Qualquer Habilidade /8
Você conjura energia arcana vibrante para restaurar seu mana. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar e que estejam afetados por afecções elementais podem gerar um vestígio de mana. Os golpes críticos bem-sucedidos em um alvo com afecções elementais geram um vestígio de mana a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de mana recupera mana, que pode ultrapassar o limite máximo.
Você conjura energia odiosa para sustentar sua fúria e vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos sangrando que você mata podem gerar um Vestígio Odioso. Os ataques bem-sucedidos em um alvo sangrando geram um Vestígio Odioso a cada alguns segundos. Coletar um Vestígio Odioso concede fúria e recupera vida de acordo com a sua fúria atual.
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
A habilidade cria um sapo que salta brevemente e, então, explode, causando dano de ataque em uma área e infligindo envenenamento. O dano causado com a habilidade não é baseado em sua arma.
Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.
Durante o uso da habilidade, os golpes críticos com outras habilidades que matam alvos ou atingem alvos poderosos fazem com que você ganhe Pétalas Árticas. Quando você tiver Pétalas Árticas suficientes, elas serão consumidas para criar Cristais de Gelo perto do alvo mais recente.
Durante o uso da habilidade, os inimigos que você atordoar ou matar têm uma chance de gerar um Vestígio de Salvaguarda Rúnica. Esses vestígios podem exceder sua Salvaguarda Rúnica.
Qualquer Habilidade Qualidade /3
Gema de Suporte /8
Reforça qualquer habilidade que possa causar dano. O dano elétrico das habilidades reforçadas pode infligir eletrocussão, mas elas não podem infligir eletrificação. Inimigos abatidos enquanto eletrocutados por habilidades reforçadas explodem, causando dano elétrico equivalente a uma porcentagem da própria vida máxima.
Reforça ataques usados por você. Matar um inimigo eletrificado com habilidades reforçadas carrega todos os seus ataques com dano elétrico por um breve período.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que criem fragmentos de gelo ao matar inimigos congelados. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça qualquer habilidade que cause dano. Os inimigos mortos com as habilidades reforçadas têm uma chance de largar um Vestígio de Infusão de Verísio.
Equipamento de Assalto modificadores /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Apaziguamento | 1 | Sufixo | (6—7)% de chance de, ao matar um inimigo, não gerar nível de alerta | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| do Apaziguamento | 45 | Sufixo | (8—9)% de chance de, ao matar um inimigo, não gerar nível de alerta | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| da Conciliação | 75 | Sufixo | (10—12)% de chance de, ao matar um inimigo, não gerar nível de alerta | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| da Pacificação | 82 | Sufixo | (13—15)% de chance de, ao matar um inimigo, não gerar nível de alerta | heist_equipment_utility 0 default 0 |
Outros modificadores /31
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| do Médico | 8 | Flask | Sufixo | (21—25)% de chance de ganhar 1 carga ao matar um inimigo | default 1 |
| do Doutor | 26 | Flask | Sufixo | (26—30)% de chance de ganhar 1 carga ao matar um inimigo | default 1 |
| do Cirurgião | 45 | Flask | Sufixo | (31—35)% de chance de ganhar 1 carga ao matar um inimigo | default 1 |
| 1 | Flask | único | Usado quando você matar um inimigo raro ou único | ||
| 1 | Flask | único | (20—25)% de chance de ganhar 1 carga ao matar um inimigo | ||
| do Fortalecimento | 1 | SanctumRelic | Sufixo | Restaura (40—59) de Honra ao matar um chefe | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| do Campeonato | 45 | SanctumRelic | Sufixo | Restaura (60—79) de Honra ao matar um chefe | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| da Vitória | 60 | SanctumRelic | Sufixo | Restaura (80—99) de Honra ao matar um chefe | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| da Conquista | 72 | SanctumRelic | Sufixo | Restaura (100—119) de Honra ao matar um chefe | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| do Triunfo | 78 | SanctumRelic | Sufixo | Restaura (120—150) de Honra ao matar um chefe | medium_sanctum_relic 1 default 0 |
| do Sucesso | 1 | Jewel | Sufixo | Recupera (1—2)% de vida máxima ao matar Vida | intjewel 1 default 0 |
| da Osmose | 1 | Jewel | Sufixo | Recupera (1—2)% de mana máximo ao matar Mana | intjewel 1 default 0 |
| do Sucesso | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Recupera 1% de vida máxima ao matar Vida | int_radius_jewel 1 default 0 |
| da Osmose | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Recupera 1% de mana máximo ao matar Mana | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Ao matar um monstro raro e houver 4 notáveis atribuídas no raio de alcance, você ganha 1 de seus modificadores por 20 segundos local jewel effect base radius [800] | ||
| 1 | Jewel | único | (20—30)% de chance de ganhar uma alma vaal adicional ao matar | ||
| 1 | Jewel | único | Recupera 1% de mana máximo ao matar Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Perde 1% de vida máxima ao matar Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Perde 1% de escudo de energia máximo ao matar Escudo de Energia | ||
| 1 | Jewel | único | (20—30)% de chance de te amaldiçoar com punição ao matar Conjurador Maldição | ||
| 1 | Jewel | único | Passivas que concedem resistência a dano de fogo ou a todas as resistências elementais no raio de alcance também concedem uma chance equivalente de ganhar 1 carga de tolerância ao matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | único | Passivas que concedem resistência a dano de frio ou a todas as resistências elementais no raio de alcance também concedem uma chance equivalente de ganhar 1 carga de frenesi ao matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | único | Passivas que concedem resistência a dano elétrico ou a todas as resistências elementais no raio de alcance também concedem uma chance equivalente de ganhar 1 carga de poder ao matar local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | único | Com ao menos 40 de Inteligência no raio de alcance, Invocar Espectros tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao matar local jewel effect base radius [1200] Lacaio | ||
| 1 | Atlas | Prefixo | Jogadores ganham uma alma vaal adicional ao matar Seus mapas contêm 6 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Restam 3 utilizações | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Jogadores ganham uma alma vaal adicional ao matar Seus mapas contêm 8 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais Restam 15 utilizações | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Abyss | único | Recupera (2—4)% de vida máxima ao matar um inimigo envenenado Vida | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Recupera (1—2)% de vida máxima ao matar Vida | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Recupera (1—2)% de mana máximo ao matar Mana | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Recupera (2—3)% de vida máxima ao matar ulaman Vida | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Recupera (2—3)% de mana máximo ao matar kurgal Mana | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Item /4
Patuá de Ouro
Dura 1 Segundo
Consome 80 de 80 Cargas ao usar
80 Cargas no Momento
Raridade de itens encontrados aumentada em 15%
Requer: Nível 50
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Núcleo d'Alma de Jiquani
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Recupera 2% de vida máxima ao matar
Peitorais: Vida máxima aumentada em 3%
Núcleo d'Alma de Zalatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Recupera 2% de mana máximo ao matar
Elmos: Mana máximo aumentado em 3%
único /10
Requer: Nível 1
+(10—20) de escudo de energia máximo
Dano mágico aumentado em (20—40)%
+(5—10) à Inteligência
20% de chance de a recarga do escudo de energia iniciar ao matar um inimigo
Requer: Nível 50
Tem (1—3) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
+(40—60) de vida máxima
+(20—40) à Força
+(20—40) à Destreza
Ao matar um monstro raro, você ganha seus modificadores por 60 segundos
Requer: Nível 16, 13 For, 13 Des
Raridade de itens encontrados aumentada em (40—50)%
Perde 2% de vida máxima ao matar
Requer: Nível 26
+(120—160) de precisão
+(75—125) de precisão
+(75—125) de evasão
Você ganha Agressividade por 4 segundos ao matar
Requer: Nível 1
+(40—60) de vida máxima
+(40—60) de mana máximo
Perde 1% de vida máxima ao matar
Perde 1% de mana máximo ao matar
Duração do efeito de habilidades aumentada em (30—50)%
Requer: Nível 32
Usado quando você é incendiado
(20—25)% de chance de ganhar 1 carga ao matar um inimigo
Cria um chão incendiado por 4 segundos ao usar, incendiando inimigos como se causasse dano de fogo equivalente a 500% da sua vida máxima
Requer: Nível 39
Ganha (10—15) de mana por inimigo morto
Duração de venenos aumentada em (10—20)%
Cega os alvos ao envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
Requer: Nível 12
Usado quando você é congelado
(20—25)% de chance de ganhar 1 carga ao matar um inimigo
Recarga do escudo de energia se inicia ao usar
Requer: Nível 77, 89 For, 89 Des
Dano físico aumentado em (250—300)%
Velocidade de ataque aumentada em (10—20)%
Velocidade de recarregamento reduzida em (40—60)%
(10—20)% de chance de carregar uma seta em todas as habilidades de besta ao matar
Sacrifica 300 de vida para não gastar a última seta ao disparar
enable grand design clip handling [1]
Passive /9
Recupera 3% de vida máxima ao matar
Ganha 20 de vida por inimigo morto
2% de chance de recuperar toda a vida ao matar um inimigo
Recupera 2% de vida máxima ao matar um inimigo envenenado
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Recupera 2% de mana máximo ao matar
Recupera 1% de vida máxima ao matar
Recupera 1% de mana máximo ao matar
Resistência-limite a Golpe Aniquilador aumentada em 25%
Velocidade de ataque aumentada em 6%
Joia Atemporal Passive /2
1% do dano sofrido é recuperado como vida por 10 Tributos
Recupera 1% de vida máxima ao matar por 50 Tributos
1% do dano sofrido é recuperado como mana por 10 Tributos
Recupera 1% de mana máximo ao matar por 50 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /3
| Faction | Category | Mostrar Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | Passiva Notável | 5% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao matar | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
| Maraketh | Passiva Notável | 5% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao matar | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
| Maraketh | Passiva Notável | Você ganha Agressividade por 8 segundos ao matar | maraketh_notable_add_onslaught |
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