광폭
Tier: 14
레벨: (1–20)
점유: 30 Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90),
활성화된 동안 격노가 강화되고 격노에 따라 플레이어에게 생명력 흡수가 부여되지만, 격노하는 동안 생명력을 잃습니다.
격노 하나당 물리 공격0.2%를 생명력으로 흡수
격노를 상실하지 않는 동안 격노 하나당 1초마다 생명력의 0.1% 상실
격노 효과 (30–49)% 증가

퀄리티로 인한 추가 효과:
격노 효과 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Berserk
보조 젬 /3
수신 /1
Level Effect /40
Implicit
점유: 30
레벨요구 사항레벨Str격노 효과 30% 증가
10130
23931
361632
4102533
5143434
6184335
7225236
8266137
9317238
10368339
11419540
124610641
135211942
145813343
156414644
166615145
177216446
187817847
198419148
209020549
2150
2251
2352
2453
2554
2655
2756
2857
2958
3059
3160
3261
3362
3463
3564
3665
3766
3867
3968
4069
Attribute /8

광폭

KeyValue
Acronym격노, Leech, 생명력
BaseType 광폭
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBerserk
ActiveSkillsCodeberserk
광폭
등급: 14
레벨: (1–20)
점유: 30 Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 힘
활성화된 동안 격노가 강화되고 격노에 따라 플레이어에게 생명력 흡수가 부여되지만, 격노하는 동안 생명력을 잃습니다.
격노 하나당 물리 공격0.2%를 생명력으로 흡수
격노를 상실하지 않는 동안 격노 하나당 1초마다 생명력의 0.1% 상실
격노 효과 (30–49)% 증가
rage art variation [2]

퀄리티로 인한 추가 효과:
격노 효과 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Berserk
Supported By /5
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
  • 정밀함
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    광폭
    플레이어가 주는 피해, 공격 속도, 이동 속도가 증폭하며 받는 피해가 감폭합니다.
    active_skill_spell_damage_+%_final
    base_actor_scale_+%
    attack_damage_+%
    affected_by_berserk
    berserk_movement_speed_+%_final
    berserk_attack_damage_+%_final
    berserk_attack_speed_+%_final
    berserk_cooldown_does_not_tick
    berserk_base_damage_taken_+%_final
    Berserk
    Attribute /4

    광폭

    KeyValue
    BuffIcon
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeaffected by berserk
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codeberserk attack damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk attack speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk movement speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk base damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase actor scale +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeattack damage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeactive skill spell damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage