バーサーク
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 筋力
アクティブ中、憤怒を強力にし、プレイヤーに憤怒量に基づいてライフリーチを付与するが、憤怒を持っている間、ライフを失うようになってしまう。
憤怒1スタックごとに付与される物理アタックダメージの0.2%をライフとしてリーチする
憤怒を失っていない時に憤怒のスタック数ごとに毎秒ライフの0.1%を失う
憤怒効果(30–49)%増加を付与する

品質による追加の効果:
憤怒効果(0–10)%増加を付与する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Berserk
サポートジェム /3
差出人 /1
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 30
レベル要求レベルStrBase Damage憤怒効果30%増加を付与する
101100%, 100%30
239100%, 100%31
3616100%, 100%32
41025100%, 100%33
51434100%, 100%34
61843100%, 100%35
72252100%, 100%36
82661100%, 100%37
93172100%, 100%38
103683100%, 100%39
114195100%, 100%40
1246106100%, 100%41
1352119100%, 100%42
1458133100%, 100%43
1564146100%, 100%44
1666151100%, 100%45
1772164100%, 100%46
1878178100%, 100%47
1984191100%, 100%48
2090205100%, 100%49
21100%, 100%50
22100%, 100%51
23100%, 100%52
24100%, 100%53
25100%, 100%54
26100%, 100%55
27100%, 100%56
28100%, 100%57
29100%, 100%58
30100%, 100%59
31100%, 100%60
32100%, 100%61
33100%, 100%62
34100%, 100%63
35100%, 100%64
36100%, 100%65
37100%, 100%66
38100%, 100%67
39100%, 100%68
40100%, 100%69
Attribute /8

バーサーク

KeyValue
Acronym憤怒, Leech, ライフ
BaseType バーサーク
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBerserk
ActiveSkillsCodeberserk
バーサーク
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 筋力
アクティブ中、憤怒を強力にし、プレイヤーに憤怒量に基づいてライフリーチを付与するが、憤怒を持っている間、ライフを失うようになってしまう。
憤怒1スタックごとに付与される物理アタックダメージの0.2%をライフとしてリーチする
憤怒を失っていない時に憤怒のスタック数ごとに毎秒ライフの0.1%を失う
憤怒効果(30–49)%増加を付与する
rage art variation [2]

品質による追加の効果:
憤怒効果(0–10)%増加を付与する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Berserk
Supported By /5
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
  • 精密
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    明瞭
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    活力
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが[Life|ライフ]自動回復を獲得するようにする。
    本草学
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによる[Life|ライフ]自動回復量増加を獲得するようにする。
    食人
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時に[Life|ライフ]回復をするようにする。
    バーサーク
    与えるダメージ、アタックおよび移動スピードが上昇、受けるダメージが低下。
    active_skill_spell_damage_+%_final
    base_actor_scale_+%
    attack_damage_+%
    affected_by_berserk
    berserk_movement_speed_+%_final
    berserk_attack_damage_+%_final
    berserk_attack_speed_+%_final
    berserk_cooldown_does_not_tick
    berserk_base_damage_taken_+%_final
    Berserk
    Attribute /4

    バーサーク

    KeyValue
    BuffIcon
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeaffected by berserk
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codeberserk attack damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk attack speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk movement speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk base damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase actor scale +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeattack damage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeactive skill spell damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Edit

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