IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
StatConversion Ref /33
Conversion de stat
Convertir une stat A en une stat B applique la valeur de base de la stat A à la stat B à la place. Les modificateurs de pourcentage de la stat B peuvent ensuite s'appliquer à la stat convertie, mais pas les modificateurs de pourcentage de la stat A.

Par exemple, si vous avez converti votre Évasion en Armure, les modificateurs de pourcentage d'Armure pourront ensuite s'appliquer à la partie convertie, mais les modificateurs de pourcentage d'Évasion n'auront aucun effet sur celle-ci.
Ghostwrithe
Prérequis : Niveau 1
+100 de Bouclier d'énergie maximal
+(2937)% à la Résistance au chaos
35% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
SanguineDiviner
Prérequis : Niveau 2, 7 Int
Octroie l'Aptitude: Déflagration d'ossements
(80100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (1015) de Vie par Ennemi Tué
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
BurdenOfShadows
Prérequis : Niveau 78, 46 Int
Octroie l'Aptitude: Sceau de pouvoir
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Le Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Les Aptitudes Rajoutent 1% de Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos tous les 3 de Coût en Vie
EssentiaSanguis
Prérequis : Niveau 52, 36 Dex, 36 Int
(5070)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à (3050) Dégâts de Foudre aux Attaques
+(1525) d'Intelligence
+(2535)% à la Résistance à la foudre
Tangletongue
Prérequis : Niveau 26, 17 For, 38 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Ajoute (1418) à (3036) Dégâts Physiques
+(58)% aux Chances de Touche critique
+(1525) d'Intelligence
10% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
GeofrisSanctuary
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
(150200)% d'Augmentation de l'Armure
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
Your maximum Energy Shield is equal to (200300)% of your Strength
Maximum Energy Shield cannot be Converted
Regenerate 2 Life per second for every 10 Intelligence
AtzirisSplendour
Prérequis : Niveau 65, 72 For, 72 Dex, 72 Int
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
Seuls des Noyaux d'âme peuvent être Enchâssés dans cet objet
N'a pas de prérequis d'Attributs
(80120)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
50% du Coût en Mana des Aptitudes issues de Gemmes Corrompues est Converti en Coût en Vie
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
UnfalteringFaith
Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Int
(200300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1525) de Force et d'Intelligence
Convert 1% of maximum Life to twice as much Armour per 1% Chaos Resistance above 0%
Defend with (150200)% of Armour while you have Energy Shield
Damage over Time cannot bypass your Energy Shield
TheSunkenVessel
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
(120180)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80120) de Vie maximale
30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
33% de chances de ne pas subir les Projectiles
Physical Damage of Enemies Hitting you is Unlucky
ChainsOfAdherence
Prérequis : Niveau 30
+(1015) d'Esprit
100% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
Convert 100% of maximum Energy Shield to maximum Divinity
(0100)% increased maximum Divinity
20% reduced maximum Divinity per Corrupted Item Equipped
Skills Cost Divinity instead of Mana or Life
GreaterSoulCoreStrength
Noyau d'âme d'Atmohua
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Force
Pièce d'armure: Convertit 20% des Prérequis en Force
GreaterSoulCoreDex
Noyau d'âme de Cholotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Dextérité
Pièce d'armure: Convertit 20% des Prérequis en Dextérité
GreaterSoulCoreint
Noyau d'âme de Zantipi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Intelligence
Pièce d'armure: Convertit 20% des Prérequis en Intelligence
Dagger08
Dague de saignée
Dégâts Physiques: 18-42
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 39, 39 Dex, 39 Int
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
EarlyMythicRune12
Rune of Vital Flame
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Masse à une main, Masse à deux mains ou Talisman: Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu, 15% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Masse à une main, Masse à deux mains ou Talisman: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
bloodmagicsupport
Modifie n'importe quelle aptitude, tranformant son coût en Mana en coût en Vie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui réservent de l'Esprit.
bloodmagicsupport
Modifie n'importe quelle aptitude, transformant une partie de son coût en Mana en coût en Vie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui réservent de l'Esprit. Les Aptitudes modifiées Rajoutent une partie de leur coût en Vie sous forme de Dégâts Physiques.
50 % des coûts en mana des aptitudes sont convertis en coûts en vie pendant l'effet d'un flacon de vie.
6% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
6% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
4% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts des Attaques
18% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
25% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
Vous n'avez plus de Mana
Le Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coûts en Vie
Convertit 100% du Bouclier d'énergie maximal en Mana maximal
Les Coûts en Mana sont Doublés
1% de votre Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie tous les 20 de Tribut
Batterie surnaturelle
Convertit 100% du Bouclier d'énergie maximal en Mana maximal
Double les Coûts en Mana
Magie du sang
Retire tout le Mana
Les Coûts en Mana des aptitudes sont Convertis en Coûts en Vie
Archonte de Glace
Archonte de Glace est un type d'Effet bénéfique d'Archonte. Il octroie :
• 25% Davantage de Dégâts de Froid avec les Sorts
• 100% des Dégâts Élémentaires avec les Sorts sont Convertis en Dégâts de Froid
• Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts autres que des Dégâts de Froid avec les Sorts
• Les Sorts entraînent 100% Davantage d'Accumulation de Gel au Toucher

Utiliser une Attaque non instantanée retire immédiatement Archonte de Glace.
Archonte des Flammes
Archonte des Flammes est un type d'Effet bénéfique d'Archonte. Il octroie :
• 25% Davantage de Dégâts de Feu avec les Sorts
• 100% des Dégâts Élémentaires des Sorts sont Convertis en Dégâts de Feu
• Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts autres que des Dégâts de Feu avec les Sorts
• Les Sorts ont 100% Davantage d'Amplitude d'Inflammabilité

Utiliser une Attaque non instantanée retire immédiatement Archonte des Flammes.
Archonte de Foudre
Archonte de Foudre est un type d'Effet bénéfique d'Archonte. Il octroie :
• 25% Davantage de Dégâts de Foudre avec les Sorts
• 100% des Dégâts Élémentaires des Sorts sont Convertis en Dégâts de Foudre
• Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts autres que des Dégâts de Foudre avec les Sorts
• Les Sorts ont 100% Davantage de chances d'Électrocuter au Toucher

Utiliser une Attaque non instantanée retire immédiatement Archonte de Foudre.
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