セバスチャン・キャロウェイ
ヒューマノイド
Sebastian Carroway
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | 1HSword_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, red_blood |
ライフ
100%
耐性
Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
5 ~ 6
アタックタイム
1.5 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
TreasureHunter
Metadata
SebastianCarroway_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
8,257
2,413
708
Damage
233
スペルダメージ
233
命中力
2,502
アタックタイム
1.5
経験値
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 186—280
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.5 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TreasureHunters/TreasureHunter_03/SebastianCarroway_"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Sebastian Carroway",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
セバスチャン・キャロウェイ Text Audio /101
グウェンドリン・オルブライト
グウェンドリン・オルブライト on 害虫の荒れ地のキャンプ /1
グウェンドリン・オルブライト: ありがとよ!あたしは素人じゃねえが、最近化物どもが荒れてるんだ。もう何日も野営地から出てないし、他の野営地とも何週間も連絡が取れてない。 |
グウェンドリン・オルブライト on モンスター /1
グウェンドリン・オルブライト: ここの化物どもは元から強かった。それは別に今に始まったことじゃない。最近変わったのは奴らの行動だ。 |
グウェンドリン・オルブライト on 他のキャンプ /1
グウェンドリン・オルブライト: あと二つの野営地が、探検してるヴァールの遺跡の側にある。拠点へは物資を補給する時か財宝を持ち帰るのに人手が必要な時くらいしか戻らないんだ。 |
グウェンドリン・オルブライト on 新人 /1
グウェンドリン・オルブライト: 探検隊の隊員は全員経験豊富で誇りのある冒険者であることが理想だ。 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












