Berserk
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) For
Tant qu'elle est active, cette aptitude renforce votre Rage, mais vous fait perdre de la Vie tant que vous ne perdez pas de Rage.
Augmente de (40–59) % l'effet de rage
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Augmente de (0–10) % l'effet de rage
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.


Version 0.2.0
Berserk
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Str
While active, strengthens your Rage and grants you Life Leech based on your Rage, but causes you to lose Life while Raging.
Grants (30–49)% increased Rage effect
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Grants (0–10)% increased Rage effect
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemmes de soutien /4
De /1
Gemme d'esprit brute Palier 14
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | Force | Base Damage | Augmente de 40 % l'effet de rage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 40 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 41 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 42 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 43 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 44 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 45 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 46 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 47 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 48 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 49 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 50 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 51 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 52 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 53 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 54 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 55 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 56 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 57 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 58 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 59 |
21 | 100%, 100% | 60 | ||
22 | 100%, 100% | 61 | ||
23 | 100%, 100% | 62 | ||
24 | 100%, 100% | 63 | ||
25 | 100%, 100% | 64 | ||
26 | 100%, 100% | 65 | ||
27 | 100%, 100% | 66 | ||
28 | 100%, 100% | 67 | ||
29 | 100%, 100% | 68 | ||
30 | 100%, 100% | 69 | ||
31 | 100%, 100% | 69 | ||
32 | 100%, 100% | 70 | ||
33 | 100%, 100% | 70 | ||
34 | 100%, 100% | 71 | ||
35 | 100%, 100% | 71 | ||
36 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 100%, 100% | 72 | ||
38 | 100%, 100% | 73 | ||
39 | 100%, 100% | 73 | ||
40 | 100%, 100% | 74 |
Attribute /8
Berserk
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Rage, Vie |
BaseType | Berserk |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemBerserk |
ActiveSkillsCode | berserk |
Berserk
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) For
Tant qu'elle est active, cette aptitude renforce votre Rage, mais vous fait perdre de la Vie tant que vous ne perdez pas de Rage.
Augmente de (40–59) % l'effet de rage
rage art variation [2]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Augmente de (0–10) % l'effet de rage
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.


Supported By /21
Justesse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Clarté II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
Vitalité I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Peau épineuse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Frappe déséspérée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée II
Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Berserk
Vous infligez Davantage de Dégâts, vous avez Davantage de Vitesse d'attaque et de déplacement et vous subissez moins de Dégâts.
active_skill_spell_damage_+%_final
base_actor_scale_+%
attack_damage_+%
affected_by_berserk
berserk_movement_speed_+%_final
berserk_attack_damage_+%_final
berserk_attack_speed_+%_final
berserk_cooldown_does_not_tick
berserk_base_damage_taken_+%_final
Attribute /4
berserk
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | affected by berserk |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | 4 |
Code | berserk attack damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | berserk attack speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | berserk movement speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | berserk base damage taken +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | berserk cooldown does not tick |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | 4 |
Code | base actor scale +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | attack damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | active skill spell damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Edit
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