StatConversion Ref /24
Преобразование свойств
Преобразование свойства А в свойство Б применяет базовое значение свойства А к свойству Б. Преобразованное свойство зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А.
Например, если вы преобразуете уклонение в броню, то преобразованная часть будет зависеть от процентных модификаторов брони, но процентные модификаторы уклонения на неё действовать не будут.
Например, если вы преобразуете уклонение в броню, то преобразованная часть будет зависеть от процентных модификаторов брони, но процентные модификаторы уклонения на неё действовать не будут.
+100 к максимуму энергетического щита
+(29–37)% к сопротивлению хаосу

(80–100)% увеличение урона от чар
Дарует (10–15) здоровья за каждого убитого врага
25% стоимости чар в мане берется из здоровья

(20–30)% повышение скорости сотворения чар
Стоимость умений в мане берется из здоровья
Умения наносят 1% урона в виде урона хаосом за каждые 3 расходуемого здоровья
+(15–25) к интеллекту
+(25–35)% к сопротивлению молнии

+(5–8)% к шансу критического удара
+(15–25) к интеллекту
10% стоимости умений в мане берется из здоровья
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
Ядро душ Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Чолотля
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Зантипи
Размер стопки: 1 / 10
Кинжал кровопускателя
Физический урон: 18-42
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 39, 39 Ловк., 39 Инт.
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
25% увеличение максимума энергетического щита
50% от расхода маны умениями становится расходом здоровья во время действия любого эффекта флакона здоровья
6% повышение скорости умений
6% стоимости умений в мане берется из здоровья
18% стоимости умений в мане берется из здоровья
25% повышение скорости регенерации здоровья
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
У вас отсутствует мана
Расход маны умениями становится расходом здоровья
Расход маны умениями становится расходом здоровья
Магия крови
У вас нет маны
Расход маны умениями преобразуется в расход здоровья
Расход маны умениями преобразуется в расход здоровья
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.