Qualquer Habilidade /5
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
Conjura energia arcana crescente para restaurar sua Mana. Enquanto ativo, inimigos que você matar, afetados por afecções elementais, têm chance de gerar um Resto de Mana, e Acertos Críticos em um alvo com afecções elementais geram um Resto de Mana a cada poucos segundos. Pegar um Resto de Mana concede Mana, que pode Exceder a Mana máxima.
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
Um sapo venenoso pula em direção aos inimigos e explode, causando dano em área e aplicando Veneno.
Qualquer Habilidade Qualidade /2
(0—10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
(0—10)% de chance de ativar esta habilidade ao matar
Gema de Suporte /5
Reforça seus ataques. Matar um inimigo eletrificado com habilidades reforçadas carrega todos os seus ataques com dano elétrico por um breve período.
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que criem fragmentos de gelo ao abater inimigos congelados. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Equipamentos Heist mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Apaziguamento1Sufixo(6—7)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alertaheist_equipment_utility 0
default 0
da Calmaria45Sufixo(8—9)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alertaheist_equipment_utility 0
default 0
da Conciliação75Sufixo(10—12)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alertaheist_equipment_utility 0
default 0
da Pacificação82Sufixo(13—15)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alertaheist_equipment_utility 0
default 0
Diversos mods /31
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
do Médico8FlaskSufixo(21—25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigodefault 1
do Doutor26FlaskSufixo(26—30)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigodefault 1
do Cirurgião45FlaskSufixo(31—35)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigodefault 1
1FlaskÚnicoUsado quando você Matar um Inimigo Raro ou Único
1FlaskÚnico(20—25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo
da Maximização1SanctumRelicSufixoRestaura (40—59) de Honra ao matar um Chefemedium_sanctum_relic 1
default 0
do Campeão45SanctumRelicSufixoRestaura (60—79) de Honra ao matar um Chefemedium_sanctum_relic 1
default 0
da Vitória60SanctumRelicSufixoRestaura (80—99) de Honra ao matar um Chefemedium_sanctum_relic 1
default 0
da Conquista72SanctumRelicSufixoRestaura (100—119) de Honra ao matar um Chefemedium_sanctum_relic 1
default 0
de Triunfo78SanctumRelicSufixoRestaura (120—150) de Honra ao matar um Chefemedium_sanctum_relic 1
default 0
do Sucesso1JewelSufixoRecupera (1—2)% da Vida ao Matar Vidaintjewel 1
default 0
da Osmose1JewelSufixoRecupera (1—2)% de Mana ao Matar Manaintjewel 1
default 0
do Sucesso1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Recupera 1% da Vida ao Matar Vidaint_radius_jewel 1
default 0
da Osmose1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Recupera 1% de Mana ao Matar Manaint_radius_jewel 1
default 0
1JewelÚnicoCom 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
local jewel effect base radius [800]
1JewelÚnico(20—30)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
1JewelÚnicoRecupera 1% de Mana ao Matar Mana
1JewelÚnicoPerde 1% de Vida ao Matar Vida
1JewelÚnicoPerde 1% de Escudo de Energia ao Matar Defesas
1JewelÚnico(20—30)% de chance de te Amaldiçoar com Punição ao Matar Conjurador Maldição
1JewelÚnicoPassivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
local jewel effect base radius [1500]
1JewelÚnicoPassivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
local jewel effect base radius [1500]
1JewelÚnicoPassivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
local jewel effect base radius [1500]
1JewelÚnicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
local jewel effect base radius [1200]
Lacaio
1AtlasPrefixoJogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefixoJogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AbyssÚnicoRecupera (2—4)% da Vida ao Matar um Inimigo Envenenado Vidaheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssÚnicoRecupera (1—2)% da Vida ao Matar Vidaheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssÚnicoRecupera (1—2)% de Mana ao Matar Manaheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
de Ulaman65AbyssSufixoRecupera (2—3)% da Vida ao Matar ulaman Vidaring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
de Kurgal65AbyssSufixoRecupera (2—3)% de Mana ao Matar kurgal Manaring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
Item /2
Patuá Dourado
Dura 1 Segundo
Consome 80 de 80 Cargas na utilização
Atualmente tem 80 Cargas
Raridade de Itens encontrados aumentada em 15%
Requer: Nível 50
Usado quando você Matar um Inimigo Raro ou Único
Essência de Aceleração Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Marcial: (20—25)% de chance de ganhar Agressividade ao matar com golpes desta arma
Único /10
+(10—20) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (20—40)%
+(5—10) de Inteligência
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Ponto de Atordoamento aumentado em (20—30)%
+(40—60) de Vida máxima
+(20—40) de Força
+(20—40) de Destreza
Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
Armadura e Evasão aumentados em (40—60)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (40—50)%
Perde 2% da Vida ao Matar
+(120—160) de Precisão
+(75—125) de Precisão
+(75—125) de Evasão
5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Você ganha Agressividade por 4 segundos ao Matar
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Armadura e Evasão aumentados em (60—100)%
+(40—60) de Vida máxima
+(40—60) de Mana máxima
Perde 1% da Mana ao Matar
Perde 1% da Vida ao Matar
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (30—50)%
Concede Habilidade: Nível 1 Relâmpago
Concede Habilidade: Nível 1 Faísca
Dano Mágico aumentado em (80—120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10—20)%
Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
Ativa a Habilidade Faísca ao matar um Inimigo Eletrizado
Usado quando você ficar Incendiado
(20—25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo
Cria um chão incendiado por 4 segundos ao usar, incendiando inimigos como se causasse dano de fogo equivalente a 500% da sua vida máxima
Concede Habilidade: Nível 10 Sapo do Brejo Explosivo
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Adiciona (6—10) a (13—17) de Dano Físico em Ataques
Ganha (10—15) de Mana por Inimigo Morto
Duração do Envenenamento aumentada em (10—20)%
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Cega os Alvos ao Envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
Usado quando você ficar Congelado
(20—25)% de Chance de ganhar uma Carga ao Matar um Inimigo
Recarga do Escudo de Energia começa no uso
Concede Habilidade: Nível 13 Requiem
Dano Físico aumentado em (250—300)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10—20)%
Velocidade de Recarregamento reduzida em (40—60)%
(5—10)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(10—20)% de chance de carregar uma seta em todas as habilidades de besta ao matar
Sacrifica 300 de vida para não gastar a última seta ao disparar
enable grand design clip handling [1]
Passive /8
50% de chance de ganhar Agressividade no Golpe Mortal com Machados
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10%
Recupera 2% da Vida ao Matar
+10 de Inteligência
Recupera 3% da Vida ao Matar
Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
2% de chance de Recuperar toda a Vida quando você Matar um Inimigo
Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em 30%
Recupera 2% da Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Recupera 2% da Mana ao Matar
Recupera 2% da Mana ao Matar
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 25%
Recupera 1% da Mana ao Matar
Recupera 1% da Vida ao Matar
Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 25%
Joia Atemporal Passive /2
Criatura da Morte
Abismo Notável
1% do dano sofrido é recuperado como vida por 10 Tributos
Recupera 1% de vida máxima ao matar por 50 Tributos
Criatura da Magia
Abismo Notável
1% do dano sofrido é recuperado como mana por 10 Tributos
Recupera 1% de mana máximo ao matar por 50 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /3
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
KaruiNotável
5% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao matarkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
MarakethNotável
5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matarmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
MarakethNotável
Você ganha Agressividade por 8 segundos ao Matarmaraketh_notable_add_onslaught
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