Practiced Combo
Tier: 2
Уровень: 1
Требуется: Уровень (1–0)
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает умения ударов. Усиленные умения имеют шанс накопить дополнительное комбо при попадании. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиленные умения ударов с 40% шансом могуть даровать дополнительное комбо при нанесении удара
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Камни умений /2
Level Effect /1
Implicit
Множитель расхода ресурсов: 100%
УровеньТребуетсяУровеньDex
106
Attribute /4

Practiced Combo

KeyValue
AcronymHit
BaseType Practiced Combo
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemPracticedCombo
Practiced Combo
Tier: 2
Уровень: 1
Требуется: Уровень (1–0)
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает умения ударов. Усиленные умения имеют шанс накопить дополнительное комбо при попадании. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиленные умения ударов с 40% шансом могуть даровать дополнительное комбо при нанесении удара
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Supported Gem /12
  • Allow Type: Attack, MeleeSingleTarget, AND
  • Excluded Type: Minion
  • Внезапный удар
    Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
    Разрушитель брони
    Герой атакует могучим ударом, отбрасывая врагов и ослабляя их броню.
    Дробление костей
    Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
    Вихревой налёт
    Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
    Ледяной удар
    Герой совершает быстрый ледяной удар. Трёхкратное использование этой атаки за короткий промежуток времени вызывает завершающий удар, более медленный и мощный.
    Killing Palm
    Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой без оружия, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены. Удар этим умением всегда выполняется голой рукой, даже если герой использует боевой посох.
    Shattering Palm
    Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой без оружия, которая порождает волну холода, покрывающую ближайших противников осколками льда. Когда эти противники получат достаточно урона, лёд расколется и вызовет взрыв, наносящий урон от атак. Удар этим умением всегда выполняется голой рукой, даже если герой использует боевой посох.
    Tempest Flurry
    Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
    Staggering Palm
    Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой без оружия. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом и без оружия также выпускать снаряды. Подготовленные к оглушению враги будут мгновенно сильно оглушены. Удар этим умением всегда выполняется голой рукой, даже если герой использует боевой посох.
    Siphoning Strike
    Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели и дарует герою заряд энергии.
    Perfect Strike
    При поддержании герой заряжает своё оружие. Прекращение поддержания в момент полной зарядки выпустит волну огня.
    Gathering Storm
    Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем заряженную землю.