Attrition
Tier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
Prérequis: Niveau (1–90), For, Dex
Tant que cette aptitude est active, vous infligez davantage de dégâts au Toucher aux ennemis Rares et Uniques en fonction du temps passé à les combattre, et gagnez la possibilité de leur infliger un Coup de grâce après avoir été engagé en combat avec eux depuis suffisamment longtemps.
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (31–40) seconds
You deal 1% more Hit damage to Rare and Unique enemies for every 2 seconds they have ever been in your Presence, up to (40–59)%
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (-5–0) seconds
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Gemmes de soutien /2
Tier | Gems |
---|---|
1 | Precision |
3 | Cannibalisme |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Réservation: 60 |
Niveau | — NécessiteNiveau | Str | Dex | You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least 40 seconds |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 40 | ||
2 | 3 | 1 | 1 | 40 |
3 | 6 | 10 | 10 | 39 |
4 | 10 | 15 | 15 | 39 |
5 | 14 | 20 | 20 | 38 |
6 | 18 | 25 | 25 | 38 |
7 | 22 | 30 | 30 | 37 |
8 | 26 | 34 | 34 | 37 |
9 | 31 | 40 | 40 | 36 |
10 | 36 | 46 | 46 | 36 |
11 | 41 | 52 | 52 | 35 |
12 | 46 | 59 | 59 | 35 |
13 | 52 | 66 | 66 | 34 |
14 | 58 | 73 | 73 | 34 |
15 | 64 | 80 | 80 | 33 |
16 | 66 | 83 | 83 | 33 |
17 | 72 | 90 | 90 | 32 |
18 | 78 | 32 | ||
19 | 84 | 31 | ||
20 | 90 | 31 | ||
21 | 30 | |||
22 | 30 | |||
23 | 29 | |||
24 | 29 | |||
25 | 28 | |||
26 | 28 | |||
27 | 27 | |||
28 | 27 | |||
29 | 26 | |||
30 | 26 | |||
31 | 25 | |||
32 | 25 | |||
33 | 24 | |||
34 | 24 | |||
35 | 23 | |||
36 | 23 | |||
37 | 22 | |||
38 | 22 | |||
39 | 21 | |||
40 | 21 |
Attribute /7
Attrition
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Rarity, Presence |
BaseType | Attrition |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAttrition |
ActiveSkillsCode | attrition |
Attrition
Tier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
Prérequis: Niveau (1–90), For, Dex
Tant que cette aptitude est active, vous infligez davantage de dégâts au Toucher aux ennemis Rares et Uniques en fonction du temps passé à les combattre, et gagnez la possibilité de leur infliger un Coup de grâce après avoir été engagé en combat avec eux depuis suffisamment longtemps.
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (31–40) seconds
You deal 1% more Hit damage to Rare and Unique enemies for every 2 seconds they have ever been in your Presence, up to (40–59)%
base deal no damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (-5–0) seconds
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Supported By /5
Precision
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Vitalité
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Attrition
hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
Attribute /5
attrition_reservation
Key | Value |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | hit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | max seconds in presence counted for attrition |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | culling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |