Palier: 14
Niveau: (1—20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1—90), (4—157) For
Tant qu'elle est active, cette aptitude renforce votre Rage, mais vous fait perdre de la Vie tant que vous ne perdez pas de Rage.
Perd 0.1 % de la vie maximale par cumul de rage par seconde sans perdre de rage
Augmente de (40—59) % l'effet de rage

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Augmente de (0—10) % l'effet de rage
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
Perd 0.1 % de la vie maximale par cumul de rage par seconde sans perdre de rage
Niveau — NécessiteNiveau ForceBase DamageAugmente de 40 % l'effet de rage
104100%, 100%40
239100%, 100%41
3614100%, 100%42
41021100%, 100%43
51428100%, 100%44
61835100%, 100%45
72241100%, 100%46
82648100%, 100%47
93157100%, 100%48
103665100%, 100%49
114174100%, 100%50
124682100%, 100%51
135292100%, 100%52
1458103100%, 100%53
1564113100%, 100%54
1666116100%, 100%55
1772126100%, 100%56
1878137100%, 100%57
1984147100%, 100%58
2090157100%, 100%59
21100%, 100%60
22100%, 100%61
23100%, 100%62
24100%, 100%63
25100%, 100%64
26100%, 100%65
27100%, 100%66
28100%, 100%67
29100%, 100%68
30100%, 100%69
31100%, 100%69
32100%, 100%70
33100%, 100%70
34100%, 100%71
35100%, 100%71
36100%, 100%72
37100%, 100%72
38100%, 100%73
39100%, 100%73
40100%, 100%74
Attribute /8

Berserk

NomDescriptions détaillées
AcronymRage, Vie
BaseType Berserk
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, AttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBerserk
ActiveSkillsCodeberserk
Palier: 14
Niveau: (1—20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1—90), (4—157) For
Tant qu'elle est active, cette aptitude renforce votre Rage, mais vous fait perdre de la Vie tant que vous ne perdez pas de Rage.
Perd 0.1 % de la vie maximale par cumul de rage par seconde sans perdre de rage
Augmente de (40—59) % l'effet de rage

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Augmente de (0—10) % l'effet de rage
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Supported By /22
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, AttackInPlace
  • Justesse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Justesse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Clarté I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Clarté II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Vitalité I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Vitalité II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Peau épineuse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Peau épineuse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Sang chaud
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
    Tête froide
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
    Cœur résilient
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
    Communion d'Atziri
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Berserk
    Vous infligez Davantage de Dégâts, vous avez Davantage de Vitesse d'attaque et de déplacement et vous subissez moins de Dégâts.
    active_skill_spell_damage_+%_final
    base_actor_scale_+%
    attack_damage_+%
    affected_by_berserk
    berserk_movement_speed_+%_final
    berserk_attack_damage_+%_final
    berserk_attack_speed_+%_final
    berserk_cooldown_does_not_tick
    berserk_base_damage_taken_+%_final
    Attribute /4

    berserk

    NomDescriptions détaillées
    BuffIcon
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeaffected by berserk
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codeberserk attack damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeberserk attack speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeberserk movement speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeberserk base damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeberserk cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codebase actor scale +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeattack damage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeactive skill spell damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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