Qualquer Habilidade /10
Salte para trás enquanto rompe a terra à sua frente com pontas de lança, causando dano aos inimigos. Consome o Debuff do Aparo ao Acertar inimigos para liberar uma onda de choque e conceder a você uma Carga de Frenesi. Esta habilidade pode ser usada enquanto outras habilidades estão sendo usadas, e faz com que Golpes e Projéteis errem você durante o salto. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
Conjura energia arcana crescente para restaurar sua Mana. Enquanto ativo, inimigos que você matar, afetados por afecções elementais, têm chance de gerar um Resto de Mana, e Acertos Críticos em um alvo com afecções elementais geram um Resto de Mana a cada poucos segundos. Pegar um Resto de Mana concede Mana, que pode Exceder a Mana máxima.
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.
Qualquer Habilidade Qualidade /2
(0—10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
(0—10)% de chance de ativar esta habilidade ao matar
Gema de Suporte /5
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Suporta habilidades que você mesmo utiliza e que podem causar Acertos nocivos. Habilidades Suportadas Quebram a Armadura contra inimigos Aparados.
Reforça as suas próprias habilidades de ataque que não tenham nenhuma condição para uso. Essas habilidades têm uma chance de golpe crítico máxima, mas têm chance de golpe crítico dividida. Não funciona com habilidades que tenham recarga ou que sejam ativadas, nem afetam habilidades usadas por lacaios.
Equipamentos Heist mods /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Apaziguamento | 1 | Sufixo | (6—7)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alerta | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| da Calmaria | 45 | Sufixo | (8—9)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alerta | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| da Conciliação | 75 | Sufixo | (10—12)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alerta | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| da Pacificação | 82 | Sufixo | (13—15)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alerta | heist_equipment_utility 0 default 0 |
Diversos mods /31
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| do Médico | 8 | Flask | Sufixo | (21—25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo | default 1 |
| do Doutor | 26 | Flask | Sufixo | (26—30)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo | default 1 |
| do Cirurgião | 45 | Flask | Sufixo | (31—35)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo | default 1 |
| 1 | Flask | Único | Usado quando você Matar um Inimigo Raro ou Único | ||
| 1 | Flask | Único | (20—25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo | ||
| da Maximização | 1 | SanctumRelic | Sufixo | Restaura (40—59) de Honra ao matar um Chefe | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| do Campeão | 45 | SanctumRelic | Sufixo | Restaura (60—79) de Honra ao matar um Chefe | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| da Vitória | 60 | SanctumRelic | Sufixo | Restaura (80—99) de Honra ao matar um Chefe | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| da Conquista | 72 | SanctumRelic | Sufixo | Restaura (100—119) de Honra ao matar um Chefe | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| de Triunfo | 78 | SanctumRelic | Sufixo | Restaura (120—150) de Honra ao matar um Chefe | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| do Sucesso | 1 | Jewel | Sufixo | Recupera (1—2)% da Vida ao Matar Vida | intjewel 1 default 0 |
| da Osmose | 1 | Jewel | Sufixo | Recupera (1—2)% de Mana ao Matar Mana | intjewel 1 default 0 |
| do Sucesso | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Recupera 1% da Vida ao Matar Vida | int_radius_jewel 1 default 0 |
| da Osmose | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Recupera 1% de Mana ao Matar Mana | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Único | Com 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos local jewel effect base radius [800] | ||
| 1 | Jewel | Único | (20—30)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar | ||
| 1 | Jewel | Único | Recupera 1% de Mana ao Matar Mana | ||
| 1 | Jewel | Único | Perde 1% de Vida ao Matar Vida | ||
| 1 | Jewel | Único | Perde 1% de Escudo de Energia ao Matar Defesas | ||
| 1 | Jewel | Único | (20—30)% de chance de te Amaldiçoar com Punição ao Matar Conjurador Maldição | ||
| 1 | Jewel | Único | Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Único | Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Único | Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar local jewel effect base radius [1200] Lacaio | ||
| 1 | Atlas | Prefixo | Jogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Jogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | Único | Recupera (2—4)% da Vida ao Matar um Inimigo Envenenado Vida | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Único | Recupera (1—2)% da Vida ao Matar Vida | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Único | Recupera (1—2)% de Mana ao Matar Mana | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Recupera (2—3)% da Vida ao Matar ulaman Vida | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Recupera (2—3)% de Mana ao Matar kurgal Mana | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Item /4
Patuá Dourado
Dura 1 Segundo
Consome 80 de 80 Cargas na utilização
Atualmente tem 80 Cargas
Raridade de Itens encontrados aumentada em 15%
Requer: Nível 50
Usado quando você Matar um Inimigo Raro ou Único
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Núcleo D'alma de Jiquani
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Recupera 2% da Vida ao Matar
Peitorais: Vida máxima aumentada em 3%
Núcleo D'alma de Zalatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Recupera 2% da Mana ao Matar
Elmos: Mana máxima aumentada em 3%
Único /10
+(10—20) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (20—40)%
+(5—10) de Inteligência
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Ponto de Atordoamento aumentado em (20—30)%
+(40—60) de Vida máxima
+(20—40) de Força
+(20—40) de Destreza
Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
Armadura e Evasão aumentados em (40—60)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (40—50)%
Perde 2% da Vida ao Matar
+(120—160) de Precisão
+(75—125) de Precisão
+(75—125) de Evasão
5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Você ganha Agressividade por 4 segundos ao Matar
Armadura e Evasão aumentados em (60—100)%
+(40—60) de Vida máxima
+(40—60) de Mana máxima
Perde 1% da Mana ao Matar
Perde 1% da Vida ao Matar
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (30—50)%
Dano Mágico aumentado em (80—120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10—20)%
Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
Ativa a Habilidade Faísca ao matar um Inimigo Eletrizado
Usado quando você ficar Incendiado
(20—25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo
Cria um chão incendiado por 4 segundos ao usar, incendiando inimigos como se causasse dano de fogo equivalente a 500% da sua vida máxima
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Adiciona (6—10) a (13—17) de Dano Físico em Ataques
Ganha (10—15) de Mana por Inimigo Morto
Duração do Envenenamento aumentada em (10—20)%
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Cega os Alvos ao Envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
Usado quando você ficar Congelado
(20—25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo
Recarga do Escudo de Energia começa no uso
Dano Físico aumentado em (250—300)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10—20)%
Velocidade de Recarregamento reduzida em (40—60)%
(5—10)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(10—20)% de chance de carregar uma seta em todas as habilidades de besta ao matar
Sacrifica 300 de vida para não gastar a última seta ao disparar
enable grand design clip handling [1]
Passive /8
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10%
Recupera 2% da Vida ao Matar
+10 de Inteligência
Recupera 3% da Vida ao Matar
Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
2% de chance de Recuperar toda a Vida quando você Matar um Inimigo
Recupera 2% da Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Recupera 2% da Mana ao Matar
Recupera 1% da Mana ao Matar
Recupera 1% da Vida ao Matar
Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 25%
Joia Atemporal Passive /2
Criatura da Morte
Abismo Notável
1% do dano sofrido é recuperado como vida por 10 Tributos
Recupera 1% de vida máxima ao matar por 50 Tributos
Criatura da Magia
Abismo Notável
1% do dano sofrido é recuperado como mana por 10 Tributos
Recupera 1% de mana máximo ao matar por 50 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /3
| Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | Notável | 5% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao matar | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
| Maraketh | Notável | 5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
| Maraketh | Notável | Você ganha Agressividade por 8 segundos ao Matar | maraketh_notable_add_onslaught |
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