損耗
階級: 14
等級: (1–20)
保留: 60 精魂
需求: 等級 (1–90), (4–86) 力量, (4–86) 敏捷
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
你對於在自己存在範圍內至少待了共計 (31–40) 秒的稀有傳奇敵人有撲殺效果
稀有傳奇敵人每在你的存在範圍內待 2 秒,你對該名敵人造成 1% 更多擊中傷害 ,最多提升至 (40–59)%

來自品質的額外效果:
你對於在自己存在範圍內至少待了共計 (-5–0) 秒的稀有傳奇敵人有撲殺效果
可以在技能面板管理技能。
Attrition
Version 0.2.0
Attrition
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
需求: Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Dex
While active, causes you to deal more Hit damage to Rare and Unique enemies the longer you've been fighting them, and gain Culling Strike against them once you've been fighting them for long enough.
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (31–40) seconds
You deal 1% more Hit damage to Rare and Unique enemies for every 2 seconds they have ever been in your Presence, up to (40–59)%

來自品質的額外效果:
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (-5–0) seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Mana: 60
等級需要等級力量敏捷Base Damage稀有傳奇敵人每在你的存在範圍內待 2 秒,你對該名敵人造成 1% 更多擊中傷害 ,最多提升至 40%你對於在自己存在範圍內至少待了共計 40 秒的稀有傳奇敵人有撲殺效果
1044100%, 100%1, 4040
2377100%, 100%1, 4140
3699100%, 100%1, 4239
4101313100%, 100%1, 4339
5141717100%, 100%1, 4438
6182020100%, 100%1, 4538
7222424100%, 100%1, 4637
8262828100%, 100%1, 4737
9313232100%, 100%1, 4836
10363737100%, 100%1, 4936
11414141100%, 100%1, 5035
12464646100%, 100%1, 5135
13525151100%, 100%1, 5234
14585757100%, 100%1, 5334
15646262100%, 100%1, 5433
16666464100%, 100%1, 5533
17727070100%, 100%1, 5632
18787575100%, 100%1, 5732
19848080100%, 100%1, 5831
20908686100%, 100%1, 5931
21100%, 100%1, 6030
22100%, 100%1, 6130
23100%, 100%1, 6229
24100%, 100%1, 6329
25100%, 100%1, 6428
26100%, 100%1, 6528
27100%, 100%1, 6627
28100%, 100%1, 6727
29100%, 100%1, 6826
30100%, 100%1, 6926
31100%, 100%1, 7025
32100%, 100%1, 7125
33100%, 100%1, 7224
34100%, 100%1, 7324
35100%, 100%1, 7423
36100%, 100%1, 7523
37100%, 100%1, 7622
38100%, 100%1, 7722
39100%, 100%1, 7821
40100%, 100%1, 7921
屬性 /7

損耗

名稱顯示物品素質
關鍵字Hit, 稀有度, 存在範圍
BaseType 損耗
Class 技能寶石
TargetTypes任何
TypeOngoingSkill, 消耗保留, 增益, Persistent
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAttrition
ActiveSkillsCodeattrition
損耗
階級: 14
等級: (1–20)
保留: 60 精魂
需求: 等級 (1–90), (4–86) 力量, (4–86) 敏捷
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
你對於在自己存在範圍內至少待了共計 (31–40) 秒的稀有傳奇敵人有撲殺效果
稀有傳奇敵人每在你的存在範圍內待 2 秒,你對該名敵人造成 1% 更多擊中傷害 ,最多提升至 (40–59)%
base deal no damage [1]

來自品質的額外效果:
你對於在自己存在範圍內至少待了共計 (-5–0) 秒的稀有傳奇敵人有撲殺效果
可以在技能面板管理技能。
Attrition
商城物品 /1
隱藏特效效果
移除玩家極地裝甲、暴風之盾、鮮血狂怒、熔岩護盾、迷蹤、石化之血、光環、病疫之難、凋零之步、詛咒和捷光環的視覺特效。
Supported By /21
  • Active Type: OngoingSkill, 消耗保留, 增益, Persistent
  • 精準
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
    精準 II
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
    清晰 I
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
    清晰 II
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
    活力 I
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
    活力 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
    藥草學 I
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命回復。
    藥草學 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命恢復。
    食人
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人回復生命。
    食人 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人恢復生命。
    荊棘之皮
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間造成更多的荊棘傷害。
    荊棘之皮 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間造成更多的荊棘傷害。
    秘術
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
    秘術 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
    極惡打擊 I
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
    極惡打擊 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
    湧升流 I
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
    湧升流 I
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
    滿腔熱血
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的冰凍效果持續時間縮短。
    冷靜
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的點燃效果持續時間縮短。
    不屈之心
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的感電效果持續時間縮短。
    損耗
    attrition_reservation
    hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
    max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
    culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
    Attrition
    屬性 /5

    attrition_reservation

    名稱顯示物品素質
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codehit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codemax seconds in presence counted for attrition
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeculling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

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