Verlangsamen
Ihr seid verlangsamt.
action_speed_-%
Slow
Attribute /3

goddess_slow

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BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeaction speed -%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Slow Ref /16
Verlangsamen
Verlangsamungen sind Modifikatoren von Schwächungen, durch die Aktionen länger dauern. Verlangsamungen können auf einen bestimmten Wert angewendet werden (wie etwa die Angriffs- oder die Bewegungsgeschwindigkeit). Wenn kein bestimmter Verlangsamungstyp spezifiziert ist, wird die Verlangsamung auf alle Aktionen angewendet. Verlangsamungen sind im Verhältnis zueinander multiplikativ.

Gegner höherer Seltenheit sind von Verlangsamungen weniger betroffen:

15% weniger Verlangsamungswirkung bei magischen Monstern
30% weniger Verlangsamungswirkung bei seltenen Monstern
50% weniger Verlangsamungswirkung bei einzigartigen Monstern

Zusätzlich haben Verlangsamungen 10% weniger Wirkung auf alle Monster für jeden Spieler im Gebiet nach dem ersten Spieler und Monster können nicht unter 75% ihrer Basisgeschwindigkeit verlangsamt werden.
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–20) zu maximalem Energieschild
+5 zu Geschick
Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen
(120–160)% erhöhte Rüstung
50% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
(15–20) bis (25–30) physischer Dornenschaden
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
Stecht in den Boden, wodurch vor Euch in einem großen Bereich mehrere Speere aus dem Boden schießen. Die Speere verbleiben für eine Dauer oder explodieren, wenn Gegner sie berühren, an ihnen Schaden verursachen und sie verstümmeln.
Feuert eine springende Granate, die in einen Nebel von Öl explodiert, wenn der Zünder abläuft oder Kontakt mit dem Gegner besteht, was minimalen Schaden verursacht, jedoch den Boden und Gegner im Umkreis mit Öl bedeckt. Auf diese Weise erzeugtes Öl kann durch Detonations-Fertigkeiten oder entzündeten Boden entzündet werden.
20% erhöhter Ausweichwert
10% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
10% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
20% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
12% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
10% erhöhte Chance auf Blocken
15% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
24% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
16% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
8% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
20% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
Ignoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen
5% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Unterkühlungen betroffen sein
Eure Unterkühlungen können Ziele verlangsamen, bis zu einem Maximum von 35%
25% weniger Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
Gegner in Eurer Präsenz sind um 20% verlangsamt
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen
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