられていれば、プレイヤーがレアモンスターを倒した時にそのモッドの内1個をを20秒間獲得する
local jewel effect base radius [800]
1Jewelユニーク敵を倒した時に(20–30)%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
1Jewelユニーク敵を倒した時にマナの1%を回復する マナ
1Jewelユニーク敵をキル時にライフの1%を失う ライフ
1Jewelユニーク敵を倒した時にエナジーシールド1%を失う 防御
1Jewelユニーク敵をキル時に(20–30)%の確率でプレイヤーをパニッシュメントで呪う キャスター 呪い
1Jewelユニーク範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値のキル時エンデュランスチャージ獲得確率を付与する
local jewel effect base radius [1500]
1Jewelユニーク範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値のキル時フレンジーチャージ獲得確率も付与する
local jewel effect base radius [1500]
1Jewelユニーク範囲内の雷耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値のキル時パワーチャージ獲得確率も付与する
local jewel effect base radius [1500]
1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上ある場合、蘇生したスペクターは敵を倒した時に50%の確率でソウルイーターを20秒間獲得する
local jewel effect base radius [1200]
ミニオン
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーは敵を倒すとヴァールソウルを追加で1獲得する
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーは敵を倒すとヴァールソウルを追加で1獲得する
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
1Abyssユニーク状態の敵を倒すと最大ライフの(2–4)%を回復する ライフ
1Abyssユニーク敵を倒した時にライフの(1–2)%を回復する ライフ
1Abyssユニーク敵を倒した時にマナの(1–2)%を回復する マナ
ウラマンの65Abyssサフィックス敵を倒した時にライフの(2–3)%を回復する ulaman ライフ
クルガルの65Abyssサフィックス敵を倒した時にマナの(2–3)%を回復する kurgal マナ
アイテム /1
黄金のチャーム
1秒間持続
使用時に8080チャージを消費
現在80チャージ
見つかるアイテムのレアリティ15%増加する
装備条件: レベル 50
レアまたはユニークの敵をキルした時に使用される
ユニーク /10
最大エナジーシールド +(10–20)
スペルダメージが(20–40)%増加する
知性 +(5–10)
プレイヤーが敵を倒した時に20%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
(1–3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値(20–30)%増加する
最大ライフ +(40–60)
筋力 +(20–40)
器用さ +(20–40)
プレイヤーがレアモンスターをキルした時に、そのモッドを60秒間獲得する
アーマーおよび回避力(40–60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(40–50)%増加する
敵をキル時にライフの2%を失う
命中力 +(120–160)
命中力 +(75–125)
回避力 +(75–125)
物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする
敵をキルした時にプレイヤーは猛攻4秒間獲得する
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよび回避力(60–100)%増加する
最大ライフ +(40–60)
最大マナ +(40–60)
敵をキル時にライフの1%を失う
敵を倒した時にマナの1%を失う
スキル効果持続時間が(30–50)%増加する
スキルを付与: レベル 1 ライトニングボルト
スキルを付与: レベル 1 スパーク
ダメージが(80–120)%増加する
キャストスピードが(10–20)%増加する
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
感電状態の敵をキルした時にスパークスキルをトリガーする
発火すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20–25)%の確率でチャージを1獲得する
使用時に発火領域を4秒間生成し、最大ライフの500%と同量のダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
スキルを付与: レベル 10 バースティングフェントード
アタックによるヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
(6–10)から(13–17)物理ダメージをアタックに追加する
倒した敵1体ごとに(10–15)のマナを獲得する
持続時間が(10–20)%増加する
アタックによるヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
プレイヤーが敵にを付与した時にその敵に盲目を付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
凍結すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20–25)%の確率でチャージを1獲得する
使用するとエナジーシールドリチャージが始まる
スキルを付与: レベル 13 レクイエム
物理ダメージが(250–300)%増加する
アタックスピードが(10–20)%増加する
リロードスピードが(40–60)%減少する
物理ダメージの(5–10)%をライフとしてリーチする
キル時に(10–20)%の確率で全てのクロスボウスキルにボルトを1本装填する
ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
enable grand design clip handling [1]
Passive /8
によるキリングブロー時に50%の確率で猛攻を獲得する
敵を倒した時にライフの2%を回復する
知性 +10
敵を倒した時にライフの3%を回復する
倒した敵1体ごとに20のライフを獲得する
敵を倒した時に2%の確率でライフをすべて回復する
プレイヤーが付与した強度30%増加する
状態の敵を倒すと最大ライフの2%を回復する
マナ自動回復レートが15%増加する
敵を倒した時にマナの2%を回復する
敵を倒した時にマナの2%を回復する
マナリーチ量が25%増加する
敵を倒した時にライフの1%を回復する
敵を倒した時にマナの1%を回復する
カリングストライクの閾値が25%増加する
タイムレスジュエル Passive /2
死の怪物
アビス ノータブル
トリビュート10ごとに受けたダメージの1%をライフとして回収する
トリビュート50ごとにキル時に最大ライフの1%を回復する
魔法の怪物
アビス ノータブル
トリビュート10ごとに受けたダメージの1%をマナとして回収する
トリビュート50ごとにキル時に最大マナの1%を回復する
タイムレスジュエル Passive Additions /3
FactionCategory全ての説明を表示Code
カルイノータブル
敵を倒した時に5%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得するkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
マラケスノータブル
敵を倒した時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得するmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
マラケスノータブル
敵をキルした時にプレイヤーは猛攻8秒間獲得するmaraketh_notable_add_onslaught
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