คลั่ง
คุณมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก
คุณสูญเสียสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ทุก 0.1 วินาที หากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง ใน 2 วินาทีทีผ่านมา
คุณสูญเสียสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ทุก 0.1 วินาที หากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง ใน 2 วินาทีทีผ่านมา
current_rage
Rage
Attribute /5
หินเสริม Rage
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
BuffIcon | ![]() |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | virtual maximum rage |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | current rage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
ความคลั่ง


Rage
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, Beast_onhit_audio, demon, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, melee, not_dex, not_int, physical_affinity |
พลังชีวิต
100%
+60%
ค่าต้านทาน




Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
5 ~ 12
1.665 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
120%
Type
AfflictionMinion1
Metadata
JourneyEndAfflictionMinion1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
7,757
3,861
Damage
233
ความเสียหายเวท
233
ความแม่นยำ
2,464
1.665
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
6,756
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 186–280
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DeliriumMinionLeapSlam
Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour, NoAttackInPlace
กระโจนทุบ
Base Damage: 186–280
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 125%
คูลดาวน์: 15 {วิ}
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
action attack or cast time uses animation length [1]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]

WalkEmergeDeliriumEncounterMinion1
walk emerge distance [440]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/JourneysEnd/AfflictionMinionBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/JourneysEnd/AfflictionMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAffliction/JourneyEndAfflictionMinion1"] = { name = "Rage", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.665, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "DeliriumMinionLeapSlam", "WalkEmergeDeliriumEncounterMinion1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Jumping] = true, [SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true, [SkillType.NoAttackInPlace] = true, }, statDescriptionScope = "leap_slam", castTime = 1.57, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeDeliriumEncounterMinion1"] = { name = "WalkEmergeDeliriumEncounterMinion1", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {440, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ความคลั่ง

Rage
Spectre | Y |
---|---|
Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement |
Packs |
พลังชีวิต
130%
ค่าต้านทาน




Damage
130%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
5 ~ 12
1.665 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
130%
Model Size
120%
Type
DeliriumMinion1
Metadata
DeliriumMinion1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
10,084
2,413
Damage
303
ความเสียหายเวท
303
ความแม่นยำ
2,464
1.665
ค่าประสบการณ์
37,224
Minion Life
9,009
Minion Damage
1,259
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 242–364
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DeliriumMinionLeapSlam
Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour, NoAttackInPlace
กระโจนทุบ
Base Damage: 242–364
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 125%
คูลดาวน์: 15 {วิ}
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
action attack or cast time uses animation length [1]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinion1"] = { name = "Rage", life = 1.3, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.665, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "DeliriumMinionLeapSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Jumping] = true, [SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true, [SkillType.NoAttackInPlace] = true, }, statDescriptionScope = "leap_slam", castTime = 1.57, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ความคลั่ง

Rage
Spectre | Y |
---|---|
Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement |
พลังชีวิต
130%
ค่าต้านทาน




Damage
130%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
5 ~ 12
1.665 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
130%
Model Size
120%
Type
DeliriumMinion1
Metadata
DeliriumMinionEssence1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
10,084
2,413
Damage
303
ความเสียหายเวท
303
ความแม่นยำ
2,464
1.665
ค่าประสบการณ์
37,224
Minion Life
9,009
Minion Damage
1,259
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 242–364
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DeliriumMinionLeapSlam
Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour, NoAttackInPlace
กระโจนทุบ
Base Damage: 242–364
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 125%
คูลดาวน์: 15 {วิ}
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
action attack or cast time uses animation length [1]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinionEssence1"] = { name = "Rage", life = 1.3, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.665, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "DeliriumMinionLeapSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Jumping] = true, [SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true, [SkillType.NoAttackInPlace] = true, }, statDescriptionScope = "leap_slam", castTime = 1.57, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Rage Ref /27
ลดอัตราการหลบหลีก 50%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3–5) ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับเมื่อถูกปะทะจากศัตรู
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น
แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่กำลังคลั่ง
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ [Rage|คลั่ง ที่คุณมี
ได้รับสถานะ คลั่ง 8 ระดับเมื่อคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับเมื่อถูกปะทะจากศัตรู
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +8 ระดับ
สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ช้าลง 25%
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับเมื่อถูกปะทะจากศัตรู
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 40%
Skill Gem /3
กลายร่างเป็นหมีแล้วตะครุบด้วยอุ้งเล็บของคุณ การปะทะศัตรูจะให้สถานะ คลั่ง
กลายร่างเป็นหมีแล้วอาละวาดไปเบื้องหน้า ทุบพื้นไปวิ่งไป การคำรามแรกเริ่มจะให้สถานะ คลั่ง แล้วกลืนกินสถานะ คลั่ง ของคุณจนกว่าจะหมดลง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น
แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่กำลังคลั่ง
Skill Gem คุณภาพ /2
Support Gem /10
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างบ่อเกิดความคลั่งที่จะ ดูดสถานะ คลั่ง ให้กับเพื่อนภายในระยะของมัน
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ [Rage|คลั่ง ที่คุณมี
ไอเทม ม็อด /1
อื่นๆ ม็อด /8
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Angry | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +1 ระดับ | strjewel 1 Normal 0 |
of Raging | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับเมื่อปะทะ ประชิด | strjewel 1 Normal 0 |
of Retribution | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสถานะ คลั่ง (1–3) ระดับเมื่อถูกปะทะจากศัตรู | strjewel 1 Normal 0 |
Angry | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +1 ระดับ | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Raging | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับเมื่อปะทะ ประชิด | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Retribution | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสถานะ คลั่ง (1–2) ระดับเมื่อถูกปะทะจากศัตรู | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | ExpeditionRelic | ยูนิค | gain x rage on melee hit [1] | ||
1 | ExpeditionRelic | ยูนิค | gain x rage when hit [1,2] |
ไอเทม /1
Hook Axe
ความเสียหายกายภาพ: 5-14
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1
ต้องการ: 9 Str
ยูนิค /6
ลดอัตราการหลบหลีก 50%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3–5) ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับเมื่อถูกปะทะจากศัตรู
Passive /9
Timeless Jewel Passive /3

Chainbreaker
Karui คีย์สโตน
การเติมมานา จากการ ฟื้นฟู จะไม่เกิดผล
ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ต่อการ ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที
สกิล มีค่าใช้งานสถานะ คลั่ง +3 ระดับ
ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ต่อการ ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที
สกิล มีค่าใช้งานสถานะ คลั่ง +3 ระดับ
ไม่มีผู้ใดสามารถจับเจ้าไปเป็นทาสได้ เพราะเจ้ามีเคล็ดลับ: เจ้าโกรธเกรี้ยวอยู่ตลอดเวลา
Lethal Pride: Akoya


Buried Animosity
อะบิส พาสซีฟกลาง
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +1 ระดับต่อ 50 บรรณาการ
สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ช้าลง 2% ต่อ 10 บรรณาการ
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.