Tier: 14
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 60 Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Сила, Ловк.
Пока активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум (31–40) секунд(-ы)
Вы наносите на 1% больше урона от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до (40–59)%

Дополнительные эффекты от качества:
Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум (-5–0) секунд(-ы)
Умениями можно управлять в окне умений.
Камни поддержки /2
Level Effect /40
Implicit
Удержано ресурсов: 60
УровеньТребуетсяУровеньStrDexВы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум 40 секунд(-ы)
1040
231140
36101039
410151539
514202038
618252538
722303037
826343437
931404036
1036464636
1141525235
1246595935
1352666634
1458737334
1564808033
1666838333
1772909032
187832
198431
209031
2130
2230
2329
2429
2528
2628
2727
2827
2926
3026
3125
3225
3324
3424
3523
3623
3722
3822
3921
4021
Attribute /7

Attrition

KeyValue
AcronymHit, Rarity, Presence
BaseType Attrition
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAttrition
ActiveSkillsCodeattrition
Tier: 14
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 60 Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Сила, Ловк.
Пока активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум (31–40) секунд(-ы)
Вы наносите на 1% больше урона от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до (40–59)%
base deal no damage [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум (-5–0) секунд(-ы)
Умениями можно управлять в окне умений.
Supported By /5
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
  • Precision
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
    Clarity
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
    Vitality
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
    Herbalism
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
    Cannibalism
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
    Измор
    hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
    max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
    culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
    Attrition
    Attribute /5

    attrition_reservation

    KeyValue
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codehit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemax seconds in presence counted for attrition
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeculling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete