IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Sebastian Carroway
CategoryHumanoidHumanoïde
Spectre
Tags1HSword_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, red_blood
Vie
100%
Résistance
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
100%
Précision
100%
Attack Distance
5 ~ 6
Temps d'attaque
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
TreasureHunter
Metadata
SebastianCarroway_
Niveau
68
Vie
8,257
2,413
Damage
233
Dégâts des sorts
233
Précision
2,502
Temps d'attaque
1.5
Expérience
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Attaque de base
Base Damage: 186280
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 1.5 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
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    name = "Sebastian Carroway",
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    damageSpread = 0.2,
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        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
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    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
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    },
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Explorateur Text Audio /101
Nom
Cette jungle n'est pas simplement vivante : elle regorge de créatures qui veulent votre peau. Des sangliers, des insectes, des fourmis, des fourmilions… pour ne parler que de la faune. Même si vous survivez à tout ça, vous devrez encore affronter les morts-vivants. Vous comprenez maintenant pourquoi tant d'âmes ont rendu leur dernier souffle ici ?
TreasureHunterSebastian_InfestedBarrens
Oswald est un chef expérimenté, et je l'ai vu guider maintes expéditions. Pourtant, celle-ci a pris plus de vies que toutes les autres. Il fait bonne figure, mais je vois bien que chaque perte le ronge de l'intérieur. Il transmet aux explorateurs toute la sagesse possible, mais au final, leur survie ne tient qu'à une chose : leur capacité à écouter.
Oswald
Les Vaals ont hanté l'esprit des archéologues et des aventuriers pendant des siècles, ne laissant que des bribes de leur héritage intact. Rien d'étonnant à ce que les Kalguuriens offrent de si belles compensations pour leurs reliques. Quant à leurs motifs ? C'est un mystère que je n'ai pas encore résolu.
TreasureHunterSebastian_TheExpedition
On nous avait mis en garde contre la menace des tribus locales, mais leur sauvagerie dépasse l'entendement. Regarder quelqu'un se faire écorcher vif, entendre le bruit des chairs qu'on arrache des os… Nul récit ne peut rendre justice à ces horreurs. Les Azaks sont une horde sauvage et implacable, et ils élèvent leurs bêtes à leur image. Les Oroks, quant à eux, sont moins sadiques, moins rusés. Mais tout aussi dangereux.
Tribus en guerre
Ce qui est à moi est à vous… si vous y mettez le prix.
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Ce qui est à moi est à vous… si vous y mettez le prix.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_2
Ce qui est à moi est à vous… si vous y mettez le prix.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_3
Des trésors oubliés du temps, qui vous appartiennent désormais.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_4
Des trésors oubliés du temps, qui vous appartiennent désormais.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_5
Des trésors oubliés du temps, qui vous appartiennent désormais.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_6
J'ai tout ce dont vous avez besoin.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_7
J'ai tout ce dont vous avez besoin.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_8
J'ai tout ce dont vous avez besoin.
TreasureHunterSebastian_OpenShop_9
Votre investissement en vaut la peine.
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Votre investissement en vaut la peine.
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Votre investissement en vaut la peine.
TreasureHunterSebastian_Buy_3
Vous ne trouverez pas mieux que ça.
TreasureHunterSebastian_Buy_4
Vous ne trouverez pas mieux que ça.
TreasureHunterSebastian_Buy_5
Vous ne trouverez pas mieux que ça.
TreasureHunterSebastian_Buy_6
Tout a un prix.
TreasureHunterSebastian_Buy_7
Tout a un prix.
TreasureHunterSebastian_Buy_8
Tout a un prix.
TreasureHunterSebastian_Buy_9
{Vous êtes dur en affaires. }{Vous êtes dure en affaires. }
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{Vous êtes dur en affaires. }{Vous êtes dure en affaires. }
TreasureHunterSebastian_Sell_2
{Vous êtes dur en affaires. }{Vous êtes dure en affaires. }
TreasureHunterSebastian_Sell_3
Je sais reconnaître un objet de qualité.
TreasureHunterSebastian_Sell_4
Je sais reconnaître un objet de qualité.
TreasureHunterSebastian_Sell_5
Joli butin.
TreasureHunterSebastian_Sell_6
Joli butin.
TreasureHunterSebastian_Sell_7
Joli butin.
TreasureHunterSebastian_Sell_8
À une prochaine fois alors.
TreasureHunterSebastian_CloseShop_Random
À une prochaine fois alors.
TreasureHunterSebastian_CloseShop_2
À une prochaine fois alors.
TreasureHunterSebastian_CloseShop_3
Peut-être la prochaine fois ?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_4
Peut-être la prochaine fois ?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_5
Peut-être la prochaine fois ?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_6
Ce n'est pas tout à fait ce à quoi vous vous attendiez ?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_7
Ce n'est pas tout à fait ce à quoi vous vous attendiez ?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_8
Ce n'est pas tout à fait ce à quoi vous vous attendiez ?
TreasureHunterSebastian_CloseShop_9
Vous pouvez nous donner un coup de main ?
Sebastian_Wild_Callout
Reculez !
Sebastian_Wild_FightCallout_Random
Reculez !
Sebastian_Wild_FightCallout_2
Je ne vais pas mourir aujourd'hui !
Sebastian_Wild_FightCallout_3
Je ne vais pas mourir aujourd'hui !
Sebastian_Wild_FightCallout_4
Je ne vais pas mourir aujourd'hui !
Sebastian_Wild_FightCallout_5
Repoussez-les !
Sebastian_Wild_FightCallout_6
Repoussez-les !
Sebastian_Wild_FightCallout_7
Repoussez-les !
Sebastian_Wild_FightCallout_8
Pfiou. C'était… intense.
Sebastian_Wild_FinishEncounter_
{Oh, regardez. Il est mort !}{Oh, regardez. Elle est morte !}
Sebastian_Wild_PlayerDies_Random
{Oh, regardez. Il est mort !}{Oh, regardez. Elle est morte !}
Sebastian_Wild_PlayerDies_2
{Oh, regardez. Il est mort !}{Oh, regardez. Elle est morte !}
Sebastian_Wild_PlayerDies_3
{Sacré héros qu'on avait là…}{Sacrée héroïne qu'on avait là…}
Sebastian_Wild_PlayerDies_4
{Sacré héros qu'on avait là…}{Sacrée héroïne qu'on avait là…}
Sebastian_Wild_PlayerDies_5
{Sacré héros qu'on avait là…}{Sacrée héroïne qu'on avait là…}
Sebastian_Wild_PlayerDies_6
Ouf. Cette blessure, c'est pas de la gnognotte.
Sebastian_Wild_PlayerDies_7
Ouf. Cette blessure, c'est pas de la gnognotte.
Sebastian_Wild_PlayerDies_8
Les Marécages des Chimérals sont à l'est !
Sebastian_Wild_E
Les Marécages des Chimérals sont au nord !
Sebastian_Wild_N
Les Marécages des Chimérals sont au nord-est !
Sebastian_Wild_NE
Les Marécages des Chimérals sont au nord-ouest !
Sebastian_Wild_NW
Les Marécages des Chimérals sont au sud !
Sebastian_Wild_S
Les Marécages des Chimérals sont au sud-est !
Sebastian_Wild_SE
Les Marécages des Chimérals sont au sud-ouest !
Sebastian_Wild_SW
Les Marécages des Chimérals sont à l'ouest !
Sebastian_Wild_W

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Gwendolyn Albright

Gwendolyn Albright on Infested Barrens Camp /1
Explorateur: Merci de nous avoir prêté main-forte ! Je suis loin d'être une novice, mais les monstres sont plus acharnés que jamais, ces temps-ci. Je n'ai pas pu quitter mon camp depuis des jours, et ça fait des semaines que je n'ai pas la moindre nouvelle des autres. Si vous comptez vous enfoncer plus loin dans la jungle, vous pourriez passer voir le campement de Sébastien, dans les Landes infestées ? C'est sur votre chemin.
Gwendolyn Albright on Monstres /1
Explorateur: Que les monstres locaux soient à ce point coriaces n'a rien de nouveau. Leur comportement, en revanche, l'est. À une époque, vous ne courriez un danger que si vous tombiez dans une de leurs tanières, ou que vous veniez à piétiner une ruche. Les attaques de monstres n'étaient dues qu'à des erreurs humaines, rien d'autre. Mais plus maintenant. Désormais… on dirait presque que nous sommes devenus leurs proies. Il n'y a plus aucun havre de paix, dans toute la jungle. Nous sommes peut-être restés trop longtemps.
Gwendolyn Albright on Autres camps /1
Explorateur: On en a encore deux autres camps, aux alentours des ruines vaal qu'on est en train d'explorer. Généralement, on ne retourne au Campement que si on a besoin de provisions ou de plus de bras pour ramener les trésors qu'on trouve. Sébastien dirige le camp des Landes infestées. Il participait déjà à cette expédition avant que je ne la rejoigne, et c'est l'un des derniers vétérans qu'il nous reste. Yorick, de son côté, est un nouveau venu. Il gère le camp dans les Marécages des Chimérals. Oswald n'était pas très chaud, à l'origine, mais… Yorick a insisté, et avec le peu de volontaires qu'on a, difficile de lui dire non. Yorick n'a rien d'un aventurier, mais il doit être un archéologue ou quelque chose du même genre, parce qu'il passe ses journées à parler des Vaals, de leur architecture, de leur histoire… Difficile de l'arrêter une fois qu'il est lancé. Je m'inquiète pour lui. Les monstres sont de plus en plus dangereux, et plusieurs des nouvelles recrues qui ont rejoint notre expédition se sont montrées… peu dignes de confiance.
Gwendolyn Albright on Nouveaux arrivants /1
Explorateur: Si les circonstances étaient idéales, une expédition se composerait exclusivement d'aventuriers aussi expérimentés qu'honorables. Ils se serreraient les coudes pour assurer que tous puissent rentrer sains et saufs et recevoir leur dû. Ils ne se laisseraient pas tenter par l'idée de voler, mentir ou, pire encore, abandonner leurs camarades. Et jamais, au grand jamais, ils n'oseraient commettre un meurtre en pleine nuit, avant de disparaître dans la nature avec des reliques identifiées et hautement précieuses, acquises par le sang et la sueur des membres de l'expédition. Mais la situation n'a absolument rien d'idéale. Nos pertes sont trop lourdes, de sorte qu'on doit recruter tous ceux qu'on peut.
Edit

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