Invocation de Squelettes
Niveau: (1–38)
Temps d'incantation: 1.00 sec
Invoque des Guerriers squelettes à l'emplacement ciblé. Ces Créatures utilisent une attaque de mêlée et meurent après une certaine durée. S'ils sont rendus Agressifs, les Guerriers squelettes chargeront en direction des ennemis à proximité.
Votre nombre maximum de Squelettes Invoqués est de 8
active skill elemental damage +% final [-50]
alternate minion [1]
base skill effect duration [30000]
number of melee skeletons to summon [2]
Summon Skeletons

Level Effect /38
Implicit |
---|
Votre nombre maximum de Squelettes Invoqués est de 8 |
Niveau | — NécessiteNiveau | Base Damage | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 0 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 0 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 0 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 0 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 0 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 0 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 0 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 0 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 0 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 0 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 0 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 0 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 0 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 0 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 0 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 0 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 0 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 0 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 0 | 100%, 100%, 100% |
21 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
22 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
23 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
24 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
25 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
26 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
27 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
28 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
29 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
30 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
31 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
32 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
33 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
34 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
35 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
36 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
37 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
38 | 0 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /5
Summon Skeletons
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BaseType | Summon Skeletons |
TargetTypes | Ground, |
Type | Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, CreatesMinion, Cooldown |
MinionType | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, ThresholdJewelProjectile, ThresholdJewelSpellDamage, ProjectilesFromUser |
ActiveSkillsCode | summon_skeletons |
Supported By /37
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
Second souffle I
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
Second souffle II
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
Second souffle III
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires en plus de leur permettre de restaurer de la Vie à l'utilisation.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
Vitesse de recharge I
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Vitesse de recharge II
Supports skills with Cooldowns, increasing the rate at which those Cooldowns Recover. Cannot modify the skills of minions.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges. Ne peut pas modifier les aptitudes nécessitant des Charges pour être utilisées.
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