Sebastian Carroway
Humanoïde| Spectre | |
|---|---|
| Tags | fast_movement, human, humanoid, red_blood, Sword1H_onhit_audio |
Vie
100%
Résistance
Damage
100%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 6
Temps d'attaque
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
TreasureHunter
Metadata
SebastianCarroway_
50
30%
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
8,257
2,413
Damage
233
Dégâts des sorts
233
Précision
2,502
Temps d'attaque
1.5
Expérience
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Attaque de base
Base Damage: 186—280
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 1.5 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TreasureHunters/TreasureHunter_03/SebastianCarroway_"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Sebastian Carroway",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Explorateur Text Audio /101
Sebastian Carroway
Sebastian Carroway on Camp des Marécages des Chimérals /1
Explorateur: Je vous remercie pour le coup de main. Je ne m'attendais pas à tomber sur quelqu'un de nouveau, par ici. Pas que j'ai vu mes vieux camarades depuis des semaines, en vérité. Vous êtes là pour rejoindre l'expédition ? |
Sebastian Carroway on Autres camps /2
Explorateur: Ah, c'est Gwendolyn qui vous envoie ? Content d'apprendre qu'elle n'a pas encore cassé sa pipe. |
Explorateur: À un moment, nous avions une douzaine de camps. Dorénavant, on n'en a plus que trois. Entre les plantes et les monstres, nos rangs ont été décimés, sans parler des tribus qui nous ont chassés hors de leurs territoires. |
Sebastian Carroway on État des lieux /1
Explorateur: J'ai pu voir des horreurs inimaginables, dans le coin. Un type avec qui j'avais bossé pendant des années, au cours de plusieurs expéditions, est mort à cause de baies nocives. |
Sebastian Carroway on Yorick /1
Explorateur: Yorick fait partie de tous ces nouveaux venus qu'on aurait jamais dû embaucher. Un crétin avec des étoiles plein les yeux, et qui cause plus de problèmes qu'autre chose. |
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