<size:37>{ศึกยืดเยื้อ}
ระดับ: 14
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 60 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–109) Str, (1–109) Dex
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก
ต่อศัตรูแรร์และยูนิคตามระยะเวลาที่คุณได้ต่อสู้กับมัน
และมีจู่โจมปลิดชีพต่อศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อคุณต่อสู้กับพวกมันมานานพอ
ต่อศัตรูแรร์และยูนิคตามระยะเวลาที่คุณได้ต่อสู้กับมัน
และมีจู่โจมปลิดชีพต่อศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อคุณต่อสู้กับพวกมันมานานพอ
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ที่อยู่ในการปรากฏกายของคุณอย่างน้อย (31–40) วินาที
คุณสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น ต่อมอนสเตอร์แรร์และยูนิค อีก 1% ต่อทุก 2 วินาทีที่มันอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ สูงสุด (40–59)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ที่อยู่ในการปรากฏกายของคุณอย่างน้อย (-5–0) วินาที
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Attrition


Version 0.1.0
Attrition
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
ต้องการ: Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Dex
While active, causes you to deal more Hit damage to Rare and Unique enemies the longer you've been fighting them, and gain Culling Strike against them once you've been fighting them for long enough.
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (31–40) seconds
You deal 1% more Hit damage to Rare and Unique enemies for every 2 seconds they have ever been in your Presence, up to (40–59)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (-5–0) seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.


หินเสริม /3
จาก /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Dex | Base Damage | คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ที่อยู่ในการปรากฏกายของคุณอย่างน้อย 40 วินาที |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 100%, 100% | 40 |
2 | 3 | 1 | 1 | 100%, 100% | 40 |
3 | 6 | 10 | 10 | 100%, 100% | 39 |
4 | 10 | 15 | 15 | 100%, 100% | 39 |
5 | 14 | 20 | 20 | 100%, 100% | 38 |
6 | 18 | 25 | 25 | 100%, 100% | 38 |
7 | 22 | 30 | 30 | 100%, 100% | 37 |
8 | 26 | 34 | 34 | 100%, 100% | 37 |
9 | 31 | 40 | 40 | 100%, 100% | 36 |
10 | 36 | 46 | 46 | 100%, 100% | 36 |
11 | 41 | 52 | 52 | 100%, 100% | 35 |
12 | 46 | 59 | 59 | 100%, 100% | 35 |
13 | 52 | 66 | 66 | 100%, 100% | 34 |
14 | 58 | 73 | 73 | 100%, 100% | 34 |
15 | 64 | 80 | 80 | 100%, 100% | 33 |
16 | 66 | 83 | 83 | 100%, 100% | 33 |
17 | 72 | 90 | 90 | 100%, 100% | 32 |
18 | 78 | 97 | 97 | 100%, 100% | 32 |
19 | 84 | 104 | 104 | 100%, 100% | 31 |
20 | 90 | 109 | 109 | 100%, 100% | 31 |
21 | 100%, 100% | 30 | |||
22 | 100%, 100% | 30 | |||
23 | 100%, 100% | 29 | |||
24 | 100%, 100% | 29 | |||
25 | 100%, 100% | 28 | |||
26 | 100%, 100% | 28 | |||
27 | 100%, 100% | 27 | |||
28 | 100%, 100% | 27 | |||
29 | 100%, 100% | 26 | |||
30 | 100%, 100% | 26 | |||
31 | 100%, 100% | 25 | |||
32 | 100%, 100% | 25 | |||
33 | 100%, 100% | 24 | |||
34 | 100%, 100% | 24 | |||
35 | 100%, 100% | 23 | |||
36 | 100%, 100% | 23 | |||
37 | 100%, 100% | 22 | |||
38 | 100%, 100% | 22 | |||
39 | 100%, 100% | 21 | |||
40 | 100%, 100% | 21 |
Attribute /7
<size:37>{ศึกยืดเยื้อ}
<size:37>{ศึกยืดเยื้อ}
ระดับ: 14
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 60 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–109) Str, (1–109) Dex
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก
ต่อศัตรูแรร์และยูนิคตามระยะเวลาที่คุณได้ต่อสู้กับมัน
และมีจู่โจมปลิดชีพต่อศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อคุณต่อสู้กับพวกมันมานานพอ
ต่อศัตรูแรร์และยูนิคตามระยะเวลาที่คุณได้ต่อสู้กับมัน
และมีจู่โจมปลิดชีพต่อศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อคุณต่อสู้กับพวกมันมานานพอ
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ที่อยู่ในการปรากฏกายของคุณอย่างน้อย (31–40) วินาที
คุณสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น ต่อมอนสเตอร์แรร์และยูนิค อีก 1% ต่อทุก 2 วินาทีที่มันอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ สูงสุด (40–59)%
base deal no damage [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ที่อยู่ในการปรากฏกายของคุณอย่างน้อย (-5–0) วินาที
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Attrition


สินค้าแฟชั่น /1
Supported By /12
Precision
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Clarity
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Vitality
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Herbalism
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Cannibalism
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Thornskin
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Mysticism
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Upwelling
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่คุณมี มานาไม่เต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Warm Blooded
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Cool Headed
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Strong Hearted
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ช็อค ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
ศึกยืดเยื้อ
attrition_reservation
hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
Attrition
Attribute /5
attrition_reservation
Key | Value |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | hit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | max seconds in presence counted for attrition |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | culling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.