Измор
Ранг: 4
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: 30 Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—86) Сила, (4—86) Ловк.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Вы наносите на 1% больше урона ударами по редким и уникальным врагам за каждые 2 секунды, которые они были в вашем присутствии, вплоть до максимума в (40—59)%
Дополнительные эффекты от качества:
(0—40)% увеличение области действия присутствия
Умениями можно управлять в окне умений.
Attrition
Recommended Support Gems /4
От кого /2
Амулет горести · Неогранённый камень духа Ранг 4
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Ловк | Base Damage | Вы наносите на 1% больше урона ударами по редким и уникальным врагам за каждые 2 секунды, которые они были в вашем присутствии, вплоть до максимума в 40% | Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум 40 секунд(-ы) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100% | 1, 40 | 40 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100% | 1, 41 | 40 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100% | 1, 42 | 39 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100% | 1, 43 | 39 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100% | 1, 44 | 38 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% | 1, 45 | 38 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100% | 1, 46 | 37 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100% | 1, 47 | 37 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100% | 1, 48 | 36 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100% | 1, 49 | 36 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1, 50 | 35 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1, 51 | 35 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100% | 1, 52 | 34 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100% | 1, 53 | 34 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100% | 1, 54 | 33 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100% | 1, 55 | 33 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100% | 1, 56 | 32 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100% | 1, 57 | 32 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% | 1, 58 | 31 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100% | 1, 59 | 31 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 1, 60 | 30 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 1, 61 | 30 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 1, 62 | 29 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 1, 63 | 29 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 1, 64 | 28 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 1, 65 | 28 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 1, 66 | 27 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 1, 67 | 27 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 1, 68 | 26 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 1, 69 | 26 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 1, 70 | 25 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 1, 71 | 25 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 1, 72 | 24 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 1, 73 | 24 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 1, 74 | 23 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 1, 75 | 23 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 1, 76 | 22 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 1, 77 | 22 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 1, 78 | 21 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 1, 79 | 21 |
Attribute /8
Измор
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Hit, Редкость, Присутствие |
| Id | Attrition |
| BaseType | Измор |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAttrition |
| ActiveSkillsCode | attrition |
Измор
Ранг: 4
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: 30 Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—86) Сила, (4—86) Ловк.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Вы наносите на 1% больше урона ударами по редким и уникальным врагам за каждые 2 секунды, которые они были в вашем присутствии, вплоть до максимума в (40—59)%
base deal no damage [1]
Дополнительные эффекты от качества:
(0—40)% увеличение области действия присутствия
Умениями можно управлять в окне умений.
Attrition
Supported By /28
Живучесть I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Живучесть II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Травничество I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Травничество II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Каннибализм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Каннибализм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Шипастая кожа I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Шипастая кожа II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Отчаянный удар I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Отчаянный удар II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Хладнокровие
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
Исход Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением не используется больше никаких камней поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Знамение Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используется ещё ровно один камень поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Предчувствие Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Точность I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Точность II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Теплокровность
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
Ясность ума I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Ясность ума II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Мистицизм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Мистицизм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Всплеск I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Всплеск II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Крепость духа
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
Её заявление
Supports Persistent Buff Skills, causing enemies that enter your Presence to become Intimidated while the Skill is active.
Сердце серафима
Supports Persistent Buff Skills, providing a chance for enemies to calculate their Hits as though your Resistances were 90% while the skill is active.
Охват Арбитра
Supports Persistent Buff Skills, causing you periodically grant Guard to allies in your Presence while the Skill is active.
Исцеляющие руны
Supports Persistent Buff Skills, causing you to lose Runic Ward and heal nearby allies based on the Ward lost. Healing done is split between allies who are not on full Life.
Микротранзакции /1
Cost: 50
Скрывает визуальные эффекты Северной брони, Щита бури, Кровавого угара, Расплавленного панциря, Носителя чумы, Призрачного бега, Окаменелой крови, Губительного шага, любой ауры, любого проклятия от Богохульства или любого камня Вестника на персонаже.
Измор
attrition_reservation
hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
Attrition
Attribute /5
attrition_reservation
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| IsInvisible | 1 |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | hit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | max seconds in presence counted for attrition |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | culling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
















