Ralentissement
Vous êtes ralenti.
action_speed_-%
Slow
Attribute /3

goddess_slow

NomDescriptions détaillées
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeaction speed -%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Slow Ref /34
Ralentissement
Les Ralentissements sont des modificateurs provenant d'Effets néfastes. Ceux-ci rallongent la durée des actions. Les Ralentissements peuvent s'appliquer à une statistique spécifique (telle que la vitesse d'attaque ou la vitesse de déplacement) — si le type de ralentissement n'est pas spécifié, il s'applique à tout ce que fait l'entité affectée. Les Ralentissements sont toujours multiplicatifs les uns avec les autres.

Les ennemis de Rareté plus élevée sont moins affectés par les Ralentissements :

Les Ralentissements ont 15% de perte d'effet sur les monstres Magiques
Les Ralentissements ont 30% de perte d'effet sur les monstres Rares
Les Ralentissements ont 50% de perte d'effet sur les monstres Uniques

De plus, les Ralentissements ont 10% de perte d'effet sur tous les monstres pour chaque joueur (au-delà du premier) présent dans la zone. Les monstres ne peuvent pas être ralentis en deçà de 75% de leur vitesse de base.
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(10–20) de Bouclier d'énergie maximal
Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements
(120–160)% d'Augmentation de l'Armure
50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
Les Épines ont (15–20) à (25–30) Dégâts Physiques
Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
Poignarde le sol, faisant jaillir une multitude de lances dans une vaste zone au sol devant vous. Les lances persistent un certain temps, ou explosent lorsque les ennemis les touchent, endommageant et Mutilant ces derniers.
Tire une Grenade rebondissante qui explose et répand de l'Huile lorsqu'elle heurte un ennemi ou lorsque son amorce prend fin, infligeant des dégâts minimes, mais recouvrant le Sol et les ennemis à proximité d'Huile. L'Huile ainsi créée peut être Embrasée par les aptitudes de Détonation ou par le Sol Embrasant.
Noyau d'âme de Quipolatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales: 5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Bottes: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Pardessus en mailles
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 68, 121 Dex
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (20–30)% de Réduction d'Efficacité
Charme en argent
Dure 3 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements
Prérequis : Niveau 10
S'active lorsqu'un Ralentissement vous affecte
Pardessus de traqueur véloce
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 65, 121 Dex
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (20–30)% de Réduction d'Efficacité
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
10% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 20% de Réduction d'Efficacité
12% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
10% d'Augmentation des chances de Bloquer
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 24% de Réduction d'Efficacité
16% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque si vous avez été Touché Récemment
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 8% de Réduction d'Efficacité
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 20% de Réduction d'Efficacité
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
Toutes les pénalités de déplacement des Armures sont ignorées
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 5% de Réduction d'Efficacité
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les Cibles peuvent être affectées par deux de vos Frigorifications en même temps
Vos Frigorifications peuvent Ralentir les cibles jusqu'à un maximum 35%
Les Frigorifications que vous infligez ont 25% de Perte d'Amplitude
Ascendance: Chronomancienne
Personnage: Magicienne
Les Ennemis en votrePrésence sont Ralentis de 20%
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements
Frigorification
La Frigorification est une Altération qui Ralentit la cible affectée et qui par défaut, dure 2 secondes sur les joueurs ou 8 secondes sur les non-joueurs. L'Amplitude de la Frigorification dépend des dégâts de Frigorification infligés par rapport au Seuil d'Altération élémentaire de la cible, avec un minimum de 30% et un maximum par défaut de 50%.

Les dégâts de Froid au Toucher peuvent Frigorifier par défaut et ne nécessitent pas de chances d'infliger la Frigorification. Cependant, les Frigorifications inférieures à 30% sont ignorées, ce qui signifie que les Touches infligeant peu de dégâts peuvent échouer à Frigorifier.
Entrave
L'Entrave est un Effet néfaste qui Ralentit la vitesse de déplacement de 30%, sauf indication contraire.
Mutilation
Les ennemis Mutilés souffrent de 30% de Ralentissement de Vitesse de déplacement et de 15% de réduction du Score d'Évasion. Sauf indication contraire, la Mutiliation dure 4 secondes.
Sol irrégulier
Le Sol irrégulier Ralentit la vitesse de déplacement des ennemis qui se trouvent dans sa zone de 20%.
Recouvert d'Huile
Les ennemis recouverts d'Huile subissent un Ralentissement de vitesse de déplacement. De plus, l'Exposition au feu leur est infligée et l'Inflammabilité qui leur est infligée a 200% davantage d'Amplitude.

Le Sol Embrasant ou les Aptitudes de Détonation Embrasent les ennemis recouverts d'Huile. Si cela se produit, l'Huile est retirée des ennemis. L'Exposition quant à elle, persiste pendant toute la durée de cet Embrasement.
Sol huileux
Les ennemis qui se trouvent sur un Sol huileux subissent un Ralentissement de vitesse de déplacement et l'Exposition leur est infligée.

Les ennemis Embrasés, le Sol Embrasant ou les Aptitudes de Détonation qui touchent l'Huile entraînent l'inflammation de cette dernière, Embrasant les ennemis au lieu de les Ralentir. L'Huile inflige cependant toujours l'Exposition.
Lianes agrippantes
Les Lianes agrippantes sont un Effet néfaste cumulable qui Ralentit la vitesse de déplacement du personnage de 8% par cumul appliqué. Se déplacer retire progressivement des cumuls de Lianes agrippantes.
Chaînes d'attache
Chaînes d'attache est un Effet néfaste cumulable qui Ralentit la vitesse de déplacement du personnage de 8% par cumul appliqué.
Modificateur d'Amplitude du Ralentissement
Ce modificateur s'applique aux Effets néfastes que vous infligez qui Ralentissent les ennemis et ne vient impacter que l'Amplitude spécifique qui ralentit la cible. Cela n'affectera pas toute autre Amplitude présente sur cet Effet néfaste, si ce dernier a d'autres effets en plus du Ralentissement.
Tourbillons
Les Tourbillons Aveuglent et Ralentissent la vitesse de déplacement des ennemis se trouvant à l'intérieur d'eux. Si leur créateur traverse le bord du Tourbillon, celui-ci éclate, endommageant et Repoussant les ennemis pris à l'intérieur. L'éclatement inflige des dégâts de Mêlée.

Tenter de créer un Tourbillon qui chevaucherait un Tourbillon existant déplace le Tourbillon existant à la place et lui accorde un palier supplémentaire, le rendant plus imposant et augmentant ses dégâts.

Un Tourbillon qui traverse une Surface de sol élémentaire alliée s'imprègne de cet élément, rajoutant 50% de dégâts sous forme de dégâts du type correspondant et appliquant l'effet néfaste de la Surface de sol aux ennemis pris à l'intérieur du Tourbillon pendant 4 secondes.
Esprit du Taureau
Les joueurs possédés par l'Esprit du Taureau ont 50% de réduction de l'efficacité des Ralentissements découlant des Effets néfastes sur eux, 60% d'augmentation de Seuil d'Altération élémentaire et d'Armure et 20% de réduction des dégâts subis.
Les joueurs invoquent également périodiquement une ruée spirituelle de Taureaux, qui pétine les ennemis sur leur passage.
Chaînes temporelles
Chaînes temporelles est une Malédiction qui Ralentit les cibles affectées. De plus, les autres effets qui les affectent expirent plus lentement. Sauf indication contraire, Chaînes temporelles Ralentit de 26%.
Résistant aux Ralentissements
Le monstre a 50% de réduction de l'Efficacité des Ralentissements découlant des Effets néfastes l'affectant.
Bulle temporelle
Le monstre émet une Aura qui inflige un Effet néfaste aux ennemis dans un rayon de 3,2 mètres, les Ralentissant de 25%, faisant expirer les effets les affectant 40% plus lentement et réduisant leur Vitesse de recharge de 60%.
Edit

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