Toben
Tier: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Str
Während die Fertigkeit aktiv ist, stärkt sie Euren Rausch und gewährt Euch Lebensraub, der auf Eurem Rausch basiert, aber Ihr verliert während des Rauschs Leben.
Gewährt pro Rausch 0.2% des physischen Angriffsschadens als Leben geraubt
Verliert 0.1% des Lebens pro Rausch pro Sekunde, während Ihr keinen Rausch verliert
Gewährt (30–49)% erhöhte Rauschwirkung

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Gewährt (0–10)% erhöhte Rauschwirkung
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Berserk
Unterstützungsgemmen /3
Level Effect /40
Implicit
Reservierung: 30
StufeErfordertStufeStrGewährt 30% erhöhte Rauschwirkung
1030
23931
361632
4102533
5143434
6184335
7225236
8266137
9317238
10368339
11419540
124610641
135211942
145813343
156414644
166615145
177216446
187817847
198448
209020549
2150
2251
2352
2453
2554
2655
2756
2857
2958
3059
3160
3261
3362
3463
3564
3665
3766
3867
3968
4069
Attribute /8

Toben

KeyValue
AcronymRausch, Leech
BaseType Toben
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBerserk
ActiveSkillsCodeberserk
Toben
Tier: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Str
Während die Fertigkeit aktiv ist, stärkt sie Euren Rausch und gewährt Euch Lebensraub, der auf Eurem Rausch basiert, aber Ihr verliert während des Rauschs Leben.
Gewährt pro Rausch 0.2% des physischen Angriffsschadens als Leben geraubt
Verliert 0.1% des Lebens pro Rausch pro Sekunde, während Ihr keinen Rausch verliert
Gewährt (30–49)% erhöhte Rauschwirkung
rage art variation [2]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Gewährt (0–10)% erhöhte Rauschwirkung
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Berserk
Supported By /5
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
  • Präzision
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte [Life|Lebens]regeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Wüten
    Ihr zehrt von Eurem Rausch und beginnt zu wüten. Ihr verursacht mehr Schaden, habt mehr Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit und erleidet weniger Schaden.
    active_skill_spell_damage_+%_final
    base_actor_scale_+%
    attack_damage_+%
    affected_by_berserk
    berserk_movement_speed_+%_final
    berserk_attack_damage_+%_final
    berserk_attack_speed_+%_final
    berserk_cooldown_does_not_tick
    berserk_base_damage_taken_+%_final
    Berserk
    Attribute /4

    Toben

    KeyValue
    BuffIcon
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeaffected by berserk
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codeberserk attack damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk attack speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk movement speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk base damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase actor scale +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeattack damage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeactive skill spell damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage