最大 +100
耐性 +(29–37)%
最大ライフの25%をに変換する
ダメージが(80–100)%増加する
倒した敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する
時に25%の確率でを付与する
スペルのマナコストの25%がライフコストにされる
キャストスピードが(20–30)%増加する
スキルのマナコストがライフコストにされる
スキルはライフコスト3ごとにダメージの1%をダメージとして獲得する
およびが(50–70)%増加する
1から(30–50)の雷ダメージをに追加する
+(15–25)
耐性 +(25–35)%
はに変換される
(14–18)から(30–36)のダメージを追加する
率 +(5–8)%
+(15–25)
スキルのマナコストの10%がライフコストにされる
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。をリザーブするスキルはサポートできない。
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。をリザーブするスキルはサポートできない。サポートされたスキルはライフコストの一部を追加ダメージとしてするようになる。
瀉血の短剣ダメージ: 18-42
率: 15%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 39, 39 器用さ, 39 知性
スペルのマナコストの25%がライフコストにされる
いずれかのライフ効果中にスキルのマナコストの50%がライフコストにされる
が6%増加する
スキルのマナコストの6%がライフコストにされる
のコストが15%増加する
スキルのマナコストの18%がライフコストにされる
ライフ自動回復レートが25%増加する
スペルのマナコストの25%がライフコストにされる
マナが0になる
スキルのマナコストはライフコストにされる