アトリション
ティア: 4
レベル: (1—20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 5 筋力, 5 器用さ
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
プレイヤーの存在下に最低でも合計(31—40)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下に2秒留まるごとにその敵に与えるヒットダメージが1%、最大(40—59)%上昇する

品質による追加の効果:
プレイヤーの存在下に最低でも合計(-5—0)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Attrition
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
レベル要求レベル筋力器用さBase Damageレアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下に2秒留まるごとにその敵に与えるヒットダメージが1%、最大40%上昇するプレイヤーの存在下に最低でも合計40秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
1155100%, 100%, 100%1, 4040
2155100%, 100%, 100%1, 4140
3155100%, 100%, 100%1, 4239
4155100%, 100%, 100%1, 4339
5155100%, 100%, 100%1, 4438
6155100%, 100%, 100%1, 4538
7155100%, 100%, 100%1, 4637
8155100%, 100%, 100%1, 4737
9155100%, 100%, 100%1, 4836
10155100%, 100%, 100%1, 4936
11155100%, 100%, 100%1, 5035
12155100%, 100%, 100%1, 5135
13155100%, 100%, 100%1, 5234
14155100%, 100%, 100%1, 5334
15155100%, 100%, 100%1, 5433
16155100%, 100%, 100%1, 5533
17155100%, 100%, 100%1, 5632
18155100%, 100%, 100%1, 5732
19155100%, 100%, 100%1, 5831
20155100%, 100%, 100%1, 5931
211100%, 100%, 100%1, 6030
221100%, 100%, 100%1, 6130
231100%, 100%, 100%1, 6229
241100%, 100%, 100%1, 6329
251100%, 100%, 100%1, 6428
261100%, 100%, 100%1, 6528
271100%, 100%, 100%1, 6627
281100%, 100%, 100%1, 6727
291100%, 100%, 100%1, 6826
301100%, 100%, 100%1, 6926
311100%, 100%, 100%1, 7025
321100%, 100%, 100%1, 7125
331100%, 100%, 100%1, 7224
341100%, 100%, 100%1, 7324
351100%, 100%, 100%1, 7423
361100%, 100%, 100%1, 7523
371100%, 100%, 100%1, 7622
381100%, 100%, 100%1, 7722
391100%, 100%, 100%1, 7821
401100%, 100%, 100%1, 7921
Attribute /8

アトリション

名前全ての説明を表示
AcronymHit, レアリティ, 存在下
IdAttrition
BaseType アトリション
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAttrition
ActiveSkillsCodeattrition
アトリション
ティア: 4
レベル: (1—20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 5 筋力, 5 器用さ
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
プレイヤーの存在下に最低でも合計(31—40)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下に2秒留まるごとにその敵に与えるヒットダメージが1%、最大(40—59)%上昇する
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
プレイヤーの存在下に最低でも合計(-5—0)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Attrition
マイクロトランザクション /1
透明なバフエフェクト
アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
Supported By /22
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, AttackInPlace
  • プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    アッツィリの交感
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    アトリション
    attrition_reservation
    hit_damage_+%_final_vs_rare_or_unique_enemy_per_second_ever_in_presence_up_to_max_from_attrition
    max_seconds_in_presence_counted_for_attrition
    culling_strike_vs_enemies_attrition_seconds_in_presence_threshold
    Attrition
    Attribute /5

    attrition_reservation

    名前全ての説明を表示
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codehit damage +% final vs rare or unique enemy per second ever in presence up to max from attrition
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codemax seconds in presence counted for attrition
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeculling strike vs enemies attrition seconds in presence threshold
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.