Chill Ref /54
Охлаждение
Охлаждение – это состояние, которое замедляет цель, и изначально длится 2 секунды на игроках и 8 секунд не на игроках. Величина охлаждения зависит от количества нанесённого охлаждающего урона сравнительно с порогом наложения состояний цели, с минимумом в 30% и изначальным максимумом в 50%.

Урон от холода от ударов может охладить сам по себе и не требует шанса наложения охлаждения. Однако охлаждения слабее 30% будут проигнорированы, поэтому слабые удары могут не наложить охлаждение.
+(30–40) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона от стихий
Враги получают увеличенный на (15–20)% урон за каждый тип вашего стихийного состояния на них
(30–40)% уменьшение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
(150–200)% повышение брони и уклонения
Регенерация (20–25) здоровья в секунду
(30–50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
(30–50)% уменьшение длительности заморозки на вас
(30–50)% уменьшение длительности шока на вас
+(10–15) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Урон пробивает 75% сопротивления холоду
При нанесении удара ослепляет охлаждённых врагов
Добавляет от (8–10) до (13–15) урона от холода
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
(30–50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
(30–50)% увеличение уклонения
Добавляет от (3–5) до (6–8) урона от холода к атакам
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(40–50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
(20–30)% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
(30–50)% повышение брони и энергетического щита
Вас невозможно охладить в течение 6 секунд после окончания предыдущего охлаждения
Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
Вас невозможно поджечь в течение 6 секунд после окончания предыдущего поджога
На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
(50–70)% увеличение уклонения
+(60–100) к максимуму маны
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Наносит 1% от урона от холода в виде дополнительного урона от огня за каждый 1% силы охлаждения на враге
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
Урон от огня от ударов влияет на шанс шока вместо силы Горючести и поджога
Урон от холода от ударов влияет на силу Горючести и поджога вместо силы охлаждения или шкалы накопления заморозки
Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы заморозки вместо шанса шока
10% снижение скорости передвижения
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к максимуму здоровья
(35–50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
(35–50)% ослабление эффекта поджога на вас
(35–50)% ослабление эффекта шока на вас
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам
Добавляет от (3–4) до (5–8) урона от холода к атакам
(5–10)% повышение скорости атаки
+(5–10)% к сопротивлению холоду
Эффект охлаждения увеличивает урон от холода, получаемый врагами, охлажденными вашими ударами
Атаки наносят (5–10)% от урона в виде дополнительного урона от холода
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(20–30)% увеличение урона от холода
+(40–60) к максимуму маны
+(10–15) к силе
Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке
+(20–30)% к сопротивлению холоду
10% увеличение максимума маны
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
Не может быть охлажден или [заморожен]
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5–7) до (9–13) физического урона к атакам
+(20–30) к ловкости
(10–20)% шанс отравить при нанесении удара
Весь урон от ударов, получаемый будучи отравленным, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(15–25)% увеличение силы накладываемого вами отравления
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5–7) до (9–13) физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Весь урон от ударов, получаемый истекая кровью, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(10–20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(15–25)% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
-15% к сопротивлению холоду
+(30–40)% к сопротивлению молнии
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
(100–130)% увеличение уклонения
Добавляет от (13–20) до (21–31) урона от холода к атакам
+(30–40) к ловкости
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
Уклонение удваивается, если недавно вы не получали удар
(120–150)% увеличение физического урона
+(2–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20–30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150–200)% накопление оглушения
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряды ярости, чтобы выпустить больше стрел.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Шок усиленных умений становится более эффективным, но также отражается в вас.
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
Мгновенно перезаряжает весь боезапас самострела и улучшает боезапас каждого магазина, временно заставляя его наносить больше урона.
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
Пока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также наносит удар по другим врагам под действием шока в присутствии героя, до определённого предела.
Герой издаёт боевой клич, используя Славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
Иммунитет к охлаждению, если большая часть размещенных камней поддержки - синие
Иммунитет к поджогу, если большая часть размещенных камней поддержки - красные
Иммунитет к шоку, если большая часть размещенных камней поддержки - зеленые
30% ослабление эффекта охлаждения на вас
30% увеличение порога заморозки
+30% брони также применяется к получаемому урону от холода
30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
20% увеличение длительности охлаждения на врагах
20% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
20% увеличение длительности охлаждения на врагах
30% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
15% повышение скорости накопления шкалы заморозки
15% увеличение длительности охлаждения и заморозки на врагах
25% увеличение урона от холода
15% увеличение длительности охлаждения на врагах
30% увеличение урона от стихий, если вы недавно охлаждали врага
40% увеличение длительности охлаждения на врагах
40% увеличение длительности шока
25% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
25% увеличение силы накладываемого вами шока
30% увеличение количества похищенной маны
Невосприимчивость к охлаждению во время похищения маны
25% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
15% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
Наносит 8% от физического урона в виде дополнительного урона от холода по врагам под шоком
Наносит 8% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии по охлажденным врагам
40% ослабление эффекта охлаждения на вас
Наносит 15% от урона в виде дополнительного урона от холода при нахождении на охлажденной земле
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
На цели может действовать два ваших охлаждения одновременно
Ваши охлаждения могут замедлять цели максимум на 35%
На 25% меньше силы накладываемого вами охлаждения
Урон от холода
Урон от холода – один из пяти типов урона. Он снижается сопротивлением холоду. Удары холодом накладывают охлаждение и постепенно приводят к заморозке, но не могут накапливать сильное оглушение.
Состояния
Состояния – это семейство отрицательных эффектов, связанных с разными типами урона. Перечень состояний: кровотечение, поджог, охлаждение, заморозка, шок, электризация и отравление.
Замёрзшая земля
Замёрзшая земля охлаждает тех, кто стоит на ней, и изначально длится 6 секунд.
Безудержная ярость
Охлаждение врагов дарует 1 заряд Безудержной ярости, наложение шока или поджога дарует 2 заряда, а заморозка или электризация даруют 6 зарядов Безудержной ярости.
Дух примата
Игроки, в которых вселился дух примата, получают свойство, заставляющее весь урон от ударов влиять на величину охлаждения, 60% увеличение накопления заморозки и 80% увеличение урона.
Игроки также будут периодически призывать группу духовных приматов.
Охлаждение
Охлаждение – это состояние, которое замедляет цель, и изначально длится 2 секунды на игроках и 8 секунд не на игроках. Величина охлаждения зависит от количества нанесённого охлаждающего урона сравнительно с порогом наложения состояний цели, с минимумом в 30% и изначальным максимумом в 50%.

Урон от холода от ударов может охладить сам по себе и не требует шанса наложения охлаждения. Однако охлаждения слабее 30% будут проигнорированы, поэтому слабые удары могут не наложить охлаждение.
Камень умения /21
Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряды ярости, чтобы выпустить больше стрел.
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
Мгновенно перезаряжает весь боезапас самострела и улучшает боезапас каждого магазина, временно заставляя его наносить больше урона.
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
[DNT] Bear with me
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
Пока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также наносит удар по другим врагам под действием шока в присутствии героя, до определённого предела.
Герой издаёт боевой клич, используя Славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
Камень умения Качество /4
На (0–20)% больше урона от ударов по охлажденным врагам
На (0–20)% больше силы накладываемого охлаждения
На (0–20)% больше силы накладываемого охлаждения
Камень поддержки /3
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Шок усиленных умений становится более эффективным, но также отражается в вас.
[DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging Hits. Supported Skills reduce Freeze Buildup on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough Freeze Buildup.
Предмет свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
конвекции20Суффикс(36–40)% уменьшение длительности охлаждения на вас Стихийный Холод Состояниеboots 1
default 0
текучести36Суффикс(41–45)% уменьшение длительности охлаждения на вас Стихийный Холод Состояниеboots 1
default 0
энтропии49Суффикс(46–50)% уменьшение длительности охлаждения на вас Стихийный Холод Состояниеboots 1
default 0
рассеяния63Суффикс(51–55)% уменьшение длительности охлаждения на вас Стихийный Холод Состояниеboots 1
default 0
обратимости75Суффикс(56–60)% уменьшение длительности охлаждения на вас Стихийный Холод Состояниеboots 1
default 0
Монстры свойств /18
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
обморожения12СуффиксВесь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Охлаждение от ваших ударов всегда снижают скорость действий минимум на 10%
обморожения1СуффиксВесь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Охлаждение от ваших ударов всегда снижают скорость действий минимум на 10%
1УникальныйНа 34% меньше силы накладываемого вами охлаждения
1Уникальный100% шанс избежать охлаждения
100% шанс избежать заморозки
Стихийный Холод Состояние
1УникальныйОхлаждает землю при смерти
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1УникальныйДлительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита Стихийный Холод Состояние
1Уникальный100% шанс избежать охлаждения
100% шанс избежать заморозки
100% шанс избежать поджога
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1УникальныйИзбегает поджога
100% шанс избежать охлаждения
100% шанс избежать заморозки
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1УникальныйИзбегает заморозки
Избегает охлаждения
Избегает поджога
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1УникальныйИзбегает заморозки
Избегает охлаждения
100% шанс избежать поджога
Невосприимчивость к шоку
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
Касание культиста авроры1Мучение+25% к сопротивлению холоду
50% увеличение длительности охлаждения на врагах
Физический урон от ударов также влияет на силу охлаждения
Стихийный Холод Сопротивление Состояние
Культ Стихий1Bloodlinesaction speed +% final from chill [30] Стихийный Холод Состояние
1УникальныйДарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Урон Физический Стихийный Холод Состояние
1Уникальный50% шанс избежать охлаждения
50% шанс избежать заморозки
50% шанс избежать поджога
50% шанс избежать шока
50% шанс избежать отравления
50% шанс избежать кровотечения
Состояние
Одержимость еретика1Мучение25% шанс наложить шок
Весь урон от стихий от ударов влияет на шанс шока
Физический урон от ударов также влияет на силу охлаждения
Стихийный Холод Молния Состояние
Касание примата1Мучение100% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Преследуем Ревущей обезьяной1Мучение100% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
dropped items are converted to int items [1]
Дух примата1Мучение60% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Спуск Area свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52DelveAreaОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173DelveAreaОбласть имеет участки замерзшей земли
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Кража Area свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
льда46СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Холод Состояние
льда68СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Холод Состояние
льда73СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Холод Состояние
льда78СуффиксОбласть имеет участки замерзшей земли
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Холод Состояние
Прочее свойств /13
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйПри использовании создает замерзшую землю
1FlaskУникальныйИммунитет к заморозке, охлаждению, проклятиям и оглушениям во время действия эффекта
конвекции4FlaskСуффиксДарует иммунитет к охлаждению на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если вы охлаждены
Дарует иммунитет к заморозке на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если вы заморожены
оленя4FlaskСуффиксНа (45–49)% меньше длительности
Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффекта
холода1JewelСуффикс(15–25)% увеличение длительности охлаждения на врагах Стихийный Холод Состояниеintjewel 1
default 0
Страдания1JewelСуффикс(5–10)% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах Стихийный Состояниеdexjewel 1
default 0
холода1JewelСуффикс(6–12)% увеличение длительности охлаждения на врагах Стихийный Холод Состояниеint_radius_jewel 1
default 0
Страдания1JewelСуффикс(3–5)% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах Стихийный Состояниеdex_radius_jewel 1
default 0
name1JewelУникальный(6–8)% шанс избежать охлаждения Стихийный Холод Состояние
ледника1JewelУникальный(12–16)% увеличение длительности охлаждения и заморозки на врагах Стихийный Холод Состояние
изоляции1JewelУникальный15% ослабление эффектов охлаждения шока на вас Стихийный Холод Молния Состояние
дышущего льдом1JewelУникальный(30–35)% ослабление эффекта охлаждения на вас Стихийный Холод Состояние
1JewelУникальный(15–20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам Урон
Уникальный /17
+(30–40) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона от стихий
Враги получают увеличенный на (15–20)% урон за каждый тип вашего стихийного состояния на них
(30–40)% уменьшение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
(150–200)% повышение брони и уклонения
Регенерация (20–25) здоровья в секунду
(30–50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
(30–50)% уменьшение длительности заморозки на вас
(30–50)% уменьшение длительности шока на вас
+(10–15) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Урон пробивает 75% сопротивления холоду
При нанесении удара ослепляет охлаждённых врагов
Добавляет от (8–10) до (13–15) урона от холода
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
(30–50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
(30–50)% увеличение уклонения
Добавляет от (3–5) до (6–8) урона от холода к атакам
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(40–50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
(20–30)% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
(30–50)% повышение брони и энергетического щита
Вас невозможно охладить в течение 6 секунд после окончания предыдущего охлаждения
Вас невозможно заморозить в течение 6 секунд после окончания предыдущей заморозки
Вас невозможно поджечь в течение 6 секунд после окончания предыдущего поджога
На вас невозможно наложить шок в течение 6 секунд после окончания предыдущего шока
Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас
(50–70)% увеличение уклонения
+(60–100) к максимуму маны
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Наносит 1% от урона от холода в виде дополнительного урона от огня за каждый 1% силы охлаждения на враге
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
Урон от огня от ударов влияет на шанс шока вместо силы Горючести и поджога
Урон от холода от ударов влияет на силу Горючести и поджога вместо силы охлаждения или шкалы накопления заморозки
Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы заморозки вместо шанса шока
10% снижение скорости передвижения
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к максимуму здоровья
(35–50)% ослабление эффекта охлаждения на вас
(35–50)% ослабление эффекта поджога на вас
(35–50)% ослабление эффекта шока на вас
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам
Добавляет от (3–4) до (5–8) урона от холода к атакам
(5–10)% повышение скорости атаки
+(5–10)% к сопротивлению холоду
Эффект охлаждения увеличивает урон от холода, получаемый врагами, охлажденными вашими ударами
Атаки наносят (5–10)% от урона в виде дополнительного урона от холода
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(20–30)% увеличение урона от холода
+(40–60) к максимуму маны
+(10–15) к силе
Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке
+(20–30)% к сопротивлению холоду
10% увеличение максимума маны
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
Не может быть охлажден или [заморожен]
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5–7) до (9–13) физического урона к атакам
+(20–30) к ловкости
(10–20)% шанс отравить при нанесении удара
Весь урон от ударов, получаемый будучи отравленным, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(15–25)% увеличение силы накладываемого вами отравления
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5–7) до (9–13) физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Весь урон от ударов, получаемый истекая кровью, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(10–20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(15–25)% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
-15% к сопротивлению холоду
+(30–40)% к сопротивлению молнии
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
(100–130)% увеличение уклонения
Добавляет от (13–20) до (21–31) урона от холода к атакам
+(30–40) к ловкости
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
Уклонение удваивается, если недавно вы не получали удар
(120–150)% увеличение физического урона
+(2–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20–30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150–200)% накопление оглушения
Passive /15
Иммунитет к охлаждению, если большая часть размещенных камней поддержки - синие
Иммунитет к поджогу, если большая часть размещенных камней поддержки - красные
Иммунитет к шоку, если большая часть размещенных камней поддержки - зеленые
30% ослабление эффекта охлаждения на вас
30% увеличение порога заморозки
+30% брони также применяется к получаемому урону от холода
30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
20% увеличение длительности охлаждения на врагах
20% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
20% увеличение длительности охлаждения на врагах
30% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
15% повышение скорости накопления шкалы заморозки
15% увеличение длительности охлаждения и заморозки на врагах
25% увеличение урона от холода
15% увеличение длительности охлаждения на врагах
30% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
30% увеличение урона от стихий, если вы недавно охлаждали врага
40% увеличение длительности охлаждения на врагах
40% увеличение длительности шока
25% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
25% увеличение силы накладываемого вами шока
30% увеличение количества похищенной маны
Невосприимчивость к охлаждению во время похищения маны
25% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
15% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
Наносит 8% от физического урона в виде дополнительного урона от холода по врагам под шоком
Наносит 8% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии по охлажденным врагам
40% ослабление эффекта охлаждения на вас
Наносит 15% от урона в виде дополнительного урона от холода при нахождении на охлажденной земле
Восхождение Passive /3
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
На цели может действовать два ваших охлаждения одновременно
Ваши охлаждения могут замедлять цели максимум на 35%
На 25% меньше силы накладываемого вами охлаждения
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от холода
Создает охлажденную землю при заморозке врагов
Вневременной самоцвет Passive /2
Обряды Лунарис
Вечный Значимое умение
30% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
Обряды Солярис
Вечный Значимое умение
80% шанс избежать охлаждения
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.