Atrición
Grado: 14
Nivel: (1–20)
Reserva: 60 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–86) Fue, (4–86) Des
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
Tienes golpe de gracia contra los enemigos raros y únicos que hayan estado en tu presencia durante al menos (31–40) segundos en total
Infliges un 1% más de daño con impactos a los enemigos raros y únicos por cada 2 segundos que hayan estado en tu presencia, hasta un (40–59)%

Efectos adicionales de la calidad:
Tienes golpe de gracia contra los enemigos raros y únicos que hayan estado en tu presencia durante al menos (-5–0) segundos en total
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Attrition
Version 0.2.0
Attrition
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
Requiere: Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Dex
While active, causes you to deal more Hit damage to Rare and Unique enemies the longer you've been fighting them, and gain Culling Strike against them once you've been fighting them for long enough.
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (31–40) seconds
You deal 1% more Hit damage to Rare and Unique enemies for every 2 seconds they have ever been in your Presence, up to (40–59)%

Efectos adicionales de la calidad:
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (-5–0) seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 60
NivelRequiereNivelFueDesBase DamageInfliges un 1% más de daño con impactos a los enemigos raros y únicos por cada 2 segundos que hayan estado en tu presencia, hasta un 40%Tienes golpe de gracia contra los enemigos raros y únicos que hayan estado en tu presencia durante al menos 40 segundos en total
1044100%, 100%1, 4040
2377100%, 100%1, 4140
3699100%, 100%1, 4239
4101313100%, 100%1, 4339
5141717100%, 100%1, 4438
6182020100%, 100%1, 4538
7222424100%, 100%1, 4637
8262828100%, 100%1, 4737
9313232100%, 100%1, 4836
10363737100%, 100%1, 4936
11414141100%, 100%1, 5035
12464646100%, 100%1, 5135
13525151100%, 100%1, 5234
14585757100%, 100%1, 5334
15646262100%, 100%1, 5433
16666464100%, 100%1, 5533
17727070100%, 100%1, 5632
18787575100%, 100%1, 5732
19848080100%, 100%1, 5831
20908686100%, 100%1, 5931
21100%, 100%1, 6030
22100%, 100%1, 6130
23100%, 100%1, 6229
24100%, 100%1, 6329
25100%, 100%1, 6428
26100%, 100%1, 6528
27100%, 100%1, 6627
28100%, 100%1, 6727
29100%, 100%1, 6826
30100%, 100%1, 6926
31100%, 100%1, 7025
32100%, 100%1, 7125
33100%, 100%1, 7224
34100%, 100%1, 7324
35100%, 100%1, 7423
36100%, 100%1, 7523
37100%, 100%1, 7622
38100%, 100%1, 7722
39100%, 100%1, 7821
40100%, 100%1, 7921
Attribute /7

Atrición

NombreMostrar descripciones completas
AcronymHit, Rareza, Presencia
BaseType Atrición
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAttrition
ActiveSkillsCodeattrition
Atrición
Grado: 14
Nivel: (1–20)
Reserva: 60 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–86) Fue, (4–86) Des
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
Tienes golpe de gracia contra los enemigos raros y únicos que hayan estado en tu presencia durante al menos (31–40) segundos en total
Infliges un 1% más de daño con impactos a los enemigos raros y únicos por cada 2 segundos que hayan estado en tu presencia, hasta un (40–59)%
base deal no damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Tienes golpe de gracia contra los enemigos raros y únicos que hayan estado en tu presencia durante al menos (-5–0) segundos en total
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Attrition
Microtransacciones /1
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Supported By /12
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Atrición
    attrition_reservation
    hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
    max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
    culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
    Attrition
    Attribute /5

    attrition_reservation

    NombreMostrar descripciones completas
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codehit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codemax seconds in presence counted for attrition
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeculling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

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