요구 사항: 레벨 1
최대치 +100
저항 +(29—37)%
최대 생명력의 35%를 으로
요구 사항: 레벨 2, 7 지능
피해 (80—100)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (10—15) 획득
시 25%의 확률로 유발
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로
요구 사항: 레벨 78, 46 지능
시전 속도 (20—30)% 증가
스킬의 마나 소모가 생명력 소모로
생명력 소모 3당 스킬이 피해의 1%를 로 획득
요구 사항: 레벨 52, 36 민첩, 36 지능
및 (50—70)% 증가
시 피해 1~(30—50) 추가
+(15—25)
저항 +(25—35)%
가 로 전환
요구 사항: 레벨 26, 17 힘, 38 민첩
피해 (14—18)~(30—36) 추가
확률 +(5—8)%
+(15—25)
스킬의 마나 소모의 10%가 생명력 소모로
요구 사항: 레벨 65, 67 힘, 67 지능
모든 +1%
(150—200)% 증가
모든 저항 +(10—20)%
플레이어의 최대치가 플레이어의 의 (200—300)%와 동일
최대치 불가
10당 1초마다 생명력 2 재생
요구 사항: 레벨 65, 72 힘, 72 민첩, 72 지능
모든 스킬 젬 레벨 +1
이 아이템에는 만 장착 가능
요구사항 없음
, , (80—120)% 증가
모든 저항 +(10—20)%
젬 스킬의 마나 소모의 50%가 생명력 소모로
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
요구 사항: 레벨 70, 67 힘, 67 지능
및 (200—300)% 증가
및 +(15—25)
+(1—5)%
0%를 넘는 1%당 생명력 최대치의 1%를 2배에 해당하는 로
이 있는 동안 의 (150—200)%로 방어
지속 피해가 에 막히지 않음
요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 민첩
및 (120—180)% 증가
생명력 최대치 +(80—120)
생명력 회복 속도 30% 감소
33%의 확률로 투사체 긴급회피
적에게 되어 받는 피해에 적용
모든 를 로
요구 사항: 레벨 30
+(10—15)
받는 피해의 100%를 생명력 대신 마나로 소모
보유 불가
최대치의 100%를 최대치로
최대치 (0—100)% 증가
한 아이템 하나당 최대치 20% 감소
Skills Cost instead of Mana or Life
앗모후아의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 요구사항의 20%를 으로
방어구: 요구사항의 20%를 으로
촐로틀의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 요구사항의 20%를 으로
방어구: 요구사항의 20%를 으로
잔티피의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 요구사항의 20%를 으로
방어구: 요구사항의 20%를 으로
액체 선망중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 15%
지역에서 발견하는 30% 증가
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 스킬의 마나 소모의 (4—6)%가 생명력 소모로
사파이어 접두어: 피해 (5—15)% 증가
에메랄드 접미어: (3—5)% 증가
고대 액체 선망중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 스킬의 마나 소모의 (2—3)%가 생명력 소모로 도 부여
사파이어 접두어: 반경 내 스킬이 피해 (1—2)% 증가도 부여
에메랄드 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 (1—3)% 증가도 부여
출혈 과다 단검 피해: 18-42
확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 39, 39 민첩, 39 지능
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로
활력 불길의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
한손 철퇴, 양손 철퇴 또는 부적: 피해 13~16 추가, 스킬의 마나 소모의 15%가 생명력 소모로
:
한손 철퇴, 양손 철퇴 또는 부적: 30% 증가
모든 스킬에 적용되어, 마나 소모를 생명력 소모로 바꿉니다. 을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
, ,
모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 보조 대상 스킬이 생명력 비용의 일부를 추가 피해로 합니다.
아무 생명력 나 효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모의 50%가 생명력 소모로
6% 증가
스킬의 마나 소모의 6%가 생명력 소모로
가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 최대치로 획득
최대 생명력의 4%를 으로
의 소모 15% 증가
스킬의 마나 소모의 18%가 생명력 소모로
생명력 재생 속도 25% 증가
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로
최대치의 100%를 마나 최대치로
마나 소모량 2배