<size:37>{ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง}
ระดับ: 14
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 30 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Str
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น
และทำให้คุณ ดูดพลังชีวิต ตามจำนวนสถานะ คลั่ง ของคุณ
แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่มีสถานะ คลั่ง
และทำให้คุณ ดูดพลังชีวิต ตามจำนวนสถานะ คลั่ง ของคุณ
แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่มีสถานะ คลั่ง
มอบม็อด: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง
สูญเสียพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง ขณะที่ไม่ได้สูญเสียสถานะ คลั่ง
มอบม็อด: เพิ่มผลของสถานะ คลั่ง (30–49)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มอบม็อด: เพิ่มผลของสถานะ คลั่ง (0–10)%
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Berserk


Version 0.1.0
Berserk
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
ต้องการ: Level (1–90), (1–205) Str
While active, strengthens your Rage and grants you Life Leech based on your Rage, but causes you to lose Life while Raging.
Grants 0.2% of Physical Attack Leeched as Life per Rage
Lose 0.1% of Life per Rage per second while not losing Rage
Grants (30–49)% increased Rage effect
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Grants (0–10)% increased Rage effect
Skills can be managed in the Skills Panel.


หินเสริม /3
จาก /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Base Damage | มอบม็อด: เพิ่มผลของสถานะ คลั่ง 30% |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100% | 30 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 31 |
3 | 6 | 16 | 100%, 100% | 32 |
4 | 10 | 25 | 100%, 100% | 33 |
5 | 14 | 34 | 100%, 100% | 34 |
6 | 18 | 43 | 100%, 100% | 35 |
7 | 22 | 52 | 100%, 100% | 36 |
8 | 26 | 61 | 100%, 100% | 37 |
9 | 31 | 72 | 100%, 100% | 38 |
10 | 36 | 83 | 100%, 100% | 39 |
11 | 41 | 95 | 100%, 100% | 40 |
12 | 46 | 106 | 100%, 100% | 41 |
13 | 52 | 119 | 100%, 100% | 42 |
14 | 58 | 133 | 100%, 100% | 43 |
15 | 64 | 146 | 100%, 100% | 44 |
16 | 66 | 151 | 100%, 100% | 45 |
17 | 72 | 164 | 100%, 100% | 46 |
18 | 78 | 178 | 100%, 100% | 47 |
19 | 84 | 191 | 100%, 100% | 48 |
20 | 90 | 205 | 100%, 100% | 49 |
21 | 100%, 100% | 50 | ||
22 | 100%, 100% | 51 | ||
23 | 100%, 100% | 52 | ||
24 | 100%, 100% | 53 | ||
25 | 100%, 100% | 54 | ||
26 | 100%, 100% | 55 | ||
27 | 100%, 100% | 56 | ||
28 | 100%, 100% | 57 | ||
29 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 100%, 100% | 59 | ||
31 | 100%, 100% | 60 | ||
32 | 100%, 100% | 61 | ||
33 | 100%, 100% | 62 | ||
34 | 100%, 100% | 63 | ||
35 | 100%, 100% | 64 | ||
36 | 100%, 100% | 65 | ||
37 | 100%, 100% | 66 | ||
38 | 100%, 100% | 67 | ||
39 | 100%, 100% | 68 | ||
40 | 100%, 100% | 69 |
Attribute /8
<size:37>{ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง}
Key | Value |
---|---|
Acronym | หินเสริม Rage, Leech, พลังชีวิต |
BaseType | |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemBerserk |
ActiveSkillsCode | berserk |
<size:37>{ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง}
ระดับ: 14
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 30 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Str
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น
และทำให้คุณ ดูดพลังชีวิต ตามจำนวนสถานะ คลั่ง ของคุณ
แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่มีสถานะ คลั่ง
และทำให้คุณ ดูดพลังชีวิต ตามจำนวนสถานะ คลั่ง ของคุณ
แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่มีสถานะ คลั่ง
มอบม็อด: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง
สูญเสียพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง ขณะที่ไม่ได้สูญเสียสถานะ คลั่ง
มอบม็อด: เพิ่มผลของสถานะ คลั่ง (30–49)%
rage art variation [2]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มอบม็อด: เพิ่มผลของสถานะ คลั่ง (0–10)%
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Berserk


Supported By /12
Precision
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Clarity
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Vitality
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Herbalism
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Cannibalism
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Thornskin
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Mysticism
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Direstrike
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Upwelling
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่คุณมี มานาไม่เต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Warm Blooded
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Cool Headed
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
Strong Hearted
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ช็อค ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง
คุณสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก, มีความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น อีก และได้รับความเสียหาย ลดลง อีก
active_skill_spell_damage_+%_final
base_actor_scale_+%
attack_damage_+%
affected_by_berserk
berserk_movement_speed_+%_final
berserk_attack_damage_+%_final
berserk_attack_speed_+%_final
berserk_cooldown_does_not_tick
berserk_base_damage_taken_+%_final
Berserk
Attribute /4
<size:37>{ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง}
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | affected by berserk |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | berserk attack damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | berserk attack speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | berserk movement speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | berserk base damage taken +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | berserk cooldown does not tick |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | base actor scale +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | attack damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | active skill spell damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.