StatConversion Ref /25
ステータス変換
ステータスAからステータスBに変換すると、代わりにステータスAの基礎数値をステータスBに変換する。変換されたステータスは、ステータスBのパーセンテージモッドによりスケールされ、ステータスAのパーセンテージモッドによってスケールされない。

例えば、回避力アーマーに変換した場合、変換部分はアーマーに対するパーセンテージモッドによってスケールされ、回避力に対するパーセンテージモッドは効果を持たない。
混沌耐性 +(29–37)%
最大ライフの25%をエナジーシールドに変換する
スキルを付与: レベル 1 ボーンブラスト
スペルダメージが(80–100)%増加する
倒した敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
スキルを付与: レベル 7 シギルオブパワー
キャストスピードが(20–30)%増加する
スキルのマナコストがライフコストに変換される
スキルはライフコスト3ごとにダメージの1%を混沌ダメージとして獲得する
回避力およびエナジーシールド(50–70)%増加する
1から(30–50)の雷ダメージをアタックに追加する
知性 +(15–25)
耐性 +(25–35)%
スキルを付与: スピアスロー
(14–18)から(30–36)物理ダメージを追加する
知性 +(15–25)
スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。サポートされたスキルはライフコストの一部を追加物理ダメージとして獲得するようになる。
雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが元素系状態異常状態の敵をキルすると一定確率でマナレムナントをスポーンし、またプレイヤーが元素系状態異常状態の敵にクリティカルヒットを与えると数秒ごとにマナレムナントをスポーンするようにする。マナレムナントを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、最大マナをオーバーフローすることができる。
アトモフアのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 要求能力値の20%を筋力変換する
アーマー: 要求能力値の20%を筋力変換する
チョロトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 要求能力値の20%を器用さ変換する
アーマー: 要求能力値の20%を器用さ変換する
ザンティーピのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 要求能力値の20%を知性変換する
アーマー: 要求能力値の20%を知性変換する
瀉血の短剣
物理ダメージ: 18-42
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 39, 39 器用さ, 39 知性
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
最大エナジーシールド25%増加する
最大ライフの5%をエナジーシールドに変換する
いずれかのライフフラスコ効果中にスキルのマナコストの50%がライフコストに変換される
スキルスピード6%増加する
スキルのマナコストの6%がライフコストに変換される
アタックのコスト効率15%増加する
スキルのマナコストの18%がライフコストに変換される
ライフ自動回復レートが25%増加する
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
マナが0になる
スキルのマナコストはライフコストに変換される
全てのエナジーシールドをマナに変換する
マナコストが2倍になる
アイアンリフレックス
全ての回避力アーマー変換する。
ブラッドマジック
マナが0になる
マナコストはライフコストに変換される
アイスアルコン
アイスアルコンはアルコンバフの一種である。
アイスアルコンは以下を付与:
スペル冷気ダメージが25%上昇する、
スペル元素ダメージの100%を冷気ダメージに変換する、
スペル冷気以外のダメージを与えられなくなる、
スペルによるヒットが引き起こす凍結蓄積が100%上昇する
フレイムアルコン
フレイムアルコンはアルコンバフの一種である。
フレイムアルコンは以下を付与:
スペルダメージが25%上昇する、
スペル元素ダメージの100%をダメージに変換する、
スペル火以外のダメージを与えられなくなる、
スペルによるヒット可燃性強度が100%上昇する
ライトニングアルコン
ライトニングアルコンはアルコンバフの一種である。
ライトニングアルコンは以下を付与:
スペルダメージが25%上昇する、
スペル元素ダメージの100%をダメージに変換する、
スペル雷以外のダメージを与えられなくなる、
スペルによるヒット感電付与確率が100%上昇する
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