StatConversion Ref /11
การแปลง Stat
การแปลง Stat A ไปเป็น Stat B จะนำค่าตัวเลขพื้นฐานของ Stat A ไปใช้กับ Stat B แทน โดย Stat ที่ผ่านการแปลงจะมีการเพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ไปกับ Stat B แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ไปกับ Stat A

ยกตัวอย่างเช่น หากคุณแปลงการหลบหลีกของคุณเป็นค่าเกราะ ส่วนที่ถูกแปลงจะเพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อค่าเกราะ แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อการหลบหลีก
โล่พลังงานสูงสุด +100
ค่าต้านทาน เคออส +(29–37)%
แปลง พลังชีวิตสูงสุด 25% เป็น โล่พลังงานสูงสุด
ให้สกิล: เลเวล 1 {ระเบิดกระดูก}
เพิ่มความเสียหาย เวท (80–100)%
ได้รับพลังชีวิต (10–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท 25% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ให้สกิล: เลเวล 7 {ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง}
เพิ่มความเร็วในการร่าย (20–30)%
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
สกิล นำความเสียหาย 1% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อค่าใช้งานพลังชีวิต 3
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
Intelligence +(15–25)
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เสริมความเสียหาย กายภาพ (14–18) ถึง (30–36)
โอกาสปะทะคริติคอล +(10–20)%
Intelligence +(15–25)
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 10% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาบางส่วนของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 6% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ลดค่าใช้งานมานาของ การโจมตี 10%
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 18% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
คุณไม่มี มานา
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
แปลง โล่พลังงาน ทั้งหมดเป็น [Mana|มานา]
เพิ่มค่าใช้งานมานาเป็นสองเท่า
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.