SpiritPossessed Ref /2
Poseído
Un monstruo poseído es un monstruo raro o único en el que se ha introducido un espíritu azmeri y lo ha potenciado. El monstruo poseído está potenciado por el espíritu y gana bonificaciones en función del tipo de espíritu que lo haya poseído. Ocasionalmente, el monstruo poseído invocará animales espirituales en función del tipo de espíritu animal que representa.
Los monstruos poseídos ofrecen más recompensas en función de cuántos monstruos influenciados por el espíritu se hayan derrotado en el camino a la posesión.
Rareza de los objetos que arrojan los monstruos poseídos de tus mapas aumentada un 25%
Los monstruos poseídos de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de liberar espíritus al morir
25% de probabilidad de que los modificadores de los monstruos de esencia de tus mapas se reemplacen por esencias
Cuando un monstruo de tus mapas está poseído por un espíritu sagrado,
también estará poseído por otro espíritu aleatorio
PlayerPossessed Ref /0
Poseído
Los jugadores poseídos por los espíritus de los azmeri ganan efectos beneficiosos poderosos en función del animal espiritual que los haya poseído. También se invocarán ocasionalmente unas bestias espirituales para ayudar al jugador. Los jugadores solo pueden estar poseídos por un espíritu a la vez.
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