ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
SpiritPossessed Ref /17
사로잡힘
사로잡힌 몬스터는 아즈메리 혼백이 빙의하여 강력해진 희귀 또는 고유 몬스터입니다. 사로잡힌 몬스터는 혼백의 힘으로 강화되고, 그 혼백의 종류에 따라 보너스를 얻습니다. 사로잡힌 몬스터는 가끔 혼백이 나타내는 동물 혼백의 종류에 따라 혼백 동물을 소환합니다.
사로잡힌 몬스터는, 그 몬스터가 사로잡히기 전까지 처치한 혼백의 손길에 닿은 몬스터의 수에 따라 더 많은 보상을 줍니다.
SubTree: Ritual
의식 제단에서 희생되는 혼백의 손길에 닿았거나 사로잡힌 몬스터가 주는 공물 점수 25% 증가
아즈메리 혼백의식 원 내에서 구체화하는 것을 선호
사로잡힌 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 20% 증가
사로잡힌 몬스터가 사망 시 25%의 확률로 혼백 방출
사로잡힌 몬스터가 통과의례를 떨어뜨릴 확률 50% 증가
사로잡힌 몬스터가 우상을 떨어뜨릴 확률 50% 증가
성소10%의 확률로 아즈메리 혼백 해방, 이 혼백이 몬스터를 사로잡을 경우 성소 버프가 다시 적용됨
사로잡힌 비-고유 몬스터가 처치되면 아즈메리 혼백이 지역 내 탈주 유배자사로잡음
사로잡힌 에센스 몬스터가 사망 시 혼백 방출
지역의 희귀 야수10% 확률로 무작위 아즈메리 혼백사로잡힘
아즈메리 혼백
아즈메리 혼백은 다양한 아즈메리 수호 동물의 혼백입니다.
아즈메리 혼백은 도깨비불의 형태로 나타나, 다가가면 도망칩니다. 도깨비불이 닿는 일반 또는 마법 몬스터는 혼백의 손길에 닿아 더 강력해집니다.
혼백은 때로 희귀 또는 고유 몬스터를 사로잡는데, 이 경우 해당 몬스터의 위력이 대폭 강해지고 보상도 훨씬 좋아지며 가끔 혼백이 나타내는 동물 혼백의 종류에 따라 혼백 동물이 소환됩니다.
사로잡힌 몬스터는, 그 몬스터가 사로잡히기 전까지 처치한 혼백의 손길에 닿은 몬스터의 수에 따라 더 많은 보상을 줍니다.
혼백의 손길에 닿음
혼백의 손길에 닿은 몬스터는 아즈메리 혼백이 통과한 일반 또는 마법 몬스터입니다. 이 몬스터는 혼백의 힘으로 강화되고, 그 혼백의 종류에 따라 보너스를 얻습니다.
혼백의 손길에 닿은 몬스터를 처치하면, 그 후 혼백에 사로잡히는 몬스터가 주는 보상이 증가합니다.
혈기 혼백
혈기 혼백은 아즈메리 혼백의 한 종류입니다.

혈기 혼백에 영향을 받았거나 사로잡힌 몬스터는 특정 혼백 유형에 따른 보너스에 더해 스킬 속도도 증가합니다.

혈기 혼백에 사로잡힌 몬스터는 민첩 아이템을 떨어뜨립니다.
야생 혼백
야생 혼백은 아즈메리 혼백의 한 종류입니다.

야생 혼백에 영향을 받았거나 사로잡힌 몬스터는 특정 혼백 유형에 따른 보너스에 더해 강인함도 증가합니다.

야생 혼백에 사로잡힌 몬스터는 아이템을 떨어뜨립니다.
원시 혼백
원시 혼백은 아즈메리 혼백의 한 종류입니다.

원시 혼백에 영향을 받았거나 사로잡힌 몬스터는 특정 혼백 유형에 따른 보너스에 더해 주는 피해도 증가합니다.

원시 혼백에 사로잡힌 몬스터는 지능 아이템을 떨어뜨립니다.
PlayerPossessed Ref /0
사로잡힘
아즈메리의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 어느 혼백 동물에 사로잡혔느냐에 따라 강력한 버프를 획득합니다. 또한 혼백 동물들이 주기적으로 소환되어 플레이어를 돕습니다. 플레이어는 한 번에 하나의 혼백에만 사로잡힐 수 있습니다.
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