IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Себастьян Кэрроуэй
CategoryHumanoidГуманоид
Sebastian Carroway
Spectre
Tags1HSword_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, red_blood
Здоровье
100%
Сопротивление
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
100%
Меткость
100%
Attack Distance
5 ~ 6
Время атаки
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
TreasureHunter
Metadata
SebastianCarroway_
Уровень
68
Здоровье
8,257
Damage
233
Урон от чар
233
Меткость
2,502
Время атаки
1.5
Опыт
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 186280
Время атаки: 1.5 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TreasureHunters/TreasureHunter_03/SebastianCarroway_"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Sebastian Carroway",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Себастьян Кэрроуэй Text Audio /101
Имя
Эти джунгли не просто живые. Там полным-полно существ, которые жаждут твоей смерти. Кабаны, жуки, муравьи, разные летающие насекомые... И это я лишь представителей дикой природы перечислил, а ещё ведь придётся сражаться с нежитью. Теперь понимаешь, почему почти все здесь умирают?
TreasureHunterSebastian_InfestedBarrens
Освальд – опытный лидер. У него за плечами много экспедиций. Но во время этого похода погибло гораздо больше людей. Думаю, Освальд тяжело переживает каждую потерю, хоть виду и не подаёт. Он делится с исследователями каждой крупицей своих знаний, но в конечном счёте всё зависит лишь от того, насколько внимательно они его слушают.
Освальд
На протяжении многих веков искатели приключений и археологи интересовались культурой народа ваал, но мало что из их наследия осталось нетронутым. Неудивительно, что калгууранцы готовы щедро заплатить за любую находку ваал. Что до их мотивов – эту тайну мне ещё только предстоит раскрыть.
TreasureHunterSebastian_TheExpedition
Нас предупреждали, что местные племена настроены враждебно, но наглядно убедиться в их жестокости – совсем другое дело. Смотреть, как с человека живьём сдирают кожу, и слушать, как хрустят переломанные кости... к такому ни один отчёт не подготовит. Азаки – злобный и безжалостный народ, что превращает обычных животных в свирепых тварей. А ороки хоть не столь умны и кровожадны, но не менее смертоносны.
Враждующие племена
Всё моё – твоё... если хорошо заплатишь.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_Random
Всё моё – твоё... если хорошо заплатишь.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_2
Всё моё – твоё... если хорошо заплатишь.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_3
Затерянные сокровища теперь твои.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_4
Затерянные сокровища теперь твои.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_5
Затерянные сокровища теперь твои.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_6
У меня найдётся всё.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_7
У меня найдётся всё.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_8
У меня найдётся всё.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_9
Оно того стоит.
TreasureHunterSebastian_Buy_Random
Оно того стоит.
TreasureHunterSebastian_Buy_2
Оно того стоит.
TreasureHunterSebastian_Buy_3
Ничего лучше тебе не найти.
TreasureHunterSebastian_Buy_4
Ничего лучше тебе не найти.
TreasureHunterSebastian_Buy_5
Ничего лучше тебе не найти.
TreasureHunterSebastian_Buy_6
У всего есть цена.
TreasureHunterSebastian_Buy_7
У всего есть цена.
TreasureHunterSebastian_Buy_8
У всего есть цена.
TreasureHunterSebastian_Buy_9
С тобой не поторгуешься.
TreasureHunterSebastian_Sell_Random
С тобой не поторгуешься.
TreasureHunterSebastian_Sell_2
С тобой не поторгуешься.
TreasureHunterSebastian_Sell_3
Хорошую вещь видно сразу.
TreasureHunterSebastian_Sell_4
Хорошую вещь видно сразу.
TreasureHunterSebastian_Sell_5
Отличная сделка.
TreasureHunterSebastian_Sell_6
Отличная сделка.
TreasureHunterSebastian_Sell_7
Отличная сделка.
TreasureHunterSebastian_Sell_8
Тогда в другой раз.
TreasureHunterSebastian_CloseShop_Random
Тогда в другой раз.
TreasureHunterSebastian_CloseShop_2
Тогда в другой раз.
TreasureHunterSebastian_CloseShop_3
Может, в другой раз?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_4
Может, в другой раз?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_5
Может, в другой раз?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_6
{Не нашёл чего искал?}{Не нашла чего искала?}
TreasureHunterSebastian_CloseShop_7
{Не нашёл чего искал?}{Не нашла чего искала?}
TreasureHunterSebastian_CloseShop_8
{Не нашёл чего искал?}{Не нашла чего искала?}
TreasureHunterSebastian_CloseShop_9
Поможешь нам?
Sebastian_Wild_Callout
Назад!
Sebastian_Wild_FightCallout_Random
Назад!
Sebastian_Wild_FightCallout_2
Сегодня я не умру!
Sebastian_Wild_FightCallout_3
Сегодня я не умру!
Sebastian_Wild_FightCallout_4
Сегодня я не умру!
Sebastian_Wild_FightCallout_5
Отгони их!
Sebastian_Wild_FightCallout_6
Отгони их!
Sebastian_Wild_FightCallout_7
Отгони их!
Sebastian_Wild_FightCallout_8
Фух. Это была... бешеная схватка.
Sebastian_Wild_FinishEncounter_
{Гляди-ка, помер!}{Гляди-ка, померла!}
Sebastian_Wild_PlayerDies_Random
{Гляди-ка, помер!}{Гляди-ка, померла!}
Sebastian_Wild_PlayerDies_2
{Гляди-ка, помер!}{Гляди-ка, померла!}
Sebastian_Wild_PlayerDies_3
Вот тебе и герой...
Sebastian_Wild_PlayerDies_4
Вот тебе и герой...
Sebastian_Wild_PlayerDies_5
Вот тебе и герой...
Sebastian_Wild_PlayerDies_6
Уф-ф. Это не просто царапина.
Sebastian_Wild_PlayerDies_7
Уф-ф. Это не просто царапина.
Sebastian_Wild_PlayerDies_8
Топи химеридов на востоке!
Sebastian_Wild_E
Топи химеридов на севере!
Sebastian_Wild_N
Топи химеридов на северо-востоке!
Sebastian_Wild_NE
Топи химеридов на северо-западе!
Sebastian_Wild_NW
Топи химеридов на юге!
Sebastian_Wild_S
Топи химеридов на юго-востоке!
Sebastian_Wild_SE
Топи химеридов на юго-западе!
Sebastian_Wild_SW
Топи химеридов на западе!
Sebastian_Wild_W

SebastianCarroway_Greeting_01_01.ogg

SebastianCarroway_Greeting_01_02.ogg

SebastianCarroway_Greeting_01_03.ogg

SebastianCarroway_Greeting_02_01.ogg

SebastianCarroway_Greeting_02_02.ogg

SebastianCarroway_Greeting_02_03.ogg

SebastianCarroway_Greeting_03_01.ogg

SebastianCarroway_Greeting_03_02.ogg

SebastianCarroway_Greeting_03_03.ogg

SebastianCarroway_Greeting_04_01.ogg

SebastianCarroway_Greeting_04_02.ogg

SebastianCarroway_Greeting_04_03.ogg

SebastianCarroway_Greeting_05_01.ogg

SebastianCarroway_Greeting_05_02.ogg

SebastianCarroway_Greeting_05_03.ogg

SebastianCarroway_Greeting_06_01.ogg

SebastianCarroway_Greeting_06_02.ogg

SebastianCarroway_Greeting_06_03.ogg

SebastianCarroway_Farewell_01_01.ogg

SebastianCarroway_Farewell_01_02.ogg

SebastianCarroway_Farewell_01_03.ogg

SebastianCarroway_Farewell_02_01.ogg

SebastianCarroway_Farewell_02_02.ogg

SebastianCarroway_Farewell_02_03.ogg

SebastianCarroway_Farewell_03_01.ogg

SebastianCarroway_Farewell_03_02.ogg

SebastianCarroway_Farewell_03_03.ogg

SebastianCarroway_Farewell_04_01.ogg

SebastianCarroway_Farewell_04_02.ogg

SebastianCarroway_Farewell_04_03.ogg

SebastianCarroway_Farewell_05_01.ogg

SebastianCarroway_Farewell_05_02.ogg

SebastianCarroway_Farewell_05_03.ogg

SebastianCarroway_Farewell_06_01.ogg

SebastianCarroway_Farewell_06_02.ogg

SebastianCarroway_Farewell_06_03.ogg

Гвендолин Олбрайт

Гвендолин Олбрайт on Лагерь в Заражённых землях /1
Гвендолин Олбрайт: Спасибо за помощь! Я, конечно, уже не салага, но монстры в последнее время будто с ума посходили. Я не покидала свой лагерь уже несколько дней, а из других лагерей новостей нет уже несколько недель. Если собираешься идти дальше, в джунгли, можешь проверить лагерь Себастьяна в Заражённых землях? Тебе как раз по пути.
Гвендолин Олбрайт on Чудища /1
Гвендолин Олбрайт: Монстры здесь всегда были опасными. Это не новость. Новость в том, что они и ведут себя по-другому. Раньше тебе грозила опасность, только если ты забредал прямо в их логово или случайно наступал на их улей. Иными словами, чтобы спровоцировать атаку, тебе нужно было самому совершить ошибку. Но что-то изменилось. И теперь... Они словно охотятся нас. В джунглях больше нет безопасных мест. Возможно, мы злоупотребили гостеприимством.
Гвендолин Олбрайт on Другие лагеря /1
Гвендолин Олбрайт: У нас разбиты ещё два лагеря неподалёку от руин ваал, которые мы исследуем. Мы возвращаемся на стоянку, только если нужны припасы или лишние рабочие руки, чтобы таскать сокровища. Себастьян возглавляет лагерь в Заражённых землях. Он в этой экспедиции дольше меня. Один из немногих оставшихся ветеранов. Новенький, Йорик, возглавляет лагерь в Топях химеридов. Освальд сомневался, но... Йорик настаивал. А когда кто-то вызывается добровольно, ему сложно отказать, тем более учитывая, как мало нас осталось. Йорик явно не искатель приключений, скорее археолог или что-то в этом роде, учитывая, насколько он помешан на архитектуре и истории ваал. Его сложно остановить. Я волнуюсь за Йорика. Монстры становятся всё опаснее. А часть новичков, присоединявшихся к экспедиции, были... Скажем так, ненадёжными.
Гвендолин Олбрайт on Новоприбывшие /1
Гвендолин Олбрайт: В идеале экспедиция должна была состоять исключительно из опытных и честных искателей приключений. Они должны были слаженно действовать вместе, чтобы в итоге все выжили и получили оплату за работу. При этом они должны были подавлять желание грабить, обманывать или бросать своих товарищей по лагерю. И они уж точно не стали бы убивать кого-то посреди ночи и смываться с заработанной тяжёлым трудом и отмеченной в документах добычей экспедиции. Но условия у нас далеко не идеальные. Мы потеряли слишком многих, так что приходится нанимать всех, кого только можем.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.