해골 소환
레벨: (1–38)
시전 속도: 1.00 초
목표 지점에 해골 전사를 소환합니다. 소환수는 근접 공격을 사용하고 지속시간이 지나면 사망합니다. 공격적인 상태가 될 경우 근처의 적들을 향해 질주를 사용하기도 합니다.
소환된 해골 최대 8마리
active skill elemental damage +% final [-50]
alternate minion [1]
base skill effect duration [30000]
number of melee skeletons to summon [2]
Summon Skeletons

Level Effect /38
Implicit |
---|
소환된 해골 최대 8마리 |
레벨 | 요구 사항레벨 | Base Damage |
---|---|---|
1 | 0 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 100%, 100%, 100% |
21 | 100%, 100%, 100% | |
22 | 100%, 100%, 100% | |
23 | 100%, 100%, 100% | |
24 | 100%, 100%, 100% | |
25 | 100%, 100%, 100% | |
26 | 100%, 100%, 100% | |
27 | 100%, 100%, 100% | |
28 | 100%, 100%, 100% | |
29 | 100%, 100%, 100% | |
30 | 100%, 100%, 100% | |
31 | 100%, 100%, 100% | |
32 | 100%, 100%, 100% | |
33 | 100%, 100%, 100% | |
34 | 100%, 100%, 100% | |
35 | 100%, 100%, 100% | |
36 | 100%, 100%, 100% | |
37 | 100%, 100%, 100% | |
38 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /5
Summon Skeletons
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
BaseType | Summon Skeletons |
TargetTypes | Ground, |
Type | Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, CreatesMinion, Cooldown |
MinionType | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, ThresholdJewelProjectile, ThresholdJewelSpellDamage, ProjectilesFromUser |
ActiveSkillsCode | summon_skeletons |
Supported By /37
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
새로운 활력 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 III
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 사용 시 생명력을 회복하게 합니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
재사용 대기시간 회복 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
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