Version 0.1.0
Berserk
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
요구 사항: Level (1–90), (1–205) Str
While active, strengthens your Rage and grants you Life Leech based on your Rage, but causes you to lose Life while Raging.
Grants 0.2% of Physical Attack Leeched as Life per Rage
Lose 0.1% of Life per Rage per second while not losing Rage
Grants (30–49)% increased Rage effect
퀄리티로 인한 추가 효과:
Grants (0–10)% increased Rage effect
Skills can be managed in the Skills Panel.

Level Effect /40
Implicit |
---|
점유: 30 |
레벨 | 요구 사항레벨 | Str | Base Damage | 격노 효과 30% 증가 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100% | 30 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 31 |
3 | 6 | 16 | 100%, 100% | 32 |
4 | 10 | 25 | 100%, 100% | 33 |
5 | 14 | 34 | 100%, 100% | 34 |
6 | 18 | 43 | 100%, 100% | 35 |
7 | 22 | 52 | 100%, 100% | 36 |
8 | 26 | 61 | 100%, 100% | 37 |
9 | 31 | 72 | 100%, 100% | 38 |
10 | 36 | 83 | 100%, 100% | 39 |
11 | 41 | 95 | 100%, 100% | 40 |
12 | 46 | 106 | 100%, 100% | 41 |
13 | 52 | 119 | 100%, 100% | 42 |
14 | 58 | 133 | 100%, 100% | 43 |
15 | 64 | 146 | 100%, 100% | 44 |
16 | 66 | 151 | 100%, 100% | 45 |
17 | 72 | 164 | 100%, 100% | 46 |
18 | 78 | 178 | 100%, 100% | 47 |
19 | 84 | 191 | 100%, 100% | 48 |
20 | 90 | 205 | 100%, 100% | 49 |
21 | 100%, 100% | 50 | ||
22 | 100%, 100% | 51 | ||
23 | 100%, 100% | 52 | ||
24 | 100%, 100% | 53 | ||
25 | 100%, 100% | 54 | ||
26 | 100%, 100% | 55 | ||
27 | 100%, 100% | 56 | ||
28 | 100%, 100% | 57 | ||
29 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 100%, 100% | 59 | ||
31 | 100%, 100% | 60 | ||
32 | 100%, 100% | 61 | ||
33 | 100%, 100% | 62 | ||
34 | 100%, 100% | 63 | ||
35 | 100%, 100% | 64 | ||
36 | 100%, 100% | 65 | ||
37 | 100%, 100% | 66 | ||
38 | 100%, 100% | 67 | ||
39 | 100%, 100% | 68 | ||
40 | 100%, 100% | 69 |
Attribute /8
광폭
Supported By /12
정밀함
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
명상
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
활력
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
약초학
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
식인
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
가시피부
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
신비주의
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
극한타격
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
용승
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
따뜻한 피
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
차가운 머리
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
강심장
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
광폭
플레이어가 주는 피해, 공격 속도, 이동 속도가 증폭하며 받는 피해가 감폭합니다.
active_skill_spell_damage_+%_final
base_actor_scale_+%
attack_damage_+%
affected_by_berserk
berserk_movement_speed_+%_final
berserk_attack_damage_+%_final
berserk_attack_speed_+%_final
berserk_cooldown_does_not_tick
berserk_base_damage_taken_+%_final
Berserk
Attribute /4
광폭
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | affected by berserk |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | berserk attack damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | berserk attack speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | berserk movement speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | berserk base damage taken +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | berserk cooldown does not tick |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | base actor scale +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | attack damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | active skill spell damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
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