アトリション
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–109) 筋力, (1–109) 器用さ
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
プレイヤーの存在下に最低でも合計(31–40)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下に2秒留まるごとにその敵に与えるヒットダメージが1%、最大(40–59)%上昇する
品質による追加の効果:
プレイヤーの存在下に最低でも合計(-5–0)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Attrition


Version 0.1.0
Attrition
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
装備条件: Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Dex
While active, causes you to deal more Hit damage to Rare and Unique enemies the longer you've been fighting them, and gain Culling Strike against them once you've been fighting them for long enough.
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (31–40) seconds
You deal 1% more Hit damage to Rare and Unique enemies for every 2 seconds they have ever been in your Presence, up to (40–59)%
品質による追加の効果:
You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (-5–0) seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.

Level Effect /40
Implicit |
---|
リザーブ: 60 |
レベル | 要求レベル | Str | Dex | Base Damage | プレイヤーの存在下に最低でも合計40秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 100%, 100% | 40 |
2 | 3 | 1 | 1 | 100%, 100% | 40 |
3 | 6 | 10 | 10 | 100%, 100% | 39 |
4 | 10 | 15 | 15 | 100%, 100% | 39 |
5 | 14 | 20 | 20 | 100%, 100% | 38 |
6 | 18 | 25 | 25 | 100%, 100% | 38 |
7 | 22 | 30 | 30 | 100%, 100% | 37 |
8 | 26 | 34 | 34 | 100%, 100% | 37 |
9 | 31 | 40 | 40 | 100%, 100% | 36 |
10 | 36 | 46 | 46 | 100%, 100% | 36 |
11 | 41 | 52 | 52 | 100%, 100% | 35 |
12 | 46 | 59 | 59 | 100%, 100% | 35 |
13 | 52 | 66 | 66 | 100%, 100% | 34 |
14 | 58 | 73 | 73 | 100%, 100% | 34 |
15 | 64 | 80 | 80 | 100%, 100% | 33 |
16 | 66 | 83 | 83 | 100%, 100% | 33 |
17 | 72 | 90 | 90 | 100%, 100% | 32 |
18 | 78 | 97 | 97 | 100%, 100% | 32 |
19 | 84 | 104 | 104 | 100%, 100% | 31 |
20 | 90 | 109 | 109 | 100%, 100% | 31 |
21 | 100%, 100% | 30 | |||
22 | 100%, 100% | 30 | |||
23 | 100%, 100% | 29 | |||
24 | 100%, 100% | 29 | |||
25 | 100%, 100% | 28 | |||
26 | 100%, 100% | 28 | |||
27 | 100%, 100% | 27 | |||
28 | 100%, 100% | 27 | |||
29 | 100%, 100% | 26 | |||
30 | 100%, 100% | 26 | |||
31 | 100%, 100% | 25 | |||
32 | 100%, 100% | 25 | |||
33 | 100%, 100% | 24 | |||
34 | 100%, 100% | 24 | |||
35 | 100%, 100% | 23 | |||
36 | 100%, 100% | 23 | |||
37 | 100%, 100% | 22 | |||
38 | 100%, 100% | 22 | |||
39 | 100%, 100% | 21 | |||
40 | 100%, 100% | 21 |
Attribute /7
アトリション
アトリション
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–109) 筋力, (1–109) 器用さ
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
プレイヤーの存在下に最低でも合計(31–40)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下に2秒留まるごとにその敵に与えるヒットダメージが1%、最大(40–59)%上昇する
base deal no damage [1]
品質による追加の効果:
プレイヤーの存在下に最低でも合計(-5–0)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Attrition


有料アイテム /1
Supported By /12
精密
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
明瞭
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
活力
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
本草学
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
食人
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
棘皮
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与える[Thorn|棘]ダメージを増加させる。
神秘主義
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
ダイアストライク
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
湧出
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーがマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
温血
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
冷血
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
強心
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
アトリション
attrition_reservation
hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
Attrition
Attribute /5
attrition_reservation
Key | Value |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | hit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | max seconds in presence counted for attrition |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | culling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
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