ความคลั่ง
ปีศาจ
Rage
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | demon, fast_movement, Slice1HMetal_onhit_audio |
| Packs |
พลังชีวิต
130%
ค่าต้านทาน
Damage
78%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 12
1.665 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
130%
Model Size
120%
Type
DeliriumMinion1
Metadata
DeliriumMinion1
60
34.2%
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
10,734
2,413
Damage
182
ความเสียหายเวท
182
ความแม่นยำ
2,502
1.665
ค่าประสบการณ์
37,224
Minion Life
9,009
Minion Damage
756
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 145—218
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DeliriumMinionLeapSlam
Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour
กระโจนทุบ
Base Damage: 145—218
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 125%
คูลดาวน์: 15 {วิ}
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
action attack or cast time uses animation length [1]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinion1"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Rage",
life = 1.3,
damage = 0.78,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.665,
attackRange = 12,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
"DeliriumMinionLeapSlam",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = {
name = "Leap Slam",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
pushed out of the way.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Slam] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Jumping] = true,
[SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true,
},
statDescriptionScope = "leap_slam",
castTime = 1.57,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
"cast_time_overrides_attack_duration",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
ความคลั่ง
ปีศาจ
Rage
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | demon, fast_movement, Slice1HMetal_onhit_audio |
พลังชีวิต
130%
ค่าต้านทาน
Damage
78%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 12
1.665 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
130%
Model Size
120%
Type
DeliriumMinion1
Metadata
DeliriumMinionEssence1
60
34.2%
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
10,734
2,413
Damage
182
ความเสียหายเวท
182
ความแม่นยำ
2,502
1.665
ค่าประสบการณ์
37,224
Minion Life
9,009
Minion Damage
756
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 145—218
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DeliriumMinionLeapSlam
Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour
กระโจนทุบ
Base Damage: 145—218
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 125%
คูลดาวน์: 15 {วิ}
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
action attack or cast time uses animation length [1]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinionEssence1"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Rage",
life = 1.3,
damage = 0.78,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.665,
attackRange = 12,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
"DeliriumMinionLeapSlam",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = {
name = "Leap Slam",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
pushed out of the way.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Slam] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Jumping] = true,
[SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true,
},
statDescriptionScope = "leap_slam",
castTime = 1.57,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
"cast_time_overrides_attack_duration",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
ความคลั่ง
ปีศาจ
Rage
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | demon, Slice1HMetal_onhit_audio, very_fast_movement |
พลังชีวิต
100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 14
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
300%
Type
DeliriumMinionRage
Metadata
DeliriumMinionRage
50
30%
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
8,257
2,413
Damage
233
ความเสียหายเวท
233
ความแม่นยำ
2,502
1.5
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 186—280
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GSRageBeamDamage
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค อีก 200%
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
is area damage [1]
EASRageBeam
Spell
คูลดาวน์: 20 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
action do not face target [1]
spell maximum action distance +% [60]
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeliriumTangmazu/Minions/DeliriumMinionRage"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Rage",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 14,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
"GSRageBeamDamage",
"EASRageBeam",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSRageBeamDamage"] = {
name = "GSRageBeamDamage",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"active_skill_shock_chance_+%_final",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASRageBeam"] = {
name = "EASRageBeam",
hidden = true,
color = 4,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_maximum_action_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"action_do_not_face_target",
},
levels = {
[1] = {60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Rage Ref /81
ต้องการ: เลเวล 5, 9 Str, 8 Int
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—90)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6—10)%
Strength +(7—14)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (20—30)% เมื่อปะทะ
อักขระเธนเกิร์ท ดุร้าย
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
เทวรูปซิลค์
ขนาดกอง: 1 / 10
 
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(1—2) ระดับ
Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มพื้นที่ส่งผล (4—6)%
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1—2)%
ขนาดกอง: 1 / 10
 
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +1 ระดับ
Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผล (2—3)%
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1%
Hook Axe
ความเสียหายกายภาพ: 5-14
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 4, 9 Str
Rabid Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 31-58
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 34, 40 Str, 29 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(7—10) ระดับ
Roaring Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 57-96
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 58, 66 Str, 47 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(7—10) ระดับ
Fury Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 49-91
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 59, 67 Str, 48 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(7—10) ระดับ
Maji Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 61-114
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 79, 100 Str, 67 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(7—10) ระดับ
อักขระเผชิญหน้า
การนองเลือดของวอราน่า
มรดกแห่ง Bristleboar
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
เสื้อเกราะ: ได้รับสถานะ คลั่ง 10 ระดับ เมื่อได้รับการปะทะคริติคอลจากศัตรู, ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
มรดกแห่ง Horns of Bynden
มรดกแห่ง Wings of Caelyn
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
มรดกแห่ง Spiteful Floret
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
กลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดเปลวเพลิงแล้วกระโดดขึ้นสู่อากาศก่อนพุ่งลง ทุบ พื้นสองครั้ง สร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว ขึ้นมา สามารถ กลืนกิน สถานะ คลั่ง เพื่อสร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว เพิ่มเติมได้
กลายร่างเป็นหมีจากนั้นแผดเสียงอย่างดุดัน มอบสถานะ คลั่ง ให้กับคุณทันทีหากมีศัตรูอยู่ใกล้ และเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีหลังจากนั้นของคุณเพื่อให้หักเกราะ หรือจะใส่สกิล คำราม ร่างมนุษย์อื่นลงในช่องสกิลเพื่อให้สกิลนี้ ทริกเกอร์ สกิล คำราม นั้นออกมาแทนก็ได้โดยจะมีการปรับปรุงความเสียหายและพื้นที่ของสกิลด้วย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
เสกพลังแห่งความเกลียดชังเพื่อเติมความคลั่งให้กับชีวิตของคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จะมีโอกาสที่จะสร้าง หยาดความเกลียดชัง และเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จะสร้าง หยาดความเกลียดชังเป็นระยะ การเก็บ หยาดความเกลียดชังจะมอบสถานะ คลั่ง ให้คุณและฟื้นฟูชีวิตตามระดับของสถานะ คลั่ง ของคุณในขณะนั้น
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นสังเวยสถานะ คลั่ง ของคุณให้แก่จันทราเพื่อรับพร มอบโบนัสความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับตัวคุณเองและ มิเนียน หมาป่าที่มาจากสกิล ฝูงหมาป่า (Wolf Pack) หรือ คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) ของคุณ ใช้สถานะ คลั่งทั้งหมดเพื่อขยายระยะเวลาของ บัฟ ขณะที่ บัฟ นี้ทำงาน การโจมตีประชิดในร่าง มนุษย์หมาป่า ของคุณจะเรียกแสงจันทร์ลงมาสาดใส่ศัตรูที่ถูก ปะทะ
สั่งสมบารมีด้วยการได้รับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ คลั่ง สูงสุดอยู่แล้ว เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คำรามก้องสวรรค์เพื่อเรียกฝนอุกกาบาตลงใส่ศัตรูของคุณ ในระหว่างระยะเวลาส่งผลของสกิลจะมีฝนอุกกาบาตตกรอบตัวคุณ และคุณจะได้รับการ เสริม ความเสียหาย ไฟ และได้รับการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง สกิลนี้จะถูกระงับผลเมื่อคุณออกจากร่างหมี แต่จะกลับมาทำงานอีกครั้งหากคุณกลับเข้าสู่ร่างหมีก่อนที่ระยะเวลาจะหมดลง
ใช้เสริมสกิลที่แชนเนลคุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนสถานะ คลั่ง แต่กำจัดสถานะ คลั่ง ทั้งหมดเมื่อคุณปะทะคริติคอล
ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้โจมตีเร็วขึ้นตามสถานะ คลั่ง ที่คุณมีและให้สถานะ คลั่ง เมื่อคุณปะทะ แลกกับการทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตตามสถานะ คลั่ง ที่คุณมีเมื่อคุณใช้สกิลที่เสริม
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 40%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +15 ระดับ
สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ เร็วขึ้น 200%
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ดูดสถานะคลั่ง
เมื่อคุณสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ การดูดสถานะ คลั่งจะทำให้คุณเติมสถานะ คลั่งที่ระบุไว้ในจำนวนเท่ากับเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่คุณสร้างในเวลา 1 วินาที
การปะทะที่สร้างความเสียหายมากกว่า 40,000 หน่วยจะถูกหักให้เหลือ 40,000 หน่วยในการคำนวณนี้ หากการปะทะนี้สร้างความเสียหายหลายชนิด สัดส่วนของความเสียหายแต่ละชนิดจะยังคงรักษาไว้เหมือนเดิม
มอนสเตอร์มีค่าต้านทานการดูดที่เพิ่มขึ้นตามเลเวลของมอนสเตอร์ ซึ่งจะลดจำนวนที่คุณ เติม ได้จากการดูดสถานะคลั่งด้วยการปะทะพวกมัน
คุณสามารถเติมสถานะ คลั่งจากการดูดได้พร้อมกันเพียง 1 อินสแตนซ์เท่านั้น กล่าวคือไม่สามารถซ้อนทับกันได้นั่นเอง และการดูดสถานะ คลั่ง ทั้งหมดจะถูกกำจัดเมื่อสถานะ คลั่งถูกเติมจนเต็ม
การปะทะที่สร้างความเสียหายมากกว่า 40,000 หน่วยจะถูกหักให้เหลือ 40,000 หน่วยในการคำนวณนี้ หากการปะทะนี้สร้างความเสียหายหลายชนิด สัดส่วนของความเสียหายแต่ละชนิดจะยังคงรักษาไว้เหมือนเดิม
มอนสเตอร์มีค่าต้านทานการดูดที่เพิ่มขึ้นตามเลเวลของมอนสเตอร์ ซึ่งจะลดจำนวนที่คุณ เติม ได้จากการดูดสถานะคลั่งด้วยการปะทะพวกมัน
คุณสามารถเติมสถานะ คลั่งจากการดูดได้พร้อมกันเพียง 1 อินสแตนซ์เท่านั้น กล่าวคือไม่สามารถซ้อนทับกันได้นั่นเอง และการดูดสถานะ คลั่ง ทั้งหมดจะถูกกำจัดเมื่อสถานะ คลั่งถูกเติมจนเต็ม
ดรูอิดองอาจ
ดรูอิดองอาจ เป็นบัฟที่ซ้อนผลได้ ซึ่งทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 10% และทำให้การปะทะด้วยความเสียหาย เวท มอบคลั่ง 3 ระดับต่อจำนวนระดับเป็นเวลา 10 วินาที แต่ละระดับมีระยะเวลาแยกจากกัน มีได้สูงสุด 3 ระดับ
สงบจิตเยี่ยงเฮลบริม
ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะกักเก็บความเสียหายที่ได้รับเอาไว้ เมื่อบัฟนี้หมดเวลา คุณจะได้รับพลังคุ้มกันเท่ากับ 50% ของ ความเสียหายที่กักเก็บไว้ และได้รับสถานะ คลั่ง เท่ากับ 3% ของ ความเสียหายที่กักเก็บไว้
หินสกิล /8
กลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดเปลวเพลิงแล้วกระโดดขึ้นสู่อากาศก่อนพุ่งลง ทุบ พื้นสองครั้ง สร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว ขึ้นมา สามารถ กลืนกิน สถานะ คลั่ง เพื่อสร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว เพิ่มเติมได้
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
เสกพลังแห่งความเกลียดชังเพื่อเติมความคลั่งให้กับชีวิตของคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จะมีโอกาสที่จะสร้าง หยาดความเกลียดชัง และเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จะสร้าง หยาดความเกลียดชังเป็นระยะ การเก็บ หยาดความเกลียดชังจะมอบสถานะ คลั่ง ให้คุณและฟื้นฟูชีวิตตามระดับของสถานะ คลั่ง ของคุณในขณะนั้น
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
กลายร่างเป็นหมีจากนั้นกระหน่ำทุบพื้นอย่างไม่หยุดยั้ง สร้าง รอยแยกหลอมเหลวที่เคลื่อนที่อย่างสุ่มเป็นวงโค้งกว้างเบื้องหน้าคุณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะฟื้นฟูสถานะ คลั่ง อย่างต่อเนื่อง
หินสกิล คุณภาพ /8
หินเสริม /15
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างบ่อเกิดความคลั่งที่จะ ดูดสถานะ คลั่ง ให้กับเพื่อนภายในระยะของมัน
ใช้เสริมสกิลกลายร่าง เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ สงบจิตเยี่ยงเฮลบริม เป็นระยะเวลาสั้นๆ ขณะที่สกิลนี้ทำให้คุณกลายร่าง
การกลายร่างเป็นร่างอื่นก่อนที่บัฟหมดเวลาจะทำให้บัฟนี้ถูกกำจัดโดยไม่ให้ผลใดๆ
ใช้เสริมสกิลที่แชนเนลคุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนสถานะ คลั่ง แต่กำจัดสถานะ คลั่ง ทั้งหมดเมื่อคุณปะทะคริติคอล
ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้โจมตีเร็วขึ้นตามสถานะ คลั่ง ที่คุณมีและให้สถานะ คลั่ง เมื่อคุณปะทะ แลกกับการทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตตามสถานะ คลั่ง ที่คุณมีเมื่อคุณใช้สกิลที่เสริม
ไอเทม ม็อด /10
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | มีมลทิน | ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | ยูนิค | ได้รับสถานะ คลั่ง (4—6) ระดับ เมื่อปะทะ | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| Vorana's | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(4—7) ระดับ | berserking 1 default 0 |
| Vorana's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(8—12) ระดับ | berserking 1 default 0 |
| Vorana's | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานสถานะ คลั่ง (20—34)% | berserking 1 default 0 |
| Vorana's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานสถานะ คลั่ง (35—60)% | berserking 1 default 0 |
| of the Berserker | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 1 วินาทีให้หลัง | berserking 1 default 0 |
| of the Berserker | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ (3—5) วินาทีให้หลัง | berserking 1 default 0 |
| of the Berserker | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสถานะ คลั่ง (4—5) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู | berserking 1 default 0 |
| of the Berserker | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสถานะ คลั่ง (6—10) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู | berserking 1 default 0 |
อื่นๆ ม็อด /10
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Angry | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(1—2) ระดับ | strjewel 1 default 0 |
| of Raging | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด โจมตี | strjewel 1 default 0 |
| of Retribution | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสถานะ คลั่ง (1—3) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู | strjewel 1 default 0 |
| Angry | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +1 ระดับ | str_radius_jewel 1 default 0 |
| of Raging | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด โจมตี | str_radius_jewel 1 default 0 |
| of Retribution | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ได้รับสถานะ คลั่ง (1—2) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Abyss | ยูนิค | ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด โจมตี | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | ได้รับสถานะ คลั่ง (1—2) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสถานะ คลั่ง (3—6) ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด kurgal โจมตี | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | < | default 1 |
ไอเทม /18
Hook Axe
ความเสียหายกายภาพ: 5-14
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 4, 9 Str
Maji Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 61-114
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 79, 100 Str, 67 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(7—10) ระดับ
Fury Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 49-91
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 59, 67 Str, 48 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(7—10) ระดับ
Roaring Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 57-96
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 58, 66 Str, 47 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(7—10) ระดับ
Rabid Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 31-58
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 34, 40 Str, 29 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(7—10) ระดับ
เทวรูปซิลค์
ขนาดกอง: 1 / 10
 
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(1—2) ระดับ
Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มพื้นที่ส่งผล (4—6)%
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1—2)%
ขนาดกอง: 1 / 10
 
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +1 ระดับ
Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผล (2—3)%
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1%
อักขระเผชิญหน้า
มรดกแห่ง Bristleboar
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
เสื้อเกราะ: ได้รับสถานะ คลั่ง 10 ระดับ เมื่อได้รับการปะทะคริติคอลจากศัตรู, ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
มรดกแห่ง Horns of Bynden
มรดกแห่ง Wings of Caelyn
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
มรดกแห่ง Amor Mandragora
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
เครื่องราง: ได้รับสถานะ ดรูอิดองอาจ 1 ระดับ ต่อสถานะ คลั่ง ที่จ่าย 20 ระดับ
มรดกแห่ง Spiteful Floret
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอร์
ต้องการ: เลเวล 65
ยูนิค /9
ต้องการ: เลเวล 1
Intelligence +(8—15)
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (10—15)%
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ขัดขวาง
ได้รับสถานะ ดรูอิดองอาจ 1 ระดับ ต่อสถานะ คลั่ง ที่จ่าย 20 ระดับ
ต้องการ: เลเวล 5, 9 Str, 8 Int
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—90)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6—10)%
Strength +(7—14)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (20—30)% เมื่อปะทะ
Passive /19
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 40%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +15 ระดับ
สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ เร็วขึ้น 200%
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
Timeless Jewel Passive /2
Lethal Pride: Akoya
การเติมมานา จากการ ฟื้นฟู จะไม่เกิดผล
ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ต่อการ ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที
สกิล มีค่าใช้งานสถานะ คลั่ง +3 ระดับ
ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ต่อการ ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที
สกิล มีค่าใช้งานสถานะ คลั่ง +3 ระดับ
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


































