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葛溫德琳.阿爾貝特
CategoryHumanoid人形
Sebastian Carroway
Spectre
Tagsfast_movement, human, humanoid, red_blood, Sword1H_onhit_audio
生命
100%
抗性
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
傷害
100%
命中
100%
暴擊 Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 6
攻擊時間
1.5 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
TreasureHunter
Metadata
SebastianCarroway_
保留
50
抗性
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
保留
30%
抗性
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
等級
68
生命
8,257
傷害
233
法術傷害
233
命中
2,502
攻擊時間
1.5
經驗值
28,634
召喚物生命
6,930
召喚物傷害
969
召喚物護甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 近戰, 玩家投射物, AttackInPlace
基礎攻擊
Base Damage: 186280
暴擊率: 5%
攻擊時間: 1.5 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TreasureHunters/TreasureHunter_03/SebastianCarroway_"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Sebastian Carroway",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
塞巴斯蒂安.卡洛維 Text Audio /101
名稱
這個叢林不只是活的——裡面還充滿了各種要你命的東西。野豬,蟲子,螞蟻,蟻獅…而這些還只是野生動物而已。打敗這些東西之後,還要面對不死生物。現在你知道為什麼會有這麼多人死在這裡了嗎?
TreasureHunterSebastian_InfestedBarrens
奧斯瓦德是個很有經驗的領袖,我看過他帶領很多次的探險。但是,這次探險犧牲的人數比往常更多。他表現得很勇敢,但是我懷疑他感受到每個逝去生命的重擔。他竭盡智慧為探險家做好準備,但是生存與否終究取決於他們是否願意聽從。
奧斯瓦德
數個世紀以來,瓦爾一直吸引著考古學家和冒險者的想像,他們的傳承幾乎都被人找到了。難怪卡爾葛人支付這麼高的價格求取剩餘的遺物。至於他們的動機?我還沒有查清楚。
TreasureHunterSebastian_TheExpedition
有人警告過我們要小心當地的部落,但是親眼目睹他們的殘忍則是……另外一回事。任何現場報告都無法讓你做好準備,能夠目睹一個人被活剝,或是聽到從骨頭上扯下肌腱的聲音。阿札克族是一個兇暴、不屈的部落——他們也把手下的野獸訓練成這個樣子。相較之下,歐洛克族沒有這麼性喜虐待,也沒有那麼聰明。但是一樣致命。
爭戰不休的部落
我的就是你的……只要價錢合適的話。
TreasureHunterSebastian_OpenShop_Random
我的就是你的……只要價錢合適的話。
TreasureHunterSebastian_OpenShop_2
我的就是你的……只要價錢合適的話。
TreasureHunterSebastian_OpenShop_3
在時光中迷失的寶物,現在是你的了。
TreasureHunterSebastian_OpenShop_4
在時光中迷失的寶物,現在是你的了。
TreasureHunterSebastian_OpenShop_5
在時光中迷失的寶物,現在是你的了。
TreasureHunterSebastian_OpenShop_6
你需要的都有。
TreasureHunterSebastian_OpenShop_7
你需要的都有。
TreasureHunterSebastian_OpenShop_8
你需要的都有。
TreasureHunterSebastian_OpenShop_9
保證值得每一分錢。
TreasureHunterSebastian_Buy_Random
保證值得每一分錢。
TreasureHunterSebastian_Buy_2
保證值得每一分錢。
TreasureHunterSebastian_Buy_3
你找不到比這還要好的了。
TreasureHunterSebastian_Buy_4
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TreasureHunterSebastian_Buy_5
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TreasureHunterSebastian_Buy_6
所有東西都有價格。
TreasureHunterSebastian_Buy_7
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TreasureHunterSebastian_Buy_8
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TreasureHunterSebastian_Buy_9
你很會討價還價。
TreasureHunterSebastian_Sell_Random
你很會討價還價。
TreasureHunterSebastian_Sell_2
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TreasureHunterSebastian_Sell_3
我一眼就能看出東西的品質。
TreasureHunterSebastian_Sell_4
我一眼就能看出東西的品質。
TreasureHunterSebastian_Sell_5
不錯的收穫。
TreasureHunterSebastian_Sell_6
不錯的收穫。
TreasureHunterSebastian_Sell_7
不錯的收穫。
TreasureHunterSebastian_Sell_8
那就改天吧。
TreasureHunterSebastian_CloseShop_Random
那就改天吧。
TreasureHunterSebastian_CloseShop_2
那就改天吧。
TreasureHunterSebastian_CloseShop_3
也許下次吧,如何?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_4
也許下次吧,如何?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_5
也許下次吧,如何?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_6
跟你想要的不太一樣嗎?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_7
跟你想要的不太一樣嗎?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_8
跟你想要的不太一樣嗎?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_9
來幫個忙,好嗎?
Sebastian_Wild_Callout
退後!
Sebastian_Wild_FightCallout_Random
退後!
Sebastian_Wild_FightCallout_2
我今天不會死!
Sebastian_Wild_FightCallout_3
我今天不會死!
Sebastian_Wild_FightCallout_4
我今天不會死!
Sebastian_Wild_FightCallout_5
把他們逼退!
Sebastian_Wild_FightCallout_6
把他們逼退!
Sebastian_Wild_FightCallout_7
把他們逼退!
Sebastian_Wild_FightCallout_8
呼。剛才那可真是……混亂。
Sebastian_Wild_FinishEncounter_
喔你看。他們死了!
Sebastian_Wild_PlayerDies_Random
喔你看。他們死了!
Sebastian_Wild_PlayerDies_2
喔你看。他們死了!
Sebastian_Wild_PlayerDies_3
結果他們也不過是這種英雄……
Sebastian_Wild_PlayerDies_4
結果他們也不過是這種英雄……
Sebastian_Wild_PlayerDies_5
結果他們也不過是這種英雄……
Sebastian_Wild_PlayerDies_6
呃。這可不只是皮肉傷。
Sebastian_Wild_PlayerDies_7
呃。這可不只是皮肉傷。
Sebastian_Wild_PlayerDies_8
龍蜥濕地在東方!
Sebastian_Wild_E
龍蜥濕地在北方!
Sebastian_Wild_N
龍蜥濕地在東北方!
Sebastian_Wild_NE
龍蜥濕地在西北方!
Sebastian_Wild_NW
龍蜥濕地在南方!
Sebastian_Wild_S
龍蜥濕地在東南方!
Sebastian_Wild_SE
龍蜥濕地在西南方!
Sebastian_Wild_SW
龍蜥濕地在西方!
Sebastian_Wild_W

SebastianCarroway_Greeting_01_01.ogg

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葛溫德琳.阿爾貝特

葛溫德琳.阿爾貝特 on 感染荒地營地 /1
葛溫德琳.阿爾貝特: 謝謝幫忙!我不是新手,但最近怪物全都陷入狂亂。我已經好幾天沒離開自己的營地,也好幾週沒聽到其他人的消息了。如果你要繼續深入叢林,可以替我去看看塞巴斯蒂安在感染荒地的營地嗎?那裡剛好順路。
葛溫德琳.阿爾貝特 on 怪物 /1
葛溫德琳.阿爾貝特: 這一帶的怪物一直都很難纏。這並不新鮮。真正新的是牠們的行為。以前你只有在闖進巢穴,或踩進窩巢時才會惹上麻煩。你得自己犯錯,才會引來攻擊。有什麼改變了。現在……牠們就像在獵殺我們。叢林裡沒有任何地方是安全的。也許我們在這裡待得太久了。
葛溫德琳.阿爾貝特 on 其他營地 /1
葛溫德琳.阿爾貝特: 我們還有兩個營地,靠近我們正在探索的瓦爾遺跡。我們通常只會為了補給,或找更多人手來搬寶藏時才回營地。塞巴斯蒂安負責感染荒地的營地。他加入這支探險隊比我還久。剩下的老手中,他算是少數幾個之一。新人約里克負責龍蜥濕地的營地。奧斯瓦德本來有點猶豫,但……約里克非常堅持。我們人手都這麼少了,很難拒絕一個自願的人。約里克不是冒險者,但他肯定是考古學家之類的人,畢竟他一談起瓦爾建築和歷史就停不下來。很難讓他閉嘴。我很擔心約里克。怪物越來越危險。而且加入我們探險隊的一些新人……不太值得信任。
葛溫德琳.阿爾貝特 on 新人 /1
葛溫德琳.阿爾貝特: 理想情況下,探險隊的所有成員都該是經驗豐富又正直的冒險者。他們會一起合作,讓所有人都能活下來並拿到報酬。他們會抵抗偷竊、說謊,或拋下營地夥伴的誘惑。他們當然也不會在夜裡謀殺某個人,然後帶著探險隊辛苦取得且已記錄在案的貴重物逃走。但現在不是理想情況。我們失去太多人了,只能雇用任何能雇到的人。
Edit

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