IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
SpiritPossessed Ref /17
精霊に憑りつかれている
精霊に憑りつかれたモンスターとはアズメリの精霊レアまたはユニークのモンスターが身体に入り、強化したモンスターのことである。憑りつかれたモンスターは精霊により強化され、憑りついている精霊の種類に応じてボーナスを獲得する。憑りつかれたモンスターは時折、その精霊の種類に応じて動物の精霊を召喚する。
憑りつかれたモンスターは憑りつかれる前に倒した精霊の影響を受けたモンスターの数が多いほど報酬がよくなる。
SubTree: Ritual
リチュアルの祭壇で生贄にされた精霊の影響を受けたモンスターおよび憑依されたモンスターから得られるトリビュートが25%増加する
アズメリの精霊リチュアルのサークルの中で実体化することを好むようになる
憑依されたモンスターがドロップするアイテムのレアリティが20%増加する
マスタリー: ベスティアリー
憑依されたモンスターは死亡時に25%の確率で精霊を解き放つ
憑依されたモンスターが通過儀礼をドロップする確率が50%増加する
憑依されたモンスターがアイドルをドロップする確率が50%増加する
シュライン10%の確率でアズメリの精霊を解き放ち、精霊がモンスターに憑依した時にシュラインのバフは再適用される
アズメリの精霊は憑依しているユニーク以外のモンスターが倒された時にエリアのローグエグザイル憑依する
憑依されたエッセンスモンスターは死亡時にアズメリの精霊を解き放つ
バイオームエリアのレアの10%の確率でランダムなアズメリの精霊憑依される
アズメリの精霊
アズメリの精霊とはアズメリの動物の守護神の精霊である。
アズメリの精霊はウィスプとして出現し、プレイヤーが近づくと逃げ出す。精霊に近づいたノーマルまたはマジックのモンスターは、精霊の影響を受け、より強力な存在となる。
精霊は、レアまたはユニークのモンスターに近づいた後、憑りつき、そのモンスターを大幅に強化し報酬を良くする。精霊に憑りつかれたモンスターは時折、その精霊の種類に応じて動物の精霊を召喚する。
憑りつかれたモンスターは憑りつかれる前に倒した精霊の影響を受けたモンスターの数が多いほど報酬がよくなる。
精霊の影響を受けている
精霊の影響を受けているモンスターとはアズメリの精霊により近くを通り過ぎられた、ノーマルまたはマジックのモンスターのことである。このモンスターは精霊により強化され、通り過ぎた精霊の種類に応じてボーナスを獲得する。
精霊の影響を受けているモンスターを倒した数が多いほど、憑りつかれたモンスターの報酬がよくなる。
ビビッドの精霊
ビビッドの精霊はアズメリの精霊の一種である。

ビビッドの精霊に触れられたまたは憑依されたモンスターはスキルスピードが増加し、さらに精霊の種類特有のボーナスを受け取る。

ビビッドの精霊に憑依されたモンスターは器用さアイテムをドロップする。
ワイルドの精霊
ワイルドの精霊はアズメリの精霊の一種である。

ワイルドの精霊に触れられたまたは憑依されたモンスターはタフネスが増加し、さらに精霊の種類特有のボーナスを受け取る。

ワイルドの精霊に憑依されたモンスターは筋力アイテムをドロップする。
プライマルの精霊
プライマルの精霊はアズメリの精霊の一種である。

プライマルの精霊に触れられたまたは憑依されたモンスターはダメージが増加し、さらに精霊の種類特有のボーナスを受け取る。

プライマルの精霊に憑依されたモンスターは知性アイテムをドロップする。
PlayerPossessed Ref /0
憑りつかれた
アズメリの精霊により憑りつかれたプレイヤーは憑りついている精霊の種類に応じて強力なバフを獲得する。獣の精霊が定期的に召喚され、プレイヤーを手助けする。一度にプレイヤーに憑りつける精霊の数は1体だけである。
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.