StatConversion Ref /11
ステータス変換
ステータスAからステータスBに変換すると、代わりにステータスAの基礎数値をステータスBに変換する。変換されたステータスは、ステータスBのパーセンテージモッドによりスケールされ、ステータスAのパーセンテージモッドによってスケールされない。

例えば、回避力アーマーに変換した場合、変換部分はアーマーに対するパーセンテージモッドによってスケールされ、回避力に対するパーセンテージモッドは効果を持たない。
混沌耐性 +(29–37)%
最大ライフの25%をエナジーシールドに変換する
スキルを付与: レベル 1 ボーンブラスト
スペルダメージが(80–100)%増加する
キルされた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
スキルを付与: レベル 7 シギルオブパワー
キャストスピードが(20–30)%増加する
スキルのマナコストがライフコストに変換される
スキルはライフコスト3ごとにダメージの1%を混沌ダメージとして獲得する
回避力およびエナジーシールド(50–70)%増加する
1から(30–50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15–25)
耐性 +(25–35)%
スキルを付与: スピアースロー
(14–18)から(30–36)物理ダメージを追加する
知性 +(15–25)
スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
スキルスピード6%増加する
スキルのマナコストの6%がライフコストに変換される
アタックのマナコストが10%減少する
スキルのマナコストの18%がライフコストに変換される
マナが0になる
スキルのマナコストはライフコストに変換される
全てのエナジーシールドをマナに変換する
マナコストが2倍になる
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