技能寶石 /10
以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩投射物。當火山存在時,重擊它會造成額外的投射物噴發。引導此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的投射物
召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受元素異常狀態影響之敵人有一定機率生成一個魔力痕跡,對受元素異常狀態影響之目標造成暴擊則每隔數秒生成一個魔力痕跡。拾起一個魔力痕跡會賦予你魔力,可溢出最大魔力。
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
在短暫延遲後詛咒一片區域內的所有目標,使其受到的一部分擊中傷害被詛咒減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束時,他們會同時再次承受追蹤的傷害。
透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
技能寶石 品質 /2
擊殺敵人時有 (0—10)% 機率產生痕跡
擊殺時有 (0—10)% 機率觸發此技能
輔助寶石 /5
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命回復。
輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命恢復。
輔助你自己使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會對受招架的敵人造成破甲
輔助你自身施放的詛咒法術技能,使這些詛咒無視一般詛咒上限,但會反射至你身上。
輔助你自己使用,且沒有使用條件攻擊技能。被輔助的技能擁有最大暴擊率,但會分岔暴擊。無法輔助具有冷卻時間或被觸發的技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
劫盜裝備 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
之滿足1後綴擊殺擊人時有 (6—7)% 機率不產生警戒等級heist_equipment_utility 0
default 0
之撫慰45後綴擊殺擊人時有 (8—9)% 機率不產生警戒等級heist_equipment_utility 0
default 0
之放置75後綴擊殺擊人時有 (10—12)% 機率不產生警戒等級heist_equipment_utility 0
default 0
之安撫82後綴擊殺擊人時有 (13—15)% 機率不產生警戒等級heist_equipment_utility 0
default 0
其他 詞綴 /31
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
之醫者8Flask後綴殺死敵人時有 (21—25)% 機率獲得一顆能量球default 1
之醫師26Flask後綴殺死敵人時有 (26—30)% 機率獲得一顆能量球default 1
之外科醫師45Flask後綴殺死敵人時有 (31—35)% 機率獲得一顆能量球default 1
1Flask傳奇當你擊殺稀有傳奇敵人時使用
1Flask傳奇殺死敵人時有 (20—25)% 機率獲得一顆能量球
之賦予1SanctumRelic後綴擊殺頭目時,恢復 (40—59) 榮譽medium_sanctum_relic 1
default 0
之冠軍45SanctumRelic後綴擊殺頭目時,恢復 (60—79) 榮譽medium_sanctum_relic 1
default 0
之勝利60SanctumRelic後綴擊殺頭目時,恢復 (80—99) 榮譽medium_sanctum_relic 1
default 0
之征服72SanctumRelic後綴擊殺頭目時,恢復 (100—119) 榮譽medium_sanctum_relic 1
default 0
之凱旋78SanctumRelic後綴擊殺頭目時,恢復 (120—150) 榮譽medium_sanctum_relic 1
default 0
之成功1Jewel後綴擊殺時恢復 (1—2)% 生命 生命intjewel 1
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之逆滲透1Jewel後綴擊殺時恢復 (1—2)% 魔力 魔力intjewel 1
default 0
之成功1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 擊殺時恢復 1% 生命 生命int_radius_jewel 1
default 0
之逆滲透1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 擊殺時恢復 1% 魔力 魔力int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel傳奇範圍內配置 4 個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中 1 個詞綴 20 秒
local jewel effect base radius [800]
1Jewel傳奇擊殺時有 (20—30)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
1Jewel傳奇擊殺時恢復 1% 魔力 魔力
1Jewel傳奇擊殺時失去 1% 最大生命 生命
1Jewel傳奇擊殺時失去 1% 最大能量護盾 防禦
1Jewel傳奇擊殺時有 (20—30)% 機率以懲戒詛咒 法術 詛咒
1Jewel傳奇範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel傳奇範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel傳奇範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點智慧時,喚醒幽魂擊殺時有 50% 的機率獲得噬魂者,持續 20 秒
local jewel effect base radius [1200]
召喚物
1Atlas前綴玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂
你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物
3 次使用
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前綴玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂
你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物
15 次使用
no_monster_packs 0
default 1
1Abyss傳奇擊殺一個中毒的敵人時,恢復 (2—4)% 最大生命 生命heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss傳奇擊殺時恢復 (1—2)% 生命 生命heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss傳奇擊殺時恢復 (1—2)% 魔力 魔力heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
之烏拉曼65Abyss後綴擊殺時恢復 (2—3)% 生命 ulaman 生命ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
之柯戈65Abyss後綴擊殺時恢復 (2—3)% 魔力 kurgal 魔力ring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /4
黃金護符
持續 1
每次使用會從 80 充能次數中消耗 80
目前有 80 充能次數
增加 15%找到的物品稀有度
需求: 等級 50
當你擊殺稀有傳奇敵人時使用
完美迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
軍用武器: 以此武器擊中且為最後一擊時,有 (20—25)% 機率獲得猛攻
吉卡尼靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復 2% 生命
胸甲: 增加 3% 最大生命
札爾特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復 2% 魔力
頭部: 增加 3% 最大魔力
傳奇 /10
+(10—20) 最大能量護盾
增加 (20—40)%法術傷害
+(5—10)智慧
當你擊殺一名敵人時,有 20% 機率開始能量護盾充能
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%暈眩門檻
+(40—60) 最大生命
+(20—40)力量
+(20—40)敏捷
當你殺死一個稀有怪物時,獲得其詞綴,持續 60 秒
增加 (40—60)%護甲值閃避
增加 (40—50)%找到的物品稀有度
擊殺時失去 2% 最大生命
+(120—160) 命中
+(75—125) 命中
+(75—125) 閃避
5% 物理攻擊傷害偷取生命
擊殺時,你獲得持續 4 秒的猛攻
賦予技能: 展開護盾
增加 (60—100)%護甲值閃避
+(40—60) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
擊殺時失去 1% 魔力
擊殺時失去 1% 最大生命
增加 (30—50)% 技能效果持續時間
賦予技能: 等級 1 雷彈
賦予技能: 等級 1 電球
增加 (80—120)%法術傷害
增加 (10—20)% 施放速度
增加 (20—30)% 魔力回復率
擊殺感電敵人時觸發電球技能
當你被點燃時使用
殺死敵人時有 (20—25)% 機率獲得一顆能量球
使用時生成持續 4 秒的點燃地面來點燃敵人,造成等同於你最大生命 500% 的火焰傷害
賦予技能: 等級 10 爆發沼地蟾蜍
攻擊(20—30)% 機率在擊中時造成中毒
攻擊附加 (6—10)(13—17) 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 魔力
增加 (10—20)% 中毒持續時間
攻擊(20—30)% 機率在擊中時造成中毒
對目標施加中毒時,對其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
當你被冰凍時使用
殺死敵人時有 (20—25)% 機率獲得一顆能量球
使用時開始能量護盾充能
賦予技能: 等級 13 安魂曲
增加 (250—300)%物理傷害
增加 (10—20)% 攻擊速度
減少 (40—60)%裝填速度
(5—10)% 物理傷害偷取生命
擊殺時有 (10—20)% 機率裝填一發弩箭到所有的十字弓技能
犧牲 300 點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
enable grand design clip handling [1]
Passive /8
造成最後一擊時,有 50% 機率獲得猛攻
擊殺時恢復 3% 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
當你擊殺敵人時,有 2% 機率恢復全部生命
增加 30%你所施加之中毒幅度
擊殺一個中毒的敵人時,恢復 2% 最大生命
增加 15% 魔力回復率
擊殺時恢復 2% 魔力
擊殺時恢復 2% 魔力
增加 25%魔力偷取
擊殺時恢復 1% 魔力
擊殺時恢復 1% 生命
增加 25%撲殺門檻
永恆珠寶 Passive /2
死亡之獸
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,承受的 1% 傷害補償為生命
每有 50 貢禮,擊殺時恢復 1% 最大生命
魔法之獸
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,承受的 1% 傷害補償為魔力
每有 50 貢禮,擊殺時恢復 1% 最大魔力
永恆珠寶 Passive Additions /3
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯核心天賦
擊殺敵人時有 5% 機率獲得 1 個耐力球karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
馬拉克斯核心天賦
擊殺時有 5% 機率獲得 1 顆狂怒球maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
馬拉克斯核心天賦
擊殺時,你獲得持續 8 秒的猛攻maraketh_notable_add_onslaught
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