Attrition
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 60 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–86) For, (4–86) Dex
Tant que cette aptitude est active, vous infligez davantage de dégâts au Toucher aux ennemis Rares et Uniques en fonction du temps passé à les combattre, et gagnez la possibilité de leur infliger un Coup de grâce après avoir été engagé en combat avec eux depuis suffisamment longtemps.
Vous infligez Coup de grâce aux ennemis rares et uniques qui ont été proches de vous pendant un total d'au moins (31–40) s
Vous infligez 1 % de dégâts instantanés supplémentaires aux ennemis rares et uniques toutes les 2 secondes qu'ils passent en votre présence, jusqu'à (40–59) %
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Vous infligez Coup de grâce aux ennemis rares et uniques qui ont été proches de vous pendant un total d'au moins (-5–0) s
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.


Version 0.2.0
Attrition
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Dex
While active, causes you to deal more Hit damage to Rare and Unique enemies the longer you've been fighting them, and gain Culling Strike against them once you've been fighting them for long enough.
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (31–40) seconds
You deal 1% more Hit damage to Rare and Unique enemies for every 2 seconds they have ever been in your Presence, up to (40–59)%
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (-5–0) seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemmes de soutien /4
De /1
Gemme d'esprit brute Palier 14
Level Effect /40
Implicit |
---|
Réservation: 60 |
Niveau | — NécessiteNiveau | Force | Dex | Base Damage | Vous infligez 1 % de dégâts instantanés supplémentaires aux ennemis rares et uniques toutes les 2 secondes qu'ils passent en votre présence, jusqu'à 40 % | Vous infligez Coup de grâce aux ennemis rares et uniques qui ont été proches de vous pendant un total d'au moins 40 s |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100% | 1, 40 | 40 |
2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100% | 1, 41 | 40 |
3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100% | 1, 42 | 39 |
4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100% | 1, 43 | 39 |
5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100% | 1, 44 | 38 |
6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100% | 1, 45 | 38 |
7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100% | 1, 46 | 37 |
8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100% | 1, 47 | 37 |
9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100% | 1, 48 | 36 |
10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100% | 1, 49 | 36 |
11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100% | 1, 50 | 35 |
12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100% | 1, 51 | 35 |
13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100% | 1, 52 | 34 |
14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100% | 1, 53 | 34 |
15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100% | 1, 54 | 33 |
16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100% | 1, 55 | 33 |
17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100% | 1, 56 | 32 |
18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100% | 1, 57 | 32 |
19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100% | 1, 58 | 31 |
20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100% | 1, 59 | 31 |
21 | 100%, 100% | 1, 60 | 30 | |||
22 | 100%, 100% | 1, 61 | 30 | |||
23 | 100%, 100% | 1, 62 | 29 | |||
24 | 100%, 100% | 1, 63 | 29 | |||
25 | 100%, 100% | 1, 64 | 28 | |||
26 | 100%, 100% | 1, 65 | 28 | |||
27 | 100%, 100% | 1, 66 | 27 | |||
28 | 100%, 100% | 1, 67 | 27 | |||
29 | 100%, 100% | 1, 68 | 26 | |||
30 | 100%, 100% | 1, 69 | 26 | |||
31 | 100%, 100% | 1, 70 | 25 | |||
32 | 100%, 100% | 1, 71 | 25 | |||
33 | 100%, 100% | 1, 72 | 24 | |||
34 | 100%, 100% | 1, 73 | 24 | |||
35 | 100%, 100% | 1, 74 | 23 | |||
36 | 100%, 100% | 1, 75 | 23 | |||
37 | 100%, 100% | 1, 76 | 22 | |||
38 | 100%, 100% | 1, 77 | 22 | |||
39 | 100%, 100% | 1, 78 | 21 | |||
40 | 100%, 100% | 1, 79 | 21 |
Attribute /7
Attrition
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Hit, Rareté, Presence |
BaseType | Attrition |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAttrition |
ActiveSkillsCode | attrition |
Attrition
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 60 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–86) For, (4–86) Dex
Tant que cette aptitude est active, vous infligez davantage de dégâts au Toucher aux ennemis Rares et Uniques en fonction du temps passé à les combattre, et gagnez la possibilité de leur infliger un Coup de grâce après avoir été engagé en combat avec eux depuis suffisamment longtemps.
Vous infligez Coup de grâce aux ennemis rares et uniques qui ont été proches de vous pendant un total d'au moins (31–40) s
Vous infligez 1 % de dégâts instantanés supplémentaires aux ennemis rares et uniques toutes les 2 secondes qu'ils passent en votre présence, jusqu'à (40–59) %
base deal no damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Vous infligez Coup de grâce aux ennemis rares et uniques qui ont été proches de vous pendant un total d'au moins (-5–0) s
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.


Microtransactions /1
Invisibilité d'Effet bénéfique
Masque les effets visuels des aptitudes suivantes sur le joueur : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
Supported By /21
Justesse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Clarté II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
Vitalité I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Peau épineuse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Frappe déséspérée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée II
Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Attrition
attrition_reservation
hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
Attribute /5
attrition_reservation
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | hit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | max seconds in presence counted for attrition |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | culling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Edit
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