アトリション
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–109) 筋力, (1–109) 器用さ
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
プレイヤーの存在下に最低でも合計(31–40)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下に2秒留まるごとにその敵に与えるヒットダメージが1%、最大(40–59)%上昇する

品質による追加の効果:
プレイヤーの存在下に最低でも合計(-5–0)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Attrition
サポートジェム /2
ティアGems
1
3
差出人 /1
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 60
レベル要求レベルStrDexBase Damageプレイヤーの存在下に最低でも合計40秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
1011100%, 100%40
2311100%, 100%40
361010100%, 100%39
4101515100%, 100%39
5142020100%, 100%38
6182525100%, 100%38
7223030100%, 100%37
8263434100%, 100%37
9314040100%, 100%36
10364646100%, 100%36
11415252100%, 100%35
12465959100%, 100%35
13526666100%, 100%34
14587373100%, 100%34
15648080100%, 100%33
16668383100%, 100%33
17729090100%, 100%32
18789797100%, 100%32
1984104104100%, 100%31
2090109109100%, 100%31
21100%, 100%30
22100%, 100%30
23100%, 100%29
24100%, 100%29
25100%, 100%28
26100%, 100%28
27100%, 100%27
28100%, 100%27
29100%, 100%26
30100%, 100%26
31100%, 100%25
32100%, 100%25
33100%, 100%24
34100%, 100%24
35100%, 100%23
36100%, 100%23
37100%, 100%22
38100%, 100%22
39100%, 100%21
40100%, 100%21
Attribute /7

アトリション

KeyValue
AcronymHit, Rarity, Presence
BaseType アトリション
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAttrition
ActiveSkillsCodeattrition
アトリション
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–109) 筋力, (1–109) 器用さ
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
プレイヤーの存在下に最低でも合計(31–40)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下に2秒留まるごとにその敵に与えるヒットダメージが1%、最大(40–59)%上昇する
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
プレイヤーの存在下に最低でも合計(-5–0)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Attrition
Supported By /5
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
  • 精密
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    明瞭
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    活力
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが[Life|ライフ]自動回復を獲得するようにする。
    本草学
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによる[Life|ライフ]自動回復量増加を獲得するようにする。
    食人
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時に[Life|ライフ]回復をするようにする。
    アトリション
    hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
    max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
    culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
    Attrition
    Attribute /5

    attrition_reservation

    KeyValue
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codehit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemax seconds in presence counted for attrition
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeculling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
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