StatConversion Ref /26
การแปลง Stat
การแปลง Stat A ไปเป็น Stat B จะนำค่าตัวเลขพื้นฐานของ Stat A ไปใช้กับ Stat B แทน โดย Stat ที่ผ่านการแปลงจะมีการเพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ไปกับ Stat B แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ไปกับ Stat A

ยกตัวอย่างเช่น หากคุณแปลงการหลบหลีกของคุณเป็นค่าเกราะ ส่วนที่ถูกแปลงจะเพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อค่าเกราะ แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดที่ให้เปอร์เซ็นต์ต่อการหลบหลีก
โล่พลังงานสูงสุด +100
ค่าต้านทาน เคออส +(29—37)%
แปลง พลังชีวิตสูงสุด 35% เป็น โล่พลังงานสูงสุด
ให้สกิล: เลเวล 1 {ระเบิดกระดูก}
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—100)%
ได้รับพลังชีวิต (10—15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท 25% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
ให้สกิล: เลเวล 7 {ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง}
เพิ่มความเร็วในการร่าย (20—30)%
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
สกิล นำความเสียหาย 1% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อค่าใช้งานพลังชีวิต 3
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (30—50) ให้กับการโจมตี
Intelligence +(15—25)
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—18) ถึง (30—36)
โอกาสปะทะคริติคอล +(5—8)%
Intelligence +(15—25)
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 10% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
เลเวลของ หินสกิลที่มีมลทิน ทุกเม็ด +1
ใส่ได้เฉพาะ แกนวิญญาณ ในรูของไอเทมนี้
ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
สกิลจากหินที่มีมลทิน แปลง ค่าใช้งานมานา 50% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาบางส่วนของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้ และสกิลที่เสริมนำ ค่าใช้งานพลังชีวิต ไปเสริมเป็นความเสียหาย กายภาพ
แกนวิญญาณ แอตโมฮัว
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Strength
เกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Strength
แกนวิญญาณ โชโลทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Dexterity
เกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Dexterity
แกนวิญญาณ ซานทีพี
ขนาดกอง: 1 / 10
อาวุธจู่โจม: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Intelligence
เกราะ: แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20% เป็น Intelligence
Bloodletting Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 18-42
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1
ต้องการ: เลเวล 39, 39 Dex, 39 Int
แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท 25% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 25%
แปลง พลังชีวิตสูงสุด 5% เป็น โล่พลังงานสูงสุด
ค่าใช้งานมานาของสกิล 50% ถูกแปลงเป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 6% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
แปลง พลังชีวิตสูงสุด 4% เป็น โล่พลังงานสูงสุด
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของ การโจมตี 15%
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 18% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 25%
แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท 25% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
คุณไม่มี มานา
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
แปลง โล่พลังงาน ทั้งหมดเป็น มานา
เพิ่มค่าใช้งานมานา เป็นสองเท่า
Blood Magic
คุณไม่มี มานา
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
อาร์คอนน้ำแข็ง
อาร์คอนน้ำแข็ง เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง
อาร์คอนน้ำแข็ง มอบม็อด:
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วยเวท อีก 25%
แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น น้ำแข็ง
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ด้วยเวท ได้
การปะทะด้วยเวท สะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น อีก 100%
อาร์คอนไฟ
อาร์คอนไฟ เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง
อาร์คอนไฟ มอบม็อด:
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วยเวท อีก 25%
แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ด้วยเวท ได้
เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%
อาร์คอนสายฟ้า
อาร์คอนสายฟ้า เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง
อาร์คอนสายฟ้า มอบม็อด:
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วยเวท อีก 25%
แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น สายฟ้า
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ สายฟ้า ด้วยเวท ได้
การปะทะด้วยเวท มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 100%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.