IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Замедление
Вы замедлены
action_speed_-%
Slow
Attribute /3

goddess_slow

ИмяПоказывать полное описание
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeaction speed -%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Slow Ref /55
Замедление
Замедления – это модификаторы от отрицательных эффектов, заставляющие действия занимать больше времени. Замедления могут касаться конкретного параметра (например, скорости атаки или передвижения); если конкретный тип замедления не указан, то оно действует на всё, что делает цель. Относительно друг друга замедления всегда являются множителями.

Более редкие враги менее подвержены замедлению:

На 15% меньший эффект замедления на волшебных монстрах
На 30% меньший эффект замедления на редких монстрах
На 50% меньший эффект замедления на уникальных монстрах

Помимо этого, на всех монстрах эффект замедления становится на 10% меньше за каждого игрока в области, кроме первого, и монстров нельзя замедлить ниже 25% от их базовой скорости.
Wanderlust
Требуется: Уровень 11, 17 Инт.
20% повышение скорости передвижения
+(1020) к максимуму энергетического щита
На вашу скорость не влияют замедления
EdyrnsTusks
Требуется: Уровень 11, 21 Сила
(120160)% повышение брони
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
От (1520) до (2530) физического урона шипами
GreaterSoulCoreSpeed
Ядро душ Квиполатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 5% повышение скорости атаки
Обувь: 15% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
RitualTenaciousBeasts
Высеченная стойкость
Требуется: Уровень 60
Шлемы: У врагов нет бонуса к критическому урону в течение 4 секунд после того, как вы ослепили их
Перчатки: Враги, по которым вы нанесли критический удар, получают 100% снижение скорости регенерации здоровья на 4 секунды
Обувь: Во время бега ваша скорость невосприимчива к замедлениям
Шлемы: 20% усиление эффекта ослепления
Перчатки: 15% повышение шанса критического удара
Обувь: 8% повышение скорости передвижения во время бега
BodyDex01
Кольчужная куртка
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 68, 121 Ловк.
(2030)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
SilverCharm
Серебряный оберег
Длится 3 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
На вашу скорость не влияют замедления
Требуется: Уровень 10
Используется, когда вы попадаете под действие замедления
BodyDex03
Куртка ловчего
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 65, 121 Ловк.
(2030)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
BodyDex01
Руннокованая кольчужная куртка
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 68, 121 Ловк.
(2030)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
BodyDex03
Руннокованая куртка ловчего
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 65, 121 Ловк.
(2030)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
ImbuedVerisium
ImbuedVerisiumВихревой сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (1530)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Сапоги: (1519)% увеличение длительности эффекта умения
Перчатки: (2025)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
Шлем: (3542)% увеличение длительности эффекта Архонта
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Бивней Эдирна
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: 50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара, 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Нательные доспехи: 35% увеличение урона шипами
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Странников
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Обувь: На вашу скорость не влияют замедления
Обувь: 5% повышение скорости передвижения
temporalchains
Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
HuntressWhirlingSlash
Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
HuntressSpearField
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
OilGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
RangerPoisonVineArrowSkill
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
encumberancesupport
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
WindstormLanceSkillIcon
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с числом стадий на один выше максимума.
DruidElectricSpittle
Герой превращается в виверну и плюётся маслом во врагов, создавая промасленную землю в месте попадания снарядов. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы вместо этого поддерживать очередь наэлектризованного масла, которое не создаёт промасленную землю. Снаряды выпускаются последовательно, позволяя нескольким снарядам поразить одну и ту же цель.
DruidEntangle
Герой призывает оплетённую корнями расселину, которая ползёт вперёд и наносит урон врагам на пути. Пока существует расселина, из неё вырываются лозы, которые цепляются за ближайших врагов, нанося им урон и замедляя их.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Герой накапливает славу, нанося врагам урон хаосом. При максимуме славы герой может умилостивить Спящего вселиться в него, временно став его Архонтом.
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Дарует умение: Архонт Чаюлы
20% увеличение уклонения
10% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
5% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
20% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
6% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
40% увеличение длительности накладываемых вами ядов на замедленных врагов
16% уменьшение длительности эффекта умения
10% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
15% повышение скорости атаки, если вы недавно получали удар
8% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
20% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Положительные эффекты на вас истекают на 10% медленнее
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
На цели может действовать два ваших охлаждения одновременно
Ваши охлаждения могут замедлять цели максимум на 35%
На 25% меньше силы накладываемого вами охлаждения
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
На вашу скорость не влияют замедления
Охлаждение
Охлаждение – это состояние, которое замедляет цель, и изначально длится 2 секунды на игроках и 8 секунд не на игроках. Величина охлаждения зависит от количества нанесённого охлаждающего урона сравнительно с порогом наложения состояний цели, с минимумом в 30% и изначальным максимумом в 50%.

Урон от холода от ударов может охладить сам по себе и не требует шанса наложения охлаждения. Однако охлаждения слабее 30% будут проигнорированы, поэтому слабые удары могут не наложить охлаждение.
Скованность
Скованность – это отрицательный эффект, который замедляет передвижение на 30% и длится 4 секунды, если не указано иное.
Увечье
Изувеченные враги страдают от 30% замедления передвижения и 15% уменьшения уклонения. Увечье длится 4 секунды, если не указано иное.
Вздыбленная земля
Вздыбленная земля замедляет передвижение врагов на ней на 20%.
Покрытие маслом
Покрытые маслом враги передвигаются медленнее, находятся под действием восприимчивости и имеют на 200% большую величину накладываемой на них горючести.

Подожжённая земля и умения детонации подожгут покрытых маслом врагов. При этом масло будет удалено, но восприимчивость останется на время действия данного поджога.
Промасленная земля
Находящиеся на промасленной земле враги передвигаются медленнее и находятся под действием восприимчивости.

Подожжённые враги, подожжённая земля и умения детонации, коснувшиеся масла, заставляют его загореться и поджечь врагов вместо их замедления, но сохраняют восприимчивость.
Цепкие лианы
Цепкие лианы – это складывающийся отрицательный эффект, который замедляет передвижение персонажа на 8% за каждую стадию.
Передвижение постепенно снимает стадии Цепких лиан.
Связующие цепи
Связующие цепи – это складывающийся отрицательный эффект, который замедляет передвижение персонажа на 8% за каждую стадию.
Модификатор величины замедления
Этот модификатор действует на накладываемые вами отрицательные эффекты, которые замедляют врагов, и меняет только конкретно величину замедления. Он не подействует ни на какие другие величины, которыми может обладать отрицательный эффект, если кроме замедления последний делает что-то ещё.
Вихри
Вихри ослепляют и замедляют передвижение противников в них. Если создатель вихря пересекает границу вихря, то вихрь схлопывается, нанося урон и отбрасывая оказавшихся внутри врагов. Схлопывание наносит урон ближнего боя.

Попытка создать вихрь там, где он перекроет уже существующий, вместо этого перемещает существующий вихрь и дарует ему стадию, увеличивая его размер и урон.

Вихрь, который касается дружественной стихийной земли, приобретает её стихию, начинает наносить дополнительно 50% урона соответствующего типа и накладывать отрицательный эффект стихийной земли на врагов внутри вихря на 8 секунд.
Дух быка
Игроки, в которых вселился дух быка, получают 50% ослабление замедляющего воздействия отрицательных эффектов на них, 60% повышение порога наложения стихийных состояний и брони и 20% уменьшение получаемого урона.
Игроки также будут периодически призывать духовное стадо быков, которые топчут противника.
Путы времени
Путы времени – это проклятие, замедляющее цели и заставляющее другие эффекты на них истекать медленнее. Если не указано иное, Путы времени замедляют на 26%.
Временной пузырь
Монстр создаёт ауру, которая накладывает отрицательный эффект на врагов в радиусе 3,2 метра, замедляя их на 25%, заставляя эффекты истекать на 40% медленнее и снижая скорость перезарядки на 60%.
Мучительное безумие
Первая стадия Мучительного безумия на цели – замедляет её передвижение цели на 15%.
Каждая следующая стадия Мучительного безумия вместо этого усиливает замедляющее воздействие отрицательных эффектов на цели на 10%, что влияет и на первое Мучительное безумие, и на все остальные отрицательные эффекты, замедляющие цель.

На цель может действовать максимум 10 стадий Мучительного безумия. Цели теряют 1 стадию Мучительного безумия каждые 2 секунды, прошедшие без наложения дополнительных стадий.
Перегруз
Замедляет на 10%, повторно накладывает стадии этого отрицательного эффекта и обновляет его длительность.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.