SpiritPossessed Ref /4
Possuído
Um monstro Possuído é um monstro Raro ou Único que teve um Espírito Azmeriano entrando e o fortalecendo. O monstro possuído é energizado pelo espírito e recebe bônus dependendo do tipo de Espírito que o possuiu.
Ocasionalmente, o monstro possuído invocará animais espirituais, dependendo do tipo de Espírito Animal que representa.
Monstros possuídos são mais recompensadores conforme mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão.
Ocasionalmente, o monstro possuído invocará animais espirituais, dependendo do tipo de Espírito Animal que representa.
Monstros possuídos são mais recompensadores conforme mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão.
Raridade de Itens derrubados por Monstros Possuídos aumentada em 25% nos seus Mapas
25% de chance de Modificadores em Monstros de Essências nos seus Mapas serem substituídos por Essências
Espírito Azmeriano
Espíritos azmerianos são aqueles de diversos guardiões animais azmerianos.
Espíritos azmerianos aparecem como fagulhas que fogem diante de sua aproximação. Monstros Normais ou Mágicos que entrarem em contato com o espírito ficam Influenciados por Espíritos, tornando-se mais poderosos.
Às vezes, o espírito alcança e possui um monstro Raro ou Único, tornando-o consideravelmente mais forte e recompensador, invocando ocasionalmente animais espirituais dependendo do tipo de Espírito Animal que representam.
Quanto mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão, maior será a recompensa do monstro possuído.
Espíritos azmerianos aparecem como fagulhas que fogem diante de sua aproximação. Monstros Normais ou Mágicos que entrarem em contato com o espírito ficam Influenciados por Espíritos, tornando-se mais poderosos.
Às vezes, o espírito alcança e possui um monstro Raro ou Único, tornando-o consideravelmente mais forte e recompensador, invocando ocasionalmente animais espirituais dependendo do tipo de Espírito Animal que representam.
Quanto mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão, maior será a recompensa do monstro possuído.
Espírito Influenciador
Um monstro Influenciado por Espírito é um monstro Normal ou Mágico que foi atravessado por um Espírito Azmeriano. Esses monstros são fortalecidos pelo espírito e recebem bônus dependendo do tipo de Espírito que os atravessou.
Derrotar monstros Influenciados por Espíritos torna o monstro Possuído resultante mais recompensador.
Derrotar monstros Influenciados por Espíritos torna o monstro Possuído resultante mais recompensador.
PlayerPossessed Ref /0
Possuído
Jogadores possuídos pelos Espíritos dos Azmeri recebem poderosos bônus dependendo de qual Animal Espiritual os possuiu. Bestas espirituais serão ocasionalmente invocadas para ajudar o jogador. Jogadores só podem ser possuídos por um Espírito por vez.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.