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StatConversion Ref /11
ステータス変換
ステータスAからステータスBに変換すると、代わりにステータスAの基礎数値をステータスBに変換する。変換されたステータスは、ステータスBのパーセンテージモッドによりスケールされ、ステータスAのパーセンテージモッドによってスケールされない。
例えば、
回避力
を
アーマー
に変換した場合、変換部分は
アーマー
に対するパーセンテージモッドによってスケールされ、
回避力
に対するパーセンテージモッドは効果を持たない。
Reset
ゴーストライズ
ボロボロのローブ
最大
エナジーシールド
+100
混沌
耐性
+(29–37)
%
最大ライフの
25
%を
エナジーシールド
に変換する
血の占い棒
骨のワンド
スキルを付与: レベル 1
ボーンブラスト
スペル
ダメージが
(80–100)
%増加する
キルされた敵1体ごとに
(10–15)
のライフを獲得する
ヒット
時に
25
%の確率で
出血
を付与する
スペルのマナコストの
25
%がライフコストに
変換
される
影の重荷
鐘鳴のスタッフ
スキルを付与: レベル 7
シギルオブパワー
キャストスピードが
(20–30)
%増加する
スキルのマナコストがライフコストに
変換
される
スキルはライフコスト3ごとにダメージの
1
%を
混沌
ダメージとして獲得する
エッセンシア・サングイス
ファーティブラップ
回避力
および
エナジーシールド
が
(50–70)
%増加する
1
から
(30–50)
の雷ダメージを
アタック
に追加する
知性
+(15–25)
雷
耐性
+(25–35)
%
ライフリーチ
は
エナジーシールドリーチ
に変換される
タングルタン
双頭の槍
スキルを付与:
スピアースロー
(14–18)
から
(30–36)
の
物理
ダメージを追加する
クリティカルヒット
率
+(10–20)
%
知性
+(15–25)
二重クリティカルヒット
スキルのマナコストの
10
%がライフコストに
変換
される
ライフタップ
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。
スピリット
をリザーブするスキルはサポートできない。
血の昂ぶり
スキルスピード
が
6
%増加する
スキルのマナコストの
6
%がライフコストに
変換
される
自由の対価
アタック
のマナコストが
10
%減少する
スキルのマナコストの
18
%がライフコストに
変換
される
ブラッドマジック
マナが0になる
スキルのマナコストはライフコストに
変換
される
エルドリッチバッテリー
全ての
エナジーシールド
をマナに
変換
する
マナコストが2倍になる
アイアンリフレックス
全ての
回避力
を
アーマー
に変換する
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