Zermürbung
Level: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 60 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–86) Str, (4–86) Ges
Während die Fertigkeit aktiv ist, verursacht Ihr mehr Trefferschaden bei seltenen und einzigartigen Gegnern, je länger Ihr gegen sie kämpft, und erhaltet Todesstoß gegen sie, wenn Ihr lange genug gegen sie gekämpft habt.
Ihr habt Todesstoß gegen seltene und einzigartige Gegner, die insgesamt mindestens (31–40) Sekunden in Eurer Präsenz waren
Ihr verursacht 1% mehr Trefferschaden bei seltenen und einzigartigen Gegnern für alle 2 Sekunden, die sie in Eurer Präsenz verbracht haben, bis zu (40–59)%
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Ihr habt Todesstoß gegen seltene und einzigartige Gegner, die insgesamt mindestens (-5–0) Sekunden in Eurer Präsenz waren
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Attrition


Version 0.2.0
Attrition
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
Erfordert: Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Dex
While active, causes you to deal more Hit damage to Rare and Unique enemies the longer you've been fighting them, and gain Culling Strike against them once you've been fighting them for long enough.
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (31–40) seconds
You deal 1% more Hit damage to Rare and Unique enemies for every 2 seconds they have ever been in your Presence, up to (40–59)%
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (-5–0) seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.


Unterstützungsgemmen /4
Von /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reservierung: 60 |
Stufe | ErfordertStufe | Str | Ges | Base Damage | Ihr verursacht 1% mehr Trefferschaden bei seltenen und einzigartigen Gegnern für alle 2 Sekunden, die sie in Eurer Präsenz verbracht haben, bis zu 40% | Ihr habt Todesstoß gegen seltene und einzigartige Gegner, die insgesamt mindestens 40 Sekunden in Eurer Präsenz waren |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100% | 1, 40 | 40 |
2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100% | 1, 41 | 40 |
3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100% | 1, 42 | 39 |
4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100% | 1, 43 | 39 |
5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100% | 1, 44 | 38 |
6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100% | 1, 45 | 38 |
7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100% | 1, 46 | 37 |
8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100% | 1, 47 | 37 |
9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100% | 1, 48 | 36 |
10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100% | 1, 49 | 36 |
11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100% | 1, 50 | 35 |
12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100% | 1, 51 | 35 |
13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100% | 1, 52 | 34 |
14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100% | 1, 53 | 34 |
15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100% | 1, 54 | 33 |
16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100% | 1, 55 | 33 |
17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100% | 1, 56 | 32 |
18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100% | 1, 57 | 32 |
19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100% | 1, 58 | 31 |
20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100% | 1, 59 | 31 |
21 | 100%, 100% | 1, 60 | 30 | |||
22 | 100%, 100% | 1, 61 | 30 | |||
23 | 100%, 100% | 1, 62 | 29 | |||
24 | 100%, 100% | 1, 63 | 29 | |||
25 | 100%, 100% | 1, 64 | 28 | |||
26 | 100%, 100% | 1, 65 | 28 | |||
27 | 100%, 100% | 1, 66 | 27 | |||
28 | 100%, 100% | 1, 67 | 27 | |||
29 | 100%, 100% | 1, 68 | 26 | |||
30 | 100%, 100% | 1, 69 | 26 | |||
31 | 100%, 100% | 1, 70 | 25 | |||
32 | 100%, 100% | 1, 71 | 25 | |||
33 | 100%, 100% | 1, 72 | 24 | |||
34 | 100%, 100% | 1, 73 | 24 | |||
35 | 100%, 100% | 1, 74 | 23 | |||
36 | 100%, 100% | 1, 75 | 23 | |||
37 | 100%, 100% | 1, 76 | 22 | |||
38 | 100%, 100% | 1, 77 | 22 | |||
39 | 100%, 100% | 1, 78 | 21 | |||
40 | 100%, 100% | 1, 79 | 21 |
Attribute /7
Zermürbung
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Hit, Seltenheit, Präsenz |
BaseType | Zermürbung |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAttrition |
ActiveSkillsCode | attrition |
Zermürbung
Level: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 60 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–86) Str, (4–86) Ges
Während die Fertigkeit aktiv ist, verursacht Ihr mehr Trefferschaden bei seltenen und einzigartigen Gegnern, je länger Ihr gegen sie kämpft, und erhaltet Todesstoß gegen sie, wenn Ihr lange genug gegen sie gekämpft habt.
Ihr habt Todesstoß gegen seltene und einzigartige Gegner, die insgesamt mindestens (31–40) Sekunden in Eurer Präsenz waren
Ihr verursacht 1% mehr Trefferschaden bei seltenen und einzigartigen Gegnern für alle 2 Sekunden, die sie in Eurer Präsenz verbracht haben, bis zu (40–59)%
base deal no damage [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Ihr habt Todesstoß gegen seltene und einzigartige Gegner, die insgesamt mindestens (-5–0) Sekunden in Eurer Präsenz waren
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Attrition


Mikrotransaktionen /1
Unsichtbarer Stärkungseffekt
Entfernt die visuellen Effekte einer 'Arktische Rüstung'-, 'Geladener Schild'-, 'Blutrausch'-, 'Lavaschilde'-, 'Schemensprint'-, 'Pestbringer'-, 'Erstarrtes Blut'- oder , 'Verkümmernder Schritt'-Fertigkeitengemme oder von einer beliebigen Aura- oder Herold-Fertigkeitengemme oder eines durch 'Blasphemie' unterstützten Fluches.
Supported By /21
Präzision I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Präzision II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Dornenhaut I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Dornenhaut II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Verhängnisvoller Schlag I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Verhängnisvoller Schlag II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Warmblüter
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Nervenstark
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Hartgesotten
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Zermürbung
attrition_reservation
hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
Attrition
Attribute /5
attrition_reservation
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | hit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | max seconds in presence counted for attrition |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | culling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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