감속
움직임이 느려집니다.
action_speed_-%
Slow
Attribute /4

goddess_slow

이름상세 설명 표시
AcronymHit, 영광, 투사체, Hits, 깃발
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeaction speed -%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Slow Ref /34
감속
감속은 디버프로 인한 속성으로, 동작을 완료하는 데 더 오랜 시간이 걸리게 합니다. 감속은 특정 능력치(공격 속도 또는 이동 속도 등)에 적용될 수 있으며, 감속의 유형이 구체적으로 명시되지 않은 경우, 영향을 받은 개체의 모든 행동에 적용됩니다. 감속은 항상 다른 감속 효과와 곱연산으로 적용됩니다.

희귀도가 높은 적은 감속의 영향을 덜 받습니다.

마법 몬스터에게는 감속 효과가 15% 감폭됩니다.
희귀 몬스터에게는 감속 효과가 30% 감폭됩니다.
고유 몬스터에게는 감속 효과가 50% 감폭됩니다.

추가로 동일 지역 내의 첫 플레이어 후로 플레이어 한 명당, 모든 몬스터에게 적용되는 감속의 효과가 10% 감폭됩니다. 몬스터는 기본 속도의 75%까지만 감속될 수 있습니다.
이동 속도 20% 증가
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
플레이어의 속도가 감속의 영향을 받지 않음
방어도 (120–160)% 증가
명중50%의 확률로 출혈 유발
디버프감속 효력 50% 감소
(15–20)~(25–30) 물리 가시 피해
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 감속시킵니다. 이때 적에게 걸려 있던 다른 효과의 만료 시간도 더 느려집니다.
지면을 찔러 전방 넓은 범위에 다수의 창들이 튀어나가게 합니다. 이 창들은 일정 시간 동안 유지되며, 적이 접촉하면 폭발하며 피해를 주고 힘줄을 절단합니다.
튕기는 유탄을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 기름을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 지면과 주변의 적들을 기름으로 뒤덮습니다. 기폭 스킬 또는 점화 지대로 이렇게 만들어진 기름에 점화할 수 있습니다.
퀴폴라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 속도 5% 증가
장화: 디버프감속 효력 15% 감소
무기 또는 장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
사슬 외투
회피: 406
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 68, 121 민첩
디버프감속 효력 (20–30)% 감소
은 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
플레이어의 속도가 감속의 영향을 받지 않음
요구 사항: 레벨 10
감속의 영향을 받을 때 사용됨
재빠른 추적자 외투
회피: 406
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 65, 121 민첩
디버프감속 효력 (20–30)% 감소
회피 20% 증가
디버프감속 효력 10% 감소
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 10% 감소
디버프감속 효력 20% 감소
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 12% 감소
스킬 효과 지속시간 16% 감소
디버프감속 효력 10% 감소
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 15% 증가
디버프감속 효력 8% 감소
디버프감속 효력 20% 감소
플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
디버프감속 효력 5% 감소
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
대상이 플레이어의 냉각 2개에 동시에 영향을 받을 수 있음
플레이어의 냉각이 대상을 최대 35% 감속
플레이어가 유발하는 냉각강도 25% 감폭
캐릭터: 소서리스
접근해 있는 적들이 20% 감속
캐릭터: 레인저
플레이어의 속도가 감속의 영향을 받지 않음
냉각
냉각은 대상을 감속시키는 상태 이상으로, 기본적으로 플레이어가 대상일 때는 2초, 플레이어가 아닌 캐릭터가 대상일 때는 8초 지속됩니다. 냉각 강도는 대상의 원소 상태 이상 한계치에 대비한 가해지는 냉각 피해에 따라 결정되며 최소 30%, 기본 최대 50%입니다.

명중으로 주는 냉기 피해는 냉각 유발 확률이 없어도 기본적으로 냉각을 유발할 수 있습니다. 단, 30% 미만의 냉각은 무시되므로, 피해가 낮은 명중은 냉각을 유발하지 못할 수도 있습니다.
이동 방해
이동 방해는 따로 언급이 없을 시 이동 속도를 30% 감속시키는 디버프입니다. 따로 언급이 없을 시 이동 방해는 4초 지속됩니다.
힘줄 절단
힘줄 절단을 당한 적은 이동 속도가 30% 감속되고, 회피가 15% 감소합니다. 힘줄 절단은 따로 언급이 없을 시 4초 지속됩니다.
가시 지대
가시 지대는 범위 내에 있는 적의 이동 속도를 20% 감속시킵니다.
기름으로 뒤덮임
기름으로 뒤덮인 적들은 이동 속도가 감속되고 화염 노출이 유발되며, 기름으로 뒤덮인 적에게 유발되는 인화성강도가 200% 증폭됩니다.

점화 지대기폭 스킬은 기름으로 뒤덮인 적을 점화시킵니다. 이때 기름은 제거되지만, 노출은 해당 점화의 지속시간 동안 유지됩니다.
기름 지대
기름 지대에 있는 적은 이동 속도가 감속되고 노출이 유발됩니다.

점화 상태의 적이나 점화 지대기폭 스킬이 기름에 접촉하면 불이 붙어, 적을 감속시키지 않고 점화합니다. 이 경우에도 노출은 여전히 유발됩니다.
탐욕스러운 덩굴
탐욕스러운 덩굴은 중첩되는 디버프로, 중첩 하나당 캐릭터의 이동 속도를 8% 감속시킵니다.
움직이면 탐욕스러운 덩굴 중첩이 서서히 사라집니다.
속박의 사슬
속박의 사슬은 중첩되는 디버프로, 중첩 하나당 캐릭터의 이동 속도를 8% 감속시킵니다.
감속 강도 속성
플레이어가 적에게 유발하여 적을 감속시키는 디버프에 적용되는 속성으로, 대상을 감속시키는 그 강도만 변경합니다. 감속 외의 효과가 있는 디버프의 경우, 감속 외 효과의 강도에는 영향을 미치지 않습니다.
와류
와류는 폭풍에 휘말린 적을 실명시키고 이동 속도를 감속시킵니다. 와류를 일으킨 사람이 와류의 가장자리를 지나가면, 와류가 붕괴하면서 안에 있는 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다. 붕괴는 근접 피해를 줍니다.

기존의 와류와 범위가 겹치는 와류를 일으키려 하면 기존의 와류가 이동하면서 단계를 얻어, 더 커지고 더 많은 피해를 주게 됩니다.

동료의 원소 지대 효과와 겹치는 와류는 해당하는 원소를 띠어 피해의 50%를 해당하는 유형의 피해로 획득하고, 와류 안에 있는 적들에게 4초 동안 해당 지대 효과의 디버프를 부여합니다.
소의 혼백
소의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 디버프감속 효력이 50% 감소하고, 원소 상태 이상 한계치방어도가 60%하고, 받는 피해가 20% 감소합니다.
또한 적을 짓밟고 지나가는 혼백 소 떼를 주기적으로 소환합니다.
시간의 사슬
시간의 사슬은 영향을 받은 대상을 감속시키고 다른 효과들이 만료되는 속도를 느리게 하는 저주입니다. 따로 명시되어 있지 않은 경우 시간의 사슬의 감속 효과는 26%입니다.
감속 저항
몬스터에게 적용되는 디버프감속 효력이 50% 감소합니다.
시간의 거품
몬스터가 3.2미터 내에 있는 적에게 디버프를 부여하는 오라를 생성하여, 25% 감속시키고 효과가 40% 느리게 만료되게 하고 재사용 대기시간 회복 속도를 60% 감소시킵니다.
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