ความคลั่ง
ปีศาจ
Rage
| Spectre | Y |
|---|---|
| Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement |
| Packs |
พลังชีวิต
130%
ค่าต้านทาน
Damage
130%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 12
1.665 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
130%
Model Size
120%
Type
DeliriumMinion1
Metadata
DeliriumMinion1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
10,084
2,413
Damage
303
ความเสียหายเวท
303
ความแม่นยำ
2,502
1.665
ค่าประสบการณ์
37,224
Minion Life
9,009
Minion Damage
1,259
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 242—364
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DeliriumMinionLeapSlam
Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour
กระโจนทุบ
Base Damage: 242—364
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 125%
คูลดาวน์: 15 {วิ}
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
action attack or cast time uses animation length [1]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinion1"] = {
name = "Rage",
life = 1.3,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1.3,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.665,
attackRange = 12,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
"DeliriumMinionLeapSlam",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = {
name = "Leap Slam",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
pushed out of the way.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Slam] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Jumping] = true,
[SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true,
},
statDescriptionScope = "leap_slam",
castTime = 1.57,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
"cast_time_overrides_attack_duration",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
ความคลั่ง
ปีศาจ
Rage
| Spectre | Y |
|---|---|
| Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement |
พลังชีวิต
130%
ค่าต้านทาน
Damage
130%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 12
1.665 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
130%
Model Size
120%
Type
DeliriumMinion1
Metadata
DeliriumMinionEssence1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
10,084
2,413
Damage
303
ความเสียหายเวท
303
ความแม่นยำ
2,502
1.665
ค่าประสบการณ์
37,224
Minion Life
9,009
Minion Damage
1,259
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 242—364
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DeliriumMinionLeapSlam
Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour
กระโจนทุบ
Base Damage: 242—364
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 125%
คูลดาวน์: 15 {วิ}
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
action attack or cast time uses animation length [1]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinionEssence1"] = {
name = "Rage",
life = 1.3,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1.3,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.665,
attackRange = 12,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeed",
"DeliriumMinionLeapSlam",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = {
name = "Leap Slam",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
pushed out of the way.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Slam] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Jumping] = true,
[SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true,
},
statDescriptionScope = "leap_slam",
castTime = 1.57,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
"cast_time_overrides_attack_duration",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Rage Ref /49
ลดอัตราการหลบหลีก 50%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
กระโจนถอยหลังแล้วฟาดพื้นด้วยไม้พลองของคุณเพื่อเรียก ผลึกน้ำแข็ง 1 ผลึกที่จะสามารถรับความเสียหายจากคุณหรือศัตรูก็ได้ ผลึกน้ำแข็งที่ถูกทำลายจะปล่อยระเบิดน้ำแข็งออกมา
คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นสังเวยสถานะ คลั่ง ของคุณให้แก่จันทราเพื่อรับพร มอบโบนัสความเสียหาย น้ำแข็ง ความเร็วในการ โจมตี และความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับตัวคุณเองและ มิเนียน หมาป่าที่มาจากสกิล ฝูงหมาป่า (Wolf Pack) หรือ คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) ของคุณ ใช้สถานะ คลั่งทั้งหมดเพื่อขยายระยะเวลาของ บัฟ ขณะที่ บัฟ นี้ทำงาน การโจมตีในร่าง มนุษย์หมาป่า ของคุณจะเรียกแสงจันทร์ลงมาสาดใส่ศัตรูที่ถูก ปะทะ
Hook Axe
ความเสียหายกายภาพ: 5-14
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1
ต้องการ: เลเวล 4, 9 Str
Rabid Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 31-58
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 34, 40 Str, 29 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(8—12) ระดับ
Roaring Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 57-96
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 58, 66 Str, 47 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(8—12) ระดับ
Fury Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 49-91
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 59, 67 Str, 48 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(8—12) ระดับ
Maji Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 61-114
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 79, 100 Str, 67 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(8—12) ระดับ
ได้รับสถานะ คลั่ง 8 ระดับ เมื่อคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 40%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +15 ระดับ
สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ เร็วขึ้น 200%
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
ดูดสถานะคลั่ง
เมื่อคุณสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ การดูดจะทำให้คุณเติมทรัพยากรที่ระบุไว้ในจำนวนเท่ากับเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่คุณสร้าง
มอนสเตอร์มีค่าต้านทานการดูดที่เพิ่มขึ้นตามเลเวลของมอนสเตอร์ ซึ่งจะลดจำนวนที่คุณ เติม ได้จากการดูด
สถานะ คลั่ง ที่ดูด จะถูก เติม ในเวลา 1 วินาที การดูดหลายครั้งเกิดขึ้นได้พร้อมกัน
มอนสเตอร์มีค่าต้านทานการดูดที่เพิ่มขึ้นตามเลเวลของมอนสเตอร์ ซึ่งจะลดจำนวนที่คุณ เติม ได้จากการดูด
สถานะ คลั่ง ที่ดูด จะถูก เติม ในเวลา 1 วินาที การดูดหลายครั้งเกิดขึ้นได้พร้อมกัน
ดรูอิดองอาจ
ดรูอิดองอาจ เป็นบัฟที่ซ้อนผลได้ที่ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 10% และทำให้การปะทะด้วยความเสียหาย เวท ให้สถานะ คลั่ง 3 ระดับ บัฟนี้แต่ละระดับจะนับเวลาแยกจากกัน
มีได้สูงสุด 3 ระดับ
มีได้สูงสุด 3 ระดับ
หินสกิล /10
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น
แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่กำลังคลั่ง
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นสังเวยสถานะ คลั่ง ของคุณให้แก่จันทราเพื่อรับพร มอบโบนัสความเสียหาย น้ำแข็ง ความเร็วในการ โจมตี และความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับตัวคุณเองและ มิเนียน หมาป่าที่มาจากสกิล ฝูงหมาป่า (Wolf Pack) หรือ คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) ของคุณ ใช้สถานะ คลั่งทั้งหมดเพื่อขยายระยะเวลาของ บัฟ ขณะที่ บัฟ นี้ทำงาน การโจมตีในร่าง มนุษย์หมาป่า ของคุณจะเรียกแสงจันทร์ลงมาสาดใส่ศัตรูที่ถูก ปะทะ
หินสกิล คุณภาพ /7
หินเสริม /11
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างบ่อเกิดความคลั่งที่จะ ดูดสถานะ คลั่ง ให้กับเพื่อนภายในระยะของมัน
ไอเทม ม็อด /2
อื่นๆ ม็อด /9
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Angry | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +1 ระดับ | strjewel 1 default 0 |
| of Raging | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด | strjewel 1 default 0 |
| of Retribution | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสถานะ คลั่ง (1—3) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู | strjewel 1 default 0 |
| Angry | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +1 ระดับ | str_radius_jewel 1 default 0 |
| of Raging | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด | str_radius_jewel 1 default 0 |
| of Retribution | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ได้รับสถานะ คลั่ง (1—2) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Abyss | ยูนิค | ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | ได้รับสถานะ คลั่ง (1—2) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสถานะ คลั่ง (3—6) ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด kurgal | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
ไอเทม /7
Hook Axe
ความเสียหายกายภาพ: 5-14
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1
ต้องการ: เลเวล 4, 9 Str
Maji Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 61-114
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 79, 100 Str, 67 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(8—12) ระดับ
Fury Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 49-91
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 59, 67 Str, 48 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(8—12) ระดับ
Roaring Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 57-96
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 58, 66 Str, 47 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(8—12) ระดับ
Rabid Talisman
ความเสียหายกายภาพ: 31-58
โอกาสปะทะคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.2
ต้องการ: เลเวล 34, 40 Str, 29 Int
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(8—12) ระดับ
ยูนิค /8
ลดอัตราการหลบหลีก 50%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5) ต่อวินาที
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
Intelligence +(8—15)
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (10—15)%
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ขัดขวาง
ได้รับสถานะ ดรูอิดองอาจ 1 ระดับ ต่อสถานะ คลั่ง ที่จ่าย 20 ระดับ
Passive /18
ได้รับสถานะ คลั่ง 8 ระดับ เมื่อคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 40%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +15 ระดับ
สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ เร็วขึ้น 200%
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
Timeless Jewel Passive /2
Chainbreaker
Karui คีย์สโตน
การเติมมานา จากการ ฟื้นฟู จะไม่เกิดผล
ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ต่อการ ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที
สกิล มีค่าใช้งานสถานะ คลั่ง +3 ระดับ
ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ต่อการ ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที
สกิล มีค่าใช้งานสถานะ คลั่ง +3 ระดับ
ไม่มีผู้ใดสามารถจับเจ้าไปเป็นทาสได้ เพราะเจ้ามีเคล็ดลับ: เจ้าโกรธเกรี้ยวอยู่ตลอดเวลา
Lethal Pride: Akoya
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.







