Loucura Furiosa
Nível: 14
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) For
Durante o uso da habilidade, aumenta sua fúria, mas faz você perder vida enquanto estiver enfurecido.
Concede efeito de fúria aumentado em (40—59)%
Efeitos adicionais da qualidade:
Concede efeito de fúria aumentado em (0—10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Berserk
Recommended Support Gems /4
De /2
Amuleto do Lamento · Gema Espiritual Bruta Nível 14
Level Effect /40
| Nível | RequerNível | For | Base Damage | Concede efeito de fúria aumentado em 40% |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100% | 40 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100% | 41 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100% | 42 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100% | 43 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% | 44 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100% | 45 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100% | 46 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100% | 47 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100% | 48 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100% | 49 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100% | 50 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100% | 51 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100% | 52 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100% | 53 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100% | 54 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100% | 55 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100% | 56 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100% | 57 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100% | 58 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100% | 59 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 61 | ||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 63 | ||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 65 | ||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 67 | ||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 69 | ||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 69 | ||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 71 | ||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 71 | ||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 73 | ||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 73 | ||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 74 |
Attribute /9
Loucura Furiosa
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Fúria, Vida |
| Id | Berserk |
| BaseType | Loucura Furiosa |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, AttackInPlace |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemBerserk |
| ActiveSkillsCode | berserk |
Loucura Furiosa
Nível: 14
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) For
Durante o uso da habilidade, aumenta sua fúria, mas faz você perder vida enquanto estiver enfurecido.
Concede efeito de fúria aumentado em (40—59)%
Efeitos adicionais da qualidade:
Concede efeito de fúria aumentado em (0—10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Berserk
Supported By /29
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Comunhão de Atziri
Reforça habilidades recorrentes, fazendo com que reservem vida em vez de espírito. Não funciona com habilidades que criam lacaios.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Loucura Furiosa
Você causa mais dano, tem mais velocidade de ataque e de movimento e sofre menos dano.
active_skill_spell_damage_+%_final
base_actor_scale_+%
attack_damage_+%
affected_by_berserk
berserk_movement_speed_+%_final
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berserk_attack_speed_+%_final
berserk_cooldown_does_not_tick
berserk_base_damage_taken_+%_final
Berserk
Attribute /4
Loucura Furiosa
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| BuffIcon | |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | affected by berserk |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | berserk attack damage +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | berserk attack speed +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | berserk movement speed +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | berserk base damage taken +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | berserk cooldown does not tick |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | base actor scale +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | attack damage +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | active skill spell damage +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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