ศึกยืดเยื้อ
Tier: 14
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 60 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Str, Dex
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูแรร์และยูนิคตามระยะเวลาที่คุณได้ต่อสู้กับมัน
และมีจู่โจมปลิดชีพต่อศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อคุณต่อสู้กับพวกมันมานานพอ
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ที่อยู่ในการปรากฏกายของคุณอย่างน้อย (31–40) วินาที
คุณ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น ต่อศัตรูแรร์และยูนิค อีก 1%
ต่อจำนวนวินาทีที่มันอยู่ในการปรากฏกายของคุณ สูงสุด (40–59)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ที่อยู่ในการปรากฏกายของคุณอย่างน้อย (-5–0) วินาที
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Attrition
หินเสริม /2
Level Effect /40
Implicit
{ค่าสำรอง}: 60
เลเวลต้องการเลเวลStrDexคุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ที่อยู่ในการปรากฏกายของคุณอย่างน้อย 40 วินาที
1040
231140
36101039
410151539
514202038
618252538
722303037
826343437
931404036
1036464636
1141525235
1246595935
1352666634
1458737334
1564808033
1666838333
1772909032
187832
198431
209031
2130
2230
2329
2429
2528
2628
2727
2827
2926
3026
3125
3225
3324
3424
3523
3623
3722
3822
3921
4021
Attribute /7

ศึกยืดเยื้อ

KeyValue
AcronymHit, Rarity, Presence
BaseType ศึกยืดเยื้อ
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAttrition
ActiveSkillsCodeattrition
ศึกยืดเยื้อ
Tier: 14
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 60 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Str, Dex
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูแรร์และยูนิคตามระยะเวลาที่คุณได้ต่อสู้กับมัน
และมีจู่โจมปลิดชีพต่อศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อคุณต่อสู้กับพวกมันมานานพอ
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ที่อยู่ในการปรากฏกายของคุณอย่างน้อย (31–40) วินาที
คุณ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น ต่อศัตรูแรร์และยูนิค อีก 1%
ต่อจำนวนวินาทีที่มันอยู่ในการปรากฏกายของคุณ สูงสุด (40–59)%
base deal no damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ที่อยู่ในการปรากฏกายของคุณอย่างน้อย (-5–0) วินาที
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Attrition
Supported By /5
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
  • Precision
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Clarity
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Vitality
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Herbalism
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Cannibalism
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    ศึกยืดเยื้อ
    hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
    max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
    culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
    Attrition
    Attribute /5

    attrition_reservation

    KeyValue
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codehit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemax seconds in presence counted for attrition
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeculling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete