StatConversion Ref /19
Преобразование свойств
Преобразование свойства А в свойство Б применяет базовое значение свойства А к свойству Б. Преобразованное свойство зависит от процентных модификаторов свойства Б, но не от процентных модификаторов свойства А.

Например, если вы преобразуете уклонение в броню, то преобразованная часть будет зависеть от процентных модификаторов брони, но процентные модификаторы уклонения на неё действовать не будут.
+100 к максимуму энергетического щита
+(29–37)% к сопротивлению хаосу
25% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
Дарует умение: Уровень 1 Костяной взрыв
(80–100)% увеличение урона от чар
Дарует (10–15) здоровья за каждого убитого врага
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
Дарует умение: Уровень 7 Печать силы
(20–30)% повышение скорости сотворения чар
Стоимость умений в мане берется из здоровья
Умения наносят 1% урона в виде урона хаосом за каждые 3 расходуемого здоровья
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (14–18) до (30–36) физического урона
+(5–8)% к шансу критического удара
+(15–25) к интеллекту
10% стоимости умений в мане берется из здоровья
Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
Ядро душ Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Преобразует 20% требований в силу
Броня: Преобразует 20% требований в силу
Ядро душ Чолотля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Преобразует 20% требований в ловкость
Броня: Преобразует 20% требований в ловкость
Ядро душ Зантипи
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Преобразует 20% требований в интеллект
Броня: Преобразует 20% требований в интеллект
Кинжал кровопускателя
Физический урон: 18-42
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 39, 39 Ловк., 39 Инт.
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
25% увеличение максимума энергетического щита
5% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
50% от расхода маны умениями становится расходом здоровья во время действия любого эффекта флакона здоровья
6% повышение скорости умений
6% стоимости умений в мане берется из здоровья
15% увеличение эффективности расхода ресурсов атаками
18% стоимости умений в мане берется из здоровья
25% повышение скорости регенерации здоровья
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
У вас отсутствует мана
Расход маны умениями становится расходом здоровья
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.