Atrito
Nível: 4
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—86) For, (4—86) Des
Durante o uso da habilidade, você causa mais dano de ataque aos inimigos raros e únicos conforme a duração da luta. Você também ganha Golpe Aniquilador contra eles após lutar por tempo suficiente.
Você tem Golpe Aniquilador contra inimigos raros e únicos que estejam em sua presença por um total de, no mínimo, (31—40) segundos
Você causa +1% de dano com ataques aos inimigos raros e únicos a cada 2 segundos que eles estiveram em sua presença, até (40—59)%
Efeitos adicionais da qualidade:
Você tem Golpe Aniquilador contra inimigos raros e únicos que estejam em sua presença por um total de, no mínimo, (-5—0) segundos
Área de efeito de presença aumentada em (0—40)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Attrition
Recommended Support Gems /4
De /2
Amuleto do Lamento · Gema Espiritual Bruta Nível 4
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| Nível | RequerNível | For | Des | Base Damage | Você causa +1% de dano com ataques aos inimigos raros e únicos a cada 2 segundos que eles estiveram em sua presença, até 40% | Você tem Golpe Aniquilador contra inimigos raros e únicos que estejam em sua presença por um total de, no mínimo, 40 segundos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100% | 1, 40 | 40 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100% | 1, 41 | 40 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100% | 1, 42 | 39 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100% | 1, 43 | 39 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100% | 1, 44 | 38 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% | 1, 45 | 38 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100% | 1, 46 | 37 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100% | 1, 47 | 37 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100% | 1, 48 | 36 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100% | 1, 49 | 36 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1, 50 | 35 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1, 51 | 35 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100% | 1, 52 | 34 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100% | 1, 53 | 34 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100% | 1, 54 | 33 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100% | 1, 55 | 33 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100% | 1, 56 | 32 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100% | 1, 57 | 32 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% | 1, 58 | 31 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100% | 1, 59 | 31 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 1, 60 | 30 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 1, 61 | 30 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 1, 62 | 29 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 1, 63 | 29 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 1, 64 | 28 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 1, 65 | 28 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 1, 66 | 27 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 1, 67 | 27 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 1, 68 | 26 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 1, 69 | 26 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 1, 70 | 25 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 1, 71 | 25 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 1, 72 | 24 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 1, 73 | 24 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 1, 74 | 23 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 1, 75 | 23 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 1, 76 | 22 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 1, 77 | 22 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 1, 78 | 21 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 1, 79 | 21 |
Attribute /8
Atrito
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Raridade, Presença |
| Id | Attrition |
| BaseType | Atrito |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAttrition |
| ActiveSkillsCode | attrition |
Atrito
Nível: 4
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—86) For, (4—86) Des
Durante o uso da habilidade, você causa mais dano de ataque aos inimigos raros e únicos conforme a duração da luta. Você também ganha Golpe Aniquilador contra eles após lutar por tempo suficiente.
Você tem Golpe Aniquilador contra inimigos raros e únicos que estejam em sua presença por um total de, no mínimo, (31—40) segundos
Você causa +1% de dano com ataques aos inimigos raros e únicos a cada 2 segundos que eles estiveram em sua presença, até (40—59)%
base deal no damage [1]
Efeitos adicionais da qualidade:
Você tem Golpe Aniquilador contra inimigos raros e únicos que estejam em sua presença por um total de, no mínimo, (-5—0) segundos
Área de efeito de presença aumentada em (0—40)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Attrition
Supported By /28
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Microtransações /1
Cost: 50
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, porta-pestes, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Atrito
attrition_reservation
hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
Attrition
Attribute /5
attrition_reservation
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsInvisible | 1 |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | hit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | max seconds in presence counted for attrition |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | culling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
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