Обезглавливание II
Категория: Обезглавливание
Ранг: 3
Уровень: 1
Усиливает умения ударов. Усиленные умения похищают два свойства у убитых ими редких монстров.
Смертельные удары от усиленных умений ударов по редким монстрам даруют два их свойства на 20 секунд(-ы)
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Behead II
Level Effect /1
Implicit
Множитель расхода ресурсов: 100%
Смертельные удары от усиленных умений ударов по редким монстрам даруют два их свойства на 20 секунд(-ы)
УровеньТребуетсяУровеньСила
100
Attribute /4

Обезглавливание II

ИмяПоказывать полное описание
AcronymKill, Редкость, Свойства
BaseType Обезглавливание II
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemBeheadTwo
Обезглавливание II
Категория: Обезглавливание
Ранг: 3
Уровень: 1
Усиливает умения ударов. Усиленные умения похищают два свойства у убитых ими редких монстров.
Смертельные удары от усиленных умений ударов по редким монстрам даруют два их свойства на 20 секунд(-ы)
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Behead II
Supported Gem /37
  • Allow Type: MeleeSingleTarget
  • Внезапный удар
    Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
    Разрушитель брони
    Герой совершает могучий удар, отбрасывая врагов и ослабляя их броню.
    Дробление костей
    Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
    Стремительное нападение
    Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
    Отступление
    Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
    Кровавая охота
    Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
    Вихревой удар
    Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
    Вихревой налёт
    Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
    Ледяной удар
    Герой совершает быстрый ледяной удар. Трёхкратное использование этой атаки за короткий промежуток времени вызывает завершающий удар, более медленный и мощный.
    Смертельная длань
    Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
    Раскалывающая длань
    Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой, которая порождает волну холода, покрывающую ближайших противников осколками льда. Когда эти противники получат достаточно урона, лёд расколется и вызовет взрыв, наносящий урон от атак.
    Шквал бури
    Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
    Оглушающая длань
    Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
    Вытягивающий удар
    Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
    Совершенный удар
    При поддержании герой заряжает своё оружие. Прекращение поддержания в момент полной зарядки выпустит волну огня.
    Удар
    Герой наносит удар без оружия.
    Удар посохом
    Герой наносит удар своим боевым посохом.
    Удар кистенем
    Герой наносит удар своим кистенем.
    Удар мечом
    Герой наносит удар своим мечом.
    Удар мечом
    Герой наносит удар своими мечами.
    Удар мечом
    Герой наносит удар своим мечом.
    Удар топором
    Герой наносит удар своим топором.
    Удар топором
    Герой наносит удар своими топорами.
    Удар топором
    Герой наносит удар своим топором.
    Удар булавой
    Герой наносит удар своей булавой.
    Удар булавой
    Герой наносит удар своими булавами.
    Удар булавой
    Герой наносит удар своей булавой.
    Удар когтями
    Герой наносит удар своим когтем.
    Удар когтями
    Герой наносит удар своими когтями.
    Удар кинжалом
    Герой наносит удар своим кинжалом.
    Удар кинжалом
    Герой наносит удар своими кинжалами.
    Удар копьём
    Герой наносит удар своим копьём.
    Удар копьём
    Герой наносит удар своим копьём.
    Первобытные удары
    Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к молнии и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
    Добивание слабых
    Герой совершает рывок к врагу и добивает противника, если его здоровье достаточно мало. Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
    Ледяные клыки
    Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
    Выпад
    Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.