Atrito
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 60 Spirit
Requer: Nível (1–79), For, Des
Enquanto ativo, faz com que você cause mais dano com Acertos a inimigos Raros e Únicos quanto mais tempo você estiver lutando contra eles. Você também ganha Golpe Abatedor contra eles após lutar por tempo suficiente.
Você tem Golpe Abatedor contra inimigos Raros e Únicos que estejam em sua Presença por um total de ao menos (31–40) segundos
Você causa 1% mais dano com Acertos em inimigos Raros e Únicos por cada segundo que ficaram em sua Presença, até (40–59)%
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Você tem Golpe Abatedor contra inimigos Raros e Únicos que estejam em sua Presença por um total de ao menos (-5–0) segundos
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Attrition
Gemas de Suporte /2
Tier | Gems |
---|---|
1 | Precisão |
3 | Canibalismo |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 60 |
Nível | RequerNível | Str | Dex |
---|---|---|---|
1 | 1 | ||
2 | 3 | ||
3 | 6 | ||
4 | 9 | ||
5 | 12 | ||
6 | 15 | ||
7 | 18 | ||
8 | 22 | ||
9 | 26 | ||
10 | 30 | ||
11 | 34 | ||
12 | 38 | ||
13 | 42 | ||
14 | 47 | ||
15 | 52 | ||
16 | 57 | ||
17 | 62 | ||
18 | 67 | ||
19 | 73 | ||
20 | 79 | ||
21 | 85 | ||
22 | 91 | ||
23 | 97 | ||
24 | 103 | ||
25 | 110 | ||
26 | 117 | ||
27 | 124 | ||
28 | 131 | ||
29 | 138 | ||
30 | 146 | ||
31 | 154 | ||
32 | 161 | ||
33 | 170 | ||
34 | 178 | ||
35 | 186 | ||
36 | 195 | ||
37 | 204 | ||
38 | 213 | ||
39 | 222 | ||
40 | 231 |
Attribute /6
Atrito
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Rarity, Presence |
BaseType | Atrito |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAttrition |
Atrito
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 60 Spirit
Requer: Nível (1–79), For, Des
Enquanto ativo, faz com que você cause mais dano com Acertos a inimigos Raros e Únicos quanto mais tempo você estiver lutando contra eles. Você também ganha Golpe Abatedor contra eles após lutar por tempo suficiente.
Você tem Golpe Abatedor contra inimigos Raros e Únicos que estejam em sua Presença por um total de ao menos (31–40) segundos
Você causa 1% mais dano com Acertos em inimigos Raros e Únicos por cada segundo que ficaram em sua Presença, até (40–59)%
base deal no damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Você tem Golpe Abatedor contra inimigos Raros e Únicos que estejam em sua Presença por um total de ao menos (-5–0) segundos
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Attrition
Supported By /5
Precisão
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
Clareza
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de [Mana|Mana].
Vitalidade
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua [Life|Vida] por segundo.
Herbalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de [Life|Vida] recuperada com Frascos.
Canibalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua [Life|Vida] ao matar.
Atrito
hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
Attrition
Attribute /5
attrition_reservation
Key | Value |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | hit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | max seconds in presence counted for attrition |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | culling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |