IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ความคลั่ง
CategoryDemonปีศาจ
Rage
Spectre
TagsClaw_onhit_audio, demon, fast_movement
Packs
  • ความคลั่ง, ความโกลาหล
  • พลังชีวิต
    130%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    130%
    ความแม่นยำ
    100%
    Attack Distance
    5 ~ 12
    {เวลาโจมตี}
    1.665 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    130%
    Model Size
    120%
    Type
    DeliriumMinion1
    Metadata
    DeliriumMinion1
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    10,734
    Damage
    303
    ความเสียหายเวท
    303
    ความแม่นยำ
    2,502
    {เวลาโจมตี}
    1.665
    ค่าประสบการณ์
    37,224
    Minion Life
    9,009
    Minion Damage
    1,259
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 242364
    {เวลาโจมตี}: 1.665 {วิ}
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    DeliriumMinionLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour
    กระโจนทุบ
    Base Damage: 242364
    ความเสียหายโจมตี: 125%
    {เวลาโจมตี}: 1.665 {วิ}
    คูลดาวน์: 15 {วิ}
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    BruteLeapSlam

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinion1"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Rage",
        life = 1.3,
        damage = 1.3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.665,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "DeliriumMinionLeapSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
    pushed out of the way.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Jumping] = true,
            [SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true,
        },
        statDescriptionScope = "leap_slam",
        castTime = 1.57,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ความคลั่ง
    CategoryDemonปีศาจ
    Rage
    Spectre
    TagsClaw_onhit_audio, demon, fast_movement
    พลังชีวิต
    130%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    130%
    ความแม่นยำ
    100%
    Attack Distance
    5 ~ 12
    {เวลาโจมตี}
    1.665 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    130%
    Model Size
    120%
    Type
    DeliriumMinion1
    Metadata
    DeliriumMinionEssence1
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    10,734
    Damage
    303
    ความเสียหายเวท
    303
    ความแม่นยำ
    2,502
    {เวลาโจมตี}
    1.665
    ค่าประสบการณ์
    37,224
    Minion Life
    9,009
    Minion Damage
    1,259
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 242364
    {เวลาโจมตี}: 1.665 {วิ}
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    DeliriumMinionLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour
    กระโจนทุบ
    Base Damage: 242364
    ความเสียหายโจมตี: 125%
    {เวลาโจมตี}: 1.665 {วิ}
    คูลดาวน์: 15 {วิ}
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    BruteLeapSlam

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinionEssence1"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Rage",
        life = 1.3,
        damage = 1.3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.665,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "DeliriumMinionLeapSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
    pushed out of the way.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Jumping] = true,
            [SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true,
        },
        statDescriptionScope = "leap_slam",
        castTime = 1.57,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ความคลั่ง
    CategoryDemonปีศาจ
    Rage
    Spectre
    TagsClaw_onhit_audio, demon, very_fast_movement
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    {เวลาโจมตี}
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    300%
    Type
    DeliriumMinionRage
    Metadata
    DeliriumMinionRage
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    8,257
    Damage
    233
    ความเสียหายเวท
    233
    ความแม่นยำ
    2,502
    {เวลาโจมตี}
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 186280
    {เวลาโจมตี}: 1.5 {วิ}
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    GSRageBeamDamage
    Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
    {เวลาร่าย}: 1 {วิ}
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 23.91 ถึง 71.74
    เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค อีก 200%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    EASRageBeam
    Spell
    {เวลาร่าย}: 1 {วิ}
    คูลดาวน์: 20 {วิ}
    action attack or cast time uses animation length [1]
    action do not face target [1]
    spell maximum action distance +% [60]

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/DeliriumTangmazu/Minions/DeliriumMinionRage"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Rage",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "GSRageBeamDamage",
            "EASRageBeam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSRageBeamDamage"] = {
        name = "GSRageBeamDamage",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "geometry_spell",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "active_skill_shock_chance_+%_final",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASRageBeam"] = {
        name = "EASRageBeam",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "action_do_not_face_target",
        },
        levels = {
            [1] = {60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Rage Ref /76
    คลั่ง
    คลั่ง เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับที่ได้รับ สูงสุด 30 ระดับ และสูญเสียสถานะ คลั่ง 1 ระดับทุก 0.2 วินาที การสูญเสียความคลั่งจะถูกหยุดไว้ชั่วคราวเป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อคุณได้รับสถานะ คลั่ง หรือได้รับความเสียหาย

    คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที
    Bristleboar
    ต้องการ: เลเวล 1
    ลดอัตราการหลบหลีก 50%
    พลังชีวิตสูงสุด +(4060)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (35) ต่อวินาที
    ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
    ได้รับสถานะ คลั่ง 10 ระดับ เมื่อได้รับการปะทะคริติคอลจากศัตรู
    WingsOfCaelyn
    ต้องการ: เลเวล 1
    Dexterity +(2030)
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 1% เช่นกัน
    Hateforge
    ต้องการ: เลเวล 60, 42 Str
    เพิ่มค่าเกราะ (300400)%
    ได้รับสถานะ คลั่ง (36) ระดับ เมื่อปะทะ
    ได้รับ Charge แบบสุ่ม เมื่อสถานะ คลั่ง เต็ม สูงสุด 1 ครั้งทุก (36) วินาที
    สูญเสียสถานะ คลั่ง ทั้งหมด เมื่อสถานะ คลั่ง เต็ม
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง (-1010) ระดับ
    HornsOfBrynden
    ต้องการ: เลเวล 1
    Strength +(2030)
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    DeathArticulated
    ต้องการ: เลเวล 65, 44 Str, 44 Dex
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100150)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (510)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(1723)%
    สูญเสียพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
    ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 5 ระดับ ต่อวินาที
    ไม่มีการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ
    RubyUniqueCharm
    ต้องการ: เลเวล 5
    ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
    เพิ่มจำนวนชาร์จ (3040)%
    ได้รับสถานะ คลั่ง เต็มจำนวนเมื่อใช้งาน
    BloodOfTheKarui
    ต้องการ: เลเวล 40
    ผลไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรองเต็ม
    ลดการ เติมพลังชีวิต อีก 90%
    ความเสียหายที่ได้รับขณะที่มีผล (1530)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    ได้รับสถานะ คลั่ง (35) ระดับ เมื่อถูกศัตรูปะทะขณะที่มีผล
    ไม่มีการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ขณะที่มีผล
    เพิ่มระยะเวลา (2550)%
    CrimsonChrysalis
    ต้องการ: เลเวล 5, 9 Str, 8 Int
    ให้สกิล: เลเวล 2 {ระบำแดงเลือด}
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (6090)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (610)%
    Strength +(714)
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (2030)% เมื่อปะทะ
    สถานะ คลั่ง แต่ละ 5 ระดับ มอบม็อด: ความเสียหายที่ได้รับ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    IdolofSilk
    เทวรูปซิลค์
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    โล่: เพิ่มโอกาสบล็อค 15% ขณะที่สหายของคุณอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
    บัคเลอร์: companions gain onslaught when you parry [1]
    คทา: สหายในระยะปรากฏกายของคุณ ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ
    โล่: โอกาสบล็อค สูงสุด +3%
    บัคเลอร์: เพิ่มระยะการแพรี่ 30%
    คทา: สหาย มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
    NewSoulCoreRage
    แกนวิญญาณซาโมโท เกรี้ยวกราด
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    หมวก: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +4 ระดับ
    AzmeriSocketableBoar
    เทวรูป หมูป่า
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ถุงมือ: ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ ฟื้นฟู 0.5% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อวินาที
    ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม 25%
    คทา: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 25% ขณะกลายร่าง
    1HAxe02
    Hook Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 5-14
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 4, 9 Str
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ
    RabidTalisman
    Rabid Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 31-58
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 34, 40 Str, 29 Int
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(710) ระดับ
    RoaringTalisman
    Roaring Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 57-96
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 58, 66 Str, 47 Int
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(710) ระดับ
    RabidTalisman
    Fury Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 49-91
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 59, 67 Str, 48 Int
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(710) ระดับ
    RabidTalisman
    Maji Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 61-114
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 79, 100 Str, 67 Int
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(710) ระดับ
    EarlyMythicRune13
    อักขระเผชิญหน้า
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 15
    ไม้พลองวรยุทธ์หรือหอก: ได้รับสถานะ คลั่ง 4 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด, จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง -10 ระดับ
    ไม้พลองวรยุทธ์หรือหอก: rage effect +% [10]
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Bristleboar
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
    ต้องการ: เลเวล 65
    เสื้อเกราะ: ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู, ได้รับสถานะ คลั่ง 10 ระดับ เมื่อได้รับการปะทะคริติคอลจากศัตรู
    เสื้อเกราะ: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +3 ระดับ
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Horns of Bynden
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
    ต้องการ: เลเวล 65
    หมวก: สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน, ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    หมวก: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +3 ระดับ
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Wings of Caelyn
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
    ต้องการ: เลเวล 65
    หมวก: ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด, สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 1% เช่นกัน
    หมวก: Every five Rage also grants you 1% increased Movement Speed
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Spiteful Floret
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
    ต้องการ: เลเวล 65
    เครื่องราง: สถานะ คลั่ง แต่ละ 5 ระดับ มอบม็อด: ความเสียหายที่ได้รับ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    เครื่องราง: การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 20%
    VesselofWrath
    กลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดเปลวเพลิงแล้วกระโดดขึ้นสู่อากาศก่อนพุ่งลง ทุบ พื้นสองครั้ง สร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว ขึ้นมา สามารถ กลืนกิน สถานะ คลั่ง เพื่อสร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว เพิ่มเติมได้
    icebitesupport
    ใช้เสริมการโจมตีและการคำรามที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริม จะทำให้คุณและเพื่อนของคุณอัดพลังความเสียหาย น้ำแข็ง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
    WitchReaverSkeleton
    เปิดใช้เพื่ออัญเชิญมือขวานโครงกระดูกเกรี้ยวกราดที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้เดือดดาลได้ มือขวานโครงกระดูกจะมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะ คลั่ง ของมัน
    ragesupport
    ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
    ragesupport
    ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
    ragesupport
    ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ สกิลที่เสริมมีความเร็วในการโจมตีสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง ขณะที่สถานะ คลั่ง ของคุณหรือมิเนียนที่ถูกเสริมยังไม่เต็ม
    DruidBearMaul
    กลายร่างเป็นหมีแล้วใช้อุ้งเล็บตะปบศัตรูพร้อมกับให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
    DruidBearRampage
    กลายร่างเป็นหมีแล้วพุ่งตัวไปด้านหน้า ทุบพื้นไปวิ่งไป การคำรามแรกเริ่มจะให้สถานะ การแชนเนลจะสิ้นสุดลงในระยะเวลาอันสั้นแต่สามารถทำให้ยาวนานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง
    DruidBearSlam
    กลายร่างเป็นหมีแล้วทุบพื้นด้วยพลังแรงกล้าเพื่อเรียกคลื่นกระแทกคู่หนึ่ง สามารถใช้สถานะ คลั่ง เพื่อสร้างคลื่นกระแทกมหึมาคลื่นหนึ่งที่ทิ้งพื้นหยักเอาไว้
    DruidBearWarcry
    กลายร่างเป็นหมีจากนั้นแผดเสียงอย่างดุดัน มอบสถานะ คลั่ง ให้กับคุณทันทีหากมีศัตรูอยู่ใกล้ และเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีหลังจากนั้นของคุณเพื่อให้หักเกราะ หรือจะใส่สกิล คำราม ร่างมนุษย์อื่นลงในช่องสกิลเพื่อให้สกิลนี้ ทริกเกอร์ สกิล คำราม นั้นออกมาแทนก็ได้โดยจะมีการปรับปรุงความเสียหายและพื้นที่ของสกิลด้วย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
    enragedwarcrysupport
    ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้จ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อข้ามคูลดาวน์เดิมของสกิลนี้
    enragedwarcrysupport
    ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้จ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อข้ามคูลดาวน์เดิมของสกิลนี้
    CrimsonChrysalis
    เสกพลังแห่งความเกลียดชังเพื่อเติมความคลั่งให้กับชีวิตของคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อคุณสังหารศัตรูที่เลือดไหลอยู่ จะมีโอกาสที่จะสร้าง หยาดความเกลียดชัง และเมื่อปะทะศัตรูที่เลือดไหลอยู่ จะสร้าง หยาดความเกลียดชังเป็นระยะ การเก็บ หยาดความเกลียดชังจะมอบสถานะคลั่งให้คุณและฟื้นฟูชีวิตตามระดับคลั่งของคุณในขณะนั้น
    ragingcrysupport
    ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง กับคุณตามจำนวนพลังมอนสเตอร์ที่ถูกนับเมื่อใช้งาน
    rageforgedsupport
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง สกิลนี้จะจ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โบนัสความเสียหายนี้จะไม่มีผลหากคุณมีสถานะ คลั่ง ไม่เพียงพอให้จ่าย
    rageforgedsupport
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง สกิลนี้จะจ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยมีโอกาสไม่จ่ายสถานะ คลั่ง แต่ยังได้รับประโยชน์ราวกับว่าจ่ายได้สำเร็จ โบนัสความเสียหายนี้จะไม่มีผลหากคุณมีสถานะ คลั่ง ไม่เพียงพอให้กลืนกิน
    BeserkSkill
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่กำลังคลั่ง
    grudgesupport
    ใช้เสริมสกิลที่กลืนกินสถานะ คลั่ง ได้ คุณจะได้รับบัฟเมื่อจ่ายสถานะ คลั่ง ด้วยสกิลใดก็ได้ การใช้สกิลที่เสริมจะกลืนกินบัฟนี้ีเพื่อให้สถานะ คลั่ง กับคุณ
    DruidFlameBreath
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
    DruidFuryoftheMountain
    กลายร่างเป็นหมีจากนั้นกระหน่ำทุบพื้นอย่างไม่หยุดยั้ง สร้าง รอยแยกหลอมเหลวขยายไปด้านหน้าอย่างสุ่ม
    DruidLunarBlessing
    กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นสังเวยสถานะ คลั่ง ของคุณให้แก่จันทราเพื่อรับพร มอบโบนัสความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับตัวคุณเองและ มิเนียน หมาป่าที่มาจากสกิล ฝูงหมาป่า (Wolf Pack) หรือ คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) ของคุณ ใช้สถานะ คลั่งทั้งหมดเพื่อขยายระยะเวลาของ บัฟ ขณะที่ บัฟ นี้ทำงาน การโจมตีประชิดในร่าง มนุษย์หมาป่า ของคุณจะเรียกแสงจันทร์ลงมาสาดใส่ศัตรูที่ถูก ปะทะ
    CeaselessRageSkill
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะฟื้นฟูสถานะ คลั่ง อย่างต่อเนื่อง
    DruidWalkingCalamity
    สั่งสมบารมีด้วยการได้รับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ คลั่ง สูงสุดอยู่แล้ว เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คำรามก้องสวรรค์เพื่อเรียกฝนอุกกาบาตลงใส่ศัตรูของคุณ ในระหว่างระยะเวลาส่งผลของสกิลจะมีฝนอุกกาบาตตกรอบตัวคุณ และคุณจะได้รับการ เสริม ความเสียหาย ไฟ และได้รับการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง สกิลนี้จะถูกระงับผลเมื่อคุณออกจากร่างหมี แต่จะกลับมาทำงานอีกครั้งหากคุณกลับเข้าสู่ร่างหมีก่อนที่ระยะเวลาจะหมดลง
    PrototypeSeventeen
    ใช้เสริมสกิลที่แชนเนลคุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนสถานะ คลั่ง แต่กำจัดสถานะ คลั่ง ทั้งหมดเมื่อคุณปะทะคริติคอล
    MedvedsFelling
    ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้โจมตีเร็วขึ้นตามสถานะ คลั่ง ที่คุณมีและให้สถานะ คลั่ง เมื่อคุณปะทะ แลกกับการทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตตามสถานะ คลั่ง ที่คุณมีเมื่อคุณใช้สกิลที่เสริม
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ ขณะถือ ขวาน
    ได้รับสถานะ คลั่ง 8 ระดับ เมื่อคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต
    ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 2% เช่นกัน
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +8 ระดับ
    สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ช้าลง 25%
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +4 ระดับ
    สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ช้าลง 20%
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน
    ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
    หากคุณได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ คุณมีโอกาสได้รับจำนวนเต็มทันที 4%
    กลืนกินสถานะ คลั่ง ทั้งหมด เมื่อกลายร่างเป็นมนุษย์ แล้วเติมพลังชีวิต 1% ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง ที่กลืนกิน
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เวท 2% เช่นกัน
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% เช่นกัน
    ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 40%
    เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 5 ต่อวินาที หากคุณได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆ นี้
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    สถานะ คลั่ง แต่ละ 10 ระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12% เช่นกัน
    สถานะ คลั่ง ทุก 5 ระดับ มอบม็อด: ทำให้คุณมีความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน เพิ่มขึ้น 2% เช่นกัน
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน 1% เช่นกัน
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +15 ระดับ ต่อจำนวนครั้งที่คุณใช้ สกิลที่ต้องการบารมี ใน 20 วินาทีที่ผ่านมา
    สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ เร็วขึ้น 200%
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +15 ระดับ
    ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
    เพิ่มจำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง อีก 100%, ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ต่อวินาที ต่อสถานะ คลั่ง 4 ระดับที่จ่ายมาเร็วๆ นี้, สถานะ คลั่ง ไม่มีผล
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มการหลบหลีก 1%
    คลาสเสริม: Shaman
    ตัวละคร: Druid
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +3 ระดับ
    คลาสเสริม: Shaman
    ตัวละคร: Druid
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +3 ระดับ
    คลาสเสริม: Shaman
    ตัวละคร: Druid
    สถานะ คลั่ง แต่ละ 2 ระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 1% เช่นกัน
    คลาสเสริม: Shaman
    ตัวละคร: Druid
    ไม่มีการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ
    ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 6% ต่อวินาที
    การเพิ่มและลด ความเร็วในการฟื้นฟูมานา ส่งผลต่อ ความเร็วในการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง เช่นกัน
    สกิล มีค่าใช้งานสถานะ คลั่ง +5
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +7 ระดับ
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    ดูดสถานะคลั่ง
    เมื่อคุณสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ การดูดสถานะ คลั่งจะทำให้คุณเติมสถานะ คลั่งที่ระบุไว้ในจำนวนเท่ากับเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่คุณสร้างในเวลา 1 วินาที

    การปะทะที่สร้างความเสียหายมากกว่า 40,000 หน่วยจะถูกหักให้เหลือ 40,000 หน่วยในการคำนวณนี้ หากการปะทะนี้สร้างความเสียหายหลายชนิด สัดส่วนของความเสียหายแต่ละชนิดจะยังคงรักษาไว้เหมือนเดิม

    มอนสเตอร์มีค่าต้านทานการดูดที่เพิ่มขึ้นตามเลเวลของมอนสเตอร์ ซึ่งจะลดจำนวนที่คุณ เติม ได้จากการดูดพลัวชีวิตด้วยการปะทะพวกมัน

    คุณสามารถเติมสถานะ คลั่งจากการดูดได้พร้อมกันเพียง 1 อินสแตนซ์เท่านั้น กล่าวคือไม่สามารถซ้อนทับกันได้นั่นเอง และการดูดพลังชีวิตทั้งหมดจะถูกกำจัดเมื่อสถานะ คลั่งถูกเติมจนเต็ม
    ดรูอิดองอาจ
    ดรูอิดองอาจ เป็นบัฟที่ซ้อนผลได้ที่ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 10% และทำให้การปะทะด้วยความเสียหาย เวท ให้สถานะ คลั่ง 3 ระดับ บัฟนี้แต่ละระดับจะนับเวลาแยกจากกัน
    มีได้สูงสุด 3 ระดับ
    สงบจิตเยี่ยงเฮลบริม
    ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะกักเก็บความเสียหายที่ได้รับเอาไว้ เมื่อบัฟนี้หมดเวลา คุณจะได้รับพลังคุ้มกันเท่ากับ 50% ของ ความเสียหายที่กักเก็บไว้ และได้รับสถานะ คลั่ง เท่ากับ 3% ของ ความเสียหายที่กักเก็บไว้
    ร่างหมี
    การกลายร่างเป็น หมี จะทำให้คุณใช้การทุบที่รุนแรง และการโจมตีด้วยไฟที่ขับเคลื่อนไปด้วยความคลั่งที่คุกรุ่นได้

    ขณะที่อยู่ในร่างหมี คุณได้รับ:
    ค่าเกราะ +10 ต่อเลเวล
    ค่าเกราะ 30% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน
    Endurance Charge 1 ลูก ต่อสถานะ คลั่ง 15 ระดับที่คุณจ่าย
    Primal Hunger
    เพิ่มจำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง อีก 100%
    ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ต่อวินาที ต่อสถานะ คลั่ง 4 ระดับที่จ่ายมาเร็วๆ นี้
    สถานะ คลั่ง ไม่มีผล
    คลั่ง
    คลั่ง เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับที่ได้รับ สูงสุด 30 ระดับ และสูญเสียสถานะ คลั่ง 1 ระดับทุก 0.2 วินาที การสูญเสียความคลั่งจะถูกหยุดไว้ชั่วคราวเป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อคุณได้รับสถานะ คลั่ง หรือได้รับความเสียหาย

    คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที
    หินสกิล /8
    VesselofWrath
    กลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดเปลวเพลิงแล้วกระโดดขึ้นสู่อากาศก่อนพุ่งลง ทุบ พื้นสองครั้ง สร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว ขึ้นมา สามารถ กลืนกิน สถานะ คลั่ง เพื่อสร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว เพิ่มเติมได้
    MeleeSplashNode
    [DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
    DruidBearMaul
    กลายร่างเป็นหมีแล้วใช้อุ้งเล็บตะปบศัตรูพร้อมกับให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
    CrimsonChrysalis
    เสกพลังแห่งความเกลียดชังเพื่อเติมความคลั่งให้กับชีวิตของคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อคุณสังหารศัตรูที่เลือดไหลอยู่ จะมีโอกาสที่จะสร้าง หยาดความเกลียดชัง และเมื่อปะทะศัตรูที่เลือดไหลอยู่ จะสร้าง หยาดความเกลียดชังเป็นระยะ การเก็บ หยาดความเกลียดชังจะมอบสถานะคลั่งให้คุณและฟื้นฟูชีวิตตามระดับคลั่งของคุณในขณะนั้น
    BeserkSkill
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่กำลังคลั่ง
    DruidFlameBreath
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
    DruidFuryoftheMountain
    กลายร่างเป็นหมีจากนั้นกระหน่ำทุบพื้นอย่างไม่หยุดยั้ง สร้าง รอยแยกหลอมเหลวขยายไปด้านหน้าอย่างสุ่ม
    CeaselessRageSkill
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะฟื้นฟูสถานะ คลั่ง อย่างต่อเนื่อง
    หินสกิล คุณภาพ /8
    WitchReaverSkeleton
    มิเนียน มีผลของสถานะ คลั่ง เพิ่มขึ้น (020)%
    CrimsonChrysalis
    แต่ละหยาด มอบสถานะ คลั่ง (02) ระดับ
    BeserkSkill
    มอบม็อด: เพิ่มผลของสถานะ คลั่ง (010)%
    CeaselessRageSkill
    ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง (00.5) ระดับ ต่อวินาที
    DruidBearMaul
    ได้รับสถานะ คลั่ง (02) ระดับ เมื่อปะทะ
    DruidFuryoftheMountain
    ได้รับสถานะ คลั่ง (02) ระดับ เมื่อปะทะ
    DruidBearRampage
    มองข้ามค่าใช้งานสถานะ คลั่ง เพิ่มเติม (01) วินาที
    DruidFlameBreath
    มองข้ามค่าใช้งานสถานะ คลั่ง เพิ่มเติม (01) วินาที
    หินเสริม /15
    icebitesupport
    ใช้เสริมการโจมตีและการคำรามที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริม จะทำให้คุณและเพื่อนของคุณอัดพลังความเสียหาย น้ำแข็ง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
    ragesupport
    ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
    ragesupport
    ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ
    ragesupport
    ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ สกิลที่เสริมมีความเร็วในการโจมตีสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง ขณะที่สถานะ คลั่ง ของคุณหรือมิเนียนที่ถูกเสริมยังไม่เต็ม
    enragedwarcrysupport
    ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้จ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อข้ามคูลดาวน์เดิมของสกิลนี้
    enragedwarcrysupport
    ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้จ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อข้ามคูลดาวน์เดิมของสกิลนี้
    ragingcrysupport
    ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ คลั่ง กับคุณตามจำนวนพลังมอนสเตอร์ที่ถูกนับเมื่อใช้งาน
    rageforgedsupport
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง สกิลนี้จะจ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โบนัสความเสียหายนี้จะไม่มีผลหากคุณมีสถานะ คลั่ง ไม่เพียงพอให้จ่าย
    rageforgedsupport
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง สกิลนี้จะจ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยมีโอกาสไม่จ่ายสถานะ คลั่ง แต่ยังได้รับประโยชน์ราวกับว่าจ่ายได้สำเร็จ โบนัสความเสียหายนี้จะไม่มีผลหากคุณมีสถานะ คลั่ง ไม่เพียงพอให้กลืนกิน
    fontofragesupport
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างบ่อเกิดความคลั่งที่จะ ดูดสถานะ คลั่ง ให้กับเพื่อนภายในระยะของมัน
    grudgesupport
    ใช้เสริมสกิลที่กลืนกินสถานะ คลั่ง ได้ คุณจะได้รับบัฟเมื่อจ่ายสถานะ คลั่ง ด้วยสกิลใดก็ได้ การใช้สกิลที่เสริมจะกลืนกินบัฟนี้ีเพื่อให้สถานะ คลั่ง กับคุณ
    blankgreensupport
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ [Rage|คลั่ง ที่คุณมี
    blankredsupport
    ใช้เสริมสกิลกลายร่าง เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ สงบจิตเยี่ยงเฮลบริม เป็นระยะเวลาสั้นๆ ขณะที่สกิลนี้ทำให้คุณกลายร่าง การกลายร่างเป็นร่างอื่นก่อนที่บัฟหมดเวลาจะทำให้บัฟนี้ถูกกำจัดโดยไม่ให้ผลใดๆ
    PrototypeSeventeen
    ใช้เสริมสกิลที่แชนเนลคุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนสถานะ คลั่ง แต่กำจัดสถานะ คลั่ง ทั้งหมดเมื่อคุณปะทะคริติคอล
    MedvedsFelling
    ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้โจมตีเร็วขึ้นตามสถานะ คลั่ง ที่คุณมีและให้สถานะ คลั่ง เมื่อคุณปะทะ แลกกับการทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตตามสถานะ คลั่ง ที่คุณมีเมื่อคุณใช้สกิลที่เสริม
    ไอเทม ม็อด /10
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    1มีมลทินได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะmace 1
    sword 1
    axe 1
    flail 1
    warstaff 1
    dagger 1
    spear 1
    default 0
    1ยูนิคได้รับสถานะ คลั่ง (46) ระดับ เมื่อปะทะmace 1
    sword 1
    axe 1
    flail 1
    warstaff 1
    dagger 1
    spear 1
    default 0
    Vorana's45ม็อดพรีฟิกซ์จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(47) ระดับberserking 1
    default 0
    Vorana's75ม็อดพรีฟิกซ์จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(812) ระดับberserking 1
    default 0
    Vorana's45ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานสถานะ คลั่ง (2034)%berserking 1
    default 0
    Vorana's75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานสถานะ คลั่ง (3560)%berserking 1
    default 0
    of the Berserker45ม็อดซัฟฟิกซ์เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 1 วินาทีให้หลังberserking 1
    default 0
    of the Berserker75ม็อดซัฟฟิกซ์เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ (35) วินาทีให้หลังberserking 1
    default 0
    of the Berserker45ม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับสถานะ คลั่ง (45) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรูberserking 1
    default 0
    of the Berserker75ม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับสถานะ คลั่ง (610) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรูberserking 1
    default 0
    อื่นๆ ม็อด /9
    ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
    Angry1Jewelม็อดพรีฟิกซ์จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(12) ระดับstrjewel 1
    default 0
    of Raging1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด โจมตีstrjewel 1
    default 0
    of Retribution1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับสถานะ คลั่ง (13) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรูstrjewel 1
    default 0
    Angry1Jewelม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +1 ระดับstr_radius_jewel 1
    default 0
    of Raging1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด โจมตีstr_radius_jewel 1
    default 0
    of Retribution1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ได้รับสถานะ คลั่ง (12) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรูstr_radius_jewel 1
    default 0
    1Abyssยูนิคได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด โจมตีheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1Abyssยูนิคได้รับสถานะ คลั่ง (12) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรูheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    of Ulaman65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับสถานะ คลั่ง (36) ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด kurgal โจมตีtalisman 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    ไอเทม /14
    1HAxe02
    Hook Axe
    ความเสียหายกายภาพ: 5-14
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 4, 9 Str
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ
    RabidTalisman
    Maji Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 61-114
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 79, 100 Str, 67 Int
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(710) ระดับ
    RabidTalisman
    Fury Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 49-91
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 59, 67 Str, 48 Int
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(710) ระดับ
    RoaringTalisman
    Roaring Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 57-96
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 58, 66 Str, 47 Int
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(710) ระดับ
    RabidTalisman
    Rabid Talisman
    ความเสียหายกายภาพ: 31-58
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
    ระยะของอาวุธ: 1.2
    ต้องการ: เลเวล 34, 40 Str, 29 Int
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(710) ระดับ
    IdolofSilk
    เทวรูปซิลค์
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    โล่: เพิ่มโอกาสบล็อค 15% ขณะที่สหายของคุณอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ
    บัคเลอร์: companions gain onslaught when you parry [1]
    คทา: สหายในระยะปรากฏกายของคุณ ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ
    โล่: โอกาสบล็อค สูงสุด +3%
    บัคเลอร์: เพิ่มระยะการแพรี่ 30%
    คทา: สหาย มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
    NewSoulCoreRage
    แกนวิญญาณซาโมโท เกรี้ยวกราด
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    หมวก: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +4 ระดับ
    AzmeriSocketableBoar
    เทวรูป หมูป่า
    ขนาดกอง: 1 / 10
    ถุงมือ: ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ ฟื้นฟู 0.5% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อวินาที
    ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม 25%
    คทา: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 25% ขณะกลายร่าง
    EarlyMythicRune13
    อักขระเผชิญหน้า
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 15
    ไม้พลองวรยุทธ์หรือหอก: ได้รับสถานะ คลั่ง 4 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด, จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง -10 ระดับ
    ไม้พลองวรยุทธ์หรือหอก: rage effect +% [10]
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Bristleboar
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
    ต้องการ: เลเวล 65
    เสื้อเกราะ: ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู, ได้รับสถานะ คลั่ง 10 ระดับ เมื่อได้รับการปะทะคริติคอลจากศัตรู
    เสื้อเกราะ: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +3 ระดับ
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Horns of Bynden
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
    ต้องการ: เลเวล 65
    หมวก: สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน, ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    หมวก: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +3 ระดับ
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Wings of Caelyn
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
    ต้องการ: เลเวล 65
    หมวก: ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด, สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 1% เช่นกัน
    หมวก: Every five Rage also grants you 1% increased Movement Speed
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Amor Mandragora
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
    ต้องการ: เลเวล 65
    เครื่องราง: ได้รับสถานะ ดรูอิดองอาจ 1 ระดับ ต่อสถานะ คลั่ง ที่จ่าย 20 ระดับ
    เครื่องราง: ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ขัดขวาง
    GameWarpRuneUniqueFragment
    มรดกแห่ง Spiteful Floret
    จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
    ต้องการ: เลเวล 65
    เครื่องราง: สถานะ คลั่ง แต่ละ 5 ระดับ มอบม็อด: ความเสียหายที่ได้รับ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    เครื่องราง: การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 20%
    ยูนิค /9
    Bristleboar
    ต้องการ: เลเวล 1
    ลดอัตราการหลบหลีก 50%
    พลังชีวิตสูงสุด +(4060)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต (35) ต่อวินาที
    ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
    ได้รับสถานะ คลั่ง 10 ระดับ เมื่อได้รับการปะทะคริติคอลจากศัตรู
    WingsOfCaelyn
    ต้องการ: เลเวล 1
    Dexterity +(2030)
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 1% เช่นกัน
    Hateforge
    ต้องการ: เลเวล 60, 42 Str
    เพิ่มค่าเกราะ (300400)%
    ได้รับสถานะ คลั่ง (36) ระดับ เมื่อปะทะ
    ได้รับ Charge แบบสุ่ม เมื่อสถานะ คลั่ง เต็ม สูงสุด 1 ครั้งทุก (36) วินาที
    สูญเสียสถานะ คลั่ง ทั้งหมด เมื่อสถานะ คลั่ง เต็ม
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง (-1010) ระดับ
    HornsOfBrynden
    ต้องการ: เลเวล 1
    Strength +(2030)
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    DeathArticulated
    ต้องการ: เลเวล 65, 44 Str, 44 Dex
    เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100150)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (510)%
    ค่าต้านทาน เคออส +(1723)%
    สูญเสียพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
    ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 5 ระดับ ต่อวินาที
    ไม่มีการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ
    RubyUniqueCharm
    ต้องการ: เลเวล 5
    ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
    เพิ่มจำนวนชาร์จ (3040)%
    ได้รับสถานะ คลั่ง เต็มจำนวนเมื่อใช้งาน
    BloodOfTheKarui
    ต้องการ: เลเวล 40
    ผลไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรองเต็ม
    ลดการ เติมพลังชีวิต อีก 90%
    ความเสียหายที่ได้รับขณะที่มีผล (1530)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    ได้รับสถานะ คลั่ง (35) ระดับ เมื่อถูกศัตรูปะทะขณะที่มีผล
    ไม่มีการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ขณะที่มีผล
    เพิ่มระยะเวลา (2550)%
    AmorMandragora
    ต้องการ: เลเวล 1
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (1620) ถึง (2327)
    Intelligence +(815)
    เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (1015)%
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ขัดขวาง
    ได้รับสถานะ ดรูอิดองอาจ 1 ระดับ ต่อสถานะ คลั่ง ที่จ่าย 20 ระดับ
    CrimsonChrysalis
    ต้องการ: เลเวล 5, 9 Str, 8 Int
    ให้สกิล: เลเวล 2 {ระบำแดงเลือด}
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (6090)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (610)%
    Strength +(714)
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (2030)% เมื่อปะทะ
    สถานะ คลั่ง แต่ละ 5 ระดับ มอบม็อด: ความเสียหายที่ได้รับ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
    Passive /19
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ ขณะถือ ขวาน
    ได้รับสถานะ คลั่ง 8 ระดับ เมื่อคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต
    ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 2% เช่นกัน
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +8 ระดับ
    สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ช้าลง 25%
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +4 ระดับ
    สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ช้าลง 20%
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน
    ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
    หากคุณได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ คุณมีโอกาสได้รับจำนวนเต็มทันที 4%
    กลืนกินสถานะ คลั่ง ทั้งหมด เมื่อกลายร่างเป็นมนุษย์ แล้วเติมพลังชีวิต 1% ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง ที่กลืนกิน
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เวท 2% เช่นกัน
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% เช่นกัน
    ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 40%
    เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 5 ต่อวินาที หากคุณได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆ นี้
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    สถานะ คลั่ง แต่ละ 10 ระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12% เช่นกัน
    สถานะ คลั่ง ทุก 5 ระดับ มอบม็อด: ทำให้คุณมีความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน เพิ่มขึ้น 2% เช่นกัน
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน 1% เช่นกัน
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +15 ระดับ ต่อจำนวนครั้งที่คุณใช้ สกิลที่ต้องการบารมี ใน 20 วินาทีที่ผ่านมา
    สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ เร็วขึ้น 200%
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +15 ระดับ
    ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
    เพิ่มจำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง อีก 100%, ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ต่อวินาที ต่อสถานะ คลั่ง 4 ระดับที่จ่ายมาเร็วๆ นี้, สถานะ คลั่ง ไม่มีผล
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มการหลบหลีก 1%
    Ascendancy Passive /2
    คลาสเสริม: Shaman
    ตัวละคร: Druid
    สถานะ คลั่ง แต่ละ 2 ระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 1% เช่นกัน
    คลาสเสริม: Shaman
    ตัวละคร: Druid
    ไม่มีการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ
    ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 6% ต่อวินาที
    การเพิ่มและลด ความเร็วในการฟื้นฟูมานา ส่งผลต่อ ความเร็วในการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง เช่นกัน
    สกิล มีค่าใช้งานสถานะ คลั่ง +5
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +7 ระดับ
    Timeless Jewel Passive /2
    Lethal Pride: Akoya
    การเติมมานา จากการ ฟื้นฟู จะไม่เกิดผล
    ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ต่อการ ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที
    สกิล มีค่าใช้งานสถานะ คลั่ง +3 ระดับ
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.