StatConversion Ref /22
Conversion de stat
Convertir une stat A en une stat B applique la valeur de base de la stat A à la stat B à la place. Les modificateurs de pourcentage de la stat B peuvent ensuite s'appliquer à la stat convertie, mais pas les modificateurs de pourcentage de la stat A.

Par exemple, si vous avez converti votre Évasion en Armure, les modificateurs de pourcentage d'Armure pourront ensuite s'appliquer à la partie convertie, mais les modificateurs de pourcentage d'Évasion n'auront aucun effet sur celle-ci.
+100 de Bouclier d'énergie maximal
+(29—37)% à la Résistance au chaos
35% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
Octroie l'Aptitude: Niveau 1 Déflagration d'ossements
(80—100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (10—15) de Vie par Ennemi Tué
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
Octroie l'Aptitude: Niveau 7 Sceau de pouvoir
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Le Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Les Aptitudes Rajoutent 1% de Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos tous les 3 de Coût en Vie
(50—70)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à (30—50) Dégâts de Foudre aux Attaques
+(15—25) d'Intelligence
+(25—35)% à la Résistance à la foudre
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Ajoute (14—18) à (30—36) Dégâts Physiques
+(5—8)% aux Chances de Touche critique
+(15—25) d'Intelligence
10% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Modifie n'importe quelle aptitude, tranformant son coût en Mana en coût en Vie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui réservent de l'Esprit.
Modifie n'importe quelle aptitude, transformant une partie de son coût en Mana en coût en Vie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui réservent de l'Esprit. Les Aptitudes modifiées Rajoutent une partie de leur coût en Vie sous forme de Dégâts Physiques.
Dague de saignée
Dégâts Physiques: 18-42
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 39, 39 Dex, 39 Int
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
50 % des coûts en mana des aptitudes sont convertis en coûts en vie pendant l'effet d'un flacon de vie.
6% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
6% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
4% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
15% d'Augmentation de l'Efficacité des Attaques
18% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
25% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
Vous n'avez plus de Mana
Le Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coûts en Vie
Convertit tout le Bouclier d'énergie en Mana
Double les Coûts en Mana
Magie du sang
Retire tout le Mana
Les Coûts en Mana des aptitudes sont Convertis en Coûts en Vie
Archonte de Glace
Archonte de Glace est un Effet bénéfique d'Archonte.
Archonte de Glace confère :
25% Davantage de Dégâts de Froid avec les Sorts
100% des Dégâts Élémentaires avec les Sorts sont Convertis en Dégâts de Froid
Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts autres que des Dégâts de Froid avec les Sorts
Les Touches des Sorts Accumulent 100% Davantage de Gel
Archonte des Flammes
Archonte des Flammes est un Effet bénéfique d'Archonte.
Archonte des Flammes confère :
25% Davantage de Dégâts de Feu avec les Sorts
100% des Dégâts Élémentaires des Sorts sont Convertis en Dégâts de Feu
Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts autres que des Dégâts de Feu avec les Sorts
Les Sorts ont 100% Davantage d'Amplitude d'Inflammabilité
Archonte de Foudre
Archonte de Foudre est un Effet bénéfique d'Archonte.
Archonte de Foudre confère :
25% Davantage de Dégâts de Foudre avec les Sorts
100% des Dégâts Élémentaires des Sorts sont Convertis en Dégâts de Foudre
Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts autres que des Dégâts de Foudre avec les Sorts
Les Touches des Sorts ont 100% Davantage de chances d'Électrocuter
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