輕盾 傳奇 /8
賦予技能: 招架
增加 (20—30)%格擋
+(20—30) 閃避
你受到來自格擋擊中50% 傷害
賦予技能: 招架
+(60—80) 最大魔力
+(10—15)% 全元素抗性
增加 20%命中
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
增加 100%受招架減益效果持續時間
parry skill art variation from item [2]
賦予技能: 招架
增加 (50—150)%閃避
+(10—20)敏捷
5 每秒生命回復
增加 100%投射物格擋
格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
賦予技能: 招架
增加 (10—15)%格擋
+(13—17)% 混沌抗性
(5—10) 每秒生命回復
格擋時對目標造成持續 5 秒的腐化之血
每秒造成相當於你最大生命 50% 的物理傷害
賦予技能: 招架
增加 (80—120)%閃避
招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
100% 的招架物理傷害轉換為冰冷傷害
2535冰冷荊棘傷害
賦予技能: 招架
增加 (60—100)%閃避
+(10—15)% 全元素抗性
招架時施加 10暴擊弱點
增加 100% 招架傷害
賦予技能: 招架
增加 (60—100)%閃避
+(60—100) 最大魔力
+(10—20)智慧
招架沒有範圍限制
增加 50%受招架減益效果持續時間
parry skill art variation from item [1]
賦予技能: 招架
增加 (100—300)%閃避
全部冰冷技能等級 +2
所有火焰技能的等級 +1
全部閃電技能等級 +3
輕盾 物品 /23
輕盾
輕盾是一種特殊的盾牌。雖然不會賦予任何護甲值,但不用舉盾格擋便可招架敵人的技能。
皮革輕盾
格擋機率: 20%
賦予技能: 招架
木頭輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 5, 10 敏捷
賦予技能: 招架
鋼板輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 11, 18 敏捷
賦予技能: 招架
鍛鐵輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 16, 25 敏捷
賦予技能: 招架
脊狀輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 22, 33 敏捷
賦予技能: 招架
尖刺輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 26, 38 敏捷
賦予技能: 招架
環紋輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 33, 48 敏捷
賦予技能: 招架
刃緣輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 39, 56 敏捷
賦予技能: 招架
層壓輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 45, 64 敏捷
賦予技能: 招架
珍珠輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 50, 71 敏捷
賦予技能: 招架
華麗輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 52, 74 敏捷
賦予技能: 招架
排列輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 55, 78 敏捷
賦予技能: 招架
神禦輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 65, 91 敏捷
賦予技能: 招架
橡木輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 45, 64 敏捷
賦予技能: 招架
彩繪輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 48, 69 敏捷
賦予技能: 招架
盤繞輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 51, 73 敏捷
賦予技能: 招架
尖衛輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 54, 77 敏捷
賦予技能: 招架
響聲輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 59, 83 敏捷
賦予技能: 招架
刃衛輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 61, 86 敏捷
賦予技能: 招架
華麗輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 65, 91 敏捷
賦予技能: 招架
挑腸輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 70, 99 敏捷
賦予技能: 招架
遠古輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 75, 107 敏捷
賦予技能: 招架
沙漠輕盾
格擋機率: 20%
需求: 等級 80, 115 敏捷
賦予技能: 招架
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Ulaman
Amanamu
Kurgal
寶石
法術
火焰
冰冷
閃電
混沌
物理
生命
防禦
元素
攻擊
召喚物
光環
魔力
速度
暴擊
傷害
抗性
能力
異常狀態
詛咒
護符
Crafting Project
Item Level:
P S
瓦爾寶珠 已汙染 附魔 /7
111防禦增加 #%閃避
111減少 #%能力值需求
111傷害增加 #%荊棘傷害
111增加 #%格擋
111#% 至最大格擋機率
111生命格擋時獲得 # 生命
111魔力格擋時獲得 # 魔力
71Total
Buckler 寶石/2
增益效果 攻擊 持續 範圍效果 近戰 觸發 火焰 物理 持續時間 引導
Buckler Ref /8
輕盾
輕盾是一種特殊的盾牌。雖然不會賦予任何護甲值,但不用舉盾格擋便可招架敵人的技能。
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:

輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
沉重暈眩
沉重暈眩在目標的暈眩進度條填滿時發生,中斷目標當下的行動,並阻止其採取行動、持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

敵人遭沉重暈眩時無法行動,且視為受禁錮。造成沉重暈眩後,在一小段時間內更難對其造成沉重暈眩。

物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的沉重暈眩累積。玩家的加成效果會互相加乘。
玩家沉重暈眩
玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。玩家的暈眩累積條在未採取這些行動或受到沉重暈眩時才會消除。受到沉重暈眩的玩家無法格擋閃避
盾牌是裝備在副手的護甲類物品。手持盾牌時,你有機率被動觸發格擋,大多數盾牌也可以被舉起來格擋來自正面的打擊投射物

輕盾為一種特殊盾牌,不賦予任何護甲值,可招架敵人技能,而非舉盾格擋
裝甲護盾
裝甲護盾是會賦予玩家護甲值護盾,也就是輕盾以外的任何護盾
招架
招架是一種由輕盾賦予的技能,可讓你格擋,並以打擊投射物反擊敵人,使其失去平衡並造成受招架減益效果
受招架
你以輕盾招架敵人時,會使其在一段時間內承受更多攻擊傷害,且無法閃避攻擊
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
長矛輕盾長矛刺擊, 長矛投擲
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