Сотворение скелетов
Уровень: (1—38)
Время применения: 1.00 сек.
Герой создаёт скелетов-воинов в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, используя атаку ближнего боя, и со временем рассыпаются. Если сделать их агрессивными, то воины-скелеты будут использовать рывок для приближения к врагам.
Максимум 8 сотворённых скелета(-ов)
active skill elemental damage +% final [-50]
alternate minion [1]
base skill effect duration [30000]
number of melee skeletons to summon [2]
Summon Skeletons
Level Effect /38
Implicit
Максимум 8 сотворённых скелета(-ов)
УровеньТребуетсяУровеньBase Damage
10100%, 100%, 100%
23100%, 100%, 100%
36100%, 100%, 100%
410100%, 100%, 100%
514100%, 100%, 100%
618100%, 100%, 100%
722100%, 100%, 100%
826100%, 100%, 100%
931100%, 100%, 100%
1036100%, 100%, 100%
1141100%, 100%, 100%
1246100%, 100%, 100%
1352100%, 100%, 100%
1458100%, 100%, 100%
1564100%, 100%, 100%
1666100%, 100%, 100%
1772100%, 100%, 100%
1878100%, 100%, 100%
1984100%, 100%, 100%
2090100%, 100%, 100%
21100%, 100%, 100%
22100%, 100%, 100%
23100%, 100%, 100%
24100%, 100%, 100%
25100%, 100%, 100%
26100%, 100%, 100%
27100%, 100%, 100%
28100%, 100%, 100%
29100%, 100%, 100%
30100%, 100%, 100%
31100%, 100%, 100%
32100%, 100%, 100%
33100%, 100%, 100%
34100%, 100%, 100%
35100%, 100%, 100%
36100%, 100%, 100%
37100%, 100%, 100%
38100%, 100%, 100%
Attribute /7

Summon Skeletons

ИмяПоказывать полное описание
AcronymОружие
IdFirebolt
BaseType Summon Skeletons
TargetTypesGround,
TypeSpell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, CreatesMinion, Cooldown, AttackInPlace
MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, ThresholdJewelProjectile, ThresholdJewelSpellDamage, ProjectilesFromUser
ActiveSkillsCodesummon_skeletons
Supported By /38
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, CreatesMinion, Cooldown, AttackInPlace
  • Увеличенная область I
    Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
    Увеличенная область II
    Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
    Клятва Исина
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Восстановление от похищения маны усиленных умений основывается на уроне от стихий вместо физического урона.
    Быстрое сотворение I
    Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
    Быстрое сотворение II
    Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
    Быстрое сотворение III
    Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее за каждые недавно сотворённые вами чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Колдовской выброс
    Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, отслеживая количество израсходованной на них маны. Расход достаточного количества маны даёт кратковременный прирост регенерации маны и скорости сотворения чар.
    Мятеж Зарока
    Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно. При сотворении эффект усиленных чар повторяется до пяти раз, но они приобретают перезарядку средней длительности. Не может усиливать поддерживаемые умения.
    Голодное остервенение I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Живой щит I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Живой щит II
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
    Мозг Изувера
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Пылающий легион I
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Пылающий легион II
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Пылающий легион III
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Второе дыхание I
    Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
    Второе дыхание II
    Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
    Второе дыхание III
    Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. При трате доступного использования усиленные умения восстанавливают здоровье. Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
    Сокращение длительности I
    Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
    Сокращение длительности II
    Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
    Продление I
    Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
    Продление II
    Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
    Нестабильность приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
    Мастерство приспешников
    Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    Сила замедления
    Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
    Ускорение перезарядки I
    Усиливает умения с перезарядкой, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
    Ускорение перезарядки II
    Усиливает умения с перезарядкой, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
    Агнец на заклание I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
    Агнец на заклание II
    Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
    Сильная восприимчивость
    Усиливает умения, накладывающие восприимчивость на врагов, усиливая эффект наложенной восприимчивости.
    Вдумчивое сотворение
    Усиливает умения чар, которые наносят удары по врагам и которые вы сотворяете самостоятельно. Урон усиленных чар увеличивается ценой скорости сотворения.
    Сборище
    Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
    Ингибитор
    Усиливает любое умение, которое вы самостоятельно используете или активируете. Усиленные умения не могут поглощать заряды или насыщения никаким образом. Не может усиливать умения, требующие использования зарядов или насыщений.
    Призыв Атзири
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    Нетерпение Атзири
    Усиливает умения с перезарядкой, кардинально ускоряя перезарядку, но заставляет вас терять здоровье, ману и энергетический щит при их использовании. Не может усиливать мета-умения и умения приспешников.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.